0

bài giảng về đồ thị

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Gioi thieu docx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Gioi thieu docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... sau đó số hóa lại rồimới hiển thị. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 3/14• Visualization♦ Dùng phát sinh các biểu đồ, đồ thị, … trong việc minhhọa mối ... hiển thị, các giá trịtương ứng với vị trí và độ sáng phải được đặt vàovùng đệm khung.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 4/14• Giải trí• Tạo giao diệnĐỒ ... tượng từ các góc nhìn khác nhau.♦ Hiệu chỉnh về thuộc tính hình học, kích thước phức tạp.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 10/14TThhiieeáátt...
  • 14
  • 399
  • 0
Bài Giảng Về Giới Thiệu Về Máy Tính

Bài Giảng Về Giới Thiệu Về Máy Tính

Tin học

... chạy.Bao gồm:Bộ đếm chương trình (PC): Chứa chỉ thị của cặp chỉ thị kế tiếp được lấy ra từ bộ nhớ.Thanh ghi chỉ thị (IR): Chứa mã thao tác 8bit của chỉ thị được thực thi. BỘ NHỚ CHÍNH (Main Mermory)Lưu ... LÍ TRUNG TÂM CỦA MÁY TÍNHCó nhiều hãng lớn trên thị trườngCác hãng lớn: AMD,Cyrix,Intel Pentium I, II, III, IV, centino NỘI DUNGTổng quan về hệ thống máy tính.Các thành phần cơ bản của ... Kết nộiCPUTập các Thanh ghiĐơn vị luận lý số học (ALU)Đơn vịĐiều khiển CPU TỔNG QUAN VỀ MÁY TÍNHMáy tính là công cụ dùng lưu trữ và xử lý thông tin bằng máy tính được thực hiện theo...
  • 20
  • 1,091
  • 6
Một số bài toán về đồ thị

Một số bài toán về đồ thị

Toán học

... khác về hàm số (thường phức tạp)- Thái độ: Chuẩn bị bài ở nhà, tích cực xây dựng bài, nghiêm túc, cẩn thận, chính xác.II/ Trọng tâm : Sự tương giao của hai đồ thị, cách viết pt tiếp tuyến với đồ ... đồ thị biện luận số nghiệm- Phương tiện : Hình ảnh hai đường cong tiếp xúc để học sinh dễ quan sát, đồ thị để biện luận số nghiệm của pt.V/ Tiến trình lên lớp :- Ổn định:- Bài cũ : - Bài ... cách viết pt tt với đồ thị hàm số trong trường hợp biết tiếp điểm, trường hợp biết hệ số góc, điều kiện tiếp xúc của hai đường cong.- Kó năng: Vận dụng để giải tốt các bài toán về tương giao, tiếp...
  • 3
  • 1,670
  • 4
MỘT SỐ BÀI TẬP VỀ ĐỒ THỊ VÀ HÀM SỐ

MỘT SỐ BÀI TẬP VỀ ĐỒ THỊ VÀ HÀM SỐ

Toán học

... = +Dạng IV: Đồ Thị Hàm số1/ Nhắc lại về đồ thị hàm số:a/ Định nghĩa: Đồ thị Hàm số y = f(x) là tập hợp các điểm trên mặt phẳngtoạ độ có toạ độ (x; f(x)) với x TXĐb/ Đồ Thị Hàm số bậc ... giữa đồ thị cáchàm số y=f(x) và y = g(x)f(x) và g(x) có bậc 2).Hai đồ thị cắt nhau phơng trình (3) có hai nghiệm phận biệtHai đồ thị tiếp xúc Phơng trình (3) có nghiệm képHai đồ thị ... phạm: Một số dạng bài tập về hàm số và đồ thị Tìm điểm cố định mà đồ thị hàm số y = f(x) ( có phụ thuộc vào tham sốm) đi qua với mọi m.Giả sử M(x0; y0) là điểm cố định mà đồ thị hàm số y =...
  • 36
  • 3,276
  • 7
bai-toan-ve-do-thi.doc

bai-toan-ve-do-thi.doc

Toán học

... số nghiệm ở HĐ1 -Phát biểu lại số giao điểm của hai đồ thị khi y0 = f(x0) và y0 =g(x0) .Như vậy hoành độ giao điểm của hai đồ thị trên là nghiệm của phương trình f(x) = g(x) (1)số ... đường thẳng (C) cắt đường cong (D) tại 4 điểm phân biệtNhận xét - Ta có thể giải bài toán trên bằng đồ thị Hoạt động 4 ... của phương trình f(x) = g(x) (1)số nghiệm của phương trình (1) bằng số giao điểm của hai đồ thị Hoạt động 3TG Hoạt động của Thầy Hoạt động của Trò Nội dung ghi bảng- Treo bảng phụ...
  • 4
  • 445
  • 2
Bài tập về đồ thị của cđ thẳng đều

Bài tập về đồ thị của cđ thẳng đều

Tư liệu khác

... nhau?HD – ĐSa, Có thể biện luận hoặc vẽ đồ thị tọa độ - thời gian. Từ đó t = 5,5h; nghỉ 3 lần.b, Vẽ đồ thị tọa độ - thời gian của cả hai chuyển động. Dựa vào đồ thị, biện luận có 5 lầngặp nhau.- ... nhiêu?HD – ĐSa, Vẽ đồ thị tọa độ - thời gian của hai chuyển động trên cùng hệ trục. Từ đó:- Có 4 xe đuổi kịp người đi bộ.- Nếu đi không nghỉ: Có 3 xe đuổi kịp.b, Từ đồ thị có: 15km / h v ... Một người khác đi xe đạp từ B về A với vận tốc 20km/h, khởi hành cùng lúc với ngườiđi bộ. Sau khi đến A rồi quay lại quay về B với vận tốc cũ, rồi lại tiếp tục trở về A Hỏitrong quá trình đi...
  • 4
  • 3,412
  • 32
Mot so bai toan ve do thi

Mot so bai toan ve do thi

Toán học

... xỳc ca hai ng cong: đồ thị (C3)-4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5-5-4-3-2-11234xy đồ thị (C2) là đường màu đỏ .Nó được suy ra từ (C) bằng cách:- Gi nguyên phần đồ thị bên phải Tcđ- Lấy ... thẳng (d): y=m. đồ thị (C2): y = f(|x|)xy-6 -5 -4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5-5-4-3-2-11234 đồ thị (C2) là đường màu đỏ .Nó được suy ra từ (C) bằng cách:- Gi nguyên phần đồ thị bên phải ... y = 3x - 2Ví dụ 1:Ví dụ 1: Biện luận theo m số giao điểm của đồ thị các hàm số: Biện luận theo m số giao điểm của đồ thị các hàm số: +=+26 3( )2x xy Cxvà( )y x m= PT hoành...
  • 21
  • 596
  • 0
Bài giảng về đồ họa - Transf2D

Bài giảng về đồ họa - Transf2D

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... phép biến đổi hình học là thay đổi cácmô tả về tọa độ của đối tượng, từ đó làm đối tượngthay đổi về hướng, kích thước, hình dạng.• Có hai quan điểm về phép biến đổi hình học, đó là:♦ Biến đổi ... chuyểntâm quay về gốc tọa độ (đưa về trường hợp quay quanhgốc tọa độ).♦ Quay quanh gốc tọa độ một góc α.♦ Tịnh tiến theo vector tịnh tiến ( )RRyx , để đưa tâm quay về lại vị trí ban ... đốitượng, đối tượng sẽ được dời về gần gốc tọa độ hơn,tương tự khi phóng lớn đối tượng, đối tượng sẽ đượcdịch chuyển xa gốc tọa độ hơn.yx(2,3) (4,3)(10,1.5)(5,1.5)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức,...
  • 16
  • 398
  • 0
Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10CCaammeerraaTTrraannssffoorrmmaattiioonn• ... hơnnhiều nếu gốc tọa độ trùng với vị trí quan sát (vị trí củamắt hay camera). (Xem hình bên dưới)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 5/10• Thay cho việc xác định ... quét camera từ đốitượng này đến đối tượng khác trên ảnh bằng cách chỉthay đổi look-at point.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 8/10• Chú ý rằng các vector mà...
  • 10
  • 335
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... chuyển góc trái dưới về gốc tọa độ(hình a)♦ Phép biến đổi tỉ lệ để chỉnh kích thước của cửa sổ về cùng kích thước của vùng quan sát (hình b, hình c)♦ Phép tịnh tiến dịch chuyển về góc trái dưới ... vuMyyvvxxuuMyxMMTVSTWWV−−−−−−=+−−−+−−−−−−−=10000minminmaxminmaxminminminmaxminmaxminminmaxminmaxminmaxminmaxvyyvvyuxxuuxyyvvxxuuxy(xmax,ymax)(xmin,ymin)(a)xy(b)uv(c)uv(d)(umin,vmin)(umax,vmax)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Hiển thị đối tượng hai chiều 3/7• Việc đưa ra hệ tọa độ thiết bị chuẩn nhằm giúp choviệc tương thích dễ dàng với nhiều loại thiết bị hiển thị ... nhautrên màn hình hiển thị, đồng thời, bằng cách thayđổi kích thước của vùng quan sát, chúng ta có thểthay đổi kích thước và tính cân xứng của các đốitượng được hiển thị. • Chúng ta có thể...
  • 7
  • 502
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... (x,y) trên mànhình thuộc về đối tượng nào trong cảnh.VCSzyxz=-near z=-fary=bottomx=righty=topx=leftĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 2/8DDaaããnnnnhhaaääpp• ... 1/8ĐĐĐĐĐĐĐĐOOOOOOOOÀÀÀÀÀÀÀÀHHHHHHHHOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏAAAAAAAA33333333CCCCCCCCHHHHHHHHIIIIIIIIEEEEEEEEÀÀÀÀÀÀÀÀUUUUUUUUĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 7/8TTrriivviiaallRReejjeeccttiioonn• ... tọa độ để đặt vị tríquan sát (viewing position) về gốc tọa độ và mặt phẳngquan sát (viewing plane) về một vị trí mong ước.• Hình ảnh hiển thị phụ thuộc vào vị trí quán sát và gócnhìn.• Hệ...
  • 8
  • 418
  • 2
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - AreaFilling ppt

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - AreaFilling ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... EdgeTmp;} // PutEdgeInListĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 16/16• Một cải tiến khác : không cài đặt đệ qui mà tô theotừng dòng.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, ... B_Color);FillBottom(x, y-1, F_Color, B_Color);}} // FillLeftĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 14/16• Có hai quan điểm về cách tô này, đó là dùng 4 điểmlân cận (hình a) ... ta có nhận xét :()()mkkmxxkk1111=−+=−+ hay mxxkk11+=+.y=k+1y=kxkxk+1ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 7/16MMiinnhh hhooïïaa...
  • 16
  • 538
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Clipping pptx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Clipping pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... với 1≥tsẽ thuộc về tia P2x.♦ Các điểm ứng với 0≤t sẽ thuộc về tia P2x’.♦ Các điểm ứng với 10≤≤t sẽ thuộc về đoạn thẳng 21PP.• Tập hợp các điểm thuộc về phần giao của đoạn ... Nếu giao điểm ứng với giá trị t nằm ngoài đoạn []1,0thì giao điểm đó sẽ không thuộc về cửa sổ.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 11/11Cài đặt hàm xén đa ... ()11xxmyy−+=, trong đó x có thể làminx hay maxx.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid...
  • 11
  • 451
  • 1
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - ComputerGraphicsPrimitives pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - ComputerGraphicsPrimitives pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... pixel tương ứng đểhiển thị. • Quá trình chuyển các đối tượng đồ họa cơ sở về dãycác pixel tương ứng được gọi là quá trình chuyển đổibằng dòng quét (scan-converting) ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 1/6CCaaùùcc đđooááii ttưươơïïnngg ... chuỗi kí tự♦ Các thuộc tínhv Màu sắc.v Font chữ : bộ kí tự dùng hiển thị; Nó định nghóa kiểu,kích thước của kí tự hiển thị. Hình dạng của mỗi kí tựcó thể được xác định bởi một tập các đường...
  • 6
  • 388
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - CProgrammingHelp pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - CProgrammingHelp pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... bắt đầu bằng một động từ. Thứ tự các tham số trong hàm đượcqui ước theo thứ tự : các dữ liệu trả về, các dữ liệu vào, …• Ví dụ :void CopyArray(int *Dest, int *Src, int NumElement);int LoadData(char...
  • 2
  • 337
  • 0

Xem thêm