... hiệuchỉnh Tikhonov cho bất đẳng thức biến phân đơn điệu Kết chương đánh giá tốc độ hội tụ phương pháp hiệuchỉnh với tham số hiệuchỉnh chọn tiên nghiệm Đồng thời xây dựng nghiệm hiệuchỉnh ... Để giải toán đặt không chỉnh (2.1) ta phải sử dụng phương pháp giải ổn định Một phương pháp sử dụng rộng rãi hiệu phương pháp hiệuchỉnh Tikhonov Tư tưởng phương pháp hiệuchỉnh Browder đề xuất ... hiệuchỉnh ta sử dụng bất đẳng thức Young (xem [1] tài liệu dẫn): a, b, c 0, k > t, ak bat + c = ak = O(bk/(kt) + c) Định lý sau cho ta kết tốc độ hội tụ nghiệm hiệuchỉnh sở tham số hiệu chỉnh...
... hiệuchỉnh Tikhonov cho bất đẳng thức biến phân đơn điệu Kết chương đánh giá tốc độ hội tụ phương pháp hiệuchỉnh với tham số hiệuchỉnh chọn tiên nghiệm Đồng thời xây dựng nghiệm hiệuchỉnh ... Để giải toán đặt không chỉnh (2.1) ta phải sử dụng phương pháp giải ổn định Một phương pháp sử dụng rộng rãi hiệu phương pháp hiệuchỉnh Tikhonov Tư tưởng phương pháp hiệuchỉnh Browder đề xuất ... hiệuchỉnh ta sử dụng bất đẳng thức Young (xem [1] tài liệu dẫn): a, b, c 0, k > t, ak bat + c = ak = O(bk/(kt) + c) Định lý sau cho ta kết tốc độ hội tụ nghiệm hiệuchỉnh sở tham số hiệu chỉnh...
... cửa sổ thư viện vào vùng làm việc chọn trình đơn Window > Panels > Instance Nhập vào tên window mục Name bảng Instance đoạn phim chọn Kéo tiếp biểu tượng Nut cua so thư viện vào vùng làm việc ... THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe rỗng chọn lệnh Stop bảng Frame Actions Lặp lại bước để gán lệnh Stop cho keyframe thứ ... QUANG HUY Nhấp chuột trở lại keyframe thứ 2, chọn trình đơn Window > Panels > Effect Nhấp chọn mục hiệu ứng Brightness chọn giá trò 100 bảng Effect Khi cửa sổ làm khung màu trắng hoàn toàn Cửa sổ...
... QUANG HUY Nhấp chuột vào nút vò trí dấu X chọn trình đơn Window > Actions Nhấp đúp vào lệnh Play danh sách lệnh Basic Actions Nhấp chuột tiếp vào nút bên cạnh dấu X, nhập vào dòng lệnh sau bảng ... ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các đối tượng nằm Layer Nhập ký tự vào đối tượng nằm Layer Tạo lớp Layer2 chế độ hiệuchỉnh ảnh graphic Anh cua so, kéo biểu tượng nút Web site cửa sổ thư viện ... Duplicate để chép symbol Nhập vào tên cho symbol với tên Dong Tạo symbol graphic có tên Tieu de, vẽ vào đối tượng hình chữ nhật dài dùng công cụ Text Tool nhập vào ký tự sau: Tạo symbol nút có...
... Player 48 Nhấp chuột vào frame thước Timeline nhấn phím F5 để thêm số keyframe Layer Movie Clip Layer Title Nhấp chuột vào frame thứ Layer Movie Clip Nhấn phím F5 để thêm vào frame Layer Movie ... ("http://www.macromedia.com/support/flash", "_top", "POST"); } Nhấp chuột tiếp vào nút lại nằm bên chuỗi ký tự “Links” nhập vào dòng lệnh cho nút là: on (rollOver) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ... BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Đoạn phim diễn hoạt chế độ Flash Player Đưa chuột vào chuỗi ký tự Tutorials đối tượng xung quanh chuyển động THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 216 GIÁO...
... ẢNH CHƯƠNG 13 Nhấp chuột vào nút Test để phát, dừng âm nhấp chuột vào nút Stop để dừng âm Hiệuchỉnh chế độ xuất cần thiết bạn có chất lượng âm mong muốn Nhấp chuột vào nút OK TÙY CHỌN NÉN DEFAULT ... Sound Properties Nếu file âm hiệuchỉnh từ bên ngoài, bạn nhấp chuột vào nút Update Đối với mục Compression, chọn Default, ADPCM, MP3 Raw Để chọn tùy chọn cho đònh dạng nén bạn chọn, xem mục sau: ... CHƯƠNG 13 Ngoài bạn dùng hộp thoại Sound Properties để cập nhật âm mà bạn thay đổi trình soạn hiệuchỉnh âm bên test âm Tỉ lệ lấy mẫu mức độ nén tạo khác biệt đáng kể chất lượng kích thước âm...
... Library vào thư viện đoạn phim hành THÊM ÂM THANH VÀO TRONG ĐOẠN PHIM Để thêm âm vào đoạn phim, bạn gán âm vào Layer sau thiết lập tùy chọn bảng Sound Bạn nên để âm vào Layer riêng biệt Thêm âm vào ... phim: Nhập vào đoạn âm chưa nhập Chọn trình đơn Insert > Layer để tạo Layer cho âm Bạn chọn Layer cho âm mới, kéo mục âm có thư viện vào vùng Stage Âm thêm vào Layer hành Bạn đặt nhiều âm vào Layer ... Keyframe âm vừa tạo xuất Layer hiệuchỉnh Để kết hợp âm khác với keyframe nút, bạn tạo keyframe trống thêm vào file âm khác cho keyframe Ngoài bạn dùng file âm giống ứng dụng hiệu ứng âm khác cho keyframe...
... chọn lệnh Edit with • Chọn chương trình hiệuchỉnh ảnh để mở file ảnh Bitmap nhấp chuột vào nút Open • Thực việc chỉnh sửa ảnh mong muốn chương trình hiệuchỉnh ảnh TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA ... ảnh Bitmap để mở Chọn trình đơn File > Update Lúc file tự động cập nhật vào Flash Hiệuchỉnh ảnh Bitmap chương trình hiệuchỉnh ảnh bên khác: • Trong cửa sổ Library, nhấp phải chuột biểu tượng ... TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Chú ý : Bạn hiệuchỉnh ảnh Bitmap từ file Fireworks PNG trình soạn thảo ảnh bên Hiệuchỉnh ảnh Bitmap với Fireworks phiên hơn: Trong cửa sổ Library,...
... nhập vào đoạn phim QuickTime movie vào Flash để chỉnh sửa đoạn phim Tuy nhiên để hiển thò đoạn phim QuickTime movie, bạn phải xuất file đònh dạng QuickTime Bạn hiển thò QuickTime movie đònh dạng ... movie nhập vào Khi bạn nhập vào đoạn phim QuickTime movie, có frame đoạn frame hiển thò Bạn phải thêm phim vào thước Timeline đoạn phim nhập vào Một đoạn phim QuickTime movie nhập vào Flash không ... Break Apart Nếu đoạn phim Flash hiển thò ảnh Bitmap nhập vào có kích thước lớn ảnh gốc, ảnh bò nát biến dạng Bạn xem trước ảnh Bitmap nhập vào để bảo đảm ảnh hiển thò kích thước CÁCH DÙNG QUICKTIME...
... ứng dụng khác vào Flash: Sao chép ảnh chương trình ứng dụng khác Trong Flash, chọn trình đơn Edit > Paste NHẬP VÀO CÁC ĐỊNHDẠNG FILE Flash nhập vào đònh dạng file khác phụ thuộc vào chương trình ... TGA tgf x x TIFF tiff x x NHẬP VÀO FILE FIREWORKS PNG Bạn nhập vào file Fireworks với đònh dạng PNG vào Flash để làm phẳng ảnh hiệuchỉnh đối tượng Khi bạn nhập vào file PNG, toàn file (bao gồm ... đònh dạng PNG mong muốn chọn Sau thực thao tác sau: • Nhấp chuột vào nút Open (trong Windows) • Nhấp chuột vào nút Add (trong Macintosh) để thêm vào file chọn vào danh sách Import nhấp chuột vào...
... sung, hiệuchỉnh hoàn thiện từ điển Anh - Việt chuyên ngành da - giầy chuyển sang dạng từ điển điện tử” - PGS.TS Ngô Đại Quang Mã số: 197.11.RD/HĐ-KHCN Viện Nghiên cứu Da - Giầy - Hiệuchỉnhhiệu ... cố gắng hạn chế đến mức thấp sai sót có Hiệu chỉnh, hiệuđính Trên sở nhận xét đóng góp chuyên gia, từ điển chuyên ngành Da-Giầy Anh Việt hiệu chỉnh, hiệuđính lại cách khoa học, sát với thực ... brand (trade mark) dt thương hiệu brand dt nhãn hiệu brand mark dt nhãn hiệu hàng hoá brand name dt tên nhãn hiệu brand stamp đgt đóng dấu nhãn hiệu branded goods dt hàng hiệu brand-new tt tinh break...
... ENTER d Chọn đối tợng v điểm Phơng pháp n y để tách đối tợng th nh hai đối tợng độc lập vị trí xác định Phơng pháp n y có chức tơng tự phơng pháp c) Command: br - Select objects: - Specify second...
... pháp hiệuchỉnh Chương 2.1 Nghiệm hiệuchỉnh tốc độ hội tụ Hiệuchỉnh phương trình toán tử đơn điệu 22 22 22 26 Tốc độ hội tụ nghiệm hiệuchỉnh 28 2.1.1 Hiệu ... phương trình (1.1), số hiệuchỉnh T (f, ) gọi nghiệm hiệuchỉnh = (, f ) gọi tham số hiệuchỉnh Tham (, f ) phải chọn cho lim (, f ) = 0 Rõ ràng nghiệm hiệuchỉnh ổn định với liệu ban đầu Như ... liên tục vào kiện phương trình (1.1) gồm bước: 1) Xây dựng toán tử hiệuchỉnh T (f, ); 2) Chọn giá trị tham số hiệuchỉnh phần tử f mức sai số 21 dựa vào thông tin toán Chương Nghiệm hiệu chỉnh...
... pháp hiệuchỉnh Chương 2.1 Nghiệm hiệuchỉnh tốc độ hội tụ Hiệuchỉnh phương trình toán tử đơn điệu 22 22 22 26 Tốc độ hội tụ nghiệm hiệuchỉnh 28 2.1.1 Hiệu ... phương trình (1.1), số hiệuchỉnh T (f, ) gọi nghiệm hiệuchỉnh = (, f ) gọi tham số hiệuchỉnh Tham (, f ) phải chọn cho lim (, f ) = 0 Rõ ràng nghiệm hiệuchỉnh ổn định với liệu ban đầu Như ... liên tục vào kiện phương trình (1.1) gồm bước: 1) Xây dựng toán tử hiệuchỉnh T (f, ); 2) Chọn giá trị tham số hiệuchỉnh phần tử f mức sai số 21 dựa vào thông tin toán Chương Nghiệm hiệu chỉnh...
... pháp hiệuchỉnh Chương 2.1 Nghiệm hiệuchỉnh tốc độ hội tụ Hiệuchỉnh phương trình toán tử đơn điệu 22 22 22 26 Tốc độ hội tụ nghiệm hiệuchỉnh 28 2.1.1 Hiệu ... phương trình (1.1), số hiệuchỉnh T (f, ) gọi nghiệm hiệuchỉnh = (, f ) gọi tham số hiệuchỉnh Tham (, f ) phải chọn cho lim (, f ) = 0 Rõ ràng nghiệm hiệuchỉnh ổn định với liệu ban đầu Như ... liên tục vào kiện phương trình (1.1) gồm bước: 1) Xây dựng toán tử hiệuchỉnh T (f, ); 2) Chọn giá trị tham số hiệuchỉnh phần tử f mức sai số 21 dựa vào thông tin toán Chương Nghiệm hiệu chỉnh...
... Yêu cầu Trang web − Tiêu đề: Bài tập số 10 Địnhdạng Ghi − Thiết kế trang style7.css để địnhdạng cho trang web Thiết kế FORM - Sử dụng css để địnhdạng trang web bên 1.11 Thiết kế trang web ... trái=lề phải=lề trên=50 Nội dung hiển thị − Sử dụng HTML thiết kế trang web Địnhdạng − Thiết kế tập tin style4.css để địnhdạng cho trang web Ghi 1.6 Bài tập số Thiết kế trang web có nội dung hình ... Tiêu đề: Bài tập số Nội dung hiển thị − Sử dụng HTML thiết kế trang web Địnhdạng Ghi − Thiết kế tập tin style4.css để địnhdạng cho trang web 1.7 Bài tập số 7: Phát triển tập 6, thêm menu cho...
... tắc 4: chép công thức từ ô sang ô khác phần tuyệt đối đòa hổn hợp giữ nguyên, phần tương đối điều chỉnh để bảo đảm quan hệ ô có công thức ô có đòa công thức Chó ý: ®Ĩ chun ®ỉi qua l¹i gi÷a c¸c ... cell : Nèi nhiỊu « Gép , t¸ch c¸c « §Ĩ Gép , t¸ch c¸c « Chọn ô cần gộp • Nháy lệnh Format –Cells Và chọn trang Alignment • Đánh dấu ô Meger cells • Nháy OK • Để tách ô gộp thành nhiều ô ta làm...
... Nguyễn Xuân Th nh, ngời đ tận tình giúp đỡ, hớng dẫn suốt thời gian thực đề t i, nh trình ho n chỉnh luận văn tốt nghiệp Tôi xin chân th nh cám ơn thầy cô giáo Viện Đ o tạo Sau Đại học; Khoa ... Giang); bạn bè, đồng nghiệp, gia đình v ngời thân đ nhiệt tình giúp đỡ thời gian thực đề t i v ho n chỉnh luận văn tốt nghiệp Tỏc gi Ngụ Ti n Dng Tr ng i h c Nụng nghi p H N i Lu n th c s khoa h...
... hoá 21 ð I TƯ NG, N I DUNG VÀ PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN C U 28 3.1 ð i tư ng ph m vi nghiên c u 28 3.2 N i dung nghiên c u 28 3.3 Phương pháp nghiên c u 29 K T QU NGHIÊN C U VÀ TH O LU N 31 4.1 ðánh giá ... nh m nhân dân ñ u tư vào phát tri n s n xu t Nông nghi p Vi t Nam ñã phát tri n nhanh, liên t c th i kỳ th c hi n sách ñ i m i T ch ph i nh p kh u lương th c tri n miên vài th p k , ñã xu t kh ... ñ ng ru ng Vi t Nam, gi ng tr ng m i t t hơn, su t thư ng xuyên ñư c ng d ng vào s n xu t ði u góp ph n không nh vào vi c gi i phóng s c lao ñ ng nâng cao su t, s n lư ng tr ng hay t o nh ng...