0

lập trình đồ họa 3d

Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... việc thực thi chương trình đồ họa dùng Opengl và sự hổ trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia. Đứng về phía người lập trình, để tạo ra chương trình đồ họa nói trên – program.exe, họ ... X 1.0, //up vector Y 0.0 //up vector Z ); Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 4/20 Khi lập trình (dùng C/C++), người lập trình phải thực hiện các bước sau: • Include tập tin ... quan hệ giữa các tập tin trong quá trình phát triển ứng dụng đồ họa. glu32.lib Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 8/20 - main(,,): điểm bắt đầu chương trình - mydisplay(): hàm vẽ đơn...
  • 20
  • 1,793
  • 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Kỹ thuật lập trình

... lname[style]);190Chương 6. Đồ họa và âm thanhCHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH Đồ hoạÂm thanhI. ĐỒ HOẠ1. Khái niệm đồ hoạ1. Điểm ảnh và độ phân giảiMàn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các điểm ... cột thứ 150 và dòng 200.2. Trình điều khiển đồ hoạMàn hình đồ hoạ có nhiều loại khác nhau. Mỗi loại màn hình cần có trình điều khiển tương ứng. C cung cấp các trình điều khiển màn hình trong ... midy;putpixel(x, y, 5);}}201Chương 6. Đồ họa và âm thanh}6. Vẽ đồ thị của các hàm toán họcĐể vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi điểm được xác định bởi cặp...
  • 28
  • 1,204
  • 6
Giáo trình đồ họa 3d studio max

Giáo trình đồ họa 3d studio max

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 0989089680 Trang 15 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 2 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... phone: 0989089680 Trang 9 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình 3D Max, để khắc phục lỗi này,...
  • 23
  • 753
  • 6
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Kỹ thuật lập trình

... tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình trò ... 0.384 iXCoord = Int(Rnd(1) * ScaleWidth) ' get a random YCoord.Chương Mười Hai - Dùng Đồ Họa (Phần I)Tục ngữ Anh có câu: "Một hình ảnh đáng giá một ngàn chữ (a picture is worth ... (games) nhưng tương đối cũng đủ khả năng để đáp ứng các nhu cầu cần thiết thông thường.Khi nói đến đồ họa, ta muốn phân biệt nó với Text thông thường. Thí dụ ta dùng Notepad để edit một bài thơ trong...
  • 24
  • 728
  • 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

Công nghệ thông tin

... dduunngg  ng quan  AWT  Các thành phn AWT  Qun lý trình bày   lý  kin 27 CCáácctthhàànnhhpphhnnAAWWTT...
  • 136
  • 626
  • 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

Công nghệ thông tin

... ĐỀ IIĐỀ TÀI:LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUXSinh viên : Lê Phương Tiến 07T2Hà Phước Việt 07T1Cán bộ hướng dẫn : Nguyễn Tấn KhôiĐà Nẵng 2010 Lập trình đồ họa ứng dụng ... công nghiệp đồ họa, chúng em lựa chọn đề tài: Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux. Đây là một thư viên hỗ trợ các công cụ mạnh mẽ để vẽ và xử lý các đối tượng đồ họa. 2. Mục ... hiểu lý thuyết thư viện OpenGL• Xây dựng chương trình đồ họa demo với OpenGLGVHD: Nguyễn Tấn Khôi SVTH: Lê Phương Tiến – Hà Phước Việt Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 16...
  • 37
  • 1,916
  • 7
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Tin học

... lớp mô tả ảnh và các phép biến hình …, có sử dụng hệ tọa độ thực 1Chương 7- Lập trình đồ họa 127.5- Đồ họa với lớp Graphics.•Graphic: Hình ảnh do ta vẽ hoặc file ảnh.•Một GUI thiếu ... (Graphics g) { paint (g); }Slide sau cho thấy thí dụ về cách viết chương trình đồ họa 197.6- Paint mode•2 chế độ đồ họa: •Overwrite mode: Nội dung mới xóa nội dung cũ.•XOR mode : Nội dung ... Đồ họa với lớp Graphics.7.6- Paint mode.7.7- Đồ họa với lớp Graphics2D.7.8- File ảnh.7.9- Tóm tắt.7.10- Chương trình vẽ bằng chuột. 23 Đồ họa với Graphics2D (tt)•Lớp AffineTransform mô...
  • 29
  • 487
  • 2
Lập trình đồ họa dạy Toán

Lập trình đồ họa dạy Toán

Lịch sử

... Tác dụngLẬP TRÌNH ĐỒ HỌATRONG VIOLET PHỤC VỤ GIẢNG DẠYTạ Thanh Ban Trường THCS Sông vệdelaytrễThời gian trễ Dừng (trễ) một khoảng thời gianwait_clickđợi_nhấnTên các nút đồ họa đang ... nhấnĐợi cho đến khi người dùng click vào nút đồ họa trên màn hình. Nếu lệnh không có tham số nghĩa là chờ đến khi nhấn nút Next và nút Back.Các nút đồ họa có thể được nạp từ file ngoài bằng lệnh ... Các lệnh trong xử lý đồ họa 0.1. Các lệnh xử lý đối tượngTrong thư viện của trình thông dịch VS môn Hình học có các loại đối tượng hình ảnh như...
  • 8
  • 374
  • 0
Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Toán học

... ngữ VS, giúp cho người đọc hiểu được ý tưởng cơ bản của việc lập trình, đồng thời cho thấy các quy tắc chung để tạo lập một chương trình VS. Người dùng hoàn toàn có thể sử dụng và phát triển ... chí ngay cả tác giả của ngôn ngữ lập trình cũng chưa thể khám phá ra hết được.1.2. Vẽ đồ thị hàm sốTrong chương trình học cấp 2 và cả cấp 3 đều có các bài tập vẽ đồ thị hàm số. Để giải quyết ... ngôn ngữ lập trình bình thường, ta có thể vẽ được đồ thị bất kỳ mà không cần phải tính toán đạo hàm, vi phân,… Với VS, việc vẽ đồ thị còn dễ dàng hơn nhiều.Ví dụ dưới đây sẽ vẽ đồ thị hàm...
  • 8
  • 703
  • 2
lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

Công nghệ thông tin

... 400));f.show();}}Kết quả của chương trình: 50 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Phần 1 Lập trình đồ họa với Java 2D8 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Quá trình render cho một đối tượng Shape ... gia11 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D 1.2 Rendering ModelKiểu tô trát đồ họa đơn giản không có gì thay đổi khi thêm vào Java 2D™ APIs.Để tô trát đồ họa thì phải thiết lập các thông số về đồ họa ... 101Phần 2 107 Lập trình đồ họa với Java 3D 107CHƯƠNG 1 108NHẬP MÔN LẬP TRÌNH TRÊN JAVA 3D 1081.1 Tổng quan về Java 3D API ™ 1081.2 Các vấn đề cơ bản về Java 3D API™ 1081.3 Xây dựng đồ thị khung...
  • 304
  • 2,090
  • 5
Giáo trình đồ họa 3d STUDIO MAX

Giáo trình đồ họa 3d STUDIO MAX

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 0989089680 Trang 23 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 21 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. No2: Lựa chọn ... hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap,...
  • 24
  • 745
  • 3
Lập trình đồ họa AWT

Lập trình đồ họa AWT

Kỹ thuật lập trình

... Java1. Gii thiu chungThit k API cho lp trình  ho ca Java là mt ví d hoàn ho v cách dùng lp, s tha và giao din. API cho lp trình  ho bao gm mt tp rt nhiu lp nhm ... n2; break;case '/': r = n1 / n2; break; } res.setText(String.valueOf(r)); } }p trình menuTrang 126Hình H7-20 Các lp x lý các s kinCác lp con ca AWTEvent c chia thành ... JButton("Suspend")); // Set BorderLayout for the ClockPanelTrang 120Chng 6: LP TRÌNH  HO AWT Mt kh nng ca Java là cho phép ta xây dng các ng dng có giao din  hohay...
  • 23
  • 454
  • 1
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Kỹ thuật lập trình

... hàm tạo lập để sắp hàng các thành phần giao diện: GridLayout() GridLayout(int rows, int columns) GridLayout(int rows, int columns, int hoiongap, int verticalgap) Chương 6 LẬP TRÌNH ĐỒ HOẠ ... mô hình sử lý sự kiện của awt. I. Giới thiệu về hệ thống đồ hoạ của Java 1. Giới thiệu chung Thiết kế API cho lập trình đồ hoạ của Java là một ví dụ hoàn hảo về cách dùng JMenu. Tất ... setForeground(Color c):được sử dụng để đặt màu vẽ cho thành phần đồ họa - void setBackground(Color c):đặt màu nền cho thành phần đồ họa. Các tham số của hai hàm này là đối tượng của lớp Color sẽ...
  • 14
  • 666
  • 8
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... }}hondacodonbk02-10-2008, 11:40 PManh finalfantasy có tài liệu lập trình đồ họa C++ sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại đang học về đồ họa dùng C++ và OpenGLmà anh cho em xin nịck đc hông,để có...
  • 8
  • 2,433
  • 36
Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Đồ họa

... cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian”. Thứ hai, Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong bộ môn công nghệ thông tin đã chỉ bảo bảo em trong quá trình ... chương trình trên symbian. Một tiến trình sẽ bao gồm nhiều tiểu trình và các tiểu trình này sử dụng cùng một vùng nhớ được cung cấp cho tiến trình đó. Thông thường trên symbian, một tiến trình ... tiểu trình. 1.3.3 Tiến trình và tiểu trình nhân Trong nhân, chỉ có duy nhất một tiến trình hoạt động: tiến trình nhân. Nó hoạt động ở chế độ dặc quyền. có 2 hoạt động phục vụ cho nhân: tiểu trình...
  • 75
  • 877
  • 0

Xem thêm