Tài liệu về " kỹ thuật lập trình Assembly " 20 kết quả

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT1CẤUCẤUTRÚCTRÚCMÁYMÁYTÍNHTÍNHLẬP TRÌNH HỢP NGỮLẬP TRÌNH HỢP NGỮ 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG. học và lây lan trên mạng. 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 7Ch...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:33
  • 28
  • 842
  • 5
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. được các đặc tính của CPU họ Intel Chuong 2 : Tổ chức CPU 22. 1 Giới thiệu hệ thống s 2. 2 Bộ xử lý trung tâm CPU2.3 Hệ thống Bus2.4 Bộ thanh ghi2.5 Cơ chế. số của số cần đổi.1 *23 +1 *22 +0 *21 +0 *20 = 12d a Chuong 2 : Tổ...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 112
  • 650
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 10/17/1210/17/12Chuong 3 DebugChuong 3 Debug11CHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUGCHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUG Dòch được 1 chương trình ngắnDòch được 1 chương trình ngắnMục. 53 4F 4E 47 54 4F 49 2 0-4 4 55 41 20 45 4D 20 53 SONGTOI DUA EM...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 30
  • 518
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. trong máy tính. B NHỘ Ớ Chương 3 : Tổ chức Memory2Bộ nhớ (Memory)Nội dung :1. Tổ chức bộ nhớ của máy tính IBM PC2. Phân loại bộ nhớ : Primary Memory và. rất nhanh. Chương 3 : Tổ chức Memory1 4Cấu trúc CacheCache được cấu tạ...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 37
  • 545
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. -- -- - -- - - Kết thúc chương trình DOS21 Có thể đặt lại -- -- - -- - -- gọI chức năng DOS -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - --...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 49
  • 581
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. tụcEnd main : chấm dứt chương trìnhEnd main : chấm dứt chương trình 10/17/12 Chuong 5 Nhap mon ASM 1 5Cấu trúc của 1 CT ASMCấu trúc của 1 CT ASMDOSSEGDOSSEG.MODEL. chạy 10/17/12 Chuong 5 Nhap mon ASM 8Dòch và nối kết chương...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 38
  • 620
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 10/ 17/ 1210/ 17/ 12Chuong 7 Cac phep dinh vi dia chiChuong 7 Cac phep dinh vi dia chi1 1Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - các. năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 40
  • 616
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. Chuong 8 : Cau truc DK va Vong lap 1Chương 8 : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặpChương 8 : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặpMục tiêu Biết cách mô phỏng cấu trúc. phỏng cấu trúc luận lý mức cao.Biểu diễn mô phỏng cấu trúc luận lý...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 52
  • 651
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. CHUONG 9 MACROCHUONG 9 MACRO11MACROMACROMACROMACRO Định nghĩa Macro và gọi MacroĐịnh nghĩa Macro và gọi Macro Vấn đề truyền thông. AH,9INT 21HMOV DX, OFFSET MSG2MOV AH,9INT 21H……..Ta thấy đoạn 1 và đoạn 2 gần giống nhau  có...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 27
  • 616
  • 3
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON12CẤU TRÚC CỦA CTCONTÊNCTC PROC [NEAR|FAR] CÁC LỆNH CỦA CTC RETTÊNCTC ENDP Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON13Viết chương. Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 1Chương 9 STACK &CHƯƠNG TRÌNH CON Giới thiệu ST...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 32
  • 535
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. monochrome 0-7 0-7 00h 01h CGA00h 01h CGA 0-3 0-3 02h-03h02h-03hCGACGA 0-7 0-7 02h-03h02h-03hEGA EGA 0-7 0-7 0Dh0DhEGAEGA 0-3 0-3 0Eh0EhEGAEGA 0-1 0-1 0Fh,. LIGHT GREEN 011 CYAN 1 011 LIGHT CYAN100 RED 110 0 LIGHT RED101 MAGE...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 61
  • 607
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 0 1 0 BOOT RECORD0 0 2-5 1-4 FAT0 0 6-9 5-8 Thư mục gốc1 0 1-3 9-1 1 Thư mục gốc1 0 4-9 1 2-1 7 Dữ liệu0 1 1-9 1 8-2 6 Dữ liệu 10/17 /12 LAP TRINH XU LY DIA. DOS. 10/17 /12 LAP TRINH XU LY DIA TU3 10/17 /12 LAP TRINH XU LY DI...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 65
  • 528
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý... tạo Chương 14 Lập trình XL C huỗi 38 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 39 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 40 BÀI TẬP Bài : Viết chương trình nhập số từ 1-1 2, in tên tháng tương ứng Bài : Viết chương. .. huỗi 25 Chương 14 Lập trì...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 46
  • 475
  • 1
BÀI GIẢNG MÔN KĨ THUẬT VI XỬ LÍ : TỔNG QUAN VI XỬ LÍ (1)

BÀI GIẢNG MÔN KĨ THUẬT VI XỬ LÍ : TỔNG QUAN VI XỬ LÍ (1)

. GIẢNG MÔN Kỹ Thuật Vi Xử Lý Giảng viên: TS. Phạm Hoàng Duy Điện thoại/E-mail: phamhduy@gmail.com Bộ môn: Khoa Học Máy Tính- Khoa CNTT1 Học kỳ/Năm biên soạn:2009 BÀI GIẢNG MÔN KỸ THUẬT VI XỬ LÝ www.ptit.edu.vn GIẢNG. MÔN: KHMT-Khoa CNTT1 Trang 2 NỘI DUNG TỔNG QUAN HỆ VI XỬ LÝ Giảng viên: TS. Phạm Hoàng Duy E-mail: phamhduy@gmail.com Năm biên soạn: 2009 BÀI GIẢNG MÔN KỸ THUẬT VI XỬ LÝ www.ptit.edu...
Ngày tải lên : 18/10/2014, 18:14
  • 30
  • 544
  • 0
Assembly languages lecture

Assembly languages lecture

. Stephen A. Edwards All rights reserved Assembly Languages Lecture Prof. Stephen A. Edwards Copyright © 2001 Stephen A. Edwards All rights reserved Last Time  Languages  Syntax: what’s in the language  Semantics:. processor data pathways Copyright © 2001 Stephen A. Edwards All rights reserved Types of Assembly Languages  Assembly language closely tied to processor architecture  At lea...
Ngày tải lên : 23/10/2014, 16:35
  • 29
  • 308
  • 0
MIPS assembly tutorial

MIPS assembly tutorial

. MIPS Assembly Tutorial Types of Instructions • There are 3 main types of assembly instructions – Arithmetic - add, sub, mul, shifts,. following instructions to assembly code a = b+c d = a-e Solution: add a, b, c sub d, a, e Arithmetic Instructions Example: Translate the following instructions to assembly code. Remember with. – There is a limited number of registers • MIPS has 32 Ari...
Ngày tải lên : 23/10/2014, 16:35
  • 31
  • 422
  • 0
slike bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 1 tính toán lưới tông quan

slike bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 1 tính toán lưới tông quan

... CORBA & DCOM IP-based Internet Academic & Research WWW 19 70 19 80 19 90 2000 19 60 Từ hệ phân tán đến tính tốn lưới D-Grid Những hệ phân tán Nhiều lưới nghiên cứu Licklider đề xuất mơ hifnhtisnh tốn... Printer R2AD Lưới mơ hình liên quan Tính tốn phân tán Tính tốn phân tán •• Ràng buộc lỏng Ràng buộc lỏng •• Khơng đồng Khơng đồng •• Một quản trị Một quản trị Tính tốn lưới Tính tốn lưới •• Cỡ....
Ngày tải lên : 24/10/2014, 11:00
  • 24
  • 630
  • 0
slike bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 2a giới thiệu về globus toolkit

slike bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 2a giới thiệu về globus toolkit

... đặt lưới đơn giản dùng GT • Tóm tắt Trung tâm Tính tốn hiệu cao Bài giảng Grid Computing Bộ công cụ Globus Toolkit Globus Toolkit Common Runtime Bảo mật Quản lý liệu Thông tin Thực thi Cài đặt lưới. .. tâm Tính tốn hiệu cao Bài giảng Grid Computing GT4 Container Globus Toolkit Common Runtime Bảo mật Quản lý liệu Thông tin Thực thi Cài đặt lưới dùng GT Tóm tắt Trung tâm Tính tốn hiệu cao Bài gi...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 11:00
  • 55
  • 318
  • 0
slide bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 3 giới thiệu về lập trình song song theo mô hình truyền thông điệp

slide bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 3 giới thiệu về lập trình song song theo mô hình truyền thông điệp

... Mơ hình truyền thơng điệp Cấu trúc chương trình truyền thơng điệp Các khái niệm chương trình Chuẩn bị mơi trường lập trình Biên dịch, chạy chương trình song song Demo Mơ hình truyền thơng điệp. .. song song viết MPI, thư viện tốn học song song Khơng cần đoạn mã chạy song song Cấu trúc chương trình song song theo chuẩn MPI  Ngôn ngữ C Định nghĩa prototype: Hàm, macro, hằng,… Khởi tạo môi... ch...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 11:00
  • 24
  • 923
  • 0
slike bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 4 truyền thông điểm điểm trong lập trình song song truyền thông điệp

slike bài giảng tính toán lưới - nguyễn hữu đức bài 4 truyền thông điểm điểm trong lập trình song song truyền thông điệp

... tiến trình nhận) Tiến trình nhận Thời gian chờ tiến trình gửi Thời Gian Thực Hiện Tiến trình gửi Truyền thông điểm- điểm Cấu trúc thông điệp  Gồm phần: • Thông tin thông điệp • Nội dung thông điệp. .. độ gửi Truyền thơng điểm- điểm Tiến trình nguồn tiến trình đích  Truyền thơng điểm điểm truyền thơng hai phía • Địi hỏi khởi tạo q trình truyền thơng từ hai phía • Gồm tiến trình gửi tiến trình...
Ngày tải lên : 24/10/2014, 11:00
  • 54
  • 481
  • 0