0

7 lập trình đồ họa

Chương 7- Lập trình đồ họa pdf

Chương 7- Lập trình đồ họa pdf

Kỹ thuật lập trình

... Nội dung 7. 1- Ôn tập 7. 2- Các vấn đề vẽ 7. 3- Điều khiển mầu sắc 7. 4- Điều khiển Font 7. 5- Đồ họa với lớp Graphics 7. 6- Paint mode 7. 7- Đồ họa với lớp Graphics2D 7. 8- File ảnh 7. 9- Tóm tắt 7. 10- ... arcHeight) 17 Minh họa Vẽ Frame – Draw2.java Vẽ + Tô mầu- Draw3.java Vẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java 18 7. 6- Paint mode • chế độ đồ họa: • Overwrite ... g.setXORMode(Color.cyan); • Thí dụ: Xem Draw4.java tài liệu minh họa Xor-mode- Draw4.java 19 7. 7- Đồ họa với Graphics2D • Lớp Graphics cung cấp methods đồ họa không xây dựng lớp ảnh • Lớp Graphics2D kế thừa...
  • 29
  • 730
  • 4
Lập trình java căn bản - chương 7 - lập trình đồ họa

Lập trình java căn bản - chương 7 - lập trình đồ họa

Kỹ thuật lập trình

... Nội dung 7. 1- Ôn tập 7. 2- Các vấn đề vẽ 7. 3- Điều khiển mầu sắc 7. 4- Điều khiển Font 7. 5- Đồ họa với lớp Graphics 7. 6- Paint mode 7. 7- Đồ họa với lớp Graphics2D 7. 8- File ảnh 7. 9- Tóm tắt 7. 10- ... arcHeight) 17 Minh họa Vẽ Frame – Draw2.java Vẽ + Tô mầu- Draw3.java Vẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java 18 7. 6- Paint mode • chế độ đồ họa: • Overwrite ... g.setXORMode(Color.cyan); • Thí dụ: Xem Draw4.java tài liệu minh họa Xor-mode- Draw4.java 19 7. 7- Đồ họa với Graphics2D • Lớp Graphics cung cấp methods đồ họa không xây dựng lớp ảnh • Lớp Graphics2D kế thừa...
  • 29
  • 410
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 7) pdf

Lập trình đồ họa trong C (phần 7) pdf

Kỹ thuật lập trình

... Sutherland and Hodgeman (1 974 ) and in Liang and Barsky (1983) General techniques for clipping arbitrarily shaped polygons against each other are given in Weiler and Atherton (1 977 ) and in Weiler (19801 ... md simplest case, we can describe a model by a one-level hierarchy of component -ion 7- 3 parts, as in Fig 7- 7 For this circuit example, we assume that the gates are p s i - Ba5ic Modeling Concepts ... with graphics routines F i p r e 7- 9 Two-dimensional modeling layout used in circuit design (Courtesy of Surnmographics) Wo 7- 4 i n HierarchicalModeling with Figure 7- 10 One-half o a stereoscopic...
  • 50
  • 493
  • 0
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 7 pptx

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 7 pptx

Kỹ thuật lập trình

... GUIFrame("ImageTest"); frame.add(image); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } 116 Vẽảnh  Nạp ảnh 1 17 ...
  • 4
  • 266
  • 0
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... phí từ Internet Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số Trang 3/20 glu32.lib Hình 2: Vị trí mối quan hệ tập tin trình phát triển ứng dụng đồ họa Khi lập trình (dùng C/C++), người lập trình phải thực ... 8400M GT Nvidia Hình 1: Kiến trức hổ trợ việc thực thi chương trình đồ họa Windows Đứng phía người lập trình, để tạo chương trình đồ họa nói – program.exe, họ phải trải qua soạn thảo (edit), biên ... phẩn cứng có thêm card đồ họa đoạn mã tập tin thư viện khác thực thi Lý do, “opengl32.dll” phần thực phần mềm Microsoft cho luồng đồ họa (graphic pipeline) Mỗi card đồ họa cài đặt đoạn mã tăng...
  • 20
  • 1,795
  • 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Kỹ thuật lập trình

... Trong trình sử dụng để xoá hình đồ hoạ ta dùng hàm cleardevice(); Kết thúc chế độ đồ hoạ Để kết thúc chế độ đồ hoạ lại chế độ văn ta sử dụng hàm closegraph(); Lỗi đồ hoạ - Sau thao tác đồ hoạ, ... dụ sau in hình đồ họa dòng chữ "Đây chương trình minh họa lệnh outtext(s)" vị trí (100, 20): moveto(100, 20) ; // chuyen tro den cot 100, dong 20 outtext("Đây chương trình minh họa lệnh outtext(s)") ... delay(20); } 198 bx(x, y, r, phi, 1); x += 1; phi = phi-pi /72 ; Chương Đồ họa âm } Vẽ đồ thị hàm toán học Để vẽ đồ thị hàm toán học, ta vẽ điểm đồ thị Mỗi điểm xác định cặp tọa độ (x, y) hình Do cần...
  • 28
  • 1,204
  • 6
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Kỹ thuật lập trình

... khởi động chương trình nắm bar VScrolls kéo lên, kéo xuống để xem kết Cửa sổ chương trình có dạng giống đây: Color Mapping Nếu dùng Hex Calculator đổi số 0xFFFFFF decimal ta 1 677 7215, kể số ta ... chứa số từ đến 255 Người ta đồng ý với theo quy ước số tượng trưng cho màu đen, số 255 tượng trưng cho màu trắng chẳng hạn Nếu độ mịn ảnh 1024x768 ta cần 1024x768 =78 6432 bytes, tức gần 0,8 MB ... Color Mapping Nếu dùng Hex Calculator đổi số 0xFFFFFF decimal ta 1 677 7215, kể số ta có tổng cộng 1 677 7216 màu Lúc ta bàn 8bit (1 byte) 16bit (2 bytes) color, ta nói chuyện byte color Như ảnh không...
  • 24
  • 728
  • 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

Công nghệ thông tin

... Các thành ph n li u a a chu t, bàn phím n a AWT t ch a (Container) Thành ph n (Component) Trình qu n lý trình bày (Layout Manager) a (Graphics), phông ch (Font), ki n (Event) Th vi nAWT Object ... new TextField("I am selected text !!!"); tf6.select(5, 13); Cácthànhph nAWT 37 Cácthànhph nAWT TextField TextField tf7 = new TextField("Caret here >< "); TextField tf8 = new TextField("username",8); ... frame.add(tf3); frame.add(tf4); frame.add(tf5); frame.add(tf6); frame.add(tf7); frame.add(tf8); frame.add(tf9); frame.setVisible(true); tf7.setCaretPosition(14); } public static void main(String[] args)...
  • 136
  • 626
  • 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

Công nghệ thông tin

... nảy sinh Nắm kỹ thuật đồ họa việc đồ họa máy tính nâng cao để phát triễn nhiều ứng dụng dòi hỏi giao diện đồ họa cao cấp Những vấn đề tồn  Chưa làm đồ họa hoạt hình đồ họa 3D cấp cao, : Terrain ... Lập trình ngôn ngữ khác nhau: VB.VC++,C,java… • 3D • Hoạt hình • Đồ họa máy tính • Quản cáo • Film • Kiến trúc • … GVHD: Nguyễn Tấn Khôi SVTH: Lê Phương Tiến – Hà Phước Việt 37 Lập trình đồ họa ... Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL Linux Đây thư viên hỗ trợ công cụ mạnh mẽ để vẽ xử lý đối tượng đồ họa Mục tiêu đề tài • Tìm hiểu lý thuyết thư viện OpenGL • Xây dựng chương trình đồ...
  • 37
  • 1,916
  • 7
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Tin học

... Nội dung 7. 1- Ôn tập 7. 2- Các vấn đề vẽ 7. 3- Điều khiển mầu sắc 7. 4- Điều khiển Font 7. 5- Đồ họa với lớp Graphics 7. 6- Paint mode 7. 7- Đồ họa với lớp Graphics2D 7. 8- File ảnh 7. 9- Tóm tắt 7. 10- ... arcHeight) 17 Minh họa Vẽ Frame – Draw2.java Vẽ + Tô mầu- Draw3.java Vẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java 18 7. 6- Paint mode • chế độ đồ họa: • Overwrite ... g.setXORMode(Color.cyan); • Thí dụ: Xem Draw4.java tài liệu minh họa Xor-mode- Draw4.java 19 7. 7- Đồ họa với Graphics2D • Lớp Graphics cung cấp methods đồ họa không xây dựng lớp ảnh • Lớp Graphics2D kế thừa...
  • 29
  • 487
  • 2
Lập trình đồ họa dạy Toán

Lập trình đồ họa dạy Toán

Lịch sử

... thời gian wait_click đợi_nhấn Tên nút đồ họa chờ nhấn Đợi người dùng click vào nút đồ họa hình Nếu lệnh tham số nghĩa chờ đến nhấn nút Next nút Back Các nút đồ họa nạp từ file lệnh load_movie 0.6 ... x2, y2, x1, y1 note_angle 1, "value", x1, y1, x3, y3, x2, y2 end function main ShowTriangle 2, 7, 7, 7, 3.5, end 0.4 Các lệnh phục vụ tính toán hình học phẳng Tên lệnh Tham số Tác dụng get_point ... Các lệnh xử lý đồ họa 0.1 Các lệnh xử lý đối tượng Trong thư viện trình thông dịch VS môn Hình học có loại đối tượng hình ảnh sau: Tên đối...
  • 8
  • 374
  • 0
Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Toán học

... swf, file thông tin chương trình dịch VS, khai báo tên đối tượng Lò_xo đường dẫn đến file swf Sau viết chương trình VS sau: function main set_paper Giado, 8, 0x7F7F7F poly_line 5, 10, 6, 10, ... VIOLET Group Ngôn ngữ lập trình Violet Script -2- VIOLET Group Ngôn ngữ lập trình Violet Script 1.3 Bài toán quỹ tích Bài toán 1: Cho điểm A cố định ... set_pos Sphere, 8, len + call Spring.DrawSpring, len delay next -7- VIOLET Group Ngôn ngữ lập trình Violet Script end Kết chạy chương trình sau Con lắc lò xo dao động điều hòa với lò xo co giãn mà...
  • 8
  • 703
  • 2
lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

Công nghệ thông tin

... cần phải có tảng vững lập trình đồ họa. Có nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy tính,mỗi ngôn ngữ xây dưng thư viện đồ họa riêng,có mạnh riêng.Và nói lập trình đồ họa, chúng ta không nói ... này.Chúng em chân thành cảm ơn Lập trình đồ họa Java 2D 3D Phần Lập trình đồ họa với Java 2D Lập trình đồ họa Java 2D 3D Chương Tổng quan Java 2D API Java 2D™ API tăng cường khả đồ hoạ, văn ảnh Abstract ... collection Glyphs Lập trình đồ họa Java 2D 3D 1.2 Rendering Model Kiểu tô trát đồ họa đơn giản thay đổi thêm vào Java 2D™ APIs Để tô trát đồ họa phải thiết lập thông số đồ họa gọi phương thức...
  • 304
  • 2,090
  • 5
Lập trình đồ họa AWT

Lập trình đồ họa AWT

Kỹ thuật lập trình

... l i b ng hàm pack(): myWindow.pack(); - Cho hi n frame: myWindow.setVisible(true); Trang 123 II Trình qu n lý hi n th Java Khi thi t k giao di n h a cho m t ng d ng, ph i quan tâm n kích th c ... Vi c nh t nút, m , óng Window hay gõ ký t t bàn phím, v.v u t o s ki (event) c g i t i cho ch ng trình ng d ng Trong Java s ki n c th hi ng i t ng L p c s nh t, l p cha c a t t c l p c a s ki n ... ComponentEven t InputEvent KeyEvent ItemEvent PaintEvent TextEvent WindowEvent MouseEven t Hình H7-20 Các l p x lý s ki n Các l p c a AWTEvent c chia thành hai nhóm: Các l p mô t v ng ngh a c a...
  • 23
  • 454
  • 1
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Kỹ thuật lập trình

... đồ họa - void setBackground(Color c):đặt màu cho thành phần đồ họa Các tham số hai hàm đối tượng lớp Color giới thiệu phần sau - Font getFont(): sử dụng để biết font chữ xử lý thành phần đồ họa ... lớp trừu tượng cung cấp ngữ cảnh đồ hoạ để vẽ đối tượng đồ hoạ như: Đường thẳng, đường tròn, hình ảnh… 10 Color lớp biểu diễn mầu sắc 11 Font lớp biểu thị cho font đồ hoạ 12 FontMetrics lớp trừu ... hàm pack(): myWindow.pack(); Cho frame: myWindow.setVisible(true); II Trình quản lý hiển thị Java Khi thiết kế giao diện đồ họa cho ứng dụng, phải quan tâm đến kích thước cách bố trí (layout) thành...
  • 14
  • 666
  • 8
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... hondacodonbk 02-10-2008, 11:40 PM anh finalfantasy có tài liệu lập trình đồ họa C++ sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại học đồ họa dùng C++ OpenGL mà anh cho em xin nịck đc hông,để có dễ trao ... co code vẽ bàn cờ vua ko cho e xin ah em cần gấp có anh gửi vào hòm thư cho e : bu_ra_ti_no_5 678 @yahoo.com.vn finalfantasy 30-04-2008, 09:40 AM Sr em nha Pass để giải nén www.binhphu.info Còn ... #define windowHeight 480 #define startX #define startY // hang so PI #define M_PI 3.14159265358 979 // macro doi tu > radian #define RAD(goc) ((goc)*(M_PI/180.0)) // ham khoi tao void Init();...
  • 8
  • 2,433
  • 36
Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Đồ họa

... tiến trình bao gồm nhiều tiểu trình tiểu trình sử dụng vùng nhớ cung cấp cho tiến trình Thông thường symbian, tiến trình có nhiều tiểu trình 1.3.3 Tiến trình tiểu trình nhân Trong nhân, có tiến trình ... 1.3 Các tiến trình tiểu tiến trình Symbian 1.3.1 Tiến trình 1.3.2 Tiểu trình 1.3.3 Tiến trình tiểu trình nhân 1.3.4 Quản lí điều phối tiến trình CHƢƠNG ... phục vụ cho trình tìm hiểu đề tài “Tìm hiểu Lập trình đồ họa Symbian” Thứ hai, Em xin chân thành cảm ơn thầy cô môn công nghệ thông tin bảo bảo em trình học rèn luyện năm học vừa qua Đồng thời...
  • 75
  • 877
  • 0
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Công nghệ thông tin

... tiến trình bao gồm nhiều tiểu trình tiểu trình sử dụng vùng nhớ cung cấp cho tiến trình Thông thường symbian, tiến trình có nhiều tiểu trình 1.3.3 Tiến trình tiểu trình nhân Trong nhân, có tiến trình ... 1.3 Các tiến trình tiểu tiến trình Symbian 1.3.1 Tiến trình 1.3.2 Tiểu trình 1.3.3 Tiến trình tiểu trình nhân 1.3.4 Quản lí điều phối tiến trình CHƢƠNG ... phục vụ cho trình tìm hiểu đề tài “Tìm hiểu Lập trình đồ họa Symbian” Thứ hai, Em xin chân thành cảm ơn thầy cô môn công nghệ thông tin bảo bảo em trình học rèn luyện năm học vừa qua Đồng thời...
  • 75
  • 633
  • 2
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Kinh tế - Quản lý

... cần phải có tảng vững lập trình đồ họa. Có nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy tính,mỗi ngôn ngữ xây dưng thư viện đồ họa riêng,có mạnh riêng.Và nói lập trình đồ họa, chúng ta không nói ... . 172 In ấn 172 7. 1 Các giao diện lớp . 172 7. 2.1 Supporting Printing 175 7. 2.1.1 Điều khiển in (Job Control) 175 7. 2.2 Page Painters 176 7. 2.3 ... 4 67 4.6.4 Các lớp Picking Behavior . 471 CHƯƠNG 474 http://tailieuhay.com Lập trình đồ họa Java 2D 3D Hoạt Hình 474 Animation - Hoạt hình: . 476 Đối...
  • 571
  • 3,150
  • 13
Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

Cơ khí - Chế tạo máy

... phím F7) Chạy chương trình (Bấm Ctrl+F5) 14 Minh họa 15 Minh họa 16 Minh họa 17 Sửa đổi chương trình Thay đổi màu vẽ tam giác Thay đổi màu Thay đổi tọa độ điểm 18 Cấu trúc chương trình đồ họa OpenGL ... (editor) Trình biên dịch (compiler) Lỗi dịch Liên kết thư viện & module khác Trình liên kết (linker) Lỗi liên kết Chạy chương trình Lỗi chạy CT Kết thúc Trình gỡ lỗi (debugger) Minh họa quy trình ... phát triển lập trình C++ XIN LỖI, Ở ĐÂY KHÔNG CÓ CHỖ CHO VISUAL C++ 6.0 KHÔNG GIẢI ĐÁP KHÔNG KHUYẾN KHÍCH Quy trình phát triển chương trình C/C++ Bắt đầu Viết chương trình Dịch chương trình Công...
  • 39
  • 2,056
  • 10

Xem thêm