Tài liệu về " Cấu trúc máy tính " 20 kết quả

Cấu trúc máy tính Input Device

Cấu trúc máy tính Input Device

Cấu trúc máy tính Input Device. tiêu Chuong 5 : I/O DevicesChuong 5 : I/O Devices22Nội dungNội dungNguyên lý xuất nhập trong máy tínhNguyên lý xuất nhập trong máy tính Cách CPU giao tiếp. phép tính bò tràn muốn (như lỗi của phép chia 0, phép tính bò tràn số…)số…)Do thiết bò I/O gây ra : máy in, bàn phím, ổ đóa ...Do thiết bò I/O gây ra : máy
Ngày tải lên : 22/08/2012, 09:35
  • 49
  • 1.3K
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT1CẤUCẤUTRÚCTRÚCMÁYMÁYTÍNHTÍNHLẬP TRÌNH HỢP NGỮLẬP TRÌNH HỢP NGỮ 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG. học và lây lan trên mạng. 10 /17 /12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 7Ch...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:33
  • 28
  • 842
  • 5
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. được các đặc tính của CPU họ Intel Chuong 2 : Tổ chức CPU 22. 1 Giới thiệu hệ thống s 2. 2 Bộ xử lý trung tâm CPU2.3 Hệ thống Bus2.4 Bộ thanh ghi2.5 Cơ chế. số của số cần đổi.1 *23 +1 *22 +0 *21 +0 *20 = 12d a Chuong 2 : Tổ...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 112
  • 650
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 10/17/1210/17/12Chuong 3 DebugChuong 3 Debug11CHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUGCHƯƠNG TRÌNH GỢ RỐI DEBUG Dòch được 1 chương trình ngắnDòch được 1 chương trình ngắnMục. 53 4F 4E 47 54 4F 49 2 0-4 4 55 41 20 45 4D 20 53 SONGTOI DUA EM...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 30
  • 518
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. trong máy tính. B NHỘ Ớ Chương 3 : Tổ chức Memory2Bộ nhớ (Memory)Nội dung :1. Tổ chức bộ nhớ của máy tính IBM PC2. Phân loại bộ nhớ : Primary Memory và. rất nhanh. Chương 3 : Tổ chức Memory1 4Cấu trúc CacheCache được cấu tạ...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 37
  • 545
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. -- -- - -- - - Kết thúc chương trình DOS21 Có thể đặt lại -- -- - -- - -- gọI chức năng DOS -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - --...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 49
  • 581
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. tụcEnd main : chấm dứt chương trìnhEnd main : chấm dứt chương trình 10/17/12 Chuong 5 Nhap mon ASM 1 5Cấu trúc của 1 CT ASMCấu trúc của 1 CT ASMDOSSEGDOSSEG.MODEL. chạy 10/17/12 Chuong 5 Nhap mon ASM 8Dòch và nối kết chương...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 38
  • 620
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 10/ 17/ 1210/ 17/ 12Chuong 7 Cac phep dinh vi dia chiChuong 7 Cac phep dinh vi dia chi1 1Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - Chương 6 : Toán tử – Toán hạng - các. năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 40
  • 616
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. Chuong 8 : Cau truc DK va Vong lap 1Chương 8 : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặpChương 8 : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặpMục tiêu Biết cách mô phỏng cấu trúc. phỏng cấu trúc luận lý mức cao.Biểu diễn mô phỏng cấu trúc luận lý...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 52
  • 651
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. CHUONG 9 MACROCHUONG 9 MACRO11MACROMACROMACROMACRO Định nghĩa Macro và gọi MacroĐịnh nghĩa Macro và gọi Macro Vấn đề truyền thông. AH,9INT 21HMOV DX, OFFSET MSG2MOV AH,9INT 21H……..Ta thấy đoạn 1 và đoạn 2 gần giống nhau  có...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 27
  • 616
  • 3
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON12CẤU TRÚC CỦA CTCONTÊNCTC PROC [NEAR|FAR] CÁC LỆNH CỦA CTC RETTÊNCTC ENDP Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON13Viết chương. Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 1Chương 9 STACK &CHƯƠNG TRÌNH CON Giới thiệu ST...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 32
  • 535
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. monochrome 0-7 0-7 00h 01h CGA00h 01h CGA 0-3 0-3 02h-03h02h-03hCGACGA 0-7 0-7 02h-03h02h-03hEGA EGA 0-7 0-7 0Dh0DhEGAEGA 0-3 0-3 0Eh0EhEGAEGA 0-1 0-1 0Fh,. LIGHT GREEN 011 CYAN 1 011 LIGHT CYAN100 RED 110 0 LIGHT RED101 MAGE...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 61
  • 607
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. 0 1 0 BOOT RECORD0 0 2-5 1-4 FAT0 0 6-9 5-8 Thư mục gốc1 0 1-3 9-1 1 Thư mục gốc1 0 4-9 1 2-1 7 Dữ liệu0 1 1-9 1 8-2 6 Dữ liệu 10/17 /12 LAP TRINH XU LY DIA. DOS. 10/17 /12 LAP TRINH XU LY DIA TU3 10/17 /12 LAP TRINH XU LY DI...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 65
  • 528
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý... tạo Chương 14 Lập trình XL C huỗi 38 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 39 Chương 14 Lập trình XL C huỗi 40 BÀI TẬP Bài : Viết chương trình nhập số từ 1-1 2, in tên tháng tương ứng Bài : Viết chương. .. huỗi 25 Chương 14 Lập trì...
Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
  • 46
  • 475
  • 1
Cấu trúc máy tính chương 1BKHN

Cấu trúc máy tính chương 1BKHN

. hoạt động của máy tính Câu hỏi ôn tập 10/20/14 Chuong 1 CẤU T RÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 10 10/20/14 Chuong 1 CẤU T RÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 11 10/20/14 Chuong 1 CẤU T RÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 12 2+3/4*3-5=? ……………. ……………. {q 0 , q 1 } tập lệnh gồm 3 lệnh : q 0 01Rq 0 , q 0 10Rq 0 , q 0 bbNq 1 … 1 0 b … q 0 0 0 b … q 0 q 0 0 1 b … Ban đầu q 1 0 0 1 1 b … Dừng Kết quả 01 10/20/14 Chuong 1 CẤU T RÚC...
Ngày tải lên : 20/10/2014, 16:50
  • 28
  • 244
  • 0
Ổ cắm thông minh Cấu Trúc Máy Tính Song Song

Ổ cắm thông minh Cấu Trúc Máy Tính Song Song

Ổ cắm điện thông minh giúp người dùng giữ nguyên hệ thống điện trước đó, nhưng vẫn sử dụng đầy đủ các tính năng của một hệ thống điều khiển thông minh. Các Ổ cắm điện thông minh sẽ được gắn tại những điểm cung cấp điện trong nhà ở, công ty, qua đó đóng vai trò như một hệ thống điều khiển thông minh mini, điều khiển một tổ hợp thiết bị trong từng khu vực. Điều khiển các thiết bị điện được cấp nguồ...
Ngày tải lên : 24/12/2015, 00:28
  • 28
  • 434
  • 0
CẤU TRÚC MÁY TÍNH

CẤU TRÚC MÁY TÍNH

Ngày tải lên : 09/09/2016, 08:38
  • 47
  • 498
  • 0
Cấu trúc máy tính bài giảng dành cho sinh viên Đại học và cao đẳng

Cấu trúc máy tính bài giảng dành cho sinh viên Đại học và cao đẳng

Cấu trúc máy tính bài giảng dành cho sinh viên Đại học và cao đẳng là bộ tài liệu hay và rất hữu ích cho các bạn sinh viên và quý bạn đọc quan tâm. Đây là tài liệu hay trong Bộ tài liệu sưu tập gồm nhiều Bài tập THCS, THPT, luyện thi THPT Quốc gia, Giáo án, Luận văn, Khoá luận, Tiểu luận…và nhiều Giáo trình Đại học, cao đẳng của nhiều lĩnh vực: Toán, Lý, Hoá, Sinh…. Đây là nguồn tài liệu quý giá đ...
Ngày tải lên : 02/05/2017, 21:41
  • 88
  • 491
  • 0
giáo trình cấu trúc máy tính

giáo trình cấu trúc máy tính

... Ch /trình nằm nhớ bắt đầu đchỉ 1234h:0100h nhận lệnh giá trị ghi đchỉ : CS=1234h;IP=0100h Đchỉ vật lý : 1234*16+0100=1244h Câu : Thế XL đường ống 80x86 of Intel ?8086 có cấu trúc để thực Ch /trình. .. (vùng liệu DOS) Vùng 700H - 9FFFFH có vài vị trí dùng cho yêu cầu DOS, ghi cấu hình máy, toàn phần lại đợc dùng để chạy chơng trình Thut ng vựng nh trờn mun núi đến dải đchỉ từ A0000 đến FFFFFh v...
Ngày tải lên : 24/03/2019, 21:29
  • 7
  • 199
  • 0
Cấu trúc máy tính và nguyên lý Von Neumann

Cấu trúc máy tính và nguyên lý Von Neumann

BÁO CÁOThành phố Hồ Chí Minh, tháng 08 năm 2019Câu 1: Trình bày các thành phần của máy tính vàchức năng của từng thành phần.Câu 2: Trình bày nguyên lý Von Neumann.Câu 1: Trình bày các thành phần của máy tính và chức năng của từng thành phần.1 Các thành phần cơ bản của máy tính.a. Bộ xử lý trung tâm (Central Processing UnitCPU): Điều khiển hoạt động của máy tính và xử lý số liệu.b. Hệ thống bộ nhớ:...
Ngày tải lên : 27/08/2019, 15:45
  • 8
  • 3.7K
  • 55