0

quy tắc trong ngôn ngữ pascal

Các lệnh có cấu trúc trong ngôn ngữ Pascal

Các lệnh có cấu trúc trong ngôn ngữ Pascal

Kỹ thuật lập trình

... âàûtï dáúu ‘;‘. Giaùo trỗnh Lỏỷp trỗnh Pascal cn baớn – 29 — Trang 29 - Trong voìng làûp phi cọ lãûnh no âọ lm thay âäøi giạ trë mäüt biãún trong <Biãøu thæïc logic> nhàòm ... phẹp nhy tỉì vë trê ny âãún vë trê khạc trong cng mäüt thán hm, th tủc, cho phẹp nhy tỉì trong mäüt vng làûp ra ngoi; khäng cho phẹp nhy tỉì ngoi vo trong mäüt vng làûp, th tủc, haỡm hoỷc khọỳi ... âọ thỗ ta seợ cỏửn õóỳn lóỷnh lỷp. Sọỳ bổồùc lỷp cọ thãø xạc âënh hồûc khäng xạc âënh. Trong ngän ngổợ Pascal coù ba cỏu lóỷnh lỷp laỡ FOR, REPEAT, WHILE. Nóỳu sọỳ voỡng lỷp xaùc õởnh thỗ...
  • 14
  • 733
  • 5
Hằng số, biến số, biểu thức và câu lệnh trong ngôn ngữ Pascal

Hằng số, biến số, biểu thức và câu lệnh trong ngôn ngữ Pascal

Kỹ thuật lập trình

... hai dảng viãút trong th tủc Write v Writeln l viãút khäng quy cạch v viãút cọ quy cạch. Âiãưu ny ta xeùt qua tổỡng kióứu dổợ lióỷu. (1). Vờ duỷ vãư cạc dảng viãút khäng cọ quy cạch: Uses ... tãn goüi vaì trong quaù trỗnh soaỷn chổồng trỗnh ta duỡng tón goỹi thay cho viãûc dng trỉûc tiãúp giạ trë âọ. Vê dủ: ChuVi := D * Pi; trong âọ, Pi l mäüt hàịng säú chøn ca Pascal (tỉïc ... Lỏỷp trỗnh Pascal cn baớn – 19 — Trang 19 Begin Writeln(Lst,’ Welcome to Turbo Pascal Language ! ‘ ); End. 1 Kãút qu: Khi chảy mạy in ra giáúy cáu Welcome to Turbo Pascal Language...
  • 10
  • 683
  • 1
Các lệnh có cấu trúc trong ngôn ngữ pascal

Các lệnh có cấu trúc trong ngôn ngữ pascal

Kỹ thuật lập trình

... Downto ‘A’ do Giaùo trỗnh Lỏỷp trỗnh Pascal cn baớn – 29 — Trang 29 - Trong voìng làûp phi cọ lãûnh no âọ lm thay âäøi giạ trë mäüt biãún trong <Biãøu thæïc logic> nhàòm ... phẹp nhy tỉì vë trê ny âãún vë trê khạc trong cng mäüt thán hm, th tủc, cho phẹp nhy tỉì trong mäüt vng làûp ra ngoi; khäng cho phẹp nhy tỉì ngoi vo trong mäüt vng làûp, th tủc, haỡm hoỷc khọỳi ... Readln(a); Readln(b); Readln(c); _________ o²o _________ BI 4: CẠC LÃÛNH CỌ CÁÚU TRỤC TRONG NGÄN NGặẻ PASCAL I. Lóỷnh gheùp: Lóỷnh gheùp laỡ mọỹt nhoùm caùc cỏu lóỷnh õổồỹc õỷt giổợa hai tổỡ...
  • 14
  • 549
  • 2
Nghiên cứu đối chiếu và chuyển dịch các biểu thức quy chiếu trong ngôn ngữ bóng đá tiếng anh và tiếng việt

Nghiên cứu đối chiếu và chuyển dịch các biểu thức quy chiếu trong ngôn ngữ bóng đá tiếng anh và tiếng việt

Khoa học xã hội

... Nghĩa là một yếu tố bên trong của ngôn ngữ, là mặt không thể tách rời của tín hiệu ngôn ngữ. Trong khi đó, quy chiếu lại là sự vật bên ngoài hệ thống ngôn ngữ. Các từ ngữ, với thông tin mà nó ... biểu thức quy chiếu ngôn ngữ bóng đá giữa tiếng Anh và tiếng Việt. 4.2 Phạm vi nghiên cứu Trong quá trình nghiên cứu đặc điểm cấu trúc và ngữ nghĩa các biểu thức quy chiếu trong ngôn ngữ tiếng ... báu trong việc chuyển dịch từ ngữ bóng đá trong hai ngôn ngữ. 2. Lịch sử vấn đề Quy chiếu và các biểu thức quy chiếu là một vấn đề được đề cập từ rất sớm. Vấn đề này được các nhà ngôn ngữ...
  • 18
  • 1,111
  • 4
tiểu luận các nguyên tắc sáng tạo khoa học và ứng dụng trong ngôn ngữ lập trình java

tiểu luận các nguyên tắc sáng tạo khoa học và ứng dụng trong ngôn ngữ lập trình java

Quản trị kinh doanh

... CH C U KHOA HC TRONG TIN HC Đề tài CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO KHOA HỌC VÀ ỨNG DỤNG TRONG NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA Giảng viên hướng dẫn:m ...   trong Java Nguy-1211023 Page 18  ng dtc u khoa hc trong x IO.  a trong: Mi ...   trong Java Nguy-1211023 Page 16  ng dtc u khoa hc trong x tp hp(Collection).  tc cha trong: Mng...
  • 21
  • 620
  • 0
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# doc

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# doc

Kỹ thuật lập trình

... hình thành dần những hướng đi của thuật toán. 2. Bước thứ hai là dùng một ngôn ngữ quen thuộc, tốt nhất là ngôn ngữ toán học đặc tả các đối tượng cần xử lí ở mức độ trừu tượng, lập các tương ... xuất bản này chúng tôi trình bày thêm các bài giải viết trong môi trường ngôn ngữ C# để các bạn sinh viên cùng tham khảo. Hi vọng rằng trong các dịp khác chúng tôi sẽ cung cấp thêm các phương ... tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 7 Sở dĩ ta không sử dụng các kí hiệu toán học vì trên bàn phím máy tính không có các kí hiệu đó. Chọn các kí hiệu có sẵn trong các ngôn ngữ...
  • 438
  • 627
  • 4
Giáo trình phân tích quy trình ứng dụng cấu tạo dữ liệu sơ cấp trong ngôn ngữ lập trình p1 pot

Giáo trình phân tích quy trình ứng dụng cấu tạo dữ liệu sơ cấp trong ngôn ngữ lập trình p1 pot

Cao đẳng - Đại học

... nguồn (viết bằng ngôn ngữ cấp cao) thành chương trình đích. Trong khuôn khổ tài liệu này, thuật ngữ ngôn ngữ lập trình dùng để chỉ ngôn ngữ lập trình cấp cao. 1.3 VAI TRÒ CỦA NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH ... ánh cách thức người lập trình nghĩ và làm. Ngôn ngữ cấp cao rất gần với ngôn ngữ con người (Anh ngữ) nhưng chính xác như ngôn ngữ toán học. Nhờ ngôn ngữ cấp cao mà lĩnh vực lập trình trở nên ... viết bằng hợp ngữ thì chương trình đó phải được dịch sang ngôn ngữ máy. Công cụ thực hiện việc dịch đó được gọi là Assembler. Ngôn ngữ cấp cao (High level language): Là ngôn ngữ được tạo ra...
  • 5
  • 263
  • 0
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 1 pot

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 1 pot

Kỹ thuật lập trình

... và cải tiến nội dung cuốn sách chỉ cần bạn biết sử dụng một trong các ngôn ngữ lập trình: Pascal trong môi trường Turbo hoặc Free Pascal hoặc C#. Các kĩ thuật lập trình được minh hoạ qua những ... tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 7 Sở dĩ ta không sử dụng các kí hiệu toán học vì trên bàn phím máy tính không có các kí hiệu đó. Chọn các kí hiệu có sẵn trong các ngôn ngữ ... nằm trong khoảng từ 10 đến 99). (7) x' = Đơn(x)*10 + Chục(x). (8) (x, x') = 1 (ước chung lớn nhất của x và x' bằng 1). Đặc tả trên được thể hiện qua ngôn ngữ phỏng trình tựa Pascal...
  • 24
  • 733
  • 4
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 2 doc

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 2 doc

Kỹ thuật lập trình

... đoạn Trong một tệp văn bản chứa những đoạn cắt ra từ một trục số. Mỗi đoạn có dạng <d, c> trong đó "<" có thể là một trong hai kí tự ( hoặc [, > có thể là một trong hai ... nhiên xuất hiện trong thành phần của đoạn.  toan1 và toan2 là dấu các phép toán (+, *), nếu có trong thành phần của đoạn.  dong là một trong hai dấu đóng ngoặc: ) hoặc]. Trong mô tả trên, ... chuyển các string trong ss sang dạng số nguyên và ghi vào mảng nguyên (một chiều) c. Đến đây toàn bộ dữ liệu trong file input fn đã được đọc và ghi vào mảng nguyên c. Các mảng trong C# được đánh...
  • 40
  • 628
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc

Kỹ thuật lập trình

... nguyên tắc vòng tròn. Các chi tiết xử lí màn hình trong trường hợp chuyển dòng và cuộn màn hình khi thao tác ở dòng cuối màn hình là đơn giản và được chỉ rõ trong chương trình Sáng tạo trong ... chuẩn dùng trong trao đổi thông tin của Mĩ và đầu tiên được cài đặt trong các máy tính sử dụng hệ điều hành MS-DOS. Trong bảng mã này, mỗi kí tự có một mã số riêng biệt chiếm 1 byte. Trong TP ... màn hình. Vì màn hình trong hệ điều hành Windows có độ phân giải cao, khác với màn hình văn bản trong DOS nên thủ tục VeBai được cài đặt với tham số điều khiển Kieu quy định kiểu của hệ điều...
  • 23
  • 537
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 4 pot

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 4 pot

Kỹ thuật lập trình

... nhất có trong tay người đang giữ quân bài x, nghĩa là Find(9)=2 chứ không phải Find(9) = B. Để giải quy t sự khác biệt này ta hãy chọn phần tử có số hiệu nhỏ nhất trong tập các quân bài có trong ... các nguyên tắc sau: a) Lấy phần tử nhỏ nhất trong mỗi tập làm tên riêng cho tập đó. b) Phần tử có giá trị nhỏ quản lí các phần tử có giá trị lớn hơn nó theo phương thức: mỗi phần tử trong một ... trong một tập đều trỏ trực tiếp đến một phần tử nhỏ hơn nó và có trong tập đó. Phần tử nhỏ nhất trong tập trỏ tới chính nó. Trong thí dụ trên ta có A = {3, 4, 7}, B = {2, 5, 9, 11}, x = 9 và...
  • 41
  • 608
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 5 potx

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 5 potx

Kỹ thuật lập trình

... Tim trong so cac dinh chua xu li mot dinh dat trong so min va danh dau dinh tim duoc. } function min1: integer; tự viết { Tim trong so cac dinh chua xu li hai dinh u va v dat trong ... end; (* Don cac viec da xep trong h len phia truoc va tinh tong tien thuong *) procedure DonViec; var i: integer; begin tt := 0; {tim gio trong dau tien trong h} for i := 1 to MN do ... vòng lặp WHILE trong thủ tục trộn hai tệp theo điều kiện (NOT EOF(f)) AND (NOT EOF(g)) thì phần tử cuối của các tệp đó sẽ chưa kịp được so sánh, trong khi ta muốn tôn trọng nguyên tắc: sau khi...
  • 34
  • 562
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 6 pptx

Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 6 pptx

Kỹ thuật lập trình

... đỉnh khi phải Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 188 d[i] = 0 - dinh i chua xuat hien trong lich trinh v d[i] = 1 - dinh i da xuat hien trong lich trinh v, *) function ... ==============================*) {$B-} uses crt; const MN = 20; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 184 (* Pascal *) (* MC - Tim duong trong me cung (Thuat toan Arian) s: dinh xuat phat ... Tim duong trong me cung (Thuat toan Soi chi Arian) s: dinh xuat phat t: dinh ket. *) procedure MC; tự viết BEGIN MC; write(nl,'fini'); END. Với thí dụ đã cho trong đề bài,...
  • 28
  • 398
  • 1

Xem thêm