0

port 1 các chân từ 1 đến 8 trên 8051

THIẾT KẾ VI ĐIỀU KHIỂN DÙNG FPGA TRONG TỔNG HỢP TIẾNG NÓI VÀ ĐỊNH VỊ GPS

THIẾT KẾ VI ĐIỀU KHIỂN DÙNG FPGA TRONG TỔNG HỢP TIẾNG NÓI VÀ ĐỊNH VỊ GPS

Điện - Điện tử

... (6 EAB) ,17 26 logic cell ( 216 LAB) - 2 08 chân với 14 1 chân IO - Tốc độ max = 200MHz - Điện áp vào ra: 3.3V II.2 Sơ đồ khối phối ghép Tạo nguồn Tạo xung 5MHz Chip FPGA EPF10K30EQC Vđk SLC1657 Nạp ... I.2 Sơ đồ khối vđk SLC1657 TOPLOGIC RAM 12 8x12 AEMRINT ROM 2048x12 TOPLOGIC: thao tác vi điều khiển AEMRINT: giao tiếp với PC qua LPT để nạp ROM I.2 Sơ đồ khối vđk SLC1657 Nội dung trình bày ... kit GPS FPGA chip 80 51 GPS Yêu cầu Max232 INT0 TxD RxD RxD Data TxD STRB OK SLC1657 Nội dung trình bày Phần Thiết kế vđk SLC1657 dùng FPGA Phần Xây dựng mạch ghép nối vđk SLC1657 để tổng hợp tiếng...
  • 27
  • 566
  • 0
Áp dụng phương pháp PSOLA trong tổng hợp tiếng nói tiếng Việt

Áp dụng phương pháp PSOLA trong tổng hợp tiếng nói tiếng Việt

Công nghệ thông tin

... chu kỳ N = 10 0 tổng hợp 19 sóng điều hòa hình sin Tần số lấy mẫu k = 2k /10 0 Ở sử dụng 19 hệ số XN[k] cho biểu thức (2.2) x N n  N ~ 18  k  18 X N k e j 2nk / N X N [0] 18    X N ... phát âm 1. 3 Các đặc trƣng sinh học vật lý âm 1. 4 Các tham số âm 1. 5 Một số khái niệm ngữ âm Hoàng Tiểu Bình – ĐH Công nghệ, ĐHQG Hà Nội Áp dụng PSOLA tổng hợp tiếng nói tiếng Việt 1. 1 Lịch sử ... ghép nối có chênh lệch ghép nối âm gây Tiếng Việt có khoảng 12 000 từ đơn đƣợc ghép từ vần (khoảng 15 0 vần) nhƣng bao gồm dấu lên đến 18 00 vần Việc sử dụng đơn vị âm dài có lợi bao phủ đƣợc hiệu...
  • 83
  • 571
  • 2
LỰA CHỌN ĐƠN VỊ ÂM KHÔNG ĐỒNG NHẤT TRONG TỔNG HỢP TIẾNG NÓI TIẾNG VIỆT

LỰA CHỌN ĐƠN VỊ ÂM KHÔNG ĐỒNG NHẤT TRONG TỔNG HỢP TIẾNG NÓI TIẾNG VIỆT

Lập trình

... 40 13 0 Âm vị kép 620 2976 Bán âm tiết 590 280 9 Âm đầu/vần 22 /16 1 22/6 61 Âm tiết 2466 7 088 Trên loại đơn vị âm dùng THTN tiếng Việt, việc lựa chọn loại đơn vị âm trình bày chi tiết mục 1. 1.2 ... Thời gian làm ĐATN: Từ ngày 21/ 02/2 011 đến 28/ 05/2 011 Mục đích nội dung ĐATN Tìm hiểu phương pháp tối ưu hóa lựa chọn đơn vị tổng hợp tiếng nói tiếng Việt cài đặt thử nghiệm Các nhiệm vụ cụ thể ... điệu Hướng dD Độ phức tạp dC 0 -1 3 -1 5a 1 6a -1 5b 1 6b -1 Công thức tính khác điệu hai đơn vị âm ui ti: (2 .1) Chi phí đích tổng cộng sử dụng để đánh giá khoảng cách mẫu đích tính tổng khác hai...
  • 67
  • 753
  • 0
Mô hình ngôn điệu trong tổng hợp tiếng nói

Mô hình ngôn điệu trong tổng hợp tiếng nói

Kỹ thuật lập trình

... framework”, in Inernational Journal of Audio, Speech and Language processing, May 20 08, Volume 16 , pp,797- 81 1 15 Raja Mohamed S, Raviraj P,” Prosodic Feature Extraction for Regional Tamil dialects”, ... Vol . 18 , No.6, August 2 010 23 Dan-ning Jiang, Wei Zhang, Li-qin Shen and Lian-Hong Cai,” Prosody Analysis and Modeling for Emotional Speech Synthesis”, in IEEE proceedings of ICASSP,0- 780 3 -88 747/05,pp ... dụng rộng rãi cho mô hình ngôn điệu Các nghiên cứu trước thực tiền xử lý gom nhóm âm tiết dựa vị trí âm tiết từ Trong công trình [8] , tác giả Ashwin Bellur (2 011 ) thực gom nhóm âm tiết loại, quan...
  • 13
  • 386
  • 3
Phân tích cú pháp trong tổng hợp tiếng nói tiếng việt

Phân tích cú pháp trong tổng hợp tiếng nói tiếng việt

Lập trình

... [11 -13 ] [13 - 21] X5 X X6 X30 X 28 [1- 7] [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -16 ] X15 X X6 X 21 [1- 7] [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -20] X15 X X6 X23 [7 -10 ] [10 -11 ] X X6 [1- 7] [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -13 ] [13 -26] X15 X X6 X30 X20 [1- 7] ... [10 -11 ] [11 -16 ] X5 X X6 X 21 [2-7] [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -20] X5 X X6 X23 [2-7] [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -13 ] X5 X X6 X30 [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -16 ] X X6 X 21 [1- 7] [7 -10 ] [10 -11 ] X15 X X6 [2-7] [7 -10 ] [10 -11 ] ... [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -20] X X6 X23 [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -13 ] X X6 X30 [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -13 ] [13 -26] X X6 X30 X20 [7 -10 ] [10 -11 ] [11 -13 ] [13 - 21] X X6 X30 X 28 [2-7] [7 -10 ] [10 -11 ] X5 X X6 [2-7] [7 -10 ]...
  • 89
  • 1,213
  • 2
Thiết kế Bến số 1 - Cảng tổng hợp Dung Quất

Thiết kế Bến số 1 - Cảng tổng hợp Dung Quất

Kiến trúc - Xây dựng

... 10 3ng 10 9đ 11 58, 8 2 .16 3 ,8 19 97 19 98 19 99 11 70,9 11 82 ,7 11 93,3 2.393,7 2.707,2 2.920,2 2000 12 17,5 3 .19 9, 19 96 ~ 2000 (%) 1, 4 GDP (giá so sánh 19 94) 10 9đ 2 .14 1, 1. 85 5,5 2.005,0 10 0 47 ,8 16 ,7 35,5 14 68, 5 ... lượng 10 18 37 18 1 2 41 230 30 83 0 (%) 0 ,12 1, 21 2 ,17 4,46 21, 81 29,04 27, 71 3, 61 100% Tàu chở hàng rời Số Tỷ lệ lượng 4 39 12 71 1067 599 19 4 12 3. 315 (%) 0 ,12 0 ,12 0 ,12 0 ,12 1, 09 38, 34 32 ,19 18 ,07 ... 26 31 9.7 260 1. 0 16 77 6.2 14 5 0.5 287 2 10 .6 3 41 1.3 14 88 5.5 2 71 1.0 289 1. 1 18 0 .1 175 0.6 0.0 725 2.7 21 0 .1 2472 9 .1 159 0.6 49 .80 49 .80 12 329 45 12 22 4.5 >15 Tổng (m/s) SLXH % SLXH % 289 8 10 .7...
  • 32
  • 888
  • 3
skkn sử dụng và thiết kế đồ dùng trực quan kết hợp câu hỏi nhận thức trong dạy học bài 12, SGK lịch sử 12, chương trình chuẩn)

skkn sử dụng và thiết kế đồ dùng trực quan kết hợp câu hỏi nhận thức trong dạy học bài 12, SGK lịch sử 12, chương trình chuẩn)

Trung học cơ sở - phổ thông

... Thời gian Sự kiện - Cuối 19 17, Nguyễn Ái Quốc trở lại Pháp, gia 19 17 6 /19 19 7 /19 20 12 /19 20 19 21 1923 19 24 - GV trình bày hoạt động nhập Đảng Xã hội Pháp - Tháng 6 /19 19, Người gửi tới hội nghị ... dụng 12 “Phong trào dân tộc dân chủ Việt Nam từ năm 19 19 đến năm 19 25”, SGK Lịch sử 12 (Chương trình Chuẩn) 23 Tiết 25 Bài 12 : PHONG TRÀO DÂN TỘC DÂN CHỦ Ở VIỆT NAM TỪ NĂM 19 19 ĐẾN NĂM 19 25 I ... Khi dạy 12 “Phong trào dân tộc dân chủ Việt Nam từ 19 19 – 19 25”, mục II Hoạt động Nguyễn Ái Quốc, Giáo viên sử dụng lược đồ “Hành trình tìm đường cứu nước Chủ tịch Hồ Chí Minh từ 19 11 – 19 41 (xem...
  • 32
  • 858
  • 1
Luận văn thiết kế xây dựng nhà máy đồ hộp rau quả với 3 dây chuyền

Luận văn thiết kế xây dựng nhà máy đồ hộp rau quả với 3 dây chuyền

Nông - Lâm - Ngư

... (kg/h) 15 79 ,8 Hao phí % kg/ h 0 35 L a ch n, c t cu ng 15 79 ,8 78, 99 R a 15 00, 81 15 Bóc v , c xơ 14 85 ,8 20 297 ,16 Nghi n 11 88 ,64 12 ,0 ðun nóng 11 76,76 11 ,76 Chà 11 65 34,95 Cô ñ c, nâng nhi t 11 30,04 ... th ng ñ ng ( 0 ,1 m) F0: Di n tích b m t truy n nhi t; F0 = 1, 8 m2 F = 3 ,14 (0, 915 / ).0 ,1 + 1, 8 = 2, 087 m2 → G 31 = 2, 087 0,00 88 00 = 11 0,2 kg → Q 31 = 11 0,2 0,093 (10 0 – 25) = 32 48 ,14 5 KJ b) Q32 ... .11 1 3 .1. 1 M c ñích 11 1 3 .1. 2 Các v n ñ c th v v sinh xí nghi p 11 1 CHƯƠNG 2: AN TOÀN LAO ð NG .11 3 3.2 .1 Các nguyên nhân gây tai n n lao ñ ng 11 3 3.2.2 Các v...
  • 122
  • 872
  • 5
Thiết kế, xây dựng hệ thống theo dõi, phát hiện và cảnh báo hoạt động của BOTNET trong mạng các cơ quan nhà nước

Thiết kế, xây dựng hệ thống theo dõi, phát hiện và cảnh báo hoạt động của BOTNET trong mạng các cơ quan nhà nước

Thạc sĩ - Cao học

... DNS, v.v 1. 5 Các nguồn liệu phục vụ cho việc phát cảnh báo Botnet 1. 5 .1 Một số phương thức thu thập liệu phổ biến  Nguồn liệu từ DNS  Nguồn liệu từ Netflow  Nguồn liệu từ Packet Tap 10  Nguồn ... Nam lớn Trong năm 2 012 , Việt Nam tiếp tục “đích đến “hacker” với 2.500 website bị công Số lượng máy tính bị nhiễm độc gấp lần giới với 18 /10 00 máy so với 7 /10 00 máy giới 3 Các công sử dụng Botnet ... Botnet cách xác, nhanh chóng Và giảm thiểu thiệt hại Botnet gây 18 CHƢƠNG : THỬ NGHIỆM HỆ THỐNG 3 .1 Mô hình kiểm thử cho tình thực tế 3 .1. 1 Mô tả tình Giả thiết đầu vào: khoảng tháng năm 2 013 nhiều...
  • 27
  • 674
  • 1
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p10 docx

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p10 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Layer thước Timeline CÁCH DÙNG GUIDE LAYER Để trợ giúp vẽ, bạn dùng Guide Layer Bạn tạo Layer để trở thành Guide Layer Các Guide Layer biểu tượng Guide bên trái tên Layer Các Guide Layer không ... HỌA 16 1 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Để tạo mặt nạ cho Layer bổ sung sau tạo Mask Layer, bạn thực cách ... Modify > Layer chọn Mask hộp thoại Layer Properties Bỏ kết nối Layer từ Mask Layer: Chọn Layer bạn muốn bỏ kết nối Bạn thực cách sau đây: ♦ ♦ Kéo Layer muốn bỏ kết nối lên Mask Layer Chọn trình...
  • 6
  • 372
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p9 pps

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p9 pps

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... OK Thay đổi số lượng Layer hiển thò thước Timeline Bằng cách kéo bar từ thước Timeline xuống vùng Stage TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 15 6 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB ... tin (như sóng âm thanh) thước Timeline Layer 13 có đường viền màu đỏ Ngoài bạn thay đổi số Layer hiển thò thước Timeline Hiển thò ẩn Layer, bạn thực cách sau đây: ♦ ♦ ♦ Nhấp chuột vào cột có biểu ... chế độ hiển thò đường viền đối tượng Thay đổi màu viền Layer đối tượng: Thực cách sau : TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 15 4 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT...
  • 7
  • 356
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p8 potx

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p8 potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Clip TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 18 6 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Cách thay đổi loại Instance: Chọn ... mà không làm ảnh hưởng đến Instance khác Nếu bạn thay đổi Symbol gốc sau chọn lệnh Break Apart Instance, Instance không cập nhật thay đổi TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 18 7 BIÊN SOẠN : KS PHẠM ... Info, bạn xem vò trí kích thước Instance chọn Bảng Movie Explorer TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 18 8 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH...
  • 5
  • 324
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p7 pdf

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p7 pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... từ màu đen ( -10 0%) sang màu trắng (10 0%) • Mục Tint tô màu Hue cho Instance • Sử dụng trượt Tint góc phải bảng để thiết lập tỉ lệ phần trăm màu Tint có giá trò từ 1% màu suốt (Transparency) đến ... TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 18 2 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG THAY ĐỔI CÁC THUỘC TÍNH CỦA INSTANCE ... Instance) bảng Effect (trong Windows > Panels > Effect) Các thuộc tính Instance lưu bên Nếu bạn hiệu chỉnh Symbol nối lại mối liên kết từ Instance đến Symbol khác, thuộc tính thay đổi áp dụng cho Instance...
  • 5
  • 321
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p6 pptx

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p6 pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... CHƯƠNG 8 Để gán âm vào trạng thái nút, bạn chọn frame trạng thái thước Timeline, sau chọn trình đơn Modify > Frame để xuất bảng Frame sau nhấp chuột vào tab Sound bảng Frame Bạn xem mục “ Cách ... xuất cách nhanh chóng Hiển thò dấu nút: Chọn trình đơn Control > Enable Simple Buttons Dấu kiểm xuất kế bên lệnh vừa chọn nút xuất Chọn lại lần để làm ẩn nút TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 17 6 ... cửa sổ xem trước vùng Library Preview Các Movie clip nút không hiển thò môi trường Flash • Chọn trình đơn Control > Test Scene Control > Test Movie HIỆU CHỈNH CÁC SYMBOL Khi bạn hiệu chỉnh Symbol,...
  • 5
  • 246
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p5 ppsx

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p5 ppsx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 17 1 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG TẠO CÁC INSTANCE Một bạn tạo Symbol, ... thuộc tính khác Bất kỳ thay đổi Instance không làm ảnh hưởng đến Symbol Bạn tham khảo mục “Cách thay đổi màu suốt Color Instance” TẠO CÁC NÚT Thực tế nút chiếm frame chuyển động Movie clip Khi ... hoạt nút đó, đơn giản phản ứng lại đưa chuột ngang qua hành động cách nhảy đến frame thích hợp TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 17 2 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ...
  • 5
  • 220
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p4 pot

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p4 pot

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 16 6 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG TẠO RA CÁC SYMBOL Bạn tạo Symbol từ đối tượng chọn ... Parameter (các biến giá trò) vào Movie Clip để tạo đoạn “Smart” Clip (Clip thông minh) Ngoài bạn thêm Action cho Clip tập lệnh (Script) vào Smart Clip để tạo thành phần giao diện — Các nút Radio, ... họa) ảnh tónh tạo phận chuyển động sử dụng lại liên kết đến Timeline đoạn phim Những Graphic Symbol hoạt động đồng với Timeline đoạn phim Các điều khiển âm tương tác không hoạt động Graphic Symbol...
  • 5
  • 261
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p3 pdf

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p3 pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... màu TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 313 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 15 Lúc ký tự chữ “Director” có màu ... tự, bạn phải tô màu từ Cách thực màu tô nằm gọn vào đoạn Khi bạn tô màu kết thúc đoạn ký tự đó, bạn phải để keyframe sau không tô Ví dụ bạn tô màu xong vùng ký tự D, sau đếntự I Trước bắt ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 314 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 Chuổi ký tự sau việc tô màu kết thúc 16 Bây bạn chèn...
  • 7
  • 256
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p2 docx

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p2 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... nhỏ để làm nhụy nơ Ảnh keyframe 15 Ảnh keyframe 17 Ảnh keyframe 19 Ảnh keyframe 21 Ảnh keyframe 23 Ảnh keyframe 25 Lúc khung keyframe bạn Layer1 giống hình đây: 10 Bạn nhấp chuột vào nút Play ... keyframe 11 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA Ảnh keyframe Ảnh keyframe 13 3 08 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 ... HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 13 Cửa sổ Export GIF xuất Chọn giá trò mặc đònh mục Width (chiều rộng), Height (chiều cao) mục Dimensions có giá trò với giá trò chọn ban đầu Modify > Movie 14 Bạn nhấp nhận...
  • 7
  • 271
  • 0
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p1 doc

Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p1 doc

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Layer1 hành có đường mũi tên từ keyframe thứ hướng đến keyframe 30 xuất Chú ý : Để di chuyển vòng tròn chạy theo phương nằm ngang (hay phương khác xác hơn) bạn nên cho xuất ô lưới hình làm việc cách ... TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 3 01 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 14 11 Bây bạn nhấp chuột vào keyframe ... trái) vò trí cuối chuyển động 12 Cuối bạn nhấn phím Enter bàn phím hay nhấn nút Play công cụ Controller để xem kết vừa thực Nếu vòng tròn diễn hoạt từ điểm đầu đến điểm cuối bạn thành công Đoạn...
  • 7
  • 290
  • 0

Xem thêm