... Kỹ thuậtlập trì nh 13 I.2. Kiể u dữ liệ u cơ bản I.2.1. định nghĩ a: Kiể u dữ liệ u cơ bả n là kiể ... int = unsigned = unsigned short = unsigned short int unsigned long int = unsigned long Kỹ thuậtlập trì nh 21 { char cv; int iv = 121; float fv1,fv2; printf( Chuyể n kiể u :\n\n); cv ... biế n op= <biể uthức> biế n = biế n op <biể uthức> Với op là phép toá n. Kỹ thuậtlập trì nh 46 III.1.2. Cú pháp định nghĩ a hàm Cú pháp: Kiể u tê nhà m (ds đối số) { Khai...
... Nếu3x3x3xx1nn232 Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 29Đề cơng chi tiết Kỹ thuậtlập trình Chơng IV. Kỹ thuậtlậptrình dùng mảngI. Khai báo và sử dụng mảng 1. Khái niệm và phân loại mảnga. ... hàmThực thi hàmVùng nhớ của BiếnGọi hàmVùng nhớ mớiĐề cơng chi tiết Kỹ thuậtlập trình elsereturn USCLN(b, a%b) Lập trình: Int USCLN_DQ(int a, int b){if (b==0)return a;elsereturn USCLN_DQ(b, ... Fibo(n-1) + Fibo(n-2); Lập trình: int Fibo(int n){if(n<=1)return 1;elsereturn Fibo(n-1) + Fibo(n-2);}Biên soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 47Đề cơng chi tiết Kỹ thuậtlập trình TH = a/b;D...
... Để ghép nối S7 – 200 với máy lậptrình PG702 hoặc với các loại máy lập trình thuộc họ PG7xx có thể sử dụng một cáp nối thẳng MPI. Cáp đó đi kèm theo máy lập trình. Ghép nối S7 – 200 với máy ... Điện 2.2 Thiết bị tự động hiện đang sử dụng trong nhà máy 2.2.1 Bộ lậptrình PLC của hÃng LG Hàn Quốc Ngày nay kỹ thuậtlậptrình điều khiển PLC đợc ứng dụng rất rộng rÃi trong công nghiệp ... với phích nối 9 chân để phục vụ cho việc ghép nối với thiết bị lậptrình hoặc với các trạm PLC khác. Tốc độ truyền cho máy lậptrình kiểu PPI là 9600 baud. Tốc độ truyền cung cấp của PLC theo...
... thực hành: KĨ THUẬTLẬPTRÌNH C/C++ Trường ĐHBK Hà Nội Khoa Điện Bộ môn Điều khiển Tự động Bài 1: Lậptrình cơ sở 1 Mục đích bài thực hành Giúp học viên làm quen với công cụ lậptrình Visual ... hành: KĨ THUẬTLẬPTRÌNH C/C++ Trường ĐHBK Hà Nội Khoa Điện Bộ môn Điều khiển Tự động Bài 4: Lậptrình tổng quát 1 Mục đích bài thực hành Cho học viên luyện tập về phương pháp lậptrình ... trình Visual C++, thử nghiệm viết chương trình theo phong cách hướng hàm, qua đó nắm vững các kiến thức lậptrình cơ sở như: 1) Phương pháp thể hiện thuật toán bằng các các cấu trúc điều kiện,...
... hoạ 87CHƯƠNG 6. LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG 911. LẬPTRÌNH CÓ CẤU TRÚC VÀ LẬPTRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 911.1. Phương pháp lậptrình cấu trúc 911.2. Phương pháp lậptrình hướng đối tượng 92 2. LỚP VÀ ĐỐI ... làm cho chương trình dễ đọc và dễ bảo trì hơn. Đây là ý nghĩa chung của các câu lệnh lặp, do vậy trong các trình bày về câu lệnh tiếp theo sauđây chúng ta sẽ không cần phải trình bày lại ý ... liệu (vào, ra hay kết quả trung gian) trong quá trình hoạt động của chương trình. Để quản lý chặt chẽ các biến, NSD cần khai báo cho chương trình biết trước tên biến và kiểu của dữ liệu được...
... Đề cương ôn tập Kỹ thuậtlậptrình 2011Phần 1: Lý thuyết1. Trình bày cấu trúc một chương trình trong ngôn ngữ C2. Trình bày cấu trúc một chương trình trong ngôn ngữ C++3. Trình bày cấu trúc ... hiển thị danh sách n môn học nào đó. 1 .Trình bày cấu trúc một chương trình trong ngôn ngữ C2 .Trình bày cấu trúc một chương trình trong ngôn ngữ C++3 .Trình bày cấu trúc một hàm trong ngôn ngữ ... bày cấu trúc một hàm trong ngôn ngữ C/C++4. Trình bày cách xây dựng kiểu dữ liệu cấu trúc5. Trình bày và giải thích cách khai báo lớp trong C++6. Trình bày về hàm tạo, hàm hủy trong lớp7. Ý...
... [ĐV1-K5] Bài 10: Vẽ lưu đồ thuật toán và viết chương trình tính 11S 1 n!2! Bài 11: Vẽ lưu đồ thuật toán và viết chương trình tính 2 2 2 2S 1 ... [ĐV1-K5] Bài 4: Vẽ lưu đồ thuật toán và viết chương trình tính 11S 1 2n Bài 5: Vẽ lưu đồ thuật toán và viết chương trình tính 11S 1 2 2n ... Bài 13: Vẽ lưu đồ thuật toán và viết chương trình tính 2 2 2 nS 1 2 3 n Bài 14: Vẽ lưu đồ thuật toán và viết chương trình tính n11...
... (i=0;i<m;i++){if(x[i]>64&& x[i]<91) x[i]=x[i]+32;}}void main(){inti,j,somau,solenh ;BÀI TẬP DÀI KỸ THUẬTLẬPTRÌNH K55Alex đangthamgiamộtdựánđiềukhiểnRobot bằnggiọngnói. Robot đượcđiềukhiểnthông qua ... thu được sau khi chia 10 và làm tròn sẽ được tính làm điểm quá trình 6. Mỗi người hoàn thành và nộp bài tập của mình một cách độc lập. ... cũngnhưảnhhưởngcủamôitrườngxungquanh, lệnhthuđượccóchứarấtnhiềunhiễu.Nhiệmvụcủa Alex làphảiviếtchươngtrìnhxửlýlệnhthuđượcxemnókhớpnhấtvớilệnhnàotrongtậplệnh. Tậplệnhmẫudạytrướccho Robot đượclưuthànhcácchuỗicóđộdàikhôngquá...
... biên dịch.Chương trình thực thi xuất ra màn hình: 5. Chương trình thực thi mà không xuất gì ra màn hình.Câu 12:Mức độ 2 Không xáo trộn câuKết quả biên dịch - thực thi chương trình sau:class ... dịch.Chương trình thực thi xuất ra màn hình một số âm.Chương trình thực thi mà không xuất gì ra màn hình.Câu 13:Mức độ 0 Không xáo trộn câuKết quả biên dịch – thực thi chương trình sau: ... biên dịch.Chương trình thực thi xuất ra màn hình : 4 Chương trình thực thi mà không xuất gì ra màn hình.Câu 16:Mức độ 2 Không xáo trộn câuKết quả biên dịch - thực thi chương trình sau:class...
... ngôn ngữ lậptrình thông dụng • Ngôn ngữ lậptrình Hợp ngữ • Ngôn ngữ lậptrình Basic • Ngôn ngữ lậptrình Pascal • Ngôn ngữ lậptrình C / C++ • Ngôn ngữ lậptrình Java • … 2.4 .Lập trình ... NGÔN NGỮ LẬPTRÌNH 2.1.KHÁI NIỆM VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH 1001001000101 1100110011000 0101001100110 1010110100001 Bótay.com? • Lập trình: tạo ra 1 chương trình • Lậptrình bằng ngôn ... các thành phần của chương trình có thể làm thay đổi nó. 2.5 .Lập trình cấu trúc • Ngôn ngữ lậptrình Pascal hay C thuộc loại ngôn ngữ lậptrình cấu trúc. • Chương trình được chia nhỏ thành...
... hàm : người lậptrình tự đặt tên theo qui tắc như tên Biến. Ví dụ: void HoanDoi (int& a, int& b); Khai báo One-dimensional array Nhập và xuất mảng Viết chương trình nhập ... của mảng> ] ; Với: Kiu d liệu : int, float, char, struct, pointer Tên mảng : người lậptrình tự đặt tên theo qui tắc như tên Biến. Tên mảng thực chất là một hằng địa chỉ của phần tử ... đệ qui đến chính nó, thì mỗi lần gọi, máy sẽ tạo ra một tập các biến cục bộ mới hoàn toàn độc lập với tập các biến cục bộ đã được tạo ra trong các lần gọi trước. Ví dụ: #include<conio.h>...
... dựatrên kiến trúc lớp và đối tượng. Quá trình tiến hóa của OOP1. Lậptrình tuyến tính2. Lậptrình có cấu trúc3. Sự trừu tượng hóa dữ liệu4. Lậptrình hướng đối tượng93PhPhạạmmvi ... Tượợngng(Object)(Object) Đối tượng là chìakhóa để hiểu đượckỹ thuật hướng đốitượng Trong hệ thốnghướng đối tượng, mọi thứ đều là đốitượngViết một chương trình hướng đối tượng nghĩa là đang xây dựngmột ... Tổng cộngcóbaobaonhiêunhiêullầầnn hàm hủyđược gọi ?45KhKhááiiNiNiệệmm Lậptrình hướng đối tượng (OOP- Object-Oriented Programming) một cách tư duy mới, tiếp cận hướng...