Tài liệu Bài giảng Cimatron pptx

85 1K 15
Tài liệu Bài giảng Cimatron pptx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

1 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 1 BaBàøi 1i 1 THIETHIẾÁT KET KẾÁTRONG PHATRONG PHẦÀN MEN MỀÀM M CIMATRON E 6.0CIMATRON E 6.0 I.I. GiơGiớùi thiei thiệäu chung veu chung vềàphaphầàn men mềàm m Cimatron E 6.0Cimatron E 6.0 1.Khởi động phần mềm Cimatron E 6.0: Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 2 Sau khi đã cài đặt phần mềm Cimatron E 6.0, ta cóthểkhởi động phần mềm bằng cách: Vào Menu Start \ Programs \ Cimatron E 6.0 Double Click chuột vào biểu tượng trên màn hình Desktop Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 3 2. Giao diện đồhoạphần mềm Cimatron E 6.0 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 4 Main menu: Chứa các lệnh ứng dụng của Cimatron. Toolbar: Toolbar làcác thanh công cụ, trên tanh Toolbar cónhiều nút lệnh, giúp thực hiện nhanh các chức năng lệnh thay vì thực hiện bằng lệnh đơn. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 5 Graphic Area:Đây làvùng đồhoạcho người thiết kếthực hiện thao tác thiết kếdụng các mô hình hình học. Message Area: Hiển thò những dòng nhắc lệnh, thông báo lỗi . Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 6 3. Ta3. Tạïo o ứứng dung dụïng mơng mớùi trong phai trong phầàn n memềàm Cimatron 6.0:m Cimatron 6.0: Sau khi đã khởi động Cimatron, chọn vào Menu File \ New hoặc click vào biểu tượng trên thanh Toolbar Hộp thoại New Document yêu cầu ta lựa chọn các trình ứng dụng như Part, Assembly, Drawing vàNC 2 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 7 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 8 4. Ca4. Cáùch sch sửửdudụïng chuong chuộät trong phat trong phầàn men mềàmm  Phím trái chuột thực hiện các chức năng sau:  Chọn một đối tượng hình học hay vẽ đối tượng 2D.  Chỉra vò trí xác đònh trên vùng đồ hoạ.  Lựa chọn các hàm vàcác Option của hàm. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 9 Phím giữa chuột thực hiện các chức năng sau: Thực hiện chức năng thoát hay kết thúc việc lựa chọn các đối tượng và thực hiện các bước tiếp theo. Thoát khỏi lựa chọn hiện thời vàtrở vềbước đầu tiên hoặc trước đócủa hàm. Thoát khỏi hàm hiện thời. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 10 Phím phải thực hiện các chức năng sau: Gọi các Menu con. Hướng dẫn các bước tiếp theo của hàm đang ứng dụng. Nếu như đang ứng dụng một hàm khi Click phải xuất hiện hộp thoại Feature Guide: Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 11 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 12 Phím trái kết hợp với Shift: vẽ nên hình hộp đểloại bỏcác đối tượng đã chọn. Phím phải kết hợp với Shift: gọi hộp thoại Selection Filter. Phím Ctrl kết hợp với phím trái chuột: dùng đểxoay (Rotate) một đối tượng. 3 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 13 Phím Ctrl kết hợp với phím giữa chuột: dùng đểdòch chuyển (Pan) đối tượng. Phím Ctrl kết hợp với phím phải chuột: dùng đểphóng to hoặc thu nhỏ(Zoom) đối tượng. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 14 Phím trái kết hợp phím giữa: th ực hiện chức năng đểhuỷbỏthao tác vừa thực hiện vàtrởvềtrạng trái trước đó (Reject), tương đương phím Ctrl+Z trên bàn phím. Phím phải chuột kết hợp phím giữa chuột: gọi chức năng điều khiển màn hình. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 15 5. Sửdụng bàn phím: Ctrl+N: Tạo một đối tượng, trình ứng dụng mới. Ctrl+S: Lưu đối tượng hiện hành. Ctrl+O: Mởđối tượng đã dược lưu Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 16  Ta cũng cóthểta ïo hay mặc đònh lại những phím này bằng cách vào Menu View\Costomize\Keyboard. Sau khi lựa chọn xuất hiện hộp thoại Customize Keyboard. Đểthay đổi các phím tắt này chọn loại câu lệnh trong hai lựa chọn Categories vàCommand. Sau đótrong nhập phím nóng trong khung chọn Press New Shortcut. Tiếp tục chọn Assign. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 17 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 18 II. MÔI TRƯỜNG THIẾT KẾTRONG PHẦN MỀM CIMATRON E 6.0 Vào Sketcher: Click vào biểu tượng Sketcher trên thanh công cụ, hoặc nhấn phím phải chuột trên vùng đồhọa vàchọn Sketcher, hoặc vào Curves/Sketcher trên Main menu. Kết thúc vẽ khoát click vào biểu tượ ng Exit trên Sketcher 4 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 19 Lệnh LINE: dùng đểvẽ đường thẳng Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. Ta có4 cách vẽ đoạn thẳng: Point, Parallel, Normal, Tangent. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 20 Points Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 21 Parallel Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 22 Normal Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 23 Tangent Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 24 Lệnh BOX: dùng đểvẽ hình hộp bằng cách kéo rê hai góc của con trỏ - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. - Xuất hiện: Chọn góc đối diện của box 5 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 25  Lệnh CIRCLE: dùng đểvẽ đường tròn - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. - Ta có4 cách vẽ đường tròn: Point, Center, Diameter, Tangent. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 26 Lệnh DIMENSION: Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher Ghi kGhi kíích thch thưươớùcc chính xác cho đối tượng đã được vẽ phát. Bao gồm kích thước thẳng của một đối tượng, kích thước giữa hai đối tượng, kích thước góc. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 27 Lệnh ELIP: dùng đểvẽ Elipvẽ Elip  Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher.  Ta có2 cách vẽ Elíp: Center, Point. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 28 Lệnh ARC: dùng đểvẽ cung trovẽ cung tròønn  Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher.  Ta có4 cách vẽ cung tròn: Center, Point, Tangent, Diameter. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 29 Lệnh SPLINE: dùng đểvẽ vẽ đưđươờøng ng cong cong bất kỳ - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 30 Lệnh SYMMETRY: tatạïo o đđoốái i ttưươợïng ng đđoốáii xứng bằng cách vẽ đường đối xứng - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. 6 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 31 Lệnh OFFSET: tạo một đđoốái ti tưươợïng ng song songsong song với đối tượng cho trước  Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher.  Ta có2 cách vẽ: By distance, By point. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 32 By distanceBy distance Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 33 Lệnh CORNER: dùng đểbo cung bo cung (radius), ta(radius), tạïo goo góùc nhoc nhọïn (corner)n (corner)…… - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. - Ta có3 cách tạo: Corner, Radius, Chamfer. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 34 Radius Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 35 Corner Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 36 ChamferChamfer 7 Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 37 Lệnh TRIM: dùng đểcacắét xet xéùn n đđoốái i ttưươợïngng được chọn. - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 38 Lệnh MIRROR: tạo một đối tượng đđoốái xi xứứngng với đối tượng cho trước bằng cách chọn đường đối xứng. - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 39 Lệnh Add Reference: - Chọn biểu tượng trên thanh Sketcher Chọn đối tượng trên mặt phẳng khác lên mặt phẳng hiện hành đang vẽ Sketch đểlấy các đối tượng đóla øm đối ttưươợïng tham chieng tham chiếáuu thực hiện việc ghi kích thước. Friday, May 18, 2007 Cpoyright © 2006 by P.B. Khien All rights reserved 40 Lệnh Add Geometry Chọn biểu tượng Sao cheSao chéùp lap lạïi biên dai biên dạïngng của các đối tượng trên mặt phẳng khác lên mặt phẳng hiện hành đang vẽ Sketch. 1 BaBàøi 2i 2 THIETHIẾÁT KET KẾÁKHOKHỐÁI HÌNH HOI HÌNH HỌÏCCƠ BACCƠ BẢÛN N TRONG PHATRONG PHẦÀN MEN MỀÀM CIMATRON E 6.0M CIMATRON E 6.0 I. Lệnh Extrude : 1. New/Add : Tạo một đối tượng mới hoặc thêm vào đối tượng đã tồn tại bằng cách đùn từ biên dạng kín. Bước 1 : Vào Menu Solid/New/Extrude hoặc Add/Extrude => Feature Guide xuất hiện Bước 2 : chọn Contour 2D kín mà ta đã tạo trước đó trong Sketcher Bước 3: thiết lập các thông số Extrude DELTA - One Side DELTA – Both Side DELTA Mid Plane 2 To Reference Bước 4 : thiết lập góc nghiêng Draft Angle nếu cần thiết Bước 5 : OK 2. Remove : Bước 1 : Vào Menu Solid/Remove/Extrude => Feature Guide xuất hiện: Bước 2 : chọn Contour kín mà ta đã tạo trước đó trong Sketcher Bước 3 : thiết lập các thông số Extrude DELTA - One Side DELTA - Both Side 3 DELTA Mid plane To Reference Through – One Side, Both Side Bước 4 : thiết lập góc nghiêng Draft Angle nếu cần thiết . M CIMATRON E 6. 0CIMATRON E 6.0 I.I. GiơGiớùi thiei thiệäu chung veu chung vềàphaphầàn men mềàm m Cimatron E 6. 0Cimatron E 6.0 1.Khởi động phần mềm Cimatron. dung dụïng mơng mớùi trong phai trong phầàn n memềàm Cimatron 6.0:m Cimatron 6.0: Sau khi đã khởi động Cimatron, chọn vào Menu File New hoặc click vào

Ngày đăng: 20/01/2014, 07:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan