... k lic c u -tr a c k Cácbước tạo Make table query để lưu trữ kết query bảng liệu tiến hành theo bước chính: Bước 1: Tạo Select query Total query đưa bảng kết cần lưu trữ; Bước 2: Ra lệnh tạo ... ! O W N to k lic c u -tr a c k Cụ thể: Tên trường Thuộctính Total Thuộctính Crosstab Tenphongban Group By Row Heading Tenchucvu Group By Column Heading canboID ... đưa toàn kết query hiển thị bảng có tên bangluong Cách làm sau: Bước 1: mở select query tạo chế độ Design View; Bước 2: lệnh tạo Make table query cách mở thực đơn Queries | Make Table query, hộp...
... k lic c u -tr a c k Cácbước tạo Make table query để lưu trữ kết query bảng liệu tiến hành theo bước chính: Bước 1: Tạo Select query Total query đưa bảng kết cần lưu trữ; Bước 2: Ra lệnh tạo ... ! O W N to k lic c u -tr a c k Cụ thể: Tên trường Thuộctính Total Thuộctính Crosstab Tenphongban Group By Row Heading Tenchucvu Group By Column Heading canboID ... đưa toàn kết query hiển thị bảng có tên bangluong Cách làm sau: Bước 1: mở select query tạo chế độ Design View; Bước 2: lệnh tạo Make table query cách mở thực đơn Queries | Make Table query, hộp...
... diễn hoạt bạn trang trí thêm vùng giao diện bạn cách kéo thêm vào tiêu đề có tên Tieu de số ký tự cho phần thực hành THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 1 74 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT ... SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe rỗng chọn lệnh Stop bảng Frame Actions Lặp lại bước để gán lệnh Stop cho keyframe thứ 6, thước Timeline có hai dấu lệnh keyframe keyframe Nhấp ... làm khung màu trắng hoàn toàn Cửa sổ trở thành màu trắng chọn giá trò Brightness 100 % Lặp lại bước cho keyframe 11 để đối tượng giống hình sau THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 172 GIÁO TRÌNH ĐIỆN...
... FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các đối tượng nằm Layer Nhập ký tự vào đối tượng nằm Layer Tạo lớp Layer2 chế độ hiệu chỉnh ảnh ... tượng nút nằm chuỗi ký tự nằm lớp Layer sau Chú ý : Bạn cố gắng để đối tượng Button nằm Layer độc lập Điều giúp bạn dễ dàng việc chọn lệnh cho nút THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 167 GIÁ O TRÌNH...
... BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thế bước gán lệnh cho nút thực xong, bạn cố gắng nhập ký tự dấu chấm phẩy không làm cho dòng lệnh bò sai diễn hoạt Flash Player 48 Nhấp chuột vào frame thước Timeline ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 2 14 GIÁ O TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 49 Nhấn phím Ctrl + Enter để diễn...
... chọn xuất không xác đònh cho âm thanh, Flash xuất âm dùng chế độ thiết lập âm hộp thoại Publish Settings Bạn ghi đè lên chế độ thiết lập xuất xác đònh hộp thoại Sound Properties cách chọn Override ... chế độ thiết lập nén mặc đònh hộp Publish Settings bạn xuất đoạn phim Nếu bạn chọn Default, chế độ thiết lập xuất bổ sung chọn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM Tùy chọn nén ADPCM thiết lập độ nén liệu ... Bit Rate, chọn tùy chọn để xác đònh tỉ lệ bit tối đa âm tạo cách mã hoá MP3 Flash hổ trợ kbp qua 160 kbp CBR (tỉ lệ bit tương phản) Khi bạn xuất file âm nhạc, thiết lập tỉ lệ bit sang16 Kbp lớn...
... sound) phát keyframe bắt đầu hiển thò phát hoàn toàn độc lậpthước Timeline cho dù đoạn phim ngừng phát Event sound trộn lẫn với bạn phát (play) đoạn phim xuất Một ví dụ Event sound âm phát người ... chuyển động ngừng phát Ngoài Stream sound không phát lâu chiều dài frame chiếm Stream sound trộn với bạn phát đoạn phim xuất Một ví dụ Stream sound tiếng ký tự đoạn chuyển động phát nhiều frame ... cho keyframe nút SỬ DỤNG ÂM THANH VỚI CÁC SHARED LIBRARY HOẶC ĐỐI TƯNG SOUND Bạn kiên kết âm từ thư viện cho nhiều đoạn phim Flash movie cách gán thuộctính liên kết cho âm âm thư viện shared...
... xuất Flash, bạn nhấp chuột vào nút Update để cập nhật thay đổi ảnh THIẾT LẬPCÁCTHUỘCTÍNH CHO ẢNH BITMAP Bạn áp đặt thuộctính khử cưa cho ảnh Bitmap để làm nhẵn góc ảnh Ngoài bạn chọn tùy chọn ... muốn xác đònh thiết lập chất lượng nén mới, bỏ chọn mục Use document default quality nhập vào giá trò từ đến 100 mục Quality Nếu bạn thiết lập giá trò cao giữ ảnh nguyên vẹn, ngược lại thiết lập ... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Thiết lậpthuộctính cho ảnh Bitmap Chọn ảnh Bitmap cửa sổ Library Sau bạn thực thao tác sau đây: Nhấp chuột...
... biệt chọn thay đổi cách độc lập Khi bạn tách biệt phần ảnh Bitmap, bạn thay đổi ảnh Bitmap công cụ vẽ tô màu Flash Ngoài bạn tô màu lên ảnh Bitmap TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 144 BIÊN SOẠN : KS ... nhập giá trò từ đến 1000 để thiết lập số pixel xung quanh Mục chọn Curve Fit, chọn tùy chọn trình đơn để xác đònh vẽ đường viền nhẵn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 143 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY ... xuất file đònh dạng QuickTime Bạn hiển thò QuickTime movie đònh dạng SWF Để biết thêm chi tiết cách xuất file Flash thành đònh dạng QuickTime movie, bạn xem mục “Xuất đoạn phim thành đònh dạng...
... vào file Fireworks PNG, xem mục “Cách nhập vào file Fireworks PNG”, bạn nhập file FreeHand, xem mục “Cách nhập file FreeHand ” để biết thêm chi tiết Sau bạn thực bước sau đây: Trong máy PC Windows, ... liên tục Layer hành Cách nhập file vào Flash: Chọn trình đơn File > Import hay nhấn tổ hợp phím Ctrl + R Trong hộp thoại Import, chọn đònh dạng file hiển thò mục File of type Xác đònh đường dẫn ... trình ứng dụng khác Trong Flash, chọn trình đơn Edit > Paste NHẬP VÀO CÁC ĐỊNH DẠNG FILE Flash nhập vào đònh dạng file khác phụ thuộc vào chương trình QuickTime phiên cài vào Sử dụng Flash với QuickTime...
... diễn hoạt bạn trang trí thêm vùng giao diện bạn cách kéo thêm vào tiêu đề có tên Tieu de số ký tự cho phần thực hành THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 1 74 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT ... SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe rỗng chọn lệnh Stop bảng Frame Actions Lặp lại bước để gán lệnh Stop cho keyframe thứ 6, thước Timeline có hai dấu lệnh keyframe keyframe Nhấp ... làm khung màu trắng hoàn toàn Cửa sổ trở thành màu trắng chọn giá trò Brightness 100 % Lặp lại bước cho keyframe 11 để đối tượng giống hình sau THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 172 GIÁO TRÌNH ĐIỆN...
... FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các đối tượng nằm Layer Nhập ký tự vào đối tượng nằm Layer Tạo lớp Layer2 chế độ hiệu chỉnh ảnh ... tượng nút nằm chuỗi ký tự nằm lớp Layer sau Chú ý : Bạn cố gắng để đối tượng Button nằm Layer độc lập Điều giúp bạn dễ dàng việc chọn lệnh cho nút THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 167 GIÁO TRÌNH ĐIỆN...
... BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thế bước gán lệnh cho nút thực xong, bạn cố gắng nhập ký tự dấu chấm phẩy không làm cho dòng lệnh bò sai diễn hoạt Flash Player 48 Nhấp chuột vào frame thước Timeline ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 2 14 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 49 Nhấn phím Ctrl + Enter để diễn...
... chọn xuất không xác đònh cho âm thanh, Flash xuất âm dùng chế độ thiết lập âm hộp thoại Publish Settings Bạn ghi đè lên chế độ thiết lập xuất xác đònh hộp thoại Sound Properties cách chọn Override ... chế độ thiết lập nén mặc đònh hộp Publish Settings bạn xuất đoạn phim Nếu bạn chọn Default, chế độ thiết lập xuất bổ sung chọn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM Tùy chọn nén ADPCM thiết lập độ nén liệu ... Bit Rate, chọn tùy chọn để xác đònh tỉ lệ bit tối đa âm tạo cách mã hoá MP3 Flash hổ trợ kbp qua 160 kbp CBR (tỉ lệ bit tương phản) Khi bạn xuất file âm nhạc, thiết lập tỉ lệ bit sang16 Kbp lớn...
... sound) phát keyframe bắt đầu hiển thò phát hoàn toàn độc lậpthước Timeline cho dù đoạn phim ngừng phát Event sound trộn lẫn với bạn phát (play) đoạn phim xuất Một ví dụ Event sound âm phát người ... chuyển động ngừng phát Ngoài Stream sound không phát lâu chiều dài frame chiếm Stream sound trộn với bạn phát đoạn phim xuất Một ví dụ Stream sound tiếng ký tự đoạn chuyển động phát nhiều frame ... cho keyframe nút SỬ DỤNG ÂM THANH VỚI CÁC SHARED LIBRARY HOẶC ĐỐI TƯNG SOUND Bạn kiên kết âm từ thư viện cho nhiều đoạn phim Flash movie cách gán thuộctính liên kết cho âm âm thư viện shared...
... xuất Flash, bạn nhấp chuột vào nút Update để cập nhật thay đổi ảnh THIẾT LẬPCÁCTHUỘCTÍNH CHO ẢNH BITMAP Bạn áp đặt thuộctính khử cưa cho ảnh Bitmap để làm nhẵn góc ảnh Ngoài bạn chọn tùy chọn ... muốn xác đònh thiết lập chất lượng nén mới, bỏ chọn mục Use document default quality nhập vào giá trò từ đến 100 mục Quality Nếu bạn thiết lập giá trò cao giữ ảnh nguyên vẹn, ngược lại thiết lập ... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Thiết lậpthuộctính cho ảnh Bitmap Chọn ảnh Bitmap cửa sổ Library Sau bạn thực thao tác sau đây: Nhấp chuột...
... biệt chọn thay đổi cách độc lập Khi bạn tách biệt phần ảnh Bitmap, bạn thay đổi ảnh Bitmap công cụ vẽ tô màu Flash Ngoài bạn tô màu lên ảnh Bitmap TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 144 BIÊN SOẠN : KS ... nhập giá trò từ đến 1000 để thiết lập số pixel xung quanh Mục chọn Curve Fit, chọn tùy chọn trình đơn để xác đònh vẽ đường viền nhẵn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 143 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY ... xuất file đònh dạng QuickTime Bạn hiển thò QuickTime movie đònh dạng SWF Để biết thêm chi tiết cách xuất file Flash thành đònh dạng QuickTime movie, bạn xem mục “Xuất đoạn phim thành đònh dạng...
... vào file Fireworks PNG, xem mục “Cách nhập vào file Fireworks PNG”, bạn nhập file FreeHand, xem mục “Cách nhập file FreeHand ” để biết thêm chi tiết Sau bạn thực bước sau đây: Trong máy PC Windows, ... liên tục Layer hành Cách nhập file vào Flash: Chọn trình đơn File > Import hay nhấn tổ hợp phím Ctrl + R Trong hộp thoại Import, chọn đònh dạng file hiển thò mục File of type Xác đònh đường dẫn ... trình ứng dụng khác Trong Flash, chọn trình đơn Edit > Paste NHẬP VÀO CÁC ĐỊNH DẠNG FILE Flash nhập vào đònh dạng file khác phụ thuộc vào chương trình QuickTime phiên cài vào Sử dụng Flash với QuickTime...
... 44 II.5 .4 Các vấn đề lỗ khoan điều kiện lỗ khoan sử dụng 46 II.5.5 Vấn đề thu thập số liệu ngồi thực địa 47 II.5.6 Xử lý phân tích tài liệu 47 CHƢƠNG III 49 ... khó khăn thực 43 II.5 Phƣơng pháp đo sóng dọc thành giếng khoan (Downhole seismic) 44 II.5.1 Phạm vi nghiên cứu 44 II.5.2 Ý nghĩa việc sử dụng 44 II.5.3 Hệ thiết bị ... 36 II .4 Phƣơng pháp đo sóng xun thành lỗ khoan (Crosshole Seismic) 37 II .4. 1 Giới thiệu 37 II .4. 2 Lý thuyết thiết bị 38 II .4. 3 Phân tích 41 II .4. 4 Những...