... hoặc gauge để biểu thị di n tiến. Biểu thị di n tiến này dùng cho
các hoạt động kéo dài, ví dụ như khi download danh sách các trường trên mạng.
Cho phép ngắt hoạt động
Cho phép người dùng có ...
Giao di n StreamConnection
Giao di n StreamConnection là kết hợp của cả hai giao di n InputConnection và
OutputConnection. Nó dùng cho các thiết bị diđộng có truyền thông hai chiều.
Giao di n ... điện thoại diđộng và sau đó được phân phối cho người
dùng.
Người dùng: Download ứng dụng về thiết bị diđộng
Người dùng sau đó download tập tin JAR chứa ứng dụng về thiết bị di động. Trong...
...
Hình 18. Một chu kỳ hoạt động của động cơ Servo
Thông thờng đi kèm với động cơ Servo có bộ điều khiển và có thể cả
bộ biến tần. Khi có tín hiệu ra lệnh chođộng hoạt động với một tốc độ xác ... điều khiển của CPU.
Tần số xung nhịp cấp cho CPU đợc lấy từ nguồn dao động thạch anh hoặc
lấy từ một mạch dao động RC, các mạch tạo dao động này cấp cho CPU một tần
số xung nhịp 1 đến 8 MHz. ... các động cơ
khác. Nhng để động cơ Servo có điểm u việt hơn động cơ khác là trên trục
động cơ có gắn thêm một số bộ phận nh: Bộ phát xung đo quÃng đờng
(Encorder), có thể có đĩa phanh giúp động...
... gadget hay kỹthuậtlậptrình với html dùng JavaScript và VbScript
- Kỹthuật viết và cài đặt gadget bằng Visual studio 2008 –Visual studio 2005 step by step trong
vòng 15 phút
- Kỹthuật viết,debug ... thành lên Gadget thường được đặt trong thư mục này,
Kỹ thuậtlậptrình gadget cho Window Vista
Tên bài viết: Kỹthuậtlậptrình gadget cho Window Vista
Tác giả: Phạm Hải - caulacbovb.com
Cấp ... theo kích thước này .
V.Lập trình với Gadget bằng Visual Studio 2005 -2008
1.Cài đặt addin & gagget template project cho Visual Studio 2005 -2008
Ngoài cách tự dựng lấy các file cần thiết để...
... “, *(p + i));
getch ( );
}
II. BÀI TẬP
II.1. Một số kĩ thuật cơ bản
a. Kĩ thuật đặt cờ hiệu
Kĩ thuật này thường được áp dụng cho những bài toán “kiểm tra” hay “đánh
dấu”.
Viết hàm kiểm ...
Bài Tập KỹThuậtLập Trình
Trang
15
I.4. Các hàm cơ bản
STT
TÊN
HÀM
THƯ VIỆN DI N GIẢI VÍ DỤ
1 printf #include<stdio.h> Xuất ra màn hình.
2 scanf #include<stdio.h>
Lấy ...
20. Cho 2 số nguyên dương a, b. Tìm USCLN của a và b.
21. Cho 2 số nguyên dương a, b. Tìm BSCNN của a và b.
22. Cho số nguyên d
ương x. Kiểm tra xem x có phải là số nguyên tố không?
23. Cho...
... ra rằng : Mọi giải thuật đệ quy đều có thể thay
thế bằng một giải thuật không đệ quy . Vấn đề còn lại là kỹthuật xây dựng giải thuật
không đệ quy tương ứng thay thế giải thuật đệ quy . Rất ... dựng chương trìnhcho một bài toán khó khi ta không tìm được giải
thuật không đệ quy thường là :
+ Dùng quan niệm đệ quy để tìm giải thuậtcho bài toán .
+ Mã hóa giải thuật đệ quy .
+ ... Khoa Toán - Tin
Kỹ thuậtlậptrình nâng cao - 16 -
CHƯƠNG II
BÀI TOÁN ĐỆ QUY
I. CÁC NỘI DUNG CẦN LÀM ĐỂ TÌM GIẢI THUẬT ĐỆ QUY CHO
MỘT BÀI TOÁN.
Để xây dựng giải thuật giải một bài...
... nhậ n và o cho vùng đó.
Hà m scanf() chỉ nhậ n cho đủ width ký tự hoặ c cho đế n khi gặ p ký tự trắ ng
đầ u tiê n. Nế u chuỗi nhậ p và o nhiề u hơn thì phầ n còn lạ i sẽ dành lạ i cho lầ n gọi ... nh
khá c cho đế n khi hế t chương trì nh.
Ví du
: Viế t chương trì nh tí nh và in ra di n tí ch của hai đ ường tròn bá n kí nh
lầ n lượt là 3m và 4.5m cùng với hiệ u số của 2 di n tí ch. ...
#define PI 3.14159
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main()
{
float r1, r2, hieuso;
clrscr();
printf("\
nCHUONG TRINH TINH DIEN TICH 2 HINH TRON VA HIEU SO
\n");...
... 7
1.3.
Thuật toán vẽ đoạn thẳng 9
1.3.1.
Thuật toán DDA (Digital DifferentialAnalyzer) 10
1.3.2.
Thuật toán Bresenham 13
1.4.
Thuật toán vẽ đường tròn 17
1.4.1.
Thuật toán ... đường
thẳng muốn vẽ nhất và đạt được tối ưu hóa về mặt tốc độ ?
1.3.1. Thuật toán DDA (Digital DifferentialAnalyzer)
Là thuật toán tính toán các điểm vẽ dọc theo đường thẳng dựa vào hệ số góc ...
1.4.1. Thuật toán đơn giản
Cho x = 0, 1, 2, , int(
2
2R
) với R>1.
- Tại mỗi giá trị x, tính int(y =
22
xR −
).
- Vẽ điểm (x,y) cùng 7 điểm đối xứng của nó.
Cài đặt minh họa thuật toán...
... stores
it on disk.
Linker links the object
code with the libraries
Loader
Primary Memory
Compiler
Editor
Preprocessor
Linker
Primary Memory
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Disk
Disk
Disk
CPU
Disk
Disk
20
V
V
í
í
d
d
ụ
ụ
: ... tr
ì
ì
nh C
nh C
• Phases of C Programs:
1. Edit
2. Preprocess
3. Compile
4. Link
5. Load
6. Execute
Program is created in
the editor and stored
on disk.
Preprocessor program
processes the code.
Loader ... 3)
g %= 9 (g = g % 9)
Toán tử tăng (++) và Toán tử giảm (−−)
• c ++ sử dụng thay cho c += 1
• c−− sử dụng thay cho c −= 1
• Toán tử đặt trước biến: biến thay đổi giá trị trước khi biểu thức sử...
... mảng n-1 chiều .
III. MÔ TẢ ĐỆ QUY GIẢI THUẬT
1. Giải thuật đệ quy.
Giải thuật đệ quy là giải thuật có chứa thao tác gọi đến nó . Giải thuật đệ quy cho
phép mô tả một dãy lớn các thao tác ... CÁC NỘI DUNG CẦN LÀM ĐỂ TÌM GIẢI THUẬT ĐỆ QUY CHO MỘT BÀI TOÁN. 16
1. Thông số hoá bài toán 16
2. Phát hiện các trường hợp suy biến (neo) và tìm giải thuậtcho các trường hợp này.16
3. Phân ...
III. MÔ TẢ ĐỆ QUY GIẢI THUẬT 7
1. Giải thuật đệ quy 7
2. Chương trình con đệ quy 8
3. Mã hóa giải thuật đệ qui trong các ngôn ngữ lập trình. 11
4. Một số dạng giải thuật đệ quy đơn giản...
... giảng dạy “Kỹ thuậtlập trình” cho hệ đào tạo từ xa được xây dựng dựa trên
giáo trình “Kỹ thuậtlập trình” đã được giảng dạy tại học vi
ện trong những năm qua với
mục đích cung cấp cho sinh viên ... PHẠM VI NGHIÊN CỨU
Nghiên cứu các thuật toán cơ bản được sử dụng trong thực tế như các thuật toán tìm
kiếm, các thuật toán liên quan đến đồ thị. Các giải thuậtlậptrình dựa trên danh sách, ... của bài toán. Trong quá trình liệt kê theo thuật toán quay lui, ta sẽ xây dựng
Chương 1: Đại cương về kỹthuậtlậptrình cấu trúc
14
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include...