các hàm api trong đồ họa

Các Thuật toán trong đồ họa máy tinh potx

Các Thuật toán trong đồ họa máy tinh potx

Ngày tải lên : 12/07/2014, 03:20
... benzier ta có phương trình sau: 14 P(u,v)= ∑ ∑ P I,k Bim (u) Bkn(V) Trong trường hợp khối đa diện kiểm soát có (m+1)(n+1) đỉnh Minh họa vẽ đường cong benzier mặt phẳng Typedef struct { int x; int ... GetPixel/Val Đòi hỏi điểm seed Không đòi hỏi điểm seed Yêu cầu stack Yêu cầu stack lớn nhỏ III .Các thuật toán xén hình 1.Thuật toán Cohen-sutherland Chia mặt phẳng thành vùng: cửa sổ vùng xung ... Px>xmax 0, ngược lại 0, ngược lại Pbottom={ 1, Pyymax 0, ngược lại 0, ngược lại Hàm tính mã int ma(point M){ int m=0; if(M.xmax.x) ml=2; if(M.y
  • 19
  • 727
  • 7
tìm hiểu về các nguyên thể trong đồ hoạ

tìm hiểu về các nguyên thể trong đồ hoạ

Ngày tải lên : 15/10/2014, 20:50
... chiu nh hn n Thc t ho mỏy tớnh i sõu vonghiên cứu đối tợng n chiều cách chiếu chúng lên mặt phẳng hai chiều để biểu diễn Trong phần này, giới hạn với phép chiếu từ ba chiều vào hai chiều _ Thc ... l tm nhỡn ngi x lí Ta s xõy dng mt th tc xỏc nh tm nhỡn nh sau: Tm nhỡn (x3,x4,y3,y4:integer) Trong ú : Cỏc tham bin l to cỏc im xỏc nh vựng hỡnh ch nhậtcủa tm nhỡn ,to ny l to mn hỡnh vi ... x3 ) / ( x2 x1 ) y tl = (y4 - y3) / (y2 - y1 ) x e = ( x x1) x Xtl y e = (y6 y1 ) x Y tl Trong ú : x1 , y1 : honh ,tung nh nht ca ca s X2 ,y2 : honh , tung ln nht ca ca s X3 , y3 :...
  • 130
  • 494
  • 0
CÁC THUẬT TOÁN TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

CÁC THUẬT TOÁN TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

Ngày tải lên : 18/10/2014, 20:44
... điểm tô không phỉa điểm biên ta s ẽ tô màu Quá trình lặp laijcho đến không lô diểm dừng Có hai cách chọn điểm lan cận, chọn điểm lân cậ n dôi với điểm xét Thủ tục minh hoajthuaatj toán tô màu ... 0, ngược lại 0, ngược lạ i Pbottom={ 1, nêu Pyymax 0, ngược lại 0, ngƯỢc lại Hàm tính mã int m a(pointM ){ in tm =0; m l=l ml=2 ml=4 ml=8 return m ;} X ét đoan thẳng A B ta ... = 0000) thì: đỏi vai trò A, B áp dụng 4.N (M ã(A) = 0000) (M ã(B) *0 0 ) thì: P :=A ; Q := B ; Trong |xP - xQI + lyP - yQ|>=2 thì: L â y trung điểm M PQ Nếu M ã(M )*0 0 Q :=M NgưỢc lạ i: P :=M...
  • 28
  • 740
  • 0
Các mặt cong phương trình đạo hàm riêng và ứng dụng trong đồ họa máy tính

Các mặt cong phương trình đạo hàm riêng và ứng dụng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 13/08/2016, 17:01
... phương trình [6], [7] So với kỹ thuật thông thường sử dụng đồ họa máy tính, phương pháp thiết kế đồ họa, tạo bề mặt cong dựa phương trình đạo hàm riêng có nhiều lợi thế: - Sự tác động đối tượng PDE ... PHƯƠNG PHÁP PHƯƠNG TRÌNH ĐẠO HÀM RIÊNG TRONG THIẾT KẾ HÌNH HỌC 2.1 MỘT SỐ KIẾN THỨC VỀ PHƯƠNG TRÌNH ĐẠO HÀM RIÊNG 2.1.1 Giới thiệu chung phương trình đạo hàm riêng Trong thuật ngữ đơn giản, người ... gian Các phương trình vi phân đạo hàm riêng phân loại theo đặc tính khác - Bậc xác định dựa bậc cao đạo hàm riêng xuất phương trình - Tính đồng nhất: Đặc tính phân loại phương trình vi phân đạo hàm...
  • 70
  • 478
  • 0
Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:57
... chuyển đổi hai hệ tọa độ Descartes Trong phần khảo sát phép biến đổi hai hệ tọa độ Descartes với Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 15/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH • Giả sử ta có hệ ... lớn đối tượng, đối tượng dòch chuyển xa gốc tọa độ Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 3/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép quay • Phép quay làm thay đổi hướng đối tượng • Một phép quay ... Mỗi điểm P (x, y) biểu diễn dạng tọa độ (x, y,1) Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 5/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Biểu diễn ma trận phép biến đổi • Phép tònh tiến ( x' y' 1) = (x...
  • 16
  • 2.1K
  • 9
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 06/11/2012, 11:50
... Hình ảnh minh họa cách hàm RBF xấp xỉ hàm khoảng cách gần giống bề mặt đối tƣợng Các đẳng đƣờng +1, -1 phần hình hình dáng hàm tƣơng ứng bên dƣới, minh họa việc làm điểm bề mặt sinh hàm với đại ... NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG HÀM RBF VÀO CÁC BÀI TOÁN KHÔI PHỤC VÀ BIỂU DIỄN CÁC ĐỐI TƢỢNG 3D 14 2.1 Các bề mặt ẩn 15 2.2 Khớp hàm ẩn vào bề mặt 16 2.3 Nội suy hàm sở bán kính 23 2.4 Các phƣơng pháp nhanh ... (thường dùng chuẩn Euclidean) Hàm  tương ứng gọi hàm sở bán kính Ta nói hàm  xác định dương (chặt) hàm  xác định dương (chặt) 1.1.4 Hàm xác định dƣơng đơn điệu hoàn toàn: Trong phần trình bày kết...
  • 62
  • 778
  • 0
Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Nghiên cứu các thuật toán tạo bóng trong đồ hoạ ba chiều tương tác thời gian thực

Ngày tải lên : 10/11/2012, 08:10
... triển giới Các nhóm chương trình ứng dụng đồ họa ba chiều kể : ho a Hỗ trợ thiết kế : Một ứng dụng đồ họa ba chiều máy tính chương trình hỗ trợ thiết kế CAD, 3D K Max, Maya, Poser, … Các chương ... chi phí cho chuyến du lịch TP Vấn đề quan trọng đồ họa ba chiều làm thể TN hình ảnh giới lên hình máy tính cách trung K H thực -Ð H I BÓNG TRONG ĐỒ HỌA BA CHIỀU TƯƠNG TÁC Trên giới thực người nhìn ... cấp cho người dùng cách tiếp cận thị giác trực quan -Ð H Với công nghệ phần cứng máy tính nay, hạn chế phần cứng chương trình đồ họa ba chiều phần giải quyết, TT công nghệ đồ họa ba chiều quan...
  • 70
  • 888
  • 4
Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Ngày tải lên : 13/12/2013, 07:15
... phương pháp Gouraud shading Phong shading www.themega Company Logo Mô hình tô màu bóng Phong  Trong đồ họa 3D, kỹ thuật phát triển Bùi Tường Phong vào năm 1970 tính tô bóng bề mặt, dựa vào màu sắc ... www.themega Company Logo Mô hình tô màu bóng Flat  Flat shading ánh sáng kỹ thuật sử dụng máy vi tính đồ họa 3D  Là giai điệu-tô bóng bề mặt để mô đơn giản ánh sáng  Mô hình tô màu bóng Flat mô hình ... màu bóng nhanh đơn giản www.themega Company Logo Tô màu bóng Flat  Ánh sáng phản xạ tính điểm  Các điểm thuộc mặt tô màu  Thấy rõ ranh giới mặt www.themega Company Logo Mô hình tô màu bóng Flat...
  • 18
  • 1.4K
  • 21
Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Ngày tải lên : 11/07/2014, 07:20
... Chương Các phép biến đổi đồ họa chiều 4/22 Các thí dụ biến đổi 2D 18/05/2010 Chương Các phép biến đổi đồ họa chiều 5/22 Các thí dụ biến đổi 2D (tt) 18/05/2010 Chương Các phép biến đổi đồ họa chiều ... Chương Các phép biến đổi đồ họa chiều 9/22 Tọa độCác biến đổi sở có cách xử lý khác P' = P + T (tịnh tiến);  P' = P S (co dãn); P' = P.R (xoay) Thực tế: Nhu cầu tổ hợp chuyển đổi sở   Cần cách ... biến đổi tuyến tính Bảo toàn khoảng cách, dịch chuyển đối tượng Xoay, dịch chuyển phản chiếu biến đổi affine 18/05/2010 Chương Các phép biến đổi đồ họa chiều 7/22 Các phép biến đổi sở  Tịnh tiến...
  • 11
  • 1K
  • 9
Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 4 pot

Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 4 pot

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... chuyển đổi hai hệ tọa độ Descartes Trong phần khảo sát phép biến đổi hai hệ tọa độ Descartes với Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 15/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH • Giả sử ta có hệ ... phép biến đổi kết hợp từ phép tònh tiến, tỉ lệ quay Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 14/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép biến đổi hệ tọa độ • Để thuận tiện cho việc mô tả đối tượng, ... với x, y, M −1 • Người ta chứng minh Q = PM P v u O' j O i Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 16/16 ...
  • 4
  • 492
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 3 ppsx

Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 3 ppsx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
...  yR 0  0 1  sin α cos α − sin α x R + (1 − cos α ) y R 0  0 1  Các phép biến đổi đồ họa chiều 10/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Một số tính chất phép biến đổi affine • Bảo toàn đường thẳng : ... đường trung tuyến tam giác chia chúng theo tỉ lệ 1:2 Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 11/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép đối xứng • Phép đối xứng trục xem phép quay quanh trục đối ... khoảng cách : Nếu điểm C chia đoạn AB theo tỉ số t ảnh C chia ảnh đoạn AB theo tỉ số t ♦ Trong hình vuông, đường chéo cắt trung điểm đường nên đường chéo hình bình hành cắt trung điểm đường ♦ Trong...
  • 4
  • 450
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 2 pptx

Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 2 pptx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... cos α  cos α  M R (α ) =  − sin α   0  0 1  sin α cos α 0  0 1  Các phép biến đổi đồ họa chiều 6/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Kết hợp phép biến đổi • Quá trình áp dụng phép biến đổi liên tiếp ... ta có kết hợp nhiều phép tònh tiến phép tònh tiến Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 7/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Kết hợp phép biến đổi tỉ lệ • Tương tự phép tònh tiến, ta có tọa ... dàng mở rộng cho kết : kết hợp nhiều phép tỉ lệ phép tỉ lệ Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 8/16 ...
  • 4
  • 435
  • 1
Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 1 docx

Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 1 docx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... , tr ) gọi vector tònh tiến hay vector độ dời x y Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 2/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép biến đổi tỉ lệ • Phép biến đổi tỉ lệ làm thay đổi kích thước ... lớn đối tượng, đối tượng dòch chuyển xa gốc tọa độ Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa chiều 3/16 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Phép quay • Phép quay làm thay đổi hướng đối tượng • Một phép quay ... kim đồng hồ Ta có công thức biến đổi phép quay điểm P (x, y) quanh gốc tọa độ góc α :  x' = cos α x − sin α y   y' = sin α x + cos α y y x Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi đồ họa...
  • 4
  • 388
  • 1
Đồ họa máy tính : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU part 2 pps

Đồ họa máy tính : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU part 2 pps

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... biến dạng thường gặp biến dạng theo phương trục x biến dạng theo phương trục y cách thay đổi tọa độ điểm ban đầu theo cách sau : Biến dạng theo phương trục x làm thay đổi hoành độ tung độ giữ nguyên ... tọa độ TÓM TẮT Các phép biến đổi hình học cho phép dễ dàng thao tác lên đối tượng tạo Chúng làm thay đổi mô tả tọa độ đối tượng, từ đối tượng thay đổi hướng, kích thước hình dạng Các phép biến ... tọa độ tất điểm mô tả đối tượng chuyển hệ tọa độ Các phép biến đổi hình học biểu diễn dạng ma trận 3x3 để tiện cho việc thực thao tác kết hợp chúng Trong hệ tọa độ nhất, tọa độ điểm mô tả vector...
  • 7
  • 1.1K
  • 11
Đồ họa máy tính : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU part 1 ppsx

Đồ họa máy tính : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU part 1 ppsx

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... kim đồng hồ Ta có công thức biến đổi phép quay điểm quanh gốc tọa độ góc : Hình 3.3 – Phép quay đối tượng quanh gốc tọa độ góc 600 1.4 Biểu diễn ma trận phép biến đổi Trong nhiều ứng dụng đồ họa, ... ngược lại giá trị lớn 1, phép biến đổi phóng lớn đối tượng Khi , nhau, ta gọi phép đồng dạng (uniform scaling), phép đồng dạng phép biến đổi bảo toàn tính cân xứng đối tượng Tâm tỉ lệ điểm không bị ... tọa độ hay với Với cách biểu diễn này, gặp khó khăn muốn kết hợp phép biến đổi lại với biểu diễn phép tịnh tiến khác với dạng phép biến đổi tỉ lệ quay Chính mà cần phải có cách để biểu diễn ba...
  • 7
  • 383
  • 4

Xem thêm