trình bày thuật toán vẽ đường tròn bresenham

Thuật toán vẽ đường tròn trong lập trình

Thuật toán vẽ đường tròn trong lập trình

Ngày tải lên : 27/08/2012, 11:20
... thì Ay=ymax’ 10 I .Thuật toán vẽ đường tròn Phương trình đường tròn có dạng: (x-xc)2 + (y-yc)2 = r2 Pt đường tròn có tâm ở gốc tọa độ: x2+y2 =r2 Do tính đối xứng của đường tròn nên ta ch cn ... } x++; }} 2 .Thuật toán Midpoint Gọi F(x,y) = x2+y2-r2, ta có: F(x,y){<0 nếu (x,y) nằm trong đường tròn =0 nếu (x,y) thuộc đường tròn >0 nếu (x,y) nằm ngoài đường tròn Chọn điểm bắt đầu vẽ là ... color); putpixel(-y+xc, x+yc, color); putpixel(-x+xc, y+yc, color); } 1 .Thuật toán Bresenham 1 Tập điểm P02 chính là đường cong P(t). Ta biểu diễn bằng chương trình: P01(t)= (1-t).P0+t.P1 (1) P11(t)= (1-t).P1+t.P2...
  • 28
  • 3.5K
  • 12
Trình bày thuật toán về Elipse Midpoint ứng dụng xây dựng và cài đặt chương trình pptx

Trình bày thuật toán về Elipse Midpoint ứng dụng xây dựng và cài đặt chương trình pptx

Ngày tải lên : 26/06/2014, 23:20
... NHểM 25 Trờngđạihọcđiệnlựchànội Báo cáo kỹ thuật đồ họa máy tính Trình bày thuật toán vẽ Ellipse midpoint, ứng dụng xây dựng và cài đặt ch ơng trình vẽ ellipse - 2012- Giáo viên h ớng dẫn: Vũ ... thuật Midpoint vẽ elip 4 2. Lưu đồ 6 3. Ứng dụng thuật giải midpoint vào xây dựng chương trình vẽ ellipse 7 4. Kết quả chạy chương trình 10 GV : VŨ TẤT THẮNG NHÓM 25 4. Kết quả chạy chương trình Hình ... trình Hình ảnh 1:  Hình ảnh 2: GV : VŨ TẤT THẮNG NHÓM 25 3. Ứng dụng thuật giải midpoint vào xây dựng chương trình vẽ ellipse #include <graphics.h> #include <conio.h> #include...
  • 11
  • 853
  • 0
CƠ SỞ LÝ THUYẾT THUẬT TOÁN QUAY LUI, TRÌNH BÀY THUẬT TOÁN VÀ CÀI ĐẶT TRÊN C CHƯƠNG TRÌNH ỨNG DỤNG THUẬT TOÁN QUAY LUI ĐỂ TÌM ĐƯỜNG ĐI TRONG MÊ CUNG

CƠ SỞ LÝ THUYẾT THUẬT TOÁN QUAY LUI, TRÌNH BÀY THUẬT TOÁN VÀ CÀI ĐẶT TRÊN C CHƯƠNG TRÌNH ỨNG DỤNG THUẬT TOÁN QUAY LUI ĐỂ TÌM ĐƯỜNG ĐI TRONG MÊ CUNG

Ngày tải lên : 13/04/2013, 10:08
... GIẢI THUẬT Tên Đề Tài: CƠ SỞ LÝ THUYẾT THUẬT TOÁN QUAY LUI, TRÌNH BÀY THUẬT TOÁN VÀ CÀI ĐẶT TRÊN C CHƯƠNG TRÌNH ỨNG DỤNG THUẬT TOÁN QUAY LUI ĐỂ TÌM ĐƯỜNG ĐI TRONG MÊ CUNG Nhóm 7: Nguyễn Thị ... cung. b) Ví dụ: Bài toán đặt ra là: Hãy vào bằng cửa A và tìm đường ra ở cửa B? 4. Tìm hiểu về thuật toán quay lùi (Đệ quy) 4.1 Định nghĩa : - Thuật toán quay lùi là quá trình xử lý bằng cách ... dữ liệu và giải thuật GVHD: Th.s Nguyễn Thành Thủy - Tìm điều kiện dừng của bài toán - Tìm dạng tổng quát của bài toán II. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ 1. Cách tìm đường đi trong thuật toán mê cung: Khởi...
  • 13
  • 4.6K
  • 236
Các thuật toán vẽ đường

Các thuật toán vẽ đường

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:54
... từng thuật toán trên cơ sở xem xét tới vấn đề tối ưu tốc độ. 1 23 876 5 4 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 18/22 Lưu đồ thuật toán MidPoint vẽ đường tròn Begin p=5/4-R; x=0; y=R; Put8Pixel(x, ... baứy khung chính của thuật toán vẽ ellipse, parabol, hyperbol dựa vào các bước trên. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 8/22 Lưu đồ thuật toán Bresenham Begin p=2Dy-Dx; Const1=2Dy; Const2=2(Dy-Dx); x=x1; y=y1; putpixel(x, ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 19/22 Cài đặt minh họa thuật toán MidPoint vẽ đường tròn void CircleMidPoint (int R) { int x, y; x = 0; y = R; Put8Pixel(x,...
  • 22
  • 3.9K
  • 13
Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf

Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf

Ngày tải lên : 23/12/2013, 00:15
... y) (x i +1, Round(y)) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 18/22 Lưu đồ thuật toán MidPoint vẽ đường tròn Begin p=5/4-R; x=0; y=R; Put8Pixel(x, y, c); x<y Yes No p<0 Yes p=p+2*x+3; No p=p+2(x-y)+5; y=y-1 x=x+1; Put8Pixel(x,y,c); End ... −=+=++++=⇒ 2222 000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 19/22 Cài đặt minh họa thuật toán MidPoint vẽ đường tròn void CircleMidPoint (int R) { int x, y; x = 0; y = R; Put8Pixel(x, ... −=       −=       −+= 4 5 2 1 ,1 2 1 ,1 000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 8/22 Lưu đồ thuật toán Bresenham Begin p=2Dy-Dx; Const1=2Dy; Const2=2(Dy-Dx); x=x1; y=y1; putpixel(x,...
  • 22
  • 1.8K
  • 22
trình bày thuật toán sắp xếp radixsort

trình bày thuật toán sắp xếp radixsort

Ngày tải lên : 08/03/2014, 01:26
... & THUẬT TOÁN VỀ RADIX SORT 1.Giới thiệu về Radix Sort - Radix Sort là một thuật toán sắp xếp tiếp cận theo một hướng hoàn toàn khác so với các thuật toán khác. Nếu như trong các thuật toán ... TẠO TRƯỜNG CAO ĐẲNG CN & KD VIỆT TIẾN KHOA MÁY TÍNH Môn: Cấu trúc dữ liệu & giải thuật ĐỀ TÀI: Trình bày thuật toán sắp xếp Radixsort Giảng viên hướng dẫn : Trịnh Đức Tính Sinh viên thực hiện ... các phần tử trong B, ta sẽ có một mảng tăng dần nhờ trình tự lấy ra từ 0 -> 9. Nhận xét này bảo đảm tính đúng đắn của thuật toán Thuật toán có độ phức tạp tuyến tính nên hiệu quả khi sắp dãy...
  • 21
  • 1.7K
  • 5
luận văn 1 số bài toán về đường tròn

luận văn 1 số bài toán về đường tròn

Ngày tải lên : 31/05/2014, 10:53
... ở chương trình THPT, mỗi bài toán về số phức là các bài toán thường mới và rất khó. Liên quan đến các dạng toán này là các bài toán về đường tròn. Mong muốn là có một cách khác nữa để trình bầy ... phức 3.1 Phương trình đường thẳng Mệnh đề 3.1.1. phương trình của đường thẳng trong mặt phẳng phức là α.z + αz + β = 0, Với α ∈ C ∗ , β ∈ R và z = x + yi ∈ C. Chứng minh. Phương trình đường thẳng ... m d = − α α được gọi là hệ số góc phức của đường thẳng α.z +αz + β = 0. 3.2 Phương trình đường thẳng xác định bởi hai điểm Mệnh đề 3.2.1. Phương trình một đường thẳng được xác định bởi hai điểm P 1 (z 1 )...
  • 51
  • 849
  • 0
Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pps

Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pps

Ngày tải lên : 11/07/2014, 16:20
... CircleMidPoint Yêu cầu : - Hãy dùng giải thuật trên vẽ ñường tròn. - Vẽ ñường tròn tâm x c ,y c bất kỳ Bài 7: Cài ñặt thuật toán vẽ ñường tròn Bresenham void CircleBres (int R) { int ... cầu: - Dùng giải thuật trên vẽ ñường tròn. - Vẽ ñường tròn tâm x c ,y c bất kỳ. Tự cài ñặt chương trình: vẽ ellipse, parabol, và một số ñường cong khác,… CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU Tô ... Cài ñặt giải thuật vẽ ñường thẳng bằng thuật toán thô, vẽ ñường thẳng có các tọa ñộ x1 = 150, y1 = 150, x2 = 250, y2 = 200 và màu tùy ý. Gợi ý: tạo hàm DT(x1,y1,x2,y2,Color) - Vẽ ñiểm ñầu...
  • 8
  • 1.5K
  • 23
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 4 ppsx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 4 ppsx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 18/22 Lưu đồ thuật toán MidPoint vẽ đường tròn Begin p=5/4-R; x=0; y=R; Put8Pixel(x, y, c); x<y Yes No p<0 Yes p=p+2*x+3; No p=p+2(x-y)+5; y=y-1 x=x+1; Put8Pixel(x,y,c); End ... = = += 4 5 2 1 ,1 2 1 ,1 000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 19/22 Cài đặt minh họa thuật toán MidPoint vẽ đường tròn void CircleMidPoint (int R) { int x, y; x = 0; y = R; Put8Pixel(x, ... 0 < i p , điểm MidPoint nằm trong đường tròn. Lúc này điểm thực Q gần S hơn nên ta chọn S, tức là ii y y = +1 . ♦ Ngược lại, nếu 0 ≥ i p , điểm MidPoint nằm ngoài đường tròn. Lúc này điểm thực Q gần...
  • 5
  • 573
  • 6
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 3 ppt

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 3 ppt

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... nếu,0 thẳng đường vềthuộc yx, nếu,0 thẳng đường trên phía nằm yx, nếu,0 , yxF Q(x i +1, y) P S x i x i +1 y i y i +1 MidPoint ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 15/22 V V e e õ õ ... t t o o a a ự ự n n M M i i d d P P o o i i n n t t ã Do tớnh ủoỏi xứng của đường tròn (C) nên ta chỉ cần vẽ cung (C 1/8 ) là cung 1/8 đường tròn, sau đó lấy đối xứng. Cung (C 1/8 ) được mô tả như sau (cung ... TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 13/22 C C a a â â u u h h o o û û i i k k i i e e å å m m t t r r a a ã Xeựt thuaọt toaựn Bresenham, vụựi caựch ủaởt d 1 vaứ...
  • 5
  • 596
  • 8
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 2 ppt

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 2 ppt

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... nguyên. ♦ Thuật toán này cho kết quả tương tự như thuật toán DDA. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 8/22 Lưu đồ thuật toán Bresenham Begin p=2Dy-Dx; Const1=2Dy; Const2=2(Dy-Dx); x=x1; y=y1; putpixel(x, ... chính của thuật toán nằm ở chỗ xét dấu i p để quyết định điểm kế tiếp, và sử dụng công thức truy hồi ii p p − +1 để tính i p bằng các phép toán đơn giản trên số nguyên. ♦ Thuật toán này cho ... toaựn Bresenham chổ laứm việc trên số nguyên và các thao tác trên số nguyên chỉ là phép cộng và phép dịch bit (phép nhân 2) điều này là một cải tiến làm tăng tốc độ đáng kể so với thuật toán DDA....
  • 5
  • 480
  • 6

Xem thêm