0

13 yu yb miyashiro h nakamura n hattori m park jc effects of triterpenoids and flavonoids isolated from alnus firma on hiv 1 viral enzymes department of herbal pharmaceutical development korea institute of oriental medicine daejeon 305 811 korea

tóm tắt luận án tiến sĩ xây dựng và phát triển năng lực động tại tập đoàn viễn thông quân đội viettel

tóm tắt luận án tiến sĩ xây dựng và phát triển năng lực động tại tập đoàn viễn thông quân đội viettel

Tiến sĩ

... lu n Chấp nh n Chấp nh n Chấp nh n Chấp nh n Chấp nh n Chấp nh n Chấp nh n Bảng 4.2 Kết ph n tích m h nh đo lường nh n tố 4.4.2 Kết ph n tích m h nh tới h n Kết ph n tích m h nh tới h n cho ... H8 : Nh n tố định h ớng kinh doanh có ảnh h ởng tích cực đ n lực thích nghi doanh nghiệp 17 H9 : Nh n tố định h ớng kinh doanh có ảnh h ởng tích cực đ n danh tiếng doanh nghiệp H1 0: Nh n tố định h ớng ... doanh H9 Danh tiếng doanh nghiệp H1 1 H1 0 H nh 2.4 M h nh cạnh tranh Các giả thuyết m h nh cạnh tranh H1 : Nh n tố định h ớng h c h i có tác động tích cực đ n lực marketing doanh nghiệp H2 : Nhân...
  • 30
  • 921
  • 3
ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA NHÂN VIÊN

ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA NHÂN VIÊN

Quản trị kinh doanh

... CÔNG TY TNHH SCANCOM VIỆT NAM” 1. 2 M c tiêu nghi n cứu Xây dựng thang đo thành ph n h i lòng nh n vi n, lòng trung thành nh n vi n doanh nghiệp Ki m định hiệu chỉnh thang đo h i lòng nh n vi n, ... trung thành nh n vi n  Nh n tố thăng ti n tác động chiều đ n h i lòng lòng trung thành nh n vi n Nh n tố thăng ti n li n quan đ n nh n thức nh n vi n h i thăng ti n doanh nghiệp Bằng cố gắng n ... lòng trung thành nh n vi n doanh nghiệp Ki m định m i quan h h i lòng lòng trung thành nh n vi n doanh nghiệp 1. 3 Câu h i nghi n cứu Đo lƣờng nh n tố tác động đ n h i lòng & lòng trung thành nhân...
  • 81
  • 971
  • 10
ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

Thạc sĩ - Cao học

... c m nh n cách m s n ph m du lịch tác động đ n c m xúc du khách định m c độ h i lòng du khách s n ph m Định nghĩa gây nh m l n h i lòng chất lượng dịch vụ, nhi n nhiều nhà nghi n cứu khẳng định ... phục vụ b n Nh n vi n phục vụ nhanh nh n Nh n vi n giải đáp t n tình thắc m c Nh n vi n trang phục g n gàng, lịch thiệp Nh n vi n th n thi n, vui vẻ m nhạc ánh sáng siêu thị tốt H ng h a trưng ... thang đo m t siêu thị ban đầu (MB1 MB2) Nh n chung thành ph n lại thay đổi đáng kể n n t n nh m nh n tố giữ nguy n, riêng nh m nh n tố đổi t n thành không gian mua s m (KG) siêu thị nh m phù h p với...
  • 18
  • 1,324
  • 2
ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

Quản trị kinh doanh

... Nh n chung thành ph n lại thay đổi đáng kể n n t n nh m nh n tố giữ nguy n, riêng nh m nh n tố đổi t n thành không gian mua s m (KG) siêu thị nh m phù h p với thành ph n nh m Như vậy, thang đo ... hiệu Nh n vi n th n thi n, vui vẻ Nh n vi n phục vụ nhanh nh n Nh n vi n s n sàng phục vụ Nh n vi n giải đáp thắc m c t n tình Có nhiều m t h ng để lựa ch n H ng tiêu dùng h ng ngày đầy đủ Có nhiều ... Ký hiệu HH1 HH2 HH3 HH4 NV1 NV2 NV3 NV4 NV5 TB1 TB2 TB3 TB4 TB5 MB1 MB2 MB3 AT1 AT2 AT3 Thang đo lòng trung thành khách h ng Lòng trung thành yếu tố thuộc h nh vi sau mua h ng khách h ng, lòng...
  • 18
  • 529
  • 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... trái h nh ph m F1 nh n, góc trái ph m F2 nh n Chương trình bỏ qua kí tự thơng thường Viết chương trình so n thảo v n sau : a Xố h nh, định vị trỏ đầu dòng 12 b Để người sử dụng đánh vào kí tự Con ... M RỘNG SẼ THOÁT VỀ DOS, NHƯNG CÓ LẼ B N C N NH N THẤY KÝ TỰ XUẤT TH M TR N M N H NH GIẢI THÍCH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 59 Viết chương trình để : a Xố h nh, tạo kích thước to cho trỏ ... 0 1H ; ki m tra ph m Shift JNZ SHIFT_DANGNHAN TEST AL, 0 4H ; ki m tra ph m Ctrl JNZ CTRL_DANGNHAN TEST AL, 0 8H ; Ki m tra ph m Alt JNZ ALT_DANGNHAN Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 56 Kiểm...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Kỹ thuật lập trình

... TRÌNH XỬ LÝ PH M B N PH M Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 50 B N PH M Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 51 B N PH M Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 B N PH M Chuoung 10 Lap trinh xu ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 B N PH M Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 53 B N PH M Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 54 ...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Kỹ thuật lập trình

... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 47 LẤY VIDEO MODE H M 0FH INT 1 0H GET VIDEO MODE CHỨC N NG 0FH INT 1 0H : LẤY VIDEO MODE AH =0F ; BH = TRANG HI N H NH AH = SỐ CỘT M N H NH ; AL = MODE M N H NH ... H NH HI N H NH EX : MOV AH,0FH ; Get Video Mode Function INT 1 0H ; gọi BIOS MOVE VIDEO_MODE, AL ; lưu Video Mode vào bi n nhớ MOV PAGE, BH ; lưu trang h nh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh ... LẶP Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 46 GHI KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ H M 0AH INT 1 0H WRITE CHARACTER AND ATTRIBUTE CHỨC N NG 0AH INT 1 0H : XUẤT (GHI) HOẶC NHIỀU KÝ TỰ CÙNG VỚI THUỘC TÍNH CỦA...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Kỹ thuật lập trình

... WINDOWS BH = THUỘC TÍNH M N H NH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI M N H NH ĐÃ CU N Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 41 H M 0 6H, 0 7H INT 1 0H CU N M N H NH SCROLL WINDOW UP AND DOWN EX : XÓA M N H NH ... MAIN MOV AH, MOV AL, Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 39 H M 0 6H, 0 7H INT 1 0H CU N M N H NH SCROLL WINDOW UP AND DOWN CU N M N H NH LÀ TÁC VỤ L M CHO DỮ LIỆU TRƯT L N HOẶC XUỐNG CÁC DÒNG DỮ ... 2 1H STACK 10 0H MOV AH , CODE INT 2 1H MAIN PROC SANG_TRANG _1 : MOV AX, @DATA MOV AH, MOV DS,AX MOV AL, Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 38 H M 0 5H INT 1 0H INT 1 0H MOV AH, MOV DX, OFFSET TRANG1...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Kỹ thuật lập trình

... H M 01 INT 1 0H Dạng trỏ h nh tạo cách đònh số dòng quét Việc thay đổi dạng trỏ thay đổi số lượng vò trí dòng quét M n h nh monochrome dùng 13 dòng (từ – 0Ch) M n h nh CGA,VGA dùng dòng (từ ... 0-7) 00 12 CGA/EGA Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh MONOCHROME 32 Ex: Minh h a Thiết lập trỏ có h nh khối đặc MOV AH , MOV CH, MOV CL,0CH INT 1 0H Để thay đổi dạng trỏ : AH = CH = TOP (dòng đầu) ... BOTTOM (dòng cuối) Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 33 Ex2: trả kích thước trỏ dạng m c đònh trước thoát MOV AH, MOV AH , MOV BH, MOV CX, 060 7H INT 1 0H INT 1 0H MOV SAVECURSOR, CX MOV AX, 4C00H...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Kỹ thuật lập trình

... trỏ h nh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 28 CÁC H M XỬ LÝ M N H NH Các chức xử lý h nh n m INT 1 0h Chức (để AH ) 0Ah nhi m vụ Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào vò trí trỏ h nh 0Bh Ch n ... dòng góc phải cột 52 dòng 16 thành m u đỏ Sau hi n thị kí tự A m u cam vị trí trỏ Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 27 CÁC H M XỬ LÝ M N H NH Các chức xử lý h nh n m INT 1 0h Chức (để AH ) nhi m ... vò trí trạng thái bút vẽ light pen ch n trang mu n hi n thò cu n cửa sổ h nh l n, dòng cu n ktrống cu n cửa sổ h nh xuống đọc ký tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ h nh ghi ký tự thuộc tính ký tự vò...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Kỹ thuật lập trình

... xanh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 20 CHẾ ĐỘ ĐỒ H A Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 21 Truy xuất thiết bị xuất chu n (m n h nh) Ch n chế độ hi n thị : Chức AH = 0, ngắt 1 0H Vào : AH = ... thiết lập chế độ v n m u XOR AH, AH MOV AL, ; chế độ v n m u 80 x 25 INT 1 0H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 22 THAY ĐỔI SIZE CON TRỎ M N H NH Chức AH = 1, ngắt 1 0H Vào : AH = 1, CH = dòng ... dòng qt cuối Ví dụ : thiết lập trỏ với kích thước l n MOV AH, MOV CH, ; dòng bắt đầu MOV CL, 13 ; dòng kết thúc INT 1 0H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 23 DỊCH CHUY N CON TRỎ Chức AH = 2, ngắt...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Kỹ thuật lập trình

... RED 10 1 MAGENTA 11 01 LIGHT MAGENTA 11 0 BROWN 11 10 YELLOW 11 1 WHITE 11 11 BRIGHT WHITE EX : 011 011 10 : 06EH Brown, chữ Yellow, không nhấp nháy EX : 11 010 010 : 0D 2H Magenta, chữ Green, nhấp nháy Chuoung ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 14 CÁC MODE M N H NH Các Card h nh CGA,EGA,VGA cho phép chuy n đổi Video mode nhờ INT 1 0h 1 0h Các trình ứng dụng thường dùng INT 1 0h 1 0h để t m Video mode h nh ... nhớ Riêng card mono hi n thò trang – trang Số trang phụ thuộc vào mode h nh h nh Trong card h nh m u, ta ghi vào trang hi n thò trang khác chuy n đổi qua lại vò trí trang Các trang trang đánh...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Kỹ thuật lập trình

... THUỘC TÍNH M N H NH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh THUỘC TÍNH M N H NH M i vò trí h nh lưu ký tự đ n với thuộc tính riêng ký tự chẳng h n đảo m u, nhấp nháy, chiếu sáng, gạch Thuộc tính ... Vùng hi n thò h nh đ n sắc đòa B00 0h Bios Vùng hi n thò video đồ h a m u bắt vò trí B80 0h Bios Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 11 THUỘC TÍNH M N H NH Các thuộc tính chu n h nh Monochrome ... gọi byte thuộc tính HIGHT/LOW BIT BLINK 0 0 BACKGROUND BITS 1 FOREGROUND BITS Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh THUỘC TÍNH M N H NH Ex : ký tự m u vàng chanh nhấp nháy m u n u BLINK = 10 000000B...
  • 6
  • 476
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Kỹ thuật lập trình

... M N H NH ĐẶC TRƯNG CỦA M N H NH ĐỘ PH N GIÀI Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh CARD M N H NH Độ ph n giải Cung cấp chế độ MH Số đi m ngang x số đi m dọc ... đi m dọc x số m u (số bit m u) CHẾ ĐỘ ĐỒ H A 800x600x16 bits = 960 000 bytes  1Mb 10 24x 768x32 bits 3 .14 5.728 bytes  4Mb RAM M N H NH Dung lượng Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh Địa (i,j) ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh Địa (i,j) = B800:0000+ (i *16 0+j*2) Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh ...
  • 6
  • 478
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Kỹ thuật lập trình

... tất chuỗi thành chữ hoa in chuỗi h nh dòng kế B3.Viết chương trình nhập hai chuỗi ký tự , ki m tra xem chuỗi thứ hai có xuất chuỗi thứ hay không Ví dụ : Nhập chuỗi thứ : computer information Nhập ... : Nhập chuỗi : “dai hoc khoa hoc tu nhien ho chi minh” Xuất : Số l n xuất nguy n m : 14 , phu am la: 24, khoang trang la: Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 44 B7 Viết chương trình nhập vào từ b n ... Ví dụ : Nhập : 14 26 11 Xuất : 11 14 26 B9 Viết chương trình nhập vào từ b n ph m số sau xuất số l n nhỏ h nh Ví dụ : Nhập : 13 21 49 Xuất : Số l n : 49 Số nhỏ : Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 45...
  • 5
  • 584
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Kỹ thuật lập trình

... 1 0h, 2 0h, 3 0h, 4 0h, 5 0h, 6 0h ; m ng số ArrA DB 10 0 DUP(0) ; khai báo m ng có 10 0 ph n tử có giá trị khởi tạo Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 38 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 39 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... ARR+ 8H LEA DI, ARR+AH MOV CX, REP MOVSW MOV WORD PTR[DI],30 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 37 M NG CHIỀU M t dãy ph n tử có kiểu liệu, có t n gọi Khai báo MKT DB ‘abcdef’ ; m ng ký tự MNB Dw 1 0h, 2 0h, 3 0h, 4 0h, 5 0h, 60h...
  • 5
  • 425
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Kỹ thuật lập trình

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 32 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 33 REP Khởi tạo CX với số byte c n chuy n Sau thực lệnh REP MOVSB Sau lệnh MOVSB, CX gi m =0  h t chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... 34 THÍ DỤ MINH H A DATA STRING1 DB ‘HELLO’ STRING2 DB DUP(?) … CLD LEA SI, STRING1 LEA DI, STRING2 MOV CX, REP MOVSB ……… Bài tập : Viết đo n chương trình chép chuỗi STRING1 thí dụ trước vào chuỗi ... : Viết đo n chương trình chép chuỗi STRING1 thí dụ trước vào chuỗi STRING2 theo thứ tự ngược lại Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 35 ...
  • 5
  • 376
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

Kỹ thuật lập trình

... STOSB (LƯU CHUỖI BYTE) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 27 STOSW (LƯU CHUỖI WORD) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 28 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 29 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 30 ...
  • 5
  • 347
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... MOV AH,2 LAP : LODSB MOV DL, AL INT 2 1H LOOP LAP EXIT : POP SI POP DX POP CX POP BX POP AX RET DISPSTR ENDP Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 19 CHƯƠNG TRÌNH H AN CHỈNH Viết chương trình nhập chuỗi ... ĐỊA CHỈ DS:SI  AX SI TĂNG HAY Gi M TÙY TRẠNG THÁI DF Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 18 THÍ DỤ Hi n thị chuỗi nhập DISPSTR PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX PUSH SI MOV CX, BX JCXZ EXIT CLD MOV ... READSTR LEA DX,XDONG MOV AH,9 INT 2 1H LEA SI, STRING1 MOV BX, 15 CALL DISPSTR MOV AX,4C0 0H INT 2 1H MAIN ENDP ; READSTR PROC …………… ; DISPSTR PROC ……………… END MAIN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 20 ...
  • 5
  • 351
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Kỹ thuật lập trình

... ‘A’ MOV AH,4CH ; lưu ký tự thứ INT 2 1H MAIN ENDP END MAIN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 12 THÍ DỤ READSTR PROC PUSH AX PUSH DI CLD XOR BX,BX MOV AH ,1 INT 2 1H LAP: CMP AL,0DH JE ENDLAP CMP AL, 8H ... Chuỗi phải kết thúc kí tự ‘$’ Chú ý : thay dùng lệnh MOV OFFSET ta dùng lệnh LEA Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 14 CÁC THAO TÁC XỬ LÝ CHUỔI For counter Do Hi N THỊ CHUỖI N p chuổi c n hi n thị vào ... Backspace không  lưu vào chuỗi tăng số ký tự l n Đúng  lùi trỏ DI gi m số ký tự nhập Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 13 NHẬP XUẤT CHUỖI Hi N THỊ CHUỖI AH = 09, ngắt 2 1H Vào : DX = địa offset chuỗi Chuỗi...
  • 5
  • 322
  • 0

Xem thêm