mảng có các phần tử là 0 hoặc 1

Đếm số lượng phần tử cực trị trong ma trận các số thực  một phần tử được gọi là cực trị khi nó lớn hớn các phần tử xung quanh hoặc nhỏ hơn các phần tử xung

Đếm số lượng phần tử cực trị trong ma trận các số thực một phần tử được gọi là cực trị khi nó lớn hớn các phần tử xung quanh hoặc nhỏ hơn các phần tử xung

Ngày tải lên : 20/10/2016, 21:06
... { for(int i = 0; i < dong; i++) { for(int j = 0; j < cot; j++) { printf("%8.3f", a[i][j]); } printf("\n\n"); } } /* Chỉ số -1 Chỉ số: -1 | -1 | | | */ /* Đầu tiên đặt flag =1 tức mặc định ... trị ô a[d][c] cực đại, ô xung quanh ô a[d][c] giá trị lớn (a[d][c]
  • 5
  • 1.3K
  • 13
Tính tổng các phần tử cực trị trong ma trận các số thực  một phần tử được gọi là cực trị khi nó lớn hớn các phần tử xung quanh hoặc nhỏ hơn các phần tử xung quanh

Tính tổng các phần tử cực trị trong ma trận các số thực một phần tử được gọi là cực trị khi nó lớn hớn các phần tử xung quanh hoặc nhỏ hơn các phần tử xung quanh

Ngày tải lên : 20/10/2016, 21:08
... { for(int i = 0; i < dong; i++) { for(int j = 0; j < cot; j++) { printf("%8.3f", a[i][j]); } printf("\n\n"); } } /* Chỉ số -1 Chỉ số: -1 | -1 | | | */ /* Đầu tiên đặt flag =1 tức mặc định ... trị ô a[d][c] cực đại, ô xung quanh ô a[d][c] giá trị lớn (a[d][c]
  • 6
  • 3.3K
  • 29
Đánh giá độ tin cậy của hệ thống kĩ thuật có các phần tử nối song song

Đánh giá độ tin cậy của hệ thống kĩ thuật có các phần tử nối song song

Ngày tải lên : 28/04/2013, 18:14
... setlinestyle (1 ,0, 1) ; line( 200 ,82, 600 ,82); line( 200 , 10 8 , 600 , 10 8 ); line( 200 ,13 4, 600 ,13 4); line( 200 ,1 60, 600 ,1 60) ; line( 200 ,18 6, 600 ,18 6); line( 200 , 212 , 600 , 212 ); line( 200 ,238, 600 ,238); line( 200 ,264, 600 ,264); ... line(2 50, 50, 2 50, 2 90) ; line( 300 , 50, 300 ,2 90) ; line(3 50, 50, 3 50, 2 90) ; line( 400 , 50, 400 ,2 90) ; line(4 50, 50, 4 50, 2 90) ; line( 500 , 50, 500 ,2 90) ; line(5 50, 50, 5 50, 2 90) ; setlinestyle (0, 0 ,1) ; line( 200 , 50, 19 5,55); ... settextstyle (0, 0 ,1) ; settextjustify (1, 1); outtextxy( 200 , 300 ," 10 0 "); outtextxy(2 50, 300 , "1 60" ); outtextxy( 300 , 300 ,"2 20" ); outtextxy(3 50, 300 ,"2 80" ); outtextxy( 400 , 300 ,"3 40" ); outtextxy(4 50, 300 ," 400 "); outtextxy( 500 , 300 ,"4 60" );...
  • 19
  • 832
  • 6
Carbohydrates có các phân tử công thức chung CH 2 O doc

Carbohydrates có các phân tử công thức chung CH 2 O doc

Ngày tải lên : 01/08/2014, 20:21
... hợp mát nguyên tử hydro (H) từ monosacarit nhóm hydroxyl (OH) từ khác Mối liên kết thể loại đường gọi trái phiếu glycosidic Công thức phân tử disaccharides C 12 H 22 O 11 = C H 12 O - H O Tất ... glucose xếp cách flip-flop Điều tạo phân tử dài, thẳng cứng nhắc  Không dây chuyền bên cellulose tinh bột Sự vắng mặt mặt dây chuyền tuyến tính cho phép phân tử nằm gần Bởi các- OH nhiều ... xu hướng ngắn thường xuyên Glycogen chia lại thành glucose lượng cần thiết (một glycogenolysis trình gọi là) Trong glycogenolysis ,  Phosphate nhóm - không nước - phá vỡ -> mối liên kết Các...
  • 5
  • 490
  • 0
Sự hội tụ hầu chắc chắn và hội tụ theo trung bình đối với mảng kép các phần tử ngẫu nhiên trong không gian Banach

Sự hội tụ hầu chắc chắn và hội tụ theo trung bình đối với mảng kép các phần tử ngẫu nhiên trong không gian Banach

Ngày tải lên : 29/10/2015, 15:55
... 1, n k E l max 1, ta  p Xij  k m ;1 l n  E max k m ;1 l n i =1 j =1 Xij   i =1 j =1 k E m n Xij p  i =1 j =1 (do < p  i =1 j =1 n m = E Xij p i =1 j =1 Do  k =1 ∞  1 E   l =1 m ∞ C k =1 ... {Xmn , m 1} gọi p-tựa p < ∞) E Xmn < ∞ với m, n trực giao (1 m1 1, n p n1 E a 1 (i)π2 (j) X 1 (i)π2 (j) m2 p n2 E a 1 (i)π2 (j) X 1 (i)π2 (j) i =1 j =1 i =1 j =1 với m2 > m1 1, n2 > n1 1, với mảng kép ... i =1 j =1 ∞ ∞ E Xij p < ∞ αp j βp i i =1 j =1 (2 .17 ) 26 Từ Bổ đề 2 .1. 1 suy m max k m ;1 n 2l n Xij i =1 j =1 2αk 2βl Tiếp theo, với m 2k , 2l 1 1, n −→ hầu chắn k ∨ l → ∞ (2 .18 ) 1, ta đặt k cho 2k−1...
  • 37
  • 476
  • 0
Tốc độ hội tụ đầy đủ với tổng có trọng số của mảng các phần tử ngẫu nhiên nhận giá trị trên không gian banach

Tốc độ hội tụ đầy đủ với tổng có trọng số của mảng các phần tử ngẫu nhiên nhận giá trị trên không gian banach

Ngày tải lên : 22/01/2016, 21:47
... k =1 ∞ β ≤ δ 1 |ank |E Vnk δ )J n (sup |ank | k 1 n =1 k =1 ∞ nβ (n−γ(δ 1) nα E|X|δ )J ≤ C 10 n =1 ∞ nβ+J(α−γ(δ 1) ) < ∞ = C 10 n =1 Cuối ta chứng minh {Vnk , k 1, n 1} thỏa mãn điều kiện (2.9) β < 0, ... Ta Inj ≤ n(k + 1) 1/t (2.32) 1 j≤k Do ∞ P{|ani Y | ≥ n1/t n 1 i=−∞ ( Inj )P{|Y | ≥ j 1/ t n1/t } ≤ n 1 j 1 = P{k ≤ |Y |t < k + 1} ( Inj ) n 1 j 1 k≥jn [k/n] Inj P{k ≤ |Y |t < k + 1} ≤ n 1 k≥n ... a2ni EY12 /n2/t = O (1/ n(2/t) 1 ) = i=−∞ Với ε > 0, ∞ ani Yi /n1/t ≥ ε = O (1/ n(2/t) 1 ) P (2. 30) i=−∞ Chọn j0 cho α = 2j0 ((2/t) − 1) > chứng tỏ 1 = ε/3j0 Áp dụng Bổ đề 2.3.6, ∞ ani Yi /n1/t ≥...
  • 45
  • 254
  • 0
Hãy cho biết các phần tử trong mảng có bằng nhau không

Hãy cho biết các phần tử trong mảng có bằng nhau không

Ngày tải lên : 20/10/2016, 16:14
... = 0; i < n; i++) { printf("%4d", a[i]); } } int KiemTraBangNhau(int a[], int n) { int flag = 0; for(int i = 0; i < n - 1; i++) { for(int j = i + 1; j < n; j++) { if(a[i] == a[j]) { flag = 1; ... n); int flag = KiemTraBangNhau(a, n); if(flag == 1) { printf("\nCac phan tu mang bang nhau"); } else { printf("\nKhong thoa DK"); } getch(); return 0; } ...
  • 3
  • 618
  • 0
Hảy cho biết các phần tử trong mảng có lập thành cấp số cộng hay không

Hảy cho biết các phần tử trong mảng có lập thành cấp số cộng hay không

Ngày tải lên : 20/10/2016, 16:14
... = 0; i < n; i++) { printf("%4d", a[i]); } } int KiemTraCapSoCong(int a[], int n, int &d) { d = a [1] - a [0] ; int flag = 1; for(int i = 2; i < n - 1; i++) { if((a[i + 1] - a[i]) != d) { flag = 0; ... KiemTraCapSoCong(a, n, d); if(flag == 1) { printf("\nCac phan tu mang lap cap so cong voi cong sai d = %d", d); } else { printf("\nKhong thoa DK"); } getch(); return 0; } ...
  • 3
  • 1.3K
  • 13
Hãy cho biết tất cả các phần tử trong mảng a có nằm trong mảng b không

Hãy cho biết tất cả các phần tử trong mảng a có nằm trong mảng b không

Ngày tải lên : 20/10/2016, 16:15
... for(int i = 0; i < n; i++) { printf("%4d", a[i]); } } int KiemTraMangANamTrongMangB(int a[], int b[], int n, int m) { int flag = 0; int dem = 0; for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = 0; j < m; ... flag = 1; } return flag; } int main() { int n, m; int a[MAX]; nhap(a, n); xuat(a, n); int b[MAX]; nhap(b, m); xuat(b, m); int flag = KiemTraMangANamTrongMangB(a, b, n, m); if(flag == 1) { printf("\nTat ... printf("\nTat ca cac phan tu mang A deu nam mang B"); } else { printf("\nKhong thoa DK"); } getch(); return 0; } ...
  • 4
  • 1.4K
  • 4
Tính tổng các phần tử “cực trị” trong mảng  một phần tử được gọi là cực trị khi nó

Tính tổng các phần tử “cực trị” trong mảng một phần tử được gọi là cực trị khi nó

Ngày tải lên : 20/10/2016, 16:18
... for(int i = 0; i < n; i++) { printf("%4d", a[i]); } } /* Các phần tử cực trị phần tử lớn nhỏ phần tử xung quanh */ int TinhTongCacPhanTuCucTri(int a[], int n) { int Tong = 0; for(int i = 0; i < n; ... a[i + 1] ) // xét đầu { Tong += a[i]; } else if(i == n - && a[i] != a[i - 1] ) // xét đuôi { Tong += a[i]; } else if((a[i] < a[i + 1] && a[i] < a[i - 1] ) || (a[i] > a[i + 1] && a[i] > a[i - 1] )) ... xuat(a, n); int Tong = TinhTongCacPhanTuCucTri(a, n); printf("\nTong = %d", Tong); getch(); return 0; } ...
  • 3
  • 1.4K
  • 0
Xóa các phần tử có chỉ số k trong mảng

Xóa các phần tử có chỉ số k trong mảng

Ngày tải lên : 20/10/2016, 20:14
... a[], int n) { for(int i = 0; i < n; i++) { printf("%4d", a[i]); } } void Xoa1PhanTu(int a[], int &n, int ViTriXoa) { for(int i = ViTriXoa; i < n; i++) { a[i] = a[i + 1] ; } n ; } int main() { int ... }while(ViTriXoa < || ViTriXoa >= n); Xoa1PhanTu(a, n, ViTriXoa); printf("\nMang sau xoa phan tu tai vi tri %d: ", ViTriXoa); xuat(a, n); getch(); return 0; } ...
  • 3
  • 709
  • 2
TỔNG QUAN VỀ CÁC PHẦN TỬ MẠNG LAN

TỔNG QUAN VỀ CÁC PHẦN TỬ MẠNG LAN

Ngày tải lên : 23/11/2012, 08:13
... 255.255.255.224 Địa subnet: 1 10 0 10 1 1. 10 1 000 10 . 000 0 01 11 . 01 011 10 0 11 111 111 .11 111 111 .11 111 111 .11 1- - - -AND Logic 1 10 0 10 1 1. 10 1 000 10 . 000 0 01 11 . 01 0- - - - - = 203 .16 2.7.64 (Subnet address) ... 01 000 011 00 10 0 1 10 000 000 01 9.67.38 .1 1 10 0 10 1 1. 10 1 000 10 . 000 0 01 11 . 01 011 10 0  203 .16 2.7.92 1 10 0 10 1 1 27 + 26+ 23 + 21+ 20 = 12 8 + 64 + +2 + = 203 10 1 000 10 27 + 25 + 21 = 12 8 + 32 + = 16 2 00 000 11 1 22 + 21 ... 19 2 .16 8 .0. 0 – 19 2 .16 8.255.255 Cách chuyển đổi địa IP từ dạng nhị phân sang thập phân: 18 Ví dụ: Dạng nhị phân Dạng thập phân 1 10 0 10 1 1 10 1 000 10 000 0 01 11 01 011 10 0 203 .16 2.7.92 00 0 01 0 01 01 000 011 ...
  • 61
  • 1.8K
  • 2
ỨNG DỤNG PHẦN MỀM “AUTOMATION STUDIO 5.0” ĐỂ THIẾT KẾ ,MÔ PHỎNG CÁC PHẦN TỬ THỦY LỰC TRONG HỆ THỐNG TRUYỀN ĐỘNG THỦY LỰC

ỨNG DỤNG PHẦN MỀM “AUTOMATION STUDIO 5.0” ĐỂ THIẾT KẾ ,MÔ PHỎNG CÁC PHẦN TỬ THỦY LỰC TRONG HỆ THỐNG TRUYỀN ĐỘNG THỦY LỰC

Ngày tải lên : 24/04/2013, 20:37
... phần tử phần tử riêng lẻ nhóm phần tử Hộp thoại đặc tính phần tử thường cấu thành phần sau : A – Thanh tiêu đề Đây chứa tên hộp thoại tên phần tử B – Cửa sổ hiển thị Cửa sổ hiển thị ký hiệu phần ... SVTH: NGUYỄN BÃO QUỐC - LỚP 07 C4A PHẠM ĐÌNH TUỆ - LỚP 07 C4A TRANG 29 TRANG 30 XYLANH N¢NG H¹ XYLANH NGHI£NG TRô N¢NG TRUYỀN ĐỘNG THỦY KHÍ ĐỘNG LỰC 0. 00 MPa 0. 00 MPa ? 0. 00 MPa Hình : Hình dạng Xi ... – Giúp đỡ 3 .1. 5 Component Builcler : Xây dựng phần tử Các phần tử sẵn liên kết với : - Xy lanh thủy, khí - Van hướng thủy, khí - Van thủy lực hướng theo tỷ lệ - Dãy khí 1. Thiết kế xy...
  • 35
  • 2.4K
  • 11
Các phần tử cơ bản ngôn ngữ Java

Các phần tử cơ bản ngôn ngữ Java

Ngày tải lên : 06/10/2013, 15:20
... +,-,++, -Các toán tử số học toán tử dịch *,/,+,-, Các toán tử quan hệ >,=,
  • 42
  • 353
  • 1
Các phần tử lôgic cơ bản trong IC

Các phần tử lôgic cơ bản trong IC

Ngày tải lên : 24/10/2013, 07:15
... 10 : Các cách mô tả tĩnh động phần tử XOR XOR phần tử đa năng, thường dùng số học máy tính, ví dụ làm cộng hai số nhị phân ứng dụng cổng AND Hình Các phần tử lôgic nhiều đầu vào IC: Các phần tử ... dạng: Sơ đồ lôgic thực hàm Hình 11 Như vậy, sơ đồ lôgic thực hàm W dùng phần tử AND đầu vào, phần tử OR, phần tử NOT ( bạn đọc nên sử dụng chip 7 404 ; 7432 chíp AND đầu vào trở lên để tự ráp ... Phần tử giống OR, khác hàng cuối bảng thật Hình 10 mô tả XOR (còn ký hiệu khác, người viết thấy dùng ký hiệu phù hợp với ký hiệu OR trên) Hình 9: Các cách mô tả tĩnh động phần tử NAND Hình 10 : ...
  • 5
  • 2.4K
  • 20
Tạo các phần tử HTML cơ bản

Tạo các phần tử HTML cơ bản

Ngày tải lên : 24/10/2013, 13:20
... thuộc nhóm (Groups)  Phần tử chọn File  Tạo textbox ẩn (Hidden) Tạo phần tử đặt thuộc tính: + Tạo ... chú:  Tạo ô nhập Password  Tạo listbox Visual Basic ... thông qua phong cách CSS: + Tạo nhãn font chữ xanh, hiệu ứng: Xin...
  • 3
  • 410
  • 0
Tài liệu GIẢI TÍCH MẠNG - CHƯƠNG 3: MÔ HÌNH HÓA CÁC PHẦN TỬ TRONG HỆ THỐNG ĐIỆN doc

Tài liệu GIẢI TÍCH MẠNG - CHƯƠNG 3: MÔ HÌNH HÓA CÁC PHẦN TỬ TRONG HỆ THỐNG ĐIỆN doc

Ngày tải lên : 12/12/2013, 16:15
... lớn tỉ số vòng 2 :1 thấp Ví dụ minh họa: Cho MBA cuộn dây thông số định mức 22KVA, 2 20/ 11 0V, f = 50Hz Cuộn A 220V Z = 0, 22 + j0,4 (Ω) cuộn B 11 0V tổng trở Z = 0, 05 + j0 ,09 (Ω) MBA đấu theo ... 3, ZA = 0, 24 + j0,4 (Ω), ZB = 0, 05 + j0 ,09 (Ω) Nên: ZeH = ZA + a2ZB = 0, 44+ j0,76 (Ω) ZeL = ZB + ZA/a2 = 0, 11 +j0 ,19 (Ω) Trang 36 GIẢI TÍCH MẠNG ⎛ N − 1 = Z eL ⎜ ⎟ = 0, 049 + j 0, 08 (Ω) N ⎝ N ⎠ ... N ⎠ I R cos θ + I X sin θ Mức điều chỉnh điện áp = 10 0 % V 30 0,44 0, 9 + 0, 76 0, 437 = 10 0 % = 2, 21% 3 30 Z ex = Z eH 3.3.3 Máy biến áp điều áp: Do phụ tải thay đổi theo thời gian dẫn đến...
  • 12
  • 683
  • 1
Tài liệu Các phần tử logic cơ bản_chương 3a ppt

Tài liệu Các phần tử logic cơ bản_chương 3a ppt

Ngày tải lên : 16/12/2013, 02:15
... DS(ON)/Q1 + [(R DS(OFF)/Q2 )//(R DS(ON)/Q3 )] 10 7 K//1K = VDD 200 K + ( 10 7 K//1K) ⇒ Vy ≈ VDD ≈ 0, 005 V ⇒ y = 2 01 - Khi x1 =1, x2 =0: Q1 v Q2 dáùn, Q3 tàõt, gii thêch tỉång tỉû ta cọ: Vy ≈ VDD ≈ 0, 005 V ... DS(ON)/Q1 + R DS(OFF)/Q2 + R DS(OFF)/Q3 10 K + 10 K VDD = 200 K + 10 7 K + 10 K ⇒ Vy ≈ VDD ⇒ y = VDD RDS(ON)/Q1 y RDS(OFF)/Q2 RDS(OFF)/Q Hçnh 3.30a (x1=x2 =0) VDD RDS(ON)/Q1 y RDS(ON)/Q2 - Khi x1= 1, ... 1. x2 = x1x2 x + x1 x x3 + x1 x 1. x3 + x1 x 1. x2 Chỉång Cạc pháưn tỉí logic cå bn Trang 39 = x1x2( x +x1) + x1 x3( x + x ) = x1x2 x1x + x1 x3 x1x (x1x2) ⊗ (x1x3) = x1x2 x1x + x1x3 x1x x ⊗ = x x⊗...
  • 36
  • 543
  • 7
Tài liệu Các phần tử logic cơ bản_chương 3a pptx

Tài liệu Các phần tử logic cơ bản_chương 3a pptx

Ngày tải lên : 16/12/2013, 02:15
... thại: Jn Kn Qn Qn +1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 Chỉång Cạc pháưn tỉí logic cå bn Trang 77 Tỉì bng khai triãøn trãn ta xáy dỉûng âỉåüc bng âáưu vo kêch cho JKFF sau: Qn Qn +1 Sn Rn 0 1 1 X X X X Âäư thë ... Qn) Dỉûa vo bng âáưu vo kêch täøng håüp ta láûp bng Karnaugh: J SR K 00 01 11 10 X Qn X X X X J=S Qn SR 00 01 11 10 X X X X X 0 K=R Täúi gin theo dảng chênh tàõc ta cọ: J = S v K = R Cạc trỉåìng ... RSFF: Qn Qn +1 Sn Rn 0 1 1 X X Cïng tỉì bng trảng thại khai triãøn ta cọ thãø tçm âỉåüc phỉång trçnh logic ca RSFF bàòng cạch láûp så âäư Karnaugh sau: Qn +1 n n SR 00 Qn 01 11 10 0 X 1 X Tỉì bng...
  • 23
  • 418
  • 0
 Sử dụng con trỏ để nhập và in các phần tử của mảng

Sử dụng con trỏ để nhập và in các phần tử của mảng

Ngày tải lên : 19/12/2013, 11:02
... Cách 2: #include #include int main() { /* cap phat tinh*/ int a[ 10 ] ; int i; clrscr(); ptr = &mang [0] ; for (i = 0; i < 10 ; i++) #include printf("\n ... int main() for (i = 0; i < 10 ; i++) { {printf("\nNhap phan tu %d la:", i); int i, n; scanf("%d",(ptr + i)); int *ptr = malloc(n * sizeof( int)); } clrscr(); for (i = 0; i < 10 ; i++) printf("\n ... (i = 0; i < n; i++) return 0; {printf("\n Nhap phan tu %d la:", i); scanf("%d",(ptr + i)); } for (i = 0; i < n; i++) printf("\n in phan tu thu%d la %d", i, *(ptr +i)); ptr = NULL; return 0; }...
  • 2
  • 517
  • 1

Xem thêm