... 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Vẽ vào vùng làm việc đối tượng hình số (1) Chọn đối tượng hình số (2), xoá vùng chọn để tạo hình số (3) Xoá vùng chọn để đối tượng giống hình Nhấp ... chuột vào mép góc phải hình số (4) kéo lên trên, sau kéo tiếp mép bên trái để tạo giống hình số (5) Di chuyển góc nhọn đối tượng tiến đến sát vào điểm khai báo (dấu +) hình số (6) 6 Nhấp chuột ... 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Chú ý : Bạn nhập vào ảnh nguồn ánh sáng giống hình bên Liên hệ với tủ sách để có đóa CD ROM phần ảnh...
... BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 30 Tạo Layer2, dùng công cụ Rectangle Tool vẽ vào vùng làm việc hình chữ nhật màu viền màu viền đen, màu tô màu trắng (#FFFFFF) Sau nhóm đối tượng hình ... FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 41 Tạo Layer2 kéo đoạn phim có tên Movie Action vào vùng làm việc 42 Bạn nhấn phím Ctrl + Enter để xem đoạn phim diễn hoạt Bạn hiệu chỉnh lại ... SÁCH STK 61 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Chú ý : Số frame bạn bỏ bớt để lại khoảng 20 frame Nếu chuỗi...
... Illustrator để tạo chuỗi ký tự uốn cong theo hình vòng tròn sau nhập vào Symbol Graphic Logo-Vong sau: Chú ý : Khi vẽ Corel Draw Adobe Illustrator chuỗi ký tự uốn theo hình vòng tròn, bạn nên chọn font ... SÁCH STK 43 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn tạo tiếp đoạn Movie Clip thứ hai cách chọn trình ... SÁCH STK 44 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo Layer có tên Layer Mat Na đoạn phim này, sau dùng công...
... Rounded Rectangle Radius Nhập giá trò 100 vào hộp thoại Rectangle Settings để làm bo tròn góc hình chữ nhật Bây bạn vẽ vào hình chữ nhật để tạo thành nút sau: Nhấp chuột vào nút Scene1 để trở ... nút Chọn thuộc tính hình sau hộp thoại Symbol Properties THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 50 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN ... HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào công cụ Rotate vùng công cụ Arrow Tool xoay chuỗi ký tự góc 900 Khi bạn thấy cạnh hình thoi đường viền đối tượng...
... THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Xác đònh giá trò bảng Effect để đối tượng trở thuộc tính ... SÁCH STK 57 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bạn nhấn phím Enter để xem trước chuyển động chuỗi ký tự ... SÁCH STK 58 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột tiếp vào keyframe 15 chọn bảng Frame Actions...
... Shape, bạn tạo hiệu ứng tương tự hiệu ứng Morphing (viết tắt từ Metamorphosing), kỹthuật tạo hiệu ứng đặc biệt kỹ xảo hoạt hình, tạo cho ảnh xuất thay đổi liên tục thành ảnh khác (biến hình) Ngoài ... kích thước màu sắc đối tượng Kỹ xảo hoạt hình hay sử dụng gọi tweening (viết tắt chữ in-betweening), tạo cho máy tính có khả tính toán vẽ khung hình trung gian khung hình hoạ só vẽ tay Morphing ... HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Chú ý : Khi đối tượng đến chỗ cong bạn phải dùng công cụ xoay Rotate lần để hiệu chỉnh cho mũi tên nằm đường quỹ đạo hình trang trước 13 Bạn chia...
... 60 Hình 2.24: Minh hoạ chiều cách tia qua cấu trúc phân cấp 62 Hình 3.1: Môhình đồ họa VTK 70 Hình 3.2 : Môhình trực quan hóa VTK 71 Hình 3.3 : Các tập liệu VTK 72 Hình ... Vector pháp tuyến ⃗ = ( , , ) Hình 1.10: Vector pháp tuyến mặt phẳng Môhình Wireframe: phương pháp thông dụng đơn giản để môhình hoá đối tượng môhình khung kết nối Môhình khung kết nối gồm tập ... Giải thuật Marching cubes 44 2.1.5 Ưu nhược điểm thuật toán Marching Cubes 44 2.1.6 Cải tiến kỹthuật Marching cube 45 2.1.6.1 Kỹthuật Marching Tetrahedra 45 2.1.6.2 Kỹ thuật...
... nghiệm môhình so sánh với kết thực đo chứng minh khả áp dụng độc lập môhình 3D MDEC cho thủy vực cửa sông ven biển có triều áp đảo Môhình kết nối thành công vào hệ thống môhình thủy động lực môi ... hợp môhình 2D 3D với yêu cầu xử lí linh hoạt biên di động cho toán khô-ướt Với việc áp dụng kỹthuật chuyển đổi kép tọa độ sigma, áp dụng thành công môhình 3D cho vùng cửa sông có địa hình ... qua biên từ kết môhình Căn kết so sánh lưu lượng sông tính toán với giới hạn lưu lượng sông thực tế, có xác định giá trị gia tăng mực nước lưu lượng cần sử dụng môhình Trên hình dẫn kết xác...
... trận • Môhình hệ mặt trời-trái đất-mặt trăng • Ma trận chuyển vị đồng đồng • Sử dụng phép dịch chuyển đơn lẻ mô • Các bước thực Mô chuyển động • Minh họa: Mô cấu khâu robot OpenGL • Bài tập: Mô ... trận • Môhình hệ mặt trời-trái đất-mặt trăng • Ma trận chuyển vị đồng đồng mô • Sử dụng phép dịch chuyển đơn lẻ • Các bước thực Mô chuyển động • Minh họa: Mô cấu khâu robot OpenGL • Bài tập: Mô ... trận • Môhình hệ mặt trời-trái đất-mặt trăng • Ma trận chuyển vị đồng đồng • Sử dụng phép dịch chuyển đơn lẻ mô • Các bước thực Mô chuyển động • Minh họa: Mô cấu khâu robot OpenGL • Bài tập: Mô...
... với hình Chương 3: KHÁI NIỆM VỀ CHUYỂN ĐỘNG CỦA LƯU CHẤT 3.1 Phương pháp phân tích chuyển động (tt) Chương 3: KHÁI NIỆM VỀ CHUYỂN ĐỘNG CỦA LƯU CHẤT 3.1 Phương pháp phân tích chuyển động (tt) ... Chương 3: KHÁI NIỆM VỀ CHUYỂN ĐỘNG CỦA LƯU CHẤT 3.1 Phương pháp phân tích chuyển động (tt) Phương pháp mô tả chuyển động Phương pháp Lagrange: chuyển động lưu chất mô tả tính chất (vận tốc, áp suất, ... KHÁI NIỆM VỀ CHUYỂN ĐỘNG CỦA LƯU CHẤT 3.1 Phương pháp phân tích chuyển động (tt) Vận tốc trung bình mặt cắt ướt V= Q = ∫ udA A AA u V Chương 3: KHÁI NIỆM VỀ CHUYỂN ĐỘNG CỦA LƯU CHẤT 3.2 Phân loại...
... bạn vẽ giáy gango hay giấy gió B2: brush setting,chọn sharpdynamic hình ý thông số :side jitter , minimum dimetter , angle jitter(để direct) side jitter bạn set cho phù hợp bật chế độ transfer: ... chọn màu phải tối tối chút cho giống với màu nước màu tươi không giống, thành sơn dầu phấn màu hiệu sau : bạn áp dụng cho việc blend paint mình: kết ...
... tỉ lệ khung hình xuống 40% Copy hiệu ứng từ lớp vẽ đường cong tới lớp vẽ hình sao, chỉnh lại chế độ Outer Glow cách thay đổi Size từ thành (kích chuột phải vào Hiệu ứng Bokeh: Đây hiệu ứng cuối ... Tiếp theo, chuyển chế độ Opacity Layer thành 40%, hiệu ứng tỏ thực hiệu với ảnh có màu tối Khi hoàn thành, kết bước trông giống sau: Hiệu ứng Star: Hiệu ứng sử dụng tạo sao: Trước tiên, tạo Layer ... Blending Options > Outer Glow, chuyển mã màu thành #16b5e5 Kết trông giống sau: Tạo hiệu ứng Sparkle: Tiếp theo, thêm số hiệu ứng lấp lánh theo dọc đường cong Quá trình đơn giản, bạn chọn Layer vẽ đường...
... điều chỉnh: Bước 7: Giữ phím Ctrl + click chuột vào phần layer thumbnail layer để tạo vùng chọn hình dưới: Ấn phím "Q" để chuyển sang chế độ Quick Mask - Vào menu Filter > Noise > Add Noise -...
... Tool(U) vẽ hình chữ nhật với kick cỡ 370×240px, để radius 15px Bây Blend cho nào,click đúp vào layer bảng blending option, ta làm hình Ta Giờ ta gõ chữ lên, chữ dùng font Metal Lord ( http://www.dafont.com/metal-lord.font ... có ý thể bạn download Ta lại Blend cho chữ , số hình Lúc ta có Tiếp tuc cho thật, ta làm đinh Dùng công cụ Ellipse Tool ( ấn phím M ) giữ shilf vẽ hình tròn nhỏ tán góc Rồi Blend cho đinh Và ta ... có Ctrl + J lên nữa, chỉnh góc lại Tạo layer dùng công cụ brush, dùng Grunge Brush ( download http://darkrose42-stock.deviantart.c ushes-52712543 ) trước Ctrl click vào layer Metal Fill màu cho...
... Tạo layer , chọn màu trắng , sau rê Brush vẽ đường trắng hình Bây vào Filter > Blur > Radian Blur Sản phẩm : Dùng Lasso Tool sau vẽ vùng hình Tiếp vào Select > Feather , giá trị 20 Vào Filter > ... chà lên vùng bước chút , sau dùng công cụ Brush với nét cực lớn , chấm vào chấm lên vùng bước - hình Lập lại bước đến bước , với giá trị Feather khác , sau đưa thêm số vào vị trí mà bạn muốn ,...
... trắng ta làm blur kênh Green cách từ menu Filter hình, ta chọn Blur, sau chọn tiếp Gaussian Blur, thấy hộp thoại sau: chọn Radius khoảng 4.5 pixel hình Quay trở lại bảng Layer, chọn layer "Infrered" ... opacity xuống 35% Bức hình trông Tiếp ta tạo layer fill màu trắng, đặt tên "grain-hạt" Từ menu Filter phía ta chọn Noise->Add Noise cho layer grain này, thiết lập thông số hình Chuyển chế độ hòa ... layer grain thành "Multiply" Lúc hình sau Bạn nhân đôi layer background lên, đặt tên "colorise-màu sắc" Kéo layer màu sắc lên layer Chanel Mixer layer Grain hình Chuyển layer thành chế độ hòa...