... Bạn xem “Cách thiếtlậpthuộctínhảnhBitmap Bạn hiệu chỉnh ảnhBitmap nhập vào cách dùng chương trình Fireworks trình biên soạn ảnh bên khác có Flash Bạn chuyển đổi ảnhBitmap sang ảnh Vector ... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Chú ý : Bạn hiệu chỉnh ảnhBitmap Flash cách chuyển đổi ảnhBitmap sang ảnh Vector cách chọn phần ảnhBitmap ... NÉT VỀ CÁCH NHẬP FILE ẢNHBITMAP Việc nhập file ảnhBitmap vào đoạn phim tạo Flash làm tăng kích thước file đoạn phim Để làm giảm kích thước file ảnh Bitmap, bạn chọn chế độ nén hộp thoại Bitmap...
... nhấp chuột vào nút Update để cập nhật thay đổi ảnhTHIẾTLẬPCÁCTHUỘCTÍNHCHOẢNHBITMAP Bạn áp đặt thuộctính khử cưa choảnhBitmap để làm nhẵn góc ảnh Ngoài bạn chọn tùy chọn nén file để làm ... thướcảnhBitmap Cách tách biệt phần ảnh Bitmap: Chọn ảnhBitmap vùng Scene hành Chọn trình đơn Modify > Break Apart Ảnh trước sau dùng lệnh Break Apart Tô ảnhBitmap ♦ ♦ Tách biệt phần ảnhBitmap ... Trace BitmapảnhBitmap TÁCH BIỆT TỪNG PHẦN (BREAK APART) TRONG ẢNHBITMAP Chọn phần ảnhBitmap làm tách biệt pixel ảnh thành phần khác biệt chọn thay đổi cách độc lập Khi bạn tách biệt phần ảnh Bitmap, ...
... dụng chế độ thiếtlập nén mặc đònh hộp Publish Settings bạn xuất đoạn phim Nếu bạn chọn Default, chế độ thiếtlập xuất bổ sung chọn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM Tùy chọn nén ADPCM thiếtlập độ nén ... xuất không xác đònh cho âm thanh, Flash xuất âm dùng chế độ thiếtlập âm hộp thoại Publish Settings Bạn ghi đè lên chế độ thiếtlập xuất xác đònh hộp thoại Sound Properties cách chọn Override ... dùng cho trang Web Mục chọn Override Sound Settings hộp thoại Publish Settings Chú ý : Trong Windows, bạn xuất tất loại âm đoạn phim thành file WAV sử dụng File > Export Movie Thiếtlậpthuộc tính...
... FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thế bước gán lệnh cho nút thực xong, bạn cố gắng nhập ký tự dấu chấm phẩy không làm cho dòng lệnh ... Tạo file hoàn toàn Flash cách chọn trình đơn File > New Nhấp chuột vào trình đơn Insert > New Symbol sau chọn thuộctính hộp thoại Symbol Properties sau : Ghi : Do có ảnh vẽ giai đoạn động thôi, ... hiệu chỉnh lại làm choảnh chuyển động tương đối chậm THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 18 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN :...
... chọn thuộctính hộp thoại Symbol Properties Chú ý : Do file ảnh GIF bạn ảnh liên tiếp sau nhập file bạn thấy thư viện xuất nhiều ảnh có tên Bitmap1 , Bitmap2 , phần tạo nút bạn kéo ảnhBitmap ... STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào ảnhBitmap hiển thò cửa sổ thư viện kéo vào vùng ... FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các đối tượng nằm Layer Nhập ký tự vào đối tượng nằm Layer Tạo lớp Layer2 chế độ hiệu chỉnh ảnh graphic...
... Parameters, khung Time Output định số frame hình diễn hoạt Tùy chọn Single tạo ảnh tĩnh, tùy chọn Active Time Segment diễn hoạt toàn cảnh (từ frame tới frame 200) Tùy chọn Range định frame liên kết cần ... Bây render sản phẩm làm Sản phẩm render đẹp hơn, xem sản phẩm khung nhìn Viewports không phản ảnh chất lượng Nhấp vào nút Render Scene Dialog Main Toolbar Chú ý: Khung nhìn Perspective phải ... mở hộp thoại Select Objects Trong hộp thoại chọn đối tượng Spot01 sau nhấp vào nút Select Ngoài cách chọn đối tượng hộp thoại, hộp thoại Select Object ta chọn trực tiếp khung nhìn Viewports Trong...
... tiếng Việt Trong khung Size nhập giá trị 45 vào định cỡ chữ cho văn Trong khung nhìn Front nhấp chọn vị trí bất kỳ, ta có kết hình Đặt tên cho đối tượng văn bảng cuộn Name Color Trong bảng công cụ ... bảng cuộn Name Color Trong bảng công cụ Command Panels nhấp vào nút Modify Tiếp theo, đổi màu cho văn cách nhấp vào ô màu hình dưới, hộp thoại Object Color chọn ô màu cuối (ô màu trắng) dãy màu ... Modifier List Từ danh sách sổ xuống chọn Extrude dùng tạo bề dày cho chữ Trong bảng cuộn Parameters nhập giá trị vào khung Amount tăng bề dày cho chữ, tăng giá trị khung Segments lên Bên hình kết render...
... đúp vào dòng Bitmap bên phải cửa sổ tìm ảnhbitmap gán cho vật liệu Trong hộp thoại Select Bitmap Image File tìm đường dẫn tới thư mục chứa file ảnh Giả sử file ảnh lưu thư mục “Anh bitmap đĩa ... vật liệu nguyên thủy áp cho đối tượng hình cầu mà không cần phải hiệu chỉnh thông số khung Illumination Specular Hight lights Bây ta áp (map) vật liệu vừa tạo cho vật thể cách nhấp vào nút Assign ... Rotation cho ta biết key chọn Key (có key tạo thời điểm frame 0, frame 100, frame 200), khung Time hiển thị giá trị cho biết frame tạo thời điểm frame 0, khung Value hiển thị giá trị 0.0 cho biết...
... hình bên Trong khung nhìn phối cảnh, đối tượng văn xoay thêm góc 1800 nữa, lúc mặt trước địa cầu Trong Track bar có key tạo thời điểm frame 100 frame, ta tạo key cuối cho đối tượng văn Chú ý đối ... frame Tương tự cách làm trên, nhấp nút Rotation khung Create Key sau nhập giá trị 540 vào khung Value Trong khung nhìn Perspective ta có kết hình Thoát khỏi môi trường làm việc cách: Nhấp nút ... Parameters, khung Time Output định số frame hình diễn hoạt Tùy chọn Single tạo ảnh tĩnh, tùy chọn Active Time Segment diễn hoạt toàn cảnh (từ frame tới frame 200) Tùy chọn Range định frame liên kết cần...
... trí bất kỳ, ta có kết hình Đặt tên cho đối tượng văn bảng cuộn Name Color Trong bảng công cụ Command Panels nhấp vào nút Modify Tiếp theo, đổi màu cho văn cách nhấp vào ô màu hình dưới, hộp thoại ... Modifier List Từ danh sách sổ xuống chọn Extrude dùng tạo bề dày cho chữ Trong bảng cuộn Parameters nhập giá trị vào khung Amount tăng bề dày cho chữ, tăng giá trị khung Segments lên Bên hình kết render ... ta có kết hình Đối tượng văn bẻ cong xoay nghiêng góc -100 theo trục y, công việc gán vật liệu cho đối tượng Trên Main Toolbar nhấp chọn công cụ Meterial Editor nhấn phím tắt M Hộp thoại Meterial...
... đúp vào dòng Bitmap bên phải cửa sổ tìm ảnhbitmap gán cho vật liệu Trong hộp thoại Select Bitmap Image File tìm đường dẫn tới thư mục chứa file ảnh Giả sử file ảnh lưu thư mục “Anh bitmap đĩa ... vật liệu nguyên thủy áp cho đối tượng hình cầu mà không cần phải hiệu chỉnh thông số khung Illumination Specular Hight lights Bây ta áp (map) vật liệu vừa tạo cho vật thể cách nhấp vào nút Assign ... Rotation cho ta biết key chọn Key (có key tạo thời điểm frame 0, frame 100, frame 200), khung Time hiển thị giá trị cho biết frame tạo thời điểm frame 0, khung Value hiển thị giá trị 0.0 cho biết...
... buộc thuộctính chuyển động đối tượng khác Việc thiếtlập mối ràng buộc thuộctính chuyển động đối tượng linh hoạt Người lập trình sáng tạo theo ý theo yêu cầu toán đặt Ví dụ: Khi thiếtlập chuyển ... sau: Xác lập tốc độ cho đối tượng Xác lập hướng cho đối tượng Thao tác xoay cho đối tượng Xác định thời gian Start Time, thời gian End Time xác lập tổng chiều dài Length dành cho chuyển ... trước Theo cách để có cảm giác thật, bạn phải học cách tính toán vận tốc sở đối tượng xác lập thời gian xác Ví dụ bạn xác lậpcho Ô tô chuyển động băng qua bãi đậu xe theo tốc độ cho trước dừng...
... hiện, cho bạn cửa sổ làm việc: Cửa sổ Flax gồm hai trình đơn File Help Cửa sổ Movie Properties: Dùng để định dạng chiều rộng (Width), chiều cao (Height), số frame giây (Fps) màu (background) cho ... định vị trí xuất dòng văn (X,Y), chọn Font chữ, định cỡ chữ, khoảng cách ký tự màu chữ Cửa sổ Color Ants Fx Properties: Cung cấp cho bạn 22 hiệu ứng hiệu chỉnh kèm với hiệu ứng Chú ý tên cửa sổ ... Fx Properties Trong cửa sổ nhập thông số sau: Hiệu chỉnh mục Radius (đường kính đường tròn) 280 cách kéo trượt nhấp số 280 vào ô cạnh trượt; mục Speed (tốc độ quay vòng tròn chữ) bạn nhập cuối...
... Replace Spine' Copy đối tượng cho ẩn layer đối tượng minh họa sau: Click chọn Symbol : Chọn đối tượng kéo vùng làm việc: Vào menu: 'Filter > Distort > Pucker & Bloat' thiếtlập settingsettings: Vào ... Rồi tô màu đỏ [IMG] Blend layer layer layer layer Sắp sếp [/IMG] đối tượng - red blend blue blend cho thứ hợp lý tự snowflake of red snowflake of blue chuyển động sau: blend dots blend dots nhe...
... THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Xác đònh giá trò bảng Effect để đối tượng trở thuộctính ban đầu Bây bạn nhấp ... FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột tiếp vào keyframe 15 chọn bảng Frame Actions gán lệnh Stop frame Sau gán nhãn cho frame ... bước gán lệnh cho nút keyframe Cách thực tương tự để có câu lệnh sau: on (release) { gotoAndPlay ("1"); } THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 61 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB...
... đoạn phim cách nhấn phím tổ hợp Ctrl + F8 để tạo symbol nút Chọn thuộctính hình sau hộp thoại Symbol Properties THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 50 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ ... vùng làm việc cho chuỗi ký tự vòng tròn bao bọc ký tự STK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 52 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN ... DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn dùng công cụ Scale công cụ Arrow Tool kéo nút điều khiển bên để làm cho vòng chuỗi...