lập trình di động part 7

Lập trình di động part 2 pps

Lập trình di động part 2 pps

Ngày tải lên : 01/07/2014, 21:20
... nghĩa các API cho các thiết bị di động. Một thiết bị di động có thể hỗ trợ nhiều hiện trạng. Một hiện trạng có thể áp đặt thêm các giới hạn trên các loại thiết bị di động (như nhiều bộ nhớ hơn ... thể chỉ có một lớp trong ứng dụng kế thừa lớp này. Lớp MIDlet được trình quản lý ứng dụng trên điện thoại di động dùng để khởi động, dừng, và tạm dừng MIDlet (ví dụ, trong trường hợp có cuộc ... Nó cũng không bắt buộc nhà sản xuất cách mà lớp MIDP được thực hiện. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 2 1/ MIDlet Các ứng dụng J2ME được gọi là MIDlet (Mobile...
  • 8
  • 323
  • 1
Lập trình di động part 3 pdf

Lập trình di động part 3 pdf

Ngày tải lên : 01/07/2014, 21:20
... Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 4 1 Lưu trữ bản ghi (Record Store) Lưu trữ bản ghi cho phép lưu dữ liệu khi ứng dụng thoát, khởi động lại và khi thiết bị di động tắt ... hay thay pin. Dữ liệu lưu trữ bản ghi sẽ tồn tại trên thiết bị di động cho đến khi ứng dụng thật sự được xóa khỏi thiết bị di động. Khi một MIDlet bị xóa, tất cả các lưu trữ bản ghi của nó ... hình. Hình 1 biểu di n hai mức đồ họa: Hình 1 . Hai mức đồ họa Cả hai lớp đồ họa mức thấp và mức cao đều là lớp con của lớp Displayble. Trong MIDP, chỉ có thể có một lớp displayable trên...
  • 5
  • 254
  • 0
Lập trình di động part 4 docx

Lập trình di động part 4 docx

Ngày tải lên : 01/07/2014, 21:20
... 5 1 Lập trình mạng 1.1 Khung mạng CLDC tổng quát (Generic CLDC Networking Framework) Mạng cho phép client di động gởi và nhận dữ liệu đến server. Nó cho phép thiết bị di động sử dụng ... thiết bị di động có truyền thông hai chiều. Giao di n ContentConnection Giao di n ContentConnection kế thừa giao di n StreamConnection và thêm vào các phương thức getType(), getEncoding(), ... Giao di n OutputConnection Giao di n OutputConnection dùng để thực hiện một luồng xuất dữ liệu chỉ viết. Giao di n StreamConnection Giao di n StreamConnection là kết hợp của cả hai giao di n...
  • 9
  • 333
  • 2
Lập trình di động part 5 pdf

Lập trình di động part 5 pdf

Ngày tải lên : 01/07/2014, 21:20
... đích, cổng, hoặc cả hai. Ví dụ, đây là những URL hợp lệ: sms://+4 170 349 678 91 sms://+4 170 349 678 91:5 678 sms://:5 678 cbs://:5 678 URL trong hai dạng đầu tiên mở kết nối client, ứng dụng kết ... Để bảo đảm tính ổn định của chương trình, việc gởi và nhận thông điệp nên giao cho một thread riêng đảm nhận. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 6 Lĩnh vực Ứng dụng ... kiến trúc J2ME, nhưng các thiết bị di động không dây dường như dần dần càng quan tâm đến J2ME. Bao gồm: * Điện thoại di động * Trợ tá cá nhân số (Personal Digital Assistant-PDA) * Máy nhắn...
  • 6
  • 291
  • 3
Lập trình di động với J2ME

Lập trình di động với J2ME

Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:41
... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class ExampleGameCanvasMidlet extends MIDlet { private Display display; public void startApp() { display = Display.getDisplay(this); ... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class HelloTextBox extends MIDlet{ private Display display; // The display for this MIDlet public HelloTextBox() { display ... canvas = new FontCanvas(); Display display = Display.getDisplay(this); display.setCurrent(canvas); } public void pauseApp() {} public void destroyApp(boolean unconditional) {} } class FontCanvas...
  • 83
  • 538
  • 3
Lập trình di động dùng Java

Lập trình di động dùng Java

Ngày tải lên : 16/08/2012, 15:29
... www.daihoc.com.vn * Mediation của domain: Hình 6. Môi giới của tầng domain * Mediation/Translation của tầng trình di n: Hình 7. Môi giới của tầng trình di n MIDP client sẽ dựa ... đích, cổng, hoặc cả hai. Ví dụ, đây là những URL hợp lệ: sms://+4 170 349 678 91 sms://+4 170 349 678 91:5 678 sms://:5 678 cbs://:5 678 URL trong hai dạng đầu tiên mở kết nối client, ứng dụng kết ... dụng thoát, khởi động lại và khi thiết bị di động tắt hay thay pin. Dữ liệu lưu trữ bản ghi sẽ tồn tại trên thiết bị di động cho đến khi ứng dụng thật sự được xóa khỏi thiết bị di động. Khi một...
  • 43
  • 750
  • 3
Lập trình di động với thiết bị J2ME

Lập trình di động với thiết bị J2ME

Ngày tải lên : 27/02/2013, 16:38
... khi lập trình trên thiết bị di động Sử dụng công nghệ J2ME cho việc lập trình trên thiết bị di động là một việc không khó đối với các lập trình viên. Tuy vậy khi lập trình bằng J2ME, lập trình ... thoại di động dựa trên công nghệ WAP và SOAP. Em chọn đề tài là Lập trình thiết bị di động trên J2ME” và viết một số ứng dụng đơn giản nhằm khai thác các tính năng của các thiết bị di động ... nó để lập trình trên các thiết bị di động. Nắm được các kỹ thuật xử lý form, âm thanh, hình ảnh, và lưu trữ trên điện thoại di động Ứng dụng các kết quả đạt được để xây dựng chương trình đơn...
  • 105
  • 426
  • 1
Lập trình di động với J2ME - phần 1

Lập trình di động với J2ME - phần 1

Ngày tải lên : 02/10/2013, 05:20
... javax.microedition.lcdui.*; public class DrawArcCanvas extends MIDlet{ private Display display; // The display private ShapesCanvas canvas; // Canvas public DrawArcCanvas() { display = Display.getDisplay(this); ... javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.midlet.MIDlet; public ... if( display == null ){ display = Display.getDisplay( this ); initMIDlet(); } } } // StarField.java import java.util.Random; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;...
  • 41
  • 493
  • 3
Tài liệu Hướng dẫn lập trình với Android part 7 doc

Tài liệu Hướng dẫn lập trình với Android part 7 doc

Ngày tải lên : 15/12/2013, 10:15
... dòng và nên sử dụng với Edit Text thay vì dùng mỗi wrap_content vì nếu sd wrap_content thì Edit Text sẽ tự giãn ra nếu dòng nhập vào vượt giới hạn đường bao (làm hỏng giao di n bạn thiết kế). Từ ... Activity: Example => Kích nút Finish. Giao di n ta thiết kế ở đây có 1 Linear Layout làm thành phần chính, các thành phần con của nó gồm 1 Edit Text (dùng để nhập nội dung công việc), 1 Linear ... giới thiệu qua cách sử dụng Edit Text và Text View. Thực chất các View còn lại cũng có cách sử dụng tương tự, bạn sẽ kết hợp nhiều View khác nhau để cho ra giao di n mình mong muốn. Ở đây mình...
  • 5
  • 551
  • 8
Tài liệu Lập trình di động pdf

Tài liệu Lập trình di động pdf

Ngày tải lên : 25/12/2013, 13:15
... các phần mềm Java: * Mediation của domain: Hình 6. Môi giới của tầng domain * Mediation/Translation của tầng trình di n: Hình 7. Môi giới của tầng trình di n MIDP client sẽ dựa ... Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 4 1 Lưu trữ bản ghi (Record Store) Lưu trữ bản ghi cho phép lưu dữ liệu khi ứng dụng thoát, khởi động lại và khi thiết bị di động tắt ... nghĩa giao di n ngôn ngữ Java (Java language interface) cơ bản để cho phép chương trình Java chạy trên thiết bị di động. Đây là một tập các API định nghĩa lõi của ngôn ngữ J2ME. Lập trình viên...
  • 43
  • 385
  • 0
Tài liệu Thủ thuật lập trình cho iPhone part 7 pptx

Tài liệu Thủ thuật lập trình cho iPhone part 7 pptx

Ngày tải lên : 21/01/2014, 14:20
... the priority label gets updated with one of three words (High, Medium, Low). The [self setNeedsDisplay] tells the cell to redisplay itself after this todo has been set. Now, let‟s add the code ... UITableViewCell is being displayed. It tells the UITableView how to display your cell. The define statements are similar to define statements in C. The reason we are coding like this is because ... allow us to line objects up properly. The if(!self.editing) part is not neccessary but is good practice. You would use this if you allowed editing of your cells. This code is a little tough to...
  • 15
  • 312
  • 1
LẬP TRÌNH DI ĐỘNG và bài TOÁN ỨNG DỤNG GAME bắn XE TĂNG

LẬP TRÌNH DI ĐỘNG và bài TOÁN ỨNG DỤNG GAME bắn XE TĂNG

Ngày tải lên : 07/06/2014, 00:26
... bàng. Xe tăng địch di chuyển và bắn đạn: - Xe tăng của địch sẽ tự động được phát sinh, di chuyển và bắn đạn. - Mọi hoạt động của xe tăng địch đều được tự động. - Xe tăng địch sẽ tự động tìm đường ... : http://gamedaovang.net/ban-xe-tang-co-dien/) Di chuyển xe tăng mình: - Người chơi chạm vào một điểm trên màn hình , xe tăng ta sẽ tự động xoay đến hướng đó, sự kiện này dùng để xe tăng đổi hướng để di chuyển. 27 3.2. Mô ... 6 .7. Miêu tả control ProgressBar 61 Hình 6.8. Miêu tả control Slider 62 Hình 6.9. Demo vẽ 1 Sprite 65 Hình 6.10. Demo 1 vẽ với SpriteBatch 67 Hình 6.11. Giao di n ứng dụng 76 Hình 6.12. Giao di n...
  • 108
  • 1.1K
  • 2
Đồ án lập trình di động Lập trình game code java

Đồ án lập trình di động Lập trình game code java

Ngày tải lên : 12/06/2014, 18:18
... về pin. • 1.3. Sơ lược quy trình phát triển game trên di động Một đội phát triển game trên thiết bị di động thường có những vị trí sau: + Người viết kịch bản + Lập trình viên + Người thiết kế ... nhau, và độ khó tăng dần: + Môn học 1 (Lập trình C/C++) yêu cầu 35 điểm để vượt qua. + Môn học 2 (Lập trình Java) yêu cầu 50 điểm để vượt qua. + Môn học 3 (Lập trình Web) yêu cầu 65 điểm để vượt ... nhất với nền tảng di động (điện thoại di động, máy tính bảng ), đặc biệt quan tâm đến những game có thể phát triển bằng một nhóm ít người. Với tiềm năng to lớn của thị trường di động, không ngạc...
  • 60
  • 2.1K
  • 6

Xem thêm