... khiển Các lệnh cho bộ điều khiển bàn phím: Mã Mô tả A7h Cấm thiếtbị phụ A8h Cho phép thiếtbị phụ A9h Kiểm tra giaotiếpthiếtbị phụ và lưu mã kiểm tra vào bộ đệm ra 00h: không lỗi 01h: ... 08 F0,08 KP 1 69 F0,69 Tài liệu Lậptrình hệ thống Chương 3 Phạm Hùng Kim Khánh Trang 49 Chương 3 GIAO TIẾPTHIẾTBỊ CHUẨN 1. Giaotiếp bàn phím 1.1. Nguyên lý hoạt động ... nhấn chỉ 1 lần nhưng được giữ trong một khoảng thời gian dài. 1.2. Lậptrìnhgiaotiếp qua các cổng Bàn phím cũng là một thiếtbị ngoại vi nên về nguyên tắc có thể truy xuất nó qua các cổng vào...
... cần thiết. Mạng full meshTopo này cho phép các thiếtbị kết nối trực tiếp với các thiếtbị khác mà không cần phải qua bộ tập trung như Hub hay Switch.Ưu điểm:- Các thiếtbị hoạt động độc lập, ... Đọc/ viết và có hiệu lực thiết kế .Protocol Long Không Trả về hay thiếtlậpgiao thức cho điều khiển, hỗ trợ 2 giao thức TCP và UDP. Những giá trị hằng số để thiếtlập là sckTCPProtocol và ... phát triển các phần mềm theo mô hình của nó. Người lập trình phải tổ chức quản lý được các giaotiếp giữa hai phần của chương trình và giao tiếp với môi trường bên ngoài tại cả hai phía Server...
... phần mềm trên thiếtbị di động chịu trách nhiệm thiết đặt , chạy và loại bỏ các MIDlet. Phần mềm này là phụ thuộc vào thiết bị (được thiết kế và thực hiện bởi nhà sản xuất thiết bị) . Khi bộ quản ... cứu về lậptrình cho thiếtbị di động. Chương 3 nghiên cứu sử dụng bộ công cụ để phát triển các MIDlet. Chương 4 nghiên cứu về các giao diện ứng dụng chương trình SIP. Chương 5 là lập một ... dụng các phần trong ngăn xếp trong quá trình JVM diễn dịch. 2.6.2. Xác minh bởi thiếtbị Khi thiếtbị tải file lớp đã qua tiền xác minh ở bước 1 thiếtbị sẽ kiểm tra từng đoạn mã thông qua...
... một chương trình SIP có các chức năng đăng nhập, gọi đến một thiếtbị SIP khác, chờ và trả lời cuộc gọi từ một thiếtbị SIP khác đến. 29CHƯƠNG 2 : CƠ BẢN VỀ LẬPTRÌNH CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNG ... cứu về lậptrình cho thiếtbị di động. Chương 3 nghiên cứu sử dụng bộ công cụ để phát triển các MIDlet. Chương 4 nghiên cứu về các giao diện ứng dụng chương trình SIP. Chương 5 là lập một ... hình cho các thiếtbị là khá tốt cho hầu hết mọi thiết bị. Ví dụ như điện thoại di động, PDA đều có thể xếp vào phân loại CLDC. Tuy nhiên giữa điện thoại di động và PDAvẫn có thiếtbị với nhiều...
... trong thực tế. Do đó tôi xin giới thiệu cho các bạn viết chương trình trên PC dùng MSComm. Tôi xin đưa ra một số vấn đề như sau: ‐ Giới thiệu chuẩn giaotiếp RS232 và điều khiển Active X Microsoft Communication 6.0( MSComm): cách tính chất và cách thiếtlập tham số tối ưu cho điều khiển. ‐ Lậptrình ứng dụng giaotiếp trên cơ sở sử dụng phần mềm Visual C++ trong bộ công cụ Visual ‐ Studio 6.0 của Microsft: + Thiết kế giao diện chương trình. + Viết mã cho chương trình. 1. ... trong thực tế. Do đó tôi xin giới thiệu cho các bạn viết chương trình trên PC dùng MSComm. Tôi xin đưa ra một số vấn đề như sau: ‐ Giới thiệu chuẩn giaotiếp RS232 và điều khiển Active X Microsoft Communication 6.0( MSComm): cách tính chất và cách thiếtlập tham số tối ưu cho điều khiển. ‐ Lậptrình ứng dụng giaotiếp trên cơ sở sử dụng phần mềm Visual C++ trong bộ công cụ Visual ‐ Studio 6.0 của Microsft: + Thiết kế giao diện chương trình. + Viết mã cho chương trình. 1. Điều khiển MSComm 1.1. Chuẩn giaotiếp RS232 RS232 là một chuẩn giaotiếp nối tiếp dùng định dạng không đồng bộ, kết nối nhiều nhất là với 2 thiết bị, chiều dài kết nối lớn nhất cho phép để đảm bảo dữ liệu là 50 – 100 feet ( 12.7 đến 25.4 m), tốc độ 20kBít/s đôi khi là tốc độ 115 k Bít/s với một số thiếtbị đặc biệt. Để biết được các tham số của chuẩn giaotiếp RS232 trong hệ điều hành của bạn như thế nảo thì bạn kích phải chuột vào biểu tượng My Computer , chọn Properties, chọn Tab HardWare chọn Device Manager sẽ có một tree hiện ra. Bạn chọn Port( Com & LPT), kích chuột phải vào Communication Port( COM1). Chuyển sang tab Port Setting sẽ thấy được các tham số mà chúng ta cần thiếtlập bao gồm tần số bus, Data Bits, Parity Bits, Stop Bits, Handshaking, ... Các thuộc tính của MSComm MSComm là một điều khiển ActiveX dùng trong truyền thông nối tiếp. Các tính chất của điều khiển này được dùng để thiếtlậpgiaotiếp với các thiếtbị ngoại vi qua cổng RS232. Do đó tôi xin giới thiệu với các bạn điều khiển này trong Visual Basic vì cách gọi thuộc tính đơn giản của VB. Từ đó sẽ lấy làm cơ sở để lậptrình trên Visual C++. 1.2.1....
... Cách thiếtlập tối ưu cho ứng dụng Để cho ứng dụng có thể đọc ngay dữ liệu khi bắt đầu có trong bộ đệm nhận thì các bạn nên đặt thuộc tính RthresHold = 1. Ngoài ra các bạn cần quan tâm đến các tham số: CommPort, Settings, Rthreshold, SthresHold,PortOpen, InputLen, InputBuffer, OutputBuffer, InBufferSize, InputMode, OutBufferSize. 2. Lậptrình 2.1. Mục đích yêu cầu Chương trình này rất là đơn giản. Chúng ta sẽ tạo ra một chương trình có giao diện như sau: Hình 2.1: Giao diện chương trình Chương trình có chức năng sau: ‐ Nhập kí tự hoặc xâu kí tự vào EditBox Transfer, điều chỉnh tham số giaotiếp trên các ComboBox. Nhấn nút Send để gửi dữ liệu ra cổng COM. ‐ Đồng thời với nó nếu có dữ liệu truyền vê cổng Com thì dữ liệu sẽ được hiển thị lên EditBox Receive. Khi bạn nhấn vào Clear thì sẽ xoá dữ liệu hiển thị trên EditBox này. Chú ý: ... Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 29/78 Hình 2.32: Thiếtlập thuộc tính cho GroupBox5 Hình 2.33: Thiếtlập thuộc tính cho GroupBox6 Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 39/78 Hình 2.51: Chọn Properties Hình 2.52: Thuộc tính của Button1 ... Handshaking chỉ là giao thức truyền thông nội tại quyết định bởi dữ liệu nào được truyền từ cổng phần cứng tới bộ đệm nhận. Khi kí tự của dữ liệu tới cổng nối tiếp, thiếtbị truyền thông sẽ chuyển nó vào trong bộ đệm nhận và chương trình của bạn có thể đọc chúng. Nếu không có bộ đệm dữ liệu hoặc chương trình của bạn cần đọc kí tự trực tiếp từ phần cứng , bạn có thể mất dữ liệu bởi vì kí tự từ phần cứng đến rất nhanh. Giao thức Handshaking đảm bảo dữ liệu không bị mất, khi dữ liệu đến cổng quá nhanh thì thiếtbị truyền thông sẽ chuyển dữ liệu vào trong bộ đệm nhận. + RTSEnable: quết định khi nào cho phép đường Request To Send (RTS), Tín hiệu RTS từ máy tính tới modem để yêu cầu được tryền dữ liệu. Khi RTSEnable = true thì đường RTS mức cao khi cổng mở, tích mức thấp khi cổng đóng. Và hiển nhiên khi RTSEnable thì đường RTS luôn mức thấp.RTS dùng trong RTS/CTS hardware handshaking. RTSEnable cho phép bạn dò đường RTS khi cần biết tình trạng của đường này. Các tính chất trên không có lúc thiết kế giao diện mà chỉ có lúc chạy chương trình ( dùng trong viết code). 1.1.2....
... ImageItem.LAYOUT_CENTER, null)); Ví dụ: HinhAnhHinhAnh Hận ( BKF)LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNGPHẦN 1PHẦN 1Hà nội, 17/06/2009 20 Thành phần FormThành ... (Cu hỡnh thit bị kết nối): CDC được đưa ra nhắm đến các thiết bị có tính năng mạnh hơn dòng thiếtbị thuộc CLDC nhưng vẫn yếu hơn các hệ thống máy để bàn sử dụng J2SE. Những thiếtbị này có nhiều ... do Sun qui định để các lậptrình viên có thể dựa vào môi trường lậptrình nhất quán và thông qua sự nhất quán này, các ứng dụng được tạo ra có thể mang tính độc lậpthiếtbị cao nhất có thể....
... người phát triển vẽ lên thiếtbịtrình bày và xử lý sự kiện. Lớp Graphics cung cấp các công cụ vẽ như drawRoundRect() và drawString() Lớp Canvas:cung cấp một khung vẽ tạo giao diện tùy biến người ... ExampleTiledLayerAnimatedExampleTiledLayerAnimated 2 3.Các thành phần giao diện ở mức thấp của ứng dụng MIDP3.Các thành phần giao diện ở mức thấp của ứng dụng MIDP Các hàm API cấp cao cho ta tạo ra giao diện các ứng dụng theo ... biến người dùng. Đa số các phương thức trong lớp này để xử lý sự kiện, vẽ ảnh và chuỗi lên thiếtbị hiển thị. Trong phần này sẽ bao gm cỏc mc:ã H thng ta ã To i tng Canvasã V lờn trờn i...
... . Giao diện Player (3)2. Vòng đời PlayerPlayer có 5 trạng thái: unrealized, realized, prefetched, started, closed. LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ... playback được bắt đầu. Việc trả lại sẽ tiếp tục thực hiện ngầm và sẽ tự động kết thúc khi đạt được kết quả. . Giao diện Player (1)Player điều khiển quá trình trả lại dữliệu phương tiện cơ ... cấp các phương thức để quản lý vòng đời của Player, điều khiển tiến trình trả lại và thực thi thành phần trình diễn. . Giao diện Player (5)3.1. Trạng thái UNREALIZEDPlayer bắt đầu với...
... (Exception e){ db(e.toString()); }}Ví dụ: SimpleSortSimpleSort LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNGPHẦN 4PHẦN 4Bãi rác của anh ^_^ 14 Ghi dữ liệu kiểu ... khôi phục lại dữ liệu ban đầu. Kích thước dữ liệu không được vuợt quá giới hạn qui định của thiếtbị di động. RMS lưu dữ liệu gần như một cơ sở dữ liệu, bao gồm nhiều dòng, mỗi dòng lại có một ... bản ghi(RecordStore) là tập hợp các Record được sắp xếp có thứ tự. Mỗi Record không thể đứng độc lập mà nó phải thuộc vào một RecordStore nào đó, các thao tác trên Record phải thông qua RecordStore...
... hành này ta chỉ xét đến ngôn ngữ lậptrình Delphi. Delphi là một ngôn ngữ lậptrình có khả biên dịch mạnh mẽ, các ứng dụng Windows trực quan, giaotiếp với thiếtbị bên ngoài thuận lợi. Trong ... MemoEditor Xóa trắng MemoEditorChange Xưởng điện tử Bài 6: Lậptrình Thực tập công nhân Trang 22BÀI 6 LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN THIẾTBỊ I. MỤC ĐÍCH YÊU CẦU - Với ngành tự động hóa ngày càng ... tử Bài 6: Lậptrình Thực tập công nhân Trang 292.2.6. Trình đơn chính (MainMenu) Trình đơn là đối tượng đồ họa bạn thường thấy và rất hay dùng trong các chương trình ứng dụng. Trình đơn...
... Buffer as Variant MSComm1.CommPort = 1 MSComm1.PortOpen = True Lậptrìnhgiaotiếp mối tiếp I. Cấu trúc cổng nối tiếp Cổng nối tiếp được sử dụng để truyền dữ liệu hai chiều giữa máy tính và ... hoạt động của máy tính. Giaotiếp theo cách này, khoảng cách từ máy tính đến thiếtbị ngoại vi có thể đạt tới trên 20 mét. Ưu điểm của giao diện này là có khả năng thiếtlập tốc độ Baud.Khi dữ ... Visual Basic. Đối với Visual C thì lập trình MSComm phức tạp hơn, sau đây là ví dụ cài đặt MSComm trong Visual C Lậptrình MSCOMM trong Visual C++ phức tạp hơn lậptrình trong Visual Basic và Delphi,...
... và thiết kế hệ thống giaotiếp với thiếtbị băng rộng dựa trên kiến trúc hướng dịch vụ SOA đã giúp cho quá trình tự động hoá các quy trình cung cấp dịch vụ băng rộng, việc khai báo thiếtlập ... Phân tích và thiết kế hệ thống giaotiếpthiếtbị truy nhập mạng băng rộng. Đặt vấn đề và mô tả các yêu cầu của hệ thống với các chức năng cơ bản như kết nối với thiết bị, thiếtlập thông số ... viên xây dựng hệ thống giaotiếpthiếtbị L2SW quản lý khai báo thiếtlập (mở/cắt) dịch vụ cho các thuê bao băng rộng. 3.2 Mô tả yêu cầu của hệ thống Hệ thống giaotiếp với L2SW tự động hóa...
... (RMS) để cung cấp khả năng lưu trữ cho các thiếtbị này. Giáo viên : Trịnh Thị Vân AnhLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾTBỊ DI ĐỘNGPHẦN 1PHẦN 1Hà nội, 8-2007 25Thành ... do Sun qui định để các lậptrình viên có thể dựa vào môi trường lậptrình nhất quán và thông qua sự nhất quán này, các ứng dụng được tạo ra có thể mang tính độc lậpthiếtbị cao nhất có thể. ... triển tích hợp (IDE) nhằm để cải thiện năng suất của lập trình viên bằng cách cung cấp một tập các công cụ lậptrình tích hợp thông qua một giao diện người dùng đồ họa (GUI) Một IDE cho J2ME...