Tài liệu về " lập trình căn bản " 20 kết quả

Làm quen với WIN CC

Làm quen với WIN CC

1. Hướng dẫn cài đặt 2. Dự án WinCC (WinCC project) 3. Hiển thị các giá trị của quá trình 4. Cấu hình thông báo (messages) 5. In chuỗi thông báo (Message Sequence Report) 6. In thông báo chạy thực Tag logging 7. gỡ bỏ WinCC. Các đối tượng “Active X” được cung cấp cùng với WinCC (WinCC Slider, WinCC Push Button, WinCC D/A clock) cũng không bò xóa khi gỡ bỏ WinCC.. sử dụng tên khác với khi kha...
Ngày tải lên : 25/10/2012, 06:31
  • 101
  • 3K
  • 146
Bài tập lập trình c++

Bài tập lập trình c++

Bài 1. Viết chương trình nhập từ bàn phím n số nguyên dương nhỏ hơn 100, in ra màn hình hai cột song song, một cột là các số, còn cột kia là tổng của các chữ số tương ứng ở cột thứ nhất. Tìm và in ra số có tổng của các chữ số là lớn nhất, nếu có nhiều hơn một số như vậy thì in số đầu tiên. Bài 2. Một người gửi tiết kiệm a đồng với lãi suất s% một tháng (tính lãi hàng tháng). Việt một chương trình...
Ngày tải lên : 14/08/2013, 15:03
  • 73
  • 1.9K
  • 5
50 bài tập ASP cho người mới bắt đầu

50 bài tập ASP cho người mới bắt đầu

CPU của bạn có thể là loại Intel, AMD hay bất cứ một nhãn hiệu hay loại CPU nào, nhưng tất cả chúng đều thực hiện gần như cùng một thứ và với cách thức gần như nhau. CPU có thể coi là bộ não của máy tính, tất cả các thông tin, các luồng dữ liệu kèm theo chuỗi lệnh xử lí đều phải đi qua nó trước khi trả về kết quả. . riêng cho CPU AMD hoặc bo mạch chủ dành riêng cho Intel. Tùy vào nhu cầu và mục đí...
Ngày tải lên : 16/08/2013, 16:24
  • 3
  • 597
  • 2
BÀI TẬP LẬP TRÌNH - CODE THUẬT TOÁN KRUSKAL

BÀI TẬP LẬP TRÌNH - CODE THUẬT TOÁN KRUSKAL

CONST MAXV=100;MAXE=(MAXV-1)*MAXV DIV 2; TYPE CANH=RECORD U,V,C:INTEGER; MARK:BOOLEAN; END; VAR E:ARRAY[1..MAXE]OF CANH; LAB:ARRAY[1..MAXV]OF INTEGER; M,N:INTEGER;CONNECTED:BOOLEAN;F1,F2:TEXT; {====================================================================} PROCEDURE NHAP; VAR I:INTEGER; BEGIN READLN(F1,N,M); FOR I:=1 TO M DO WITH E...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 09:35
  • 6
  • 1.6K
  • 16
BÀI TẬP LẬP TRÌNH - CODE THUẬT TOÁN PRIM

BÀI TẬP LẬP TRÌNH - CODE THUẬT TOÁN PRIM

program Prim_Algorithm;{chuong trinh nay cai dat bang mang} uses dos,crt; const max=150;fname='D:\Pascal\File\Prim.txt'; type filename=string[12]; var TrongSo: array[1..max,1..max] of integer;{ma tran trong so cua do thi} DinhKe: array[1..max] of integer;{ma tran luu dinh ke} CanhKe: array[1..max] of integer;{} n, DodaiCayKhung: integer;{so dinh cua do thi} i,j: integer; ch: char;...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 09:35
  • 10
  • 2.6K
  • 36
BÀI TẬP LẬP TRÌNH - DEMO CÁC PHƯƠNG PHÁP SẮP XẾP

BÀI TẬP LẬP TRÌNH - DEMO CÁC PHƯƠNG PHÁP SẮP XẾP

Program BAI_TAP_CHU_DE_LON1; Uses Dos,Crt,graph; Type mang = array [1..10] of string; m1 = array [1..21] of byte; Const dong = 10; old = 15; tg = 60000; MAU=159; mau2=120; Var k:array[1..10] of string; dc:char; Gd,Gm : Integer; Radius,T : Integer; a : m1; f1,f2:m1; n,l,i,h1,h2,p,pm : byte; ss,hv : word; Procedure ConTro(c...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 09:35
  • 37
  • 754
  • 1
Bài tập lập trình web

Bài tập lập trình web

01: Tao CSDL, cac bang va cac khoa ngoai cho tren 02: Xoa cac rang buoc khoa ngoai tham chieu den bang SINHVIEN va bang MONHOC 03: Xoa bang KHOA va MONHOC 04: Tao lai cac bang va cac khoa ngoai da xoa o cau 2 va 3 05: Nhap du lieu cho tat ca cac bang 06: Sua so tiet cua mon "Tri Tue Nhan Tao" lai 30 tiet 07: Xoa ket qua cua sinh vien co ma S001 08: Chen lai cac bo cua sinh vien S001 vua xoa o cau...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 09:35
  • 8
  • 885
  • 5
Bài tập thực hành lập trình hướng đối tượng   java cơ bản

Bài tập thực hành lập trình hướng đối tượng java cơ bản

Bài tập 1 Những từ khóa hoặc tên dưới đây là hợp lệ? a) Abc e) $$$ i) a_1 b) M/H f) 25or6to4 j) Student Number c) Main g) 1_time k) string d) double h) first-Name Những từ khóa hoặc tên hợp lệ ______________________________________ Những từ khóa hoặc tên không hợp lệ ________________________________ Bài tập 2 Những kiểu dữ liệu nào dưới đây là hợp lệ? a) string...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 09:39
  • 6
  • 10.1K
  • 121
Đáp án 42 bài tập lập trình java cơ bản

Đáp án 42 bài tập lập trình java cơ bản

Bài 1 : package bai01; import java.util.Scanner; public class Main { public static int nhap() { Scanner input = new Scanner(System.in); boolean check= false; int n=0; while(!check){ System.out.print(" "); try{ n= input.nextInt(); check= true; }catch(Exception e){ System.out.println("Ban phai nhap so! hay nhap lai..."); input.nextLine();...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 09:39
  • 39
  • 6.7K
  • 5
Đề cương ôn tập lập trình  hướng đối tượng

Đề cương ôn tập lập trình hướng đối tượng

Câu 1) Cho biết kế thừa là gì? Khi nào nên dùng kế thừa, khi nào không nhất thiết dùng kế thừa, cho ví dụ thể hiện 2 trường hợp trên. Câu 2) Cho biết lớp ảo là gì? Khi nào nên dùng lớp ảo, khi nào không nhất thiết dùng lớp ảo, cho ví dụ thể hiện 2 trường hợp trên. Câu 3) Cho biết tính đóng gói trong hướng đối tượng là gì? Cho ví dụ. Câu 4) Phân biệt Class và object, cho ví dụ thực tế. Câu 5...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 09:39
  • 13
  • 2.8K
  • 69
Giáo trình lập trình c căn bản

Giáo trình lập trình c căn bản

1.1 Mục tiêu Sau khi hoàn tất bài này học viên sẽ hiểu và vận dụng các kiến thức kĩ năng cơ bản sau: - Ý nghĩa, các bước lập trình. - Xác định dữ liệu vào, ra. - Phân tích các bài toán đơn giản. - Khái niệm so sánh, lặp. - Thể hiện bài toán bằng lưu đồ. 1.2 Lý thuyết 1.2.1 Ngôn ngữ lập trình (Programming Language) Phần này chúng ta sẽ tìm hiểu một số khái niệm căn bản về thuật toán, chương trình...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 10:41
  • 135
  • 761
  • 6
Hướng dẫn giải bài tập ngôn ngữ lập trình c

Hướng dẫn giải bài tập ngôn ngữ lập trình c

PHẦN 1. CÂU LỆNH ĐƠN GIẢN scanf, printf Bài 1.01. Lập chương trình khai báo các biến lưu điểm toán, lý, hoá của một học sinh. Nhập vào các điểm số đó và đưa ra màn hình điểm tổng và điểm trung bình cộng của 3 môn học. Bài 1.02. Lập chương trình nhập vào số đo của bán kính hình tròn, tính ra chu vi và diện tích của nó rồi đưa kết quả ra màn hình. Cho biết hằng số có tên M_PI lưu giá trị của số  (...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 10:41
  • 47
  • 16.5K
  • 53
Nhập 1 số từ button trong bài máy tính bỏ túi

Nhập 1 số từ button trong bài máy tính bỏ túi

Nếu bạn định hỏi tác giả của bài máy tính bỏ túi đó thì phải chỉ rõ ra là ai. Còn nếu ko có code đầy đủ thì ko trả lời cho bạn được. Tùy thuộc cách quy định cStatus thôi. Mà với lập trình C# thì dùng giá trị số như thế để kiểm tra điều kiện nữa, phải dùng enum. sender tức là control kích hoạt sự kiện đó. Ví dụ bạn nhấn 1 nút và nút nó thực thi phương thức Button1_Click(sender,e) thì sender chính...
Ngày tải lên : 19/08/2013, 15:56
  • 5
  • 998
  • 2
Bài thuyết trình sự khác nhau giữa c++ trong windows và g++ trong linux

Bài thuyết trình sự khác nhau giữa c++ trong windows và g++ trong linux

Bài thuyết trình power point này giúp bạn hiểu thêm được phần nào về sự khác nhau giữa C++ trong HĐH Windows và G++ trong HĐH Linux (Thực ra C++ trong Windows và G++ trong Linux giống nhau đến hơn 90%,chỉ có một số điểm khác nhau cơ bản trong phần biên dịch mà thôi,hi vọng bài này sẽ giúp các bạn hiểu rô hơn về điều này.)... +… • Windows +Phần mền lập Trình Visual C++ nằm gói Visual studio +VC chư...
Ngày tải lên : 20/08/2013, 15:35
  • 18
  • 869
  • 2
Giáo trình tin học Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0

Giáo trình tin học Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0

Lập trình ứng dụng là môn học rất quan trọng đối với sinh viên ngành công nghệ thông tin (CNTT). Hiện nay có rất nhiều các ngôn ngữ lập trình chuyên nghiệp có thể sử dụng tốt để lập trình các ứng dụng như: Microsoft .NET, C++ Buider, Delphi, v.v. Nhưng Visual Basic 6.0 (VB6), từ đây gọi tắt là VB có thể coi là một trong những công cụ dễ học nhất. Giáo trình này viết ra phục vụ nhu cầu học môn Lập...
Ngày tải lên : 21/08/2013, 08:49
  • 160
  • 1.2K
  • 6
Ôn tập lập trình  hướng đối tượng

Ôn tập lập trình hướng đối tượng

Lưu giữ trạng thái: mỗi đối tượng có trạng thái (dữ liệu của nó) và các thao tác Định danh: Mỗi đối tượng bất kể đang ở trạng thái nào đều có định danh và được đối xử như một thực thể riêng biệt. Thông điệp: là phương tiện để một đối tượng A chuyển tới đối tượng B yêu cầu B thực hiện một trong số các thao tác của B. ... hình đối tượng - Object polymorphism 15 Thiết kế hướng đối tượng • • • Lập trì...
Ngày tải lên : 22/08/2013, 14:05
  • 65
  • 878
  • 25
Ôn tập lập trình hướng đối tượng

Ôn tập lập trình hướng đối tượng

Lớp: là khuôn mẫu để tạo các đối tượng (tạo các thể hiện). Mỗi đối tượng có cấu trúc và hành vi giống như lớp đối tượng mà nó được tạo từ đó. Lớp là cái ta thiết kế và lập trình Đối tượng là cái ta tạo (từ một lớp) tại thời gian chạy. ... hình đối tượng - Object polymorphism 15 Thiết kế hướng đối tượng • • • Lập trình hướng đối tượng quy trình tạo chương trình dựa theo thiết kế hướng đối tượng Thi...
Ngày tải lên : 22/08/2013, 14:05
  • 65
  • 826
  • 3
Giáo trình tin học lập trình với microsoft visual basic 6 0

Giáo trình tin học lập trình với microsoft visual basic 6 0

Visual Basic 6.0 (VB) là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, trực quan trên môi trường Windows. VB cung cấp một bộ công cụ hoàn chỉnh để đơn giản hóa việc triển khai lập trình ứng dụng, có thể nói đây là cách nhanh và tốt nhất để học và lập trình ứng dụng trên Microsoft Windows. Phần "Visual- Trực quan" đề cập đến phương pháp được sử dụng để tạo giao diện đồ họa người dùng (GUI - Graphical Use...
Ngày tải lên : 23/08/2013, 21:48
  • 160
  • 687
  • 6
Làm quen với ngôn ngữ lập trình Visual Basic 6

Làm quen với ngôn ngữ lập trình Visual Basic 6

Dùng VB6 là cách nhanh và tốt nhất để lập trình cho Microsoft Windows. Cho dù bạn là chuyên nghiệp hay mới mẻ đối với chương trình Windows, VB6 sẽ cung cấp cho bạn một bộ công cụ hoàn chỉnh để đơn giản hóa việc triển khai lập trình ứng dụng cho MSWindows.. Hoan nghênh đến với VB6 Chào mừng bạn đến với Visual Basic 6 Dùng VB6 là cách nhanh và tốt nhất để lập trình cho Microsoft Windows. Cho dù bạn...
Ngày tải lên : 14/06/2014, 16:32
  • 205
  • 825
  • 3
các hàm logic

các hàm logic

. logic 1 và 0. Qui ước logic dương gán điện thế thấp cho logic 0 và điện thế cao cho logic 1 Qui ước logic âm thì ngược lại. 2.1.4. Hàm logic cơ bản (Các phép toán logic) 2.1.4.1. Hàm. CHƯƠNG 2 HÀM LOGIC D HÀM LOGIC CƠ BẢN D CÁC DẠNG CHUẨN CỦA HÀM LOGIC  Dạng tổng chuẩn  Dạng tích chuẩn  Dạng số  Biến đổi qua lại giữa các dạng chuẩn D RÚT GỌN HÀM LOGIC  Phương. thái log...
Ngày tải lên : 19/10/2014, 00:30
  • 25
  • 306
  • 0