Tài liệu Qt Designer và KDevelop­3.0 cho người mới bắt đầu docx

33 1.2K 11
Tài liệu Qt Designer và KDevelop­3.0 cho người mới bắt đầu docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Qt Designer và KDevelop­3.0 cho người mới bắt đầu Anne­Marie Mahfouf <annma@kde.org> Bản tiếng Đức : Andreas Nicolai Bản tiếng Nga : Marina Soboleva Bản tiếng Pháp : Julien Pluton Bản tiếng Ý : Andrea Benazzo Bản tiếng Rumani : Laura Afrasine and Claudiu Costin Phiên bản 0.4 (2004­06­24) Copyright 2001, 2004 Anne­Marie Mahfouf Sao chép, phân phối, chỉnh sửa tài liệu này phải tuân theo giấy phép “GNU Free Documentation License”, Version  1.1 trở lên. Có thể xem bản sao của giấy phép này ở the section entitled "GNU Free Documentation License". Qt là bộ công cụ được phát triển bởi dự án KDE để phát triển các ứng dụng đồ họa. Tài liệu này  hướng dẫn cho những người mới bắt đầu cách tạo ra các ứng dụng đơn giản bằng cách kết hợp hai  công cụ Qt Designer 3.2 (hoặc 3.3) và KDevelop­3.0. Hướng dẫn tạo một chương trình dựa trên  một chương trình của Jono Bacon và đã được duyệt bởi Daniel Molkentin và Thomas Nagy. Mục lục 1. Gới thiệu 2. Yêu cầu Cài đặt Qt Designer Trong distribution Tarball hoặc anonymous cvs Cài đặt KDevelop 3 Trong distribution Tarball cvs HEAD Thuật ngữ 3. Xây dựng chương trình Khởi tạo project Tạo framework với KDevelop Dùng Qt Designer Thiết kế giao diện Đặt widget Spaced out Signal và slot Sinh mã Viết mã cho slot 4. Tóm tắt 5. Tạo bản chuyển ngữ cho các dự án KDE đơn giản Cài đặt gettext patched cho kde Chuẩn bị dịch Make Biên dịch và cài đặt các file đã được dịch Tham khảo 6. Một số hướng dẫn Một vài gợi ý Đặt tên chương trình Thực hành Import dự án vào KDE CVS Làm thế nào để phát hành chương trình dưới dạng tarball? Một vài link hữu ích 7. Sinh mã (bổ sung)  KDevelop không hỗ trợ subclassing Viết code cho các slot 8. Credits and License C hương 1. Giới thiệu Chúng ta sẽ xây dựng một chương trình đơn giản để mô tả cách kế hợp hai công cụ Qt Designer và  KDevelop. Qua đó xây dựng được các ứng dụng KDE thực sự. Nếu đã sử dụng quen KDevelop và Qt Designer và chỉ muốn biết làm thế nào để kết hợp chúng lại  với nhau thì bạn có thể lướt nhanh qua một số chương đầu.  KDevelop giúp chúng ta xây dưng một ứng dụng KDE hoàn chỉnh bằng cách tự động hoá một số  khâu như: tạo ra một framework, các file cần thiết, dịch, chạy chương trình… Một dự án KDE sẽ  sử dụng các công cụ autoconf và automake. KDevelop sẽ tạo ra tất cả các file cần thiết cho chúng  ta (admin directory, Makefile.cvs, Makefile.am, .).  C hương 2. Yêu cầu Để làm theo các hướng dẫn trong các chương sau, chúng ta cần có Qt Designer và KDevelop, và  các thư viện KDE 3.2.x. Chúng ta sẽ xây dựng một chương trình KDE đơn giản, lấy đầu vào là tên,  địa chỉ email và chú thích, sau đó xuất ra một chữ kí (Chương trình Signature Creater).  C ài đặt Qt D esigner Trong distribution của bạn Qt Designer là một phần của gói qt­3.2.x. Nếu bạn có bản Qt cũ hơn thì nên update. Tại thời điểm  viết bài này, bản mới nhất của Qt là 3.3.2.  Ngoài ra cần cài đặt tất cả các gói liên quan như: qt headers (thường có trong gói devel), Qt  Designer để thiết kế giao diện (trong một số distribution, phải cài đặt Qt Designer riêng). Kiểm tra quá trình cài đặt, gõ lệnh shell:  locate qstring.h  Nếu thấy /usr/lib/qt3/include/qstring.h là OK Sau đó, set QTDIR thành /usr/lib/qt3/. Dùng lệnh: export QTDIR= /usr/lib/qt3  Tarball hoặc anony m o us cvs Download tarball ở Trolltech website hoặc dùng cvs theo hướng dẫn ở đây.  Sau đó phải set QTDIR  như ở trên. Dùng lệnh:  export QTDIR= /usr/local/qt  giả sử /usr/local/qt là thư mục cài Qt. Xem thêm file INSTALL. Dùng lênh sau để dịch:  ./configure ­system­zlib ­qt­gif ­system­libpng ­system­libjpeg \   ­plugin­imgfmt­mng ­thread ­no­exceptions ­debug ­fast  make Không cần dùng lệnh make install.  Chạy Qt Designer, dùng lệnh:  /usr/local/qt/bin/designer  Xem thêm hướng dẫn dịch từ tarball ở đây.  C ài đặt K Develop 3 Trong distribution KDevelop­3 thường có sẵn trong distribution. Bản KDevelop trước 3 có tên Gideon Nếu chưa có sẵn trong distribution thì bản download source và dịch theo hướng dẫn sau đây.  tarball Download KDevelop tại KDevelop website. Khi viết bài này, bản KDevelop mới nhất là 3.0 và  source version là 3.0.4. Packages mới nhất là kdevelop­3.0.4.tar.bz2, có thể download ở đây.  Dịch KDevelop 3: cần qt­3.1.0 và kdelibs­3.1.0 trở lên. QTDIR  và KDEDIR trỏ tới thư mục cài 2 gói  trên.  Set biến path cho KDE và Qt: export PATH=$QTDIR/bin:$KDEDIR/bin:$PATH export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH Nếu không khởi động được KDevelop, giải pháp có thể có ở forum của KDevelop website.  Nếu chưa từng sử dụng KDevelop, hãy làm quen với giao diện của KDevelop bằng cách thử tạo và  dịch một chương trình.  cvs H E A D Dùng cvs để có bản mới nhất của KDevelop.  mkdir KdevelopCVS  cd KDevelopCVS  export CVSROOT=:pserver:anonymous@anoncvs.kde.org:/home/kde  cvs login  (enter for password)  cvs co kdevelop Sau khi download xong:   make ­f Makefile.cvs  ./configure ­­prefix='kde­config ­­prefix'  make  make install (as root) Xem thêm hướng dẫn dịch ở  KDevelop website. T huật ngữ • Widget: là một thành phần của giao diện đồ hoạ (như cửa sổ, nút, ô nhập kí tự, …).  • Layout management: miêu tả cách sắp xếp các widget trong một của sổ. Thông thường, các  widget được đặt ở một vị trí nhất định. Khi user resize cửa sổ, các widget đó cần phải ở  đúng vị trí và thay đổi kích thước cho phù hợp. Linux hỗ trợ tính năng này bằng cách đặt  các widget trong layouts.  • Signal and slot: Signals và slots dung để “liên lạc” giữa các đối tượng. Kĩ thuật signal/slot  là điểm đặc trưng của Qt. Signals được objects phát ra khi nó thay đổi trạng thái. Slots  dùng để nhận các signals, nó chỉ đơn giản là một member function. Nhiều signal có thể liên  kết với một slot cũng như một signal có thể liên kết được với nhiều slot. (Xem thêm  TrollTech documentation on signals and slots) C hương 3. X ây dựng chương trình K hởi tạo project T ạo fra me work với K D evelop Framework là cái khung chứa chương trình. Chúng ta sẽ dùng KDevelop để tạo framework. Chạy  KDevelop, chọn New Project trong menu Project. Trong cửa sổ Application Wizard chọn C++ ­>  KDE ­> Simple KDE Application. Điền  tên chương trình (SigCreate), tên tác giả,  email (như hình  1).  Click Next. Click Finish. KDevelop sẽ tạo các file cần thiết để dịch project. Ta có thể dung file  selector để xem code của 3 files which are main.cpp, sigcreate.cpp and sigcreate.h (hình 2).  Dịch thử chương trình: Chọn Build ­> Run automake & friends rồi Build ­> Run configure. Nếu trong của  sổ Messages output window có dòng sau là được:  " Good ­ your configure finished. Start make now * * *** Success *** Khi đó có thể "make" bằng cách chọn Build ­> Build Project (hoặc F8). Rồi chọn Build ­> Install. Rồi Build  ­> Execute program (or F9). Khi chương trình chạy, ta có thể thấy cửa sổ như hình 3.  Picture 3: The KDE Simple Application  Bây giờ, sau khi đã có framework, chúng ta bắt tay vào viết chương trình Có thể set QTDIR và KDEDIR trong menu Project ­> Project Options . ­> Configure Options.  Picture 6: Project Options  D ù ng Qt D esigner Qt Designer là công cụ để thiết kế và sinh mã tạo giao diện chương trình. Dùng Qt Designer, có  thể sắp xếp các widget, tạo layout một cách hợp lí (xem thêm Qt Designer manual). Qt Designer  cũng có code editor nhưng chúng ta sẽ dùng KDevelop để edit và modify code.  Bây giờ chúng ta sẽ tạo giao diện chương trình bằng Qt Designer. Các form của Qt Designer được  save trong các file .ui và dùng chương trình uic để tạo các file .h và .cpp tương ứng (công việc này  được KDevelop đảm nhiệm). C h ú  ý Mỗi khi add/remove một file trong KDevelop project, Makefile.am sẽ bị thay đổi bởi KDevelop. Ta phải  Run automake & friends sau mỗi thay đổi đó.  Trong KDevelop, chọn File ­> New. Điền tên file: sigcreatedlg, chọn Widget (.ui) trong combo  box. Check "Add to project" để KDevelop tự động update file Makefile.am.  Click the Ok button. The Automake manager dialog then pops up.  [...]... Double click. Chọn 'New Item' và gõ dòng text. Làm tương tự để tạo thêm các lựa chọn khác. Khi  đã vừa ý, click OK.  Thay đổi kích thước của các widget và sắp xếp cho đẹp.  Đặt tên widget: Chúng ta sẽ đặt tên gợi nhớ cho các widget mà chúng ta cần xử lý dữ liệu trên đó.  Trong trường hợp này là 2 input box và 1 combo box lần lượt là nameBox, mailbox và commBox.  Chúng ta sẽ truy cập vào các thong tin mà người dùng gõ vào thông qua các tên này. Đổi tên cho  . Qt Designer và KDevelop­3. 0 cho người mới bắt đầu Anne­Marie Mahfouf <annma@kde.org>. Phiên bản 0.4 (2004­06­24) Copyright 2001, 2004 Anne­Marie Mahfouf Sao chép, phân phối, chỉnh sửa tài liệu này phải tuân theo giấy phép “GNU Free Documentation License”, Version 

Ngày đăng: 22/12/2013, 20:17

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan