các phép biến đổi trong đồ họa máy tính

Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Ngày tải lên : 11/07/2014, 07:20
... 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 7/22 Các loại biến đổi 2D  Biến đổi tuyến tính  Đường thẳng giữ nguyên thẳng  Thí dụ: Toàn bộ các biến đổi trên đây là biến đổi tuyến tính  Biến đổi ... thay đổi theo thời gian như thế nào. 18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 5/22 Các thí dụ biến đổi 2D 18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 6/22 Các ... yxyx 18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 10/22 Tọa độ thuần nhất  Các biến đổi cơ sở có cách xử lý khác nhau  Thực tế: Nhu cầu tổ hợp các chuyển đổi cơ sở  Cần cách xử lý nhất...
  • 11
  • 1K
  • 9
Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:57
... : + = 1 010 001 100 0 0 100 00 00 100 01 001 1 0 0 2 fe Q a Q b Q b Q a Q bcad Q Q bdac fe dc ba trong ủoự 222 baQ += ã Suy ra : Bất kì phép biến đổi nào cũng được kết hợp từ các phép tịnh tiến, tỉ lệ và quay. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa ... hai phép tịnh tiến là một phép tịnh tiến. Từ đó ta có kết hợp của nhiều phép tịnh tiến cũng là một phép tịnh tiến. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 ... tọa độ Descartes. Trong phần này chúng ta sẽ khảo sát phép biến đổi giữa hai hệ tọa độ Descartes với nhau. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 8/16 K K e e á á t t ...
  • 16
  • 2.1K
  • 9
PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU

PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU

Ngày tải lên : 30/09/2013, 10:20
... Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều 9. Viết chương trình vẽ đoạn thẳng AB. Trang 57 Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều Chương 3 : PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIU ... Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều 3.8. Một số tính chất của phép biến đổi affine - Bảo toàn đường thẳng : ảnh của đường thẳng qua phép biến đổi affine là đường thẳng. Ví dụ : Để biến đổi ... 1, phép biển đổi sẽ thu nhỏ đối tượng. Ngược lại, khi các giá trị này lớn hơn 1, phép biến đổi sẽ phóng lớn đối tượng. Trang 48 Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều Ví dụ : biến...
  • 11
  • 452
  • 2
Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Ngày tải lên : 13/12/2013, 07:15
... sáng phản xạ được tính tại một điểm bất kỳ.  Các điểm thuộc mặt được tô bởi một màu.  Thấy rõ ranh giới giữa các mặt. LOGO ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Nhóm sinh viên thực hiện: Bùi Thị Thanh Huyền Phạm ... www.themega llery.com Company Logo Mô hình tô màu bóng Phong  Trong đồ họa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính tô bóng bề mặt, dựa vào các màu sắc và bôi lên ở mỗi điểm ... sáng tại các biên khi dùng constant intensity shading nhưng nó cũng mang lại một số thiếu sót.  Ánh sáng trên các bề mặt đôi khi còn hiện ra không bình thường. Phép nội suy tuyến tính có...
  • 18
  • 1.4K
  • 21
bài toán các phép biến đổi của đồ thị hàm số

bài toán các phép biến đổi của đồ thị hàm số

Ngày tải lên : 24/02/2014, 12:47
... Bài 08: Các phép biến ñổi ñồ thị hàm số - Khóa Giải tích 12 – Thầy Nguyễn Thượng Võ Hocmai.vn – Ngôi trường chung của học trò Việt 1 BTVN BÀI CÁC PHÉP BIẾN ðỔI ðỒ THỊ HÀM SỐ ... phần ( ) 2 C Vậy ( ) ( ) ( ) 1 2 ' C C C = ∪ . Nhìn vào ñồ thị ta có: Bài 08: Các phép biến ñổi ñồ thị hàm số - Khóa Giải tích 12 – Thầy Nguyễn Thượng Võ Page 2 of 3 + Nếu 3...
  • 3
  • 1.8K
  • 15
Các phép biến đổi trong không gian 2 chiều

Các phép biến đổi trong không gian 2 chiều

Ngày tải lên : 16/06/2014, 19:16
... hỡnh) )'y,'x('M)y,x(M T ì= ì= ytly'y xtlx'x = 100 0tly0 00tlx T 4. Các phép biến đổi hệ trục toạ độ  Phép biến đổi hệ trục toạ độphép biến đổi nghịch đảo của phép biến đổi vật: T hệtrục = T vật -1  Hai phép biến đổi được gọi là nghịch ... lineto(xm,ym); } 3.6. Phép biến đổi kết hợp (1)  Điểm M qua phép biến đổi T1 thành M1, M1 qua phép biến đổi T2 thành M2, suy ra tồn tại một phép biến đổi T biến M thành M2:  T được gọi là phép biến đổi kết ... Nội dung  Biểu diễn điểm  Phép biến đổi khái quát  Các phép biến đổi hình học  Các phép biến đổi hệ trục  Chuyển đổi quan sát 5.1.Mục đích  Mô phỏng hình ảnh trong không gian thực hai...
  • 31
  • 2K
  • 3
Chng 3: Các phép biên đổi trong không gian 2 chiều-Ths.Vũ Minh Yến pdf

Chng 3: Các phép biên đổi trong không gian 2 chiều-Ths.Vũ Minh Yến pdf

Ngày tải lên : 29/06/2014, 10:20
... T=T 1 ìT 2 ìT 3 M(x,y) M'(x',y') A x 0 x y 0 O y 4. Các phép biến đổi hệ trục toạ độ  Phép biến đổi hệ trục toạ độphép biến đổi nghịch đảo của phép biến đổi vật: T hệtrục = T vật -1  Hai phép biến đổi được gọi là nghịch ... y')    += += ny'y mx'x           = 1nm 010 001 T 3.6. Phép biến đổi kết hợp (1)  Điểm M qua phép biến đổi T1 thành M1, M1 qua phép biến đổi T2 thành M2, suy ra tồn tại một phép biến đổi T biến M thành M2:  T được gọi là phép biến đổi kết ... [ ] 1yxM = [ ] 1'y'x'M = [ ] = 1'y'x [ ] ì1yx 1cc 0bb 0aa 21 21 21 [ ] = 1'y'x [ ] 1cybxacybxa 222111 ++++ 3.3. Phép biến đổi tỉ lệ tại gốc toạ độ  Co dãn so với gốc toạ độ:  Công thức biến đổi: với tlx, tly là các hệ số tỉ lệ  Ma trận biến đổi: Nhận xét:  tlx=tly: phép biến đổi đồng dạng  tlx=tly...
  • 31
  • 640
  • 8
Chng 4: Các phép biên đổi trong không gian 3 chiều-Ths.Vũ Minh Yến potx

Chng 4: Các phép biên đổi trong không gian 3 chiều-Ths.Vũ Minh Yến potx

Ngày tải lên : 29/06/2014, 10:20
... Biểu diễn điểm  Phép biến đổi khái quát  Các phép biến đổi hình học  Các phép biến đổi hệ trục  Chuyển đổi quan sát 3. Phép biến đổi hình học khái quát (1)  Phép biến đổi T biến điểm M thành ... 4.6. Phép biến đổi kết hợp (1)  Điểm M qua phép biến đổi T1 thành M1, M1 qua phép biến đổi T2 thành M2, suy ra tồn tại một phép biến đổi T biến M thành M2:  T được gọi là phép biến đổi kết ... 4.5. Phép quay  Phép quay quanh trục Oz  Phép quay quanh trục Ox  Phép quay quanh trục Oy 6.2.1. Bố trí hệ quan sát O p z’ y’ x’ z O’ x y O y p x p θ ϕ M(x,y,z) M p (x p ,y p ) P  Tính tọa...
  • 44
  • 1.2K
  • 21
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
... giá trị nhỏ nhất của các kkk pqr /= mà 0> k p (đường thẳng đi từ trong cửa sổ đi ra) và 1. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11 Lưu đồ thuật toán Cohen ... thẳng với biên đứng của cửa sổ có thể tính từ công thức ( ) 11 xxmyy −+= , trong đó x có thể là min x hay max x . ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 11/11 Cài ... đây đó là kết quả sau khi xén phải là một các đa giác để sau này có thể chuyển thành các vùng tô. (a) (b) (c) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn xeựn hỡnh 4/11 T T h h u u a a ọ ọ t t ...
  • 11
  • 2.5K
  • 9

Xem thêm