0

căn bản về thiết kế lập trình game

Căn bản về thiết kế và lập trình game

Căn bản về thiết kếlập trình game

Kỹ thuật lập trình

... chương trình. Nếu muốn nâng cấp game thành 3D tôi nghĩ cũng có thể làm được. Dưới đây là một screen shot từ game này: Game programming environment Các bạn khi trao đổi với nhau về lập trình game ... tượng chính: GamePlay. } TYPE TGame = Class { Đánh dấu game đã kết thúc. } EndGame : Boolean; { Đánh dấu game đang trong chế độ tạm dừng. } PauseGame : Boolean; { Dữ liệu về những ... High(TPlayer) do GamePlayers[Player].Money:=DefaultMoney; End; PROCEDURE TGame.RestartCount; Begin GameStart:=MMSystem.TimeGetTime; LastGameScreenTime:=GameStart; LastGameUnitTime:=GameStart;...
  • 64
  • 3,215
  • 22
Căn bản về thiết kế và lập trình Game - Introduction

Căn bản về thiết kếlập trình Game - Introduction

Kỹ thuật lập trình

... trình thiết kế, viết mã – dĩ nhiên là chú thích tương đối cụ thể – cho một game RTS được thiết kế đơn giản tối đa. Bên cạnh đó tôi cũng đưa ra một số kinh nghiệm cá nhân có được trong quá trình ... chương trình của CrazyBabe là được. Nhưng tôi nghĩ các bạn nên viết lại hoàn toàn thì hơn (nếu muốn làm game thực sự) vì chương trình này không được tốt. • Trong chương trình, vì ngại thiết kế ... chương trình này có thể chuyển sang mọi ngôn ngữ lập trình bậc cao thông dụng như là VB, C, C++, C# hoặc Java. Về mặt đồ hoạ tôi không sử dụng những hệ thống 3D phức tạp mà chỉ thiết kế với...
  • 3
  • 630
  • 4
BÁO CÁO

BÁO CÁO " MỘT SỐ YÊU CẦU CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ HẦM TRÚ ẨN TRONG CĂN HỘ KHÉP KÍN Ở SINGAPORE " pot

Công nghệ - Môi trường

... mm theo cả hai phương. 3. Yêu cầu thiết kế kết cấu Tiêu chuẩn thiết kế kết cấu BTCT của Singapore CP 65 [4] vềbản tương tự như tiêu chuẩn thiết kế kết cấu BTCT của Vương quốc Anh BS 8110 ... thép cho bản thân cấu kiện đó khi thiết kế như đối với kết cấu thông thường. 6. Kết luận Bài viết đã giới thiệu một số yêu cầu cơ bản về thiết kế hầm trú ẩn trong căn hộ khép kín ở Singapore. Hiện ... một bộ phận kết cấu kết nối với các kết cấu chịu lực khác của tòa nhà, do đó nếu không sử dụng tiêu chuẩn [5] 300 300 1500 MỘT SỐ YÊU CẦU CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ HẦM TRÚ ẨN TRONG CĂN HỘ KHÉP...
  • 8
  • 698
  • 0
Những vấn đề cơ bản về thiết kế hệ thống thoát nước

Những vấn đề cơ bản về thiết kế hệ thống thoát nước

Môi trường

... công trình khác nhau. Ví dụ: - Khi thiết kế mạng lưới thoát nước Ỉ Qmax - Khi thiết kế trạm bơm nước thải Ỉ Qmax và Qmin - Khi thiết kế các công trình làm sạch cơ học Ỉ Qmax - Khi thiết ... NHỮNG VẤN ĐỀ CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG THOÁT NƯỚC 2.1 QUY HOẠCH MẶT BẰNG VÀ TÌNH HÌNH XÂY DỰNG Nắm được bản đồ quy hoạch trong đó thể hiện rõ ràng dân cư và công nghiệp, bản đồ này được ... hiểu các tài liệu về khí tượng, nhiệt độ, độ ẩm, lượng mưa trung bình trong năm, nắm được các tài liệu về địa chất thủy văn, cao trình (chú ý sông để xả nước trong phạm vi thiết kế, lưu lượng nước...
  • 19
  • 3,277
  • 6
cơ bản về ngôn ngư lập trình pascal

bản về ngôn ngư lập trình pascal

Tin học

... cách xử lý dữ liệu.CƠ BẢN VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PASCALI. GIỚI THIỆUPascal là tên của một trong các ngôn ngữ lập trình cấp cao thông dụng. Ngôn ngữ lập trình Pascal được giáo sư Niklaus Wirth ... tả thủ tục/ch. trình con FUNCTION hàm *). BEGIN ® (*Thân chương trình chính*) (*Các câu lệnh chương trình* ) END. ® (*Kết thúc chương trình* )Hình 6.1: Sơ đồ cấu trúc chương trình PascalVí ... phiên bản Turbo Pascal Version 7. Các diễn giải và ví dụ trong giáo trình này chủ yếu sử dụng chương trình Turbo Pascal 5.5 - 7.0, hiện đang được sử dụng rộng rãi ở Việt Nam. Thiết kế bởi...
  • 15
  • 982
  • 18
Giới thiệu chung về thiết bị lập trình điều khiển PLC

Giới thiệu chung về thiết bị lập trình điều khiển PLC

Kỹ thuật lập trình

... trình chính được kết thúc bằng lệnh kết thúc chương trình (MEND)- Chương trình con là một bộ phận của chương trình. Các chương trình con phải được viết sau lệnh kết thúc chương trình chính, đó ... thống. Vì vậy các nhà thiết kế từng bước cải tiến hệ thống đơn giản, gọn nhẹ, dễ vận hành, nhưng việc lập trình cho hệ thống còn khó khăn, do lúc này không có các thiết bị lập trình ngoại vi hỗ ... thống điều khiển có thể lập trình được PLC (Programable Logic Control) ra đời đã giải quyết được vấn đề trên. Thiết bị điều khiển lập trình đầu tiên đã được những nhà thiết kế cho ra đời năm 1968...
  • 13
  • 665
  • 2
Phân tích, thiết kế, lập trình hướng đối tượng

Phân tích, thiết kế, lập trình hướng đối tượng

Kỹ thuật lập trình

... một thiết kế. ðiều này có nghĩa là sự trao ñổi giữa các thực thể của thiết kế là cực tiểu và vì vậy thiết kế dễ dàng thay ñổi hơn. Thiết kế hướng ñối tượng (TKHðT) là phương pháp thiết kế ñược ... không. Thiết kế hướng ñối tượng là phương pháp thiết kế hệ thống phần mềm không phụ thuộc vào ngôn ngữ lập trình. Nhiều ñặc tính như “Che dấu”, kế thừa” làm cho việc thực hiện thiết kế trở ... các mối quan hệ về kế thừa, quan hệ thành phần và quan hệ về sử dụng lại trong các lớp. Kết quả thiết kế lớp sẽ ảnh hưởng rất lớp ñến chất lượng phần mềm. Vì vậy khi thiết kế lớp chúng ta...
  • 19
  • 439
  • 0
CƠ BẢN VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PASCAL

BẢN VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PASCAL

Kỹ thuật lập trình

... doBeginPh¹m Quang Dòng – Khoa CNTT – C§GTVT 27Ng«n ng÷ lËp tr×nh Pascal CƠ BẢN VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH PASCALI. CÁC PHẦN TỬ CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ PASCAL 1. Bộ ký tự - Bộ 26 chữ Latin: Chữ in: A, ... PROCEDURE ® (*Phần mô tả thủ tục/ch. trình con FUNCTION hàm *). BEGIN ® (*Thân chương trình chính*) (*Các câu lệnh chương trình* ) END. ® (*Kết thúc chương trình* )Ví dụ : PROGRAM Hello; { ... khai báo ở đầu chương trình, tồn tại trong suốt thời gian làm việc của chương trình. Ta có thể sử dụng và làm thay đổi giá trị biến toàn cục nhờ các câu lệnh tỏng chương trình chính cũng như...
  • 71
  • 685
  • 4

Xem thêm