bài giảng môn đồ họa ứng dụng

Chuyên đề đồ họa ứng dụng.doc

Chuyên đề đồ họa ứng dụng.doc

Ngày tải lên : 24/08/2012, 15:43
... bề mặt này đến texture được áp lên bề mặt khác. Ứng dụng thông thường của công cụ này là trong lĩnh vực ứng dụng theo thời gian thực (ở các ứng dụng thời gian thực một vài chi tiết bề mặt F. ... … Ví dụ nếu texture yêu cầu bề mặt chiếu sáng thì sử dụng vật liệu Phong hơn là Lambert. 0112144_0112026_0112279 Chuyên đề Đồ họa Ứng dụng - Chia mặt : Có thể dùng một trong các công cụ sau ... nếu nó có thế thực hiện tỉ lệ 0112144_0112026_0112279 Chuyên đề Đồ họa Ứng dụng c) Thực hiện render theo kiểu mental ray cho hiệu ứng mờ dần do di chuyển ra xa. - Trong render mental ray bạn có...
  • 43
  • 1.7K
  • 0
đồ họa ứng dụng và tranh sơn khắc.doc

đồ họa ứng dụng và tranh sơn khắc.doc

Ngày tải lên : 03/09/2012, 10:09
... mácĐồ họa đợc chia thành các loại hình sau: - Đồ họa nghệ thuật - Đồ họa in ấn (Phục vụ ấn phẩm sách báo) - Đồ họa trang trí ứng dụng 2.2.1 Đồ họa nghệ thuật Đây là các tác phẩm tranh do các họa ... thì đồ họa cũng tạo ra bớc nhẩy vọt trong lĩnh vực đồ họa ứng dụng, với sự ra đời của những sản phẩm có tính thẩm mỹ cao sản xuất hàng loạt có giá thành rẻ. Chính điều này đà làm cho đồ họa ... giữa đồ họa và hội họa không còn phân biệt rõ nữa, dờng nh sự kết hợp gữa chúng sẽ tạo nên một hiệu quả tuyệt vời cho tác phẩm. Hội họa sẽ làm cho đồ họa mềm mại và uyển chuyển hơn, đồ họa...
  • 45
  • 1.1K
  • 6
Bài giảng C - Đồ họa trong VC

Bài giảng C - Đồ họa trong VC

Ngày tải lên : 14/11/2012, 15:35
... 12. Một số hàm đồ họa cơ sở Một số hàm đồ họa cơ sở GDI: Graphics Device Interface GDI: Graphics Device Interface (Giao diện thiết bị đồ họa) (Giao diện thiết bị đồ họa) HDC: Handle ... nXStart, int nYStart, LPCTSTR); Xuất một chuỗi ký tự văn bản, sử dụng font chữ, màu chữ và Xuất một chuỗi ký tự văn bản, sử dụng font chữ, màu chữ và màu nền hiện hành, màu nền hiện hành, ... vào stdafx.h thì mới sử Phải cho #include "math.h“ vào stdafx.h thì mới sử dụng được các hàm sin, cos, atan dụng được các hàm sin, cos, atan Vẽ đa giác Vẽ đa giác 9 9 Tô màu Tô màu CPaintDC...
  • 9
  • 515
  • 0
Đồ họa ứng dụng và tranh sơn khắc

Đồ họa ứng dụng và tranh sơn khắc

Ngày tải lên : 15/04/2013, 19:51
... mácĐồ họa đợc chia thành các loại hình sau: - Đồ họa nghệ thuật - Đồ họa in ấn (Phục vụ ấn phẩm sách báo) - Đồ họa trang trí ứng dụng 2.2.1 Đồ họa nghệ thuật Đây là các tác phẩm tranh do các họa ... cơ sở những cái đà có làm nét riêng của đồ họa Việt Nam và của cả ngành MTCN. đồ họa ứng dụng và tranh sơn khắc Chơng 1 NGHệ THUậT & nghệ thuật đồ họa Viện Đại Học Mở Hà Nội - Khoa Tạo Dáng ... giữa đồ họa và hội họa không còn phân biệt rõ nữa, dờng nh sự kết hợp gữa chúng sẽ tạo nên một hiệu quả tuyệt vời cho tác phẩm. Hội họa sẽ làm cho đồ họa mềm mại và uyển chuyển hơn, đồ họa sẽ...
  • 45
  • 859
  • 2
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

Ngày tải lên : 26/04/2013, 11:46
... công nghiệp đồ họa, chúng em lựa chọn đề tài: Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux. Đây là một thư viên hỗ trợ các công cụ mạnh mẽ để vẽ và xử lý các đối tượng đồ họa. 2. Mục ... Nguyễn Tấn Khôi Đà Nẵng 2010 Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 4 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1. Bối cảnh và lý do thực hiện đề tài Ngày nay đồ họa máy tính đóng một vai trò quan trong, ... TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN MẠNG VÀ TRUYỀN THÔNG  BÀI TẬP LỚN CHUYÊN ĐỀ II ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX Sinh viên : Lê Phương...
  • 37
  • 1.9K
  • 7
Bài giảng về đồ họa - Transf2D

Bài giảng về đồ họa - Transf2D

Ngày tải lên : 16/10/2013, 03:15
... với Myx ,, như thế nào. • Người ta chứng minh được rằng 1− = PMQ P O i j O' u v ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 4/16 P P h h e e ù ù p p ... một phép tỉ lệ. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 12/16 P P h h e e ù ù p p đ đ o o á á i i x x ư ư ù ù n n g g • Phép đối xứng trục có thể ... biến ( ) yx, : ( ) ( )    = = yxgy yxfx ,' ,' ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 14/16 P P h h a a â â n n r r a a õ õ p p h h e e ù ù p p ...
  • 16
  • 398
  • 0
Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

Ngày tải lên : 18/10/2013, 13:15
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10 C C a a m m e e r r a a T T r r a a n n s s f f o o r r m m a a t t i i o o n n • ... hơn nhiều nếu gốc tọa độ trùng với vị trí quan sát (vị trí của mắt hay camera). (Xem hình bên dưới) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 5/10 • Thay cho việc xác định một ... quét camera từ đối tượng này đến đối tượng khác trên ảnh bằng cách chỉ thay đổi look-at point. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 8/10 • Chú ý rằng các vector mà...
  • 10
  • 335
  • 0
Bài giảng: Hệ thống CAD ứng dụng trong thiết kế công trình

Bài giảng: Hệ thống CAD ứng dụng trong thiết kế công trình

Ngày tải lên : 27/10/2013, 22:15
... biểu đồ - Thay đổi dữ liệu cho biểu đồ - Tìm hàm xấp xỉ cho tập hợp các dữ liệu trong biểu đồ: Sử dụng công cụ TrendLine trong biểu đồ: Bộ môn Tự động hoá Thiết kế Cầu đường Bài giảng môn ... Bài giảng môn học “Thực tập công nhân” 7 Hình 2.2: Ứng dụng AutoCad trong thiết kế công trình đường Ứng dụng trong lập quy hoạch các dự án: Bộ môn Tự động hoá Thiết kế Cầu đường Bài ... Bộ môn Tự động hoá Thiết kế Cầu đường Bài giảng môn học “Thực tập công nhân” 8 Hình 2.3: Ứng dụng AutoCad trong lập quy hoạch 2.1.1.2 Xây dựng các bản vẽ trao đổi với các ứng dụng...
  • 36
  • 552
  • 1
Đồ họa ứng dụng: Bắn pháo hoa

Đồ họa ứng dụng: Bắn pháo hoa

Ngày tải lên : 28/10/2013, 04:15
... vị trí khác. Nhấn F5 vào frame 20 và nhấp chọn vào symbol Phao_hoa vừa đặt vào stage, chọn hiệu ứng màu Color là Tint và chọn một màu khác ngoài các màu đã dùng. B12: Lặp lại các bước trên để ... tại một số vị trí khác nhau. B5: Chọn mục Color trong bảng Properties là Alpha với giá trị 0%. Bài tập: BẮN PHÁO HOA B1: Chọn Insert > New Symbol để tạo mới Symbol Graphic có tên Phao. B2:...
  • 4
  • 432
  • 2
Bài giảng protein-tinh chat,ung dung

Bài giảng protein-tinh chat,ung dung

Ngày tải lên : 02/12/2013, 05:11
... phenylalanin. (Để loại bỏ vị đắng phải dùng phản ứng Plastein) ã Phản ứng Plastein là một phản ứng tái tổng hợp một protein từ dịch thuỷ phân nhờ tác dụng một protease. 3.3 Xử lý chiết ly ã Dịch ... cần, hoặc là để tăng tốc độ tạo gel hoặc là để tăng độ cứng cho gel. S¬ ®å s¶n xuÊt ISP sö dông decanter cenfuge Phng phỏp enzym ã Sử dụng protease (papain, pepxin ) thuỷ phân sẽ là thay đổi ... chắc hơn. - Thêm muối sẽ t ng tốc độ tạo gel và t ng độ cứng cho gel. - Thêm polysaccarit làm cầu nối gi a các hạt gel làm tăng độ cứng hoặc độ đàn hồi cho gel. CẤU TRÚC BẬC 3 • Các protein...
  • 48
  • 400
  • 0
Chương trình giảng dạy kinh tế fullbright -  Kinh tế học vi mô   Bài giảng 10: Một số ứng dụng  lý thuyết hành vi tiêu dùng

Chương trình giảng dạy kinh tế fullbright - Kinh tế học vi mô Bài giảng 10: Một số ứng dụng lý thuyết hành vi tiêu dùng

Ngày tải lên : 16/01/2014, 18:59
... Chương trình giảng dạy kinh tế Fulbright Kinh tế Vi mô Đặng Văn Thanh 1 Đặng Văn Thanh 1 1.11.2011 Đặng Văn Thanh 1.11.2011 1 Đặng Văn Thanh 1.11.2011 Bài giảng 10 Một số ứng dụng lý ... 1.11.2011 Chương trình giảng dạy kinh tế Fulbright Kinh tế Vi mô Đặng Văn Thanh 3 Đặng Văn Thanh 3 1.11.2011 Đặng Văn Thanh 1.11.2011 3 Đặng Văn Thanh 1.11.2011 Bài giảng 10 1.11.2011 ... 1.11.2011 Chương trình giảng dạy kinh tế Fulbright Kinh tế Vi mô Đặng Văn Thanh 4 Đặng Văn Thanh 4 1.11.2011 Đặng Văn Thanh 1.11.2011 4 Đặng Văn Thanh 1.11.2011 Bài giảng 10 1.11.2011...
  • 9
  • 1K
  • 10
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
... tượng sẽ được mô tả bằng các đối tượng đồ họa cơ sở và các thuộc tính của chúng trong từng hệ tọa độ cục bộ (modeling coordinates - MC) nhằm đơn giản hóa và tận dụng các đặc trưng riêng của từng loại. • ... thị, đồng thời, bằng cách thay đổi kích thước của vùng quan sát, chúng ta có thể thay đổi kích thước và tính cân xứng của các đối tượng được hiển thị. • Chúng ta có thể thực hiện các hiệu ứng ... 1 = = sy sx , các đối tượng qua phép chuyển đổi sẽ được giữ nguyên hình dáng và tính cân xứng. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Hiển thị đối tượng hai chiều 1/7 H H i i e e å å n n ...
  • 7
  • 502
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 1/8 Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O À ÀÀ À À ÀÀ À H HH H H HH H O OO O O OO O Ï ÏÏ Ï Ï ÏÏ Ï A AA A A AA A 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U ĐỒ ... 1/8 Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O À ÀÀ À À ÀÀ À H HH H H HH H O OO O O OO O Ï ÏÏ Ï Ï ÏÏ Ï A AA A A AA A 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 7/8 T T r r i i v v i i a a l l R R e e j j e e c c t t i i o o n n • ... quan sát và phù hợp với hướng nhìn sẽ thuận lợi cho các xử lý nhất. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 6/8 M M o o d d e e l l i i n n g g t t r r a a n n s s f f o o r r m m a a t t i i o o n n •...
  • 8
  • 418
  • 2

Xem thêm