Công cụ của .NET phần đầu

10 405 5
Công cụ của .NET phần đầu

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Giới thiệu một số công cụ của .NET Phần phụ lục này giới thiệu một số công cụ nhỏ (hầu hết là miễn phí) nhưng rất tốt cho các nhà phát triển .NET, trong đó có những công cụ giúp phát triển ứng dụng nhanh hơn và có những công cụ có thể làm thay đổi cách thức viết mã lệnh của bạn. 1. Biên dịch các đoạn mã ngắn với Snippet Compiler 2. Xây dựng biểu thức chính quy với Regulator 3. Sinh mã với CodeSmith 4. Viết kiểm thử đơn vị với NUnit 5. Kiểm soát mã lệnh với FxCop 6. Khảo sát assembly với .NET Reflector 7. Lập tài liệu mã lệnh với NDoc 8. Tạo dựng giải pháp với NAnt 9. Các công cụ chuyển đổi: ASP.NET Version Switcher, Visual Studio .NET Project Converter, VB.NET to C# Converter, và Convert C# to VB.NET 10. Xây dựng website quản trị cơ sở dữ liệu với ASP.NET Maker 1.1 1. A.1 Biên dịch các đoạn mã ngắn với Snippet Compiler Snippet Compiler là một ứng dụng nhỏ dùng để viết, biên dịch, và chạy mã lệnh. Công cụ này hữu ích khi bạn có những đoạn mã ngắn và bạn không muốn phải tạo toàn bộ dự án Visual Studio .NET (cùng với các file đi kèm) cho chúng. Lấy ví dụ, giả sử bạn muốn chạy một ứng dụng nào đó từ Microsoft .NET Framework. Trong Snippet Compiler, bạn hãy tạo một ứng dụng Console mới. Phần mã lệnh có th ể được tạo bên trong phương thức Main của ứng dụng này. Đoạn mã dưới đây trình bày cách tạo một thể hiện của Notepad từ .NET Framework: using System; using System.Collections; public class MyClass { public static void Main() { System.Diagnostics.Process proc = new System.Diagnostics.Process(); proc.StartInfo.FileName= "notepad.exe"; proc.Start(); proc.WaitForExit(); } } Hình A-1 Snippet Compiler Hình A-1 cho thấy đoạn mã này trong Snippet Compiler. Để thử nghiệm đoạn mã này, bạn chỉ việc nhấn nút Play (hình tam giác xanh), và nó sẽ chạy ở chế độ gỡ rối. Đoạn mã này sẽ sinh ra một cửa sổ pop-up (ứng dụng Console), và Notepad sẽ xuất hiện. Khi bạn đóng Notepad, ứng dụng Console cũng sẽ đóng. 1. Snippet Compiler được viết bởi Jeff Key và có thể được download tại [http://www.sliver.com/dotnet/SnippetCompiler]. 2. A.2 Xây dựng biểu thức chính quy với Regulator Regulator là một công cụ với đầy đủ tính năng dùng để xây dựng và kiểm tra các biểu thức chính quy. Biểu thức chính quy được sử dụng để định nghĩa các mẫu trong những chuỗi dựa trên ký tự, tần số xuất hiện, và thứ tự ký tự. Chúng thường được sử dụng nhiều nhất để làm phương tiện xác nhận tính tính hợp lệ của đầu vào do người dùng cung cấp hoặ c tìm một chuỗi ký tự bên trong một chuỗi lớn hơn—chẳng hạn, khi tìm kiếm một địa chỉ URL hay e-mail trên một trang web. Regulator cho phép bạn nhập một biểu thức chính quy và một đầu vào nào đó (bạn sẽ chạy biểu thức chính quy dựa trên đầu vào này). Bằng cách này, bạn có thể thấy cách thức làm việc của biểu thức chính quy và kết quả trả về trước khi hiện thực nó trong ứng d ụng của mình. Hình A-2 cho thấy Regulator với một biểu thức chính quy đơn giản. The image part with relationship ID rId5 was not fo und in the file. Hình A-2 Regulator với một biểu thức chính quy đơn giản Phần document chứa biểu thức chính quy, trong ví dụ này là [0-9]*, biểu thức này trùng khớp với bất kỳ dãy chữ số nào. Hộp ở phía dưới phải chứa đầu vào cho biểu thức chính quy, và hộp ở phía dưới trái hiển thị những trùng khớp mà biểu thức chính quy tìm thấy bên trong các đầu vào. Viết và kiểm tra các biểu thức chính quy trong một ứng dụng độc lập như thế này thì dễ hơn nhiều so với thao tác chúng trong ứng dụng của bạn. Một trong những tính năng hay nhất của Regulator là khả năng tìm kiếm thư viện biểu thức chính quy trực tuyến tại [http://regexlib.com]. Ví dụ, nếu nhập chuỗi "phone" vào hộp tìm kiếm, bạn sẽ tìm thấy hơn 20 biểu thức chính quy khác nhau trùng khớp với các số điện thoại, bao gồm các bi ểu thức cho Anh, Úc, và nhiều số điện thoại khác. 2. Regulator được viết bởi Roy Osherove và có thể được download tại [http://regex.osherove.com]. 3. A.3 Sinh mã với CodeSmith CodeSmith là một công cụ sinh mã dựa-trên-template (khuôn mẫu), sử dụng một cú pháp tương tự như ASP.NET để kết sinh bất kỳ kiểu mã hay text nào. Khác với nhiều công cụ sinh mã khác, CodeSmith không yêu cầu bạn mô tả một bản thiết kế hay kiến trúc ứng dụng cụ thể. Khi sử dụng CodeSmith, bạn có thể kết sinh mọi thứ, từ một tập hợp đơn giản, được-đị nh-kiểu-mạnh đến toàn bộ một ứng dụng. Khi xây dựng một ứng dụng, bạn thường phải lặp đi lặp lại những tác vụ nào đó, chẳng hạn viết mã truy xuất dữ liệu hay xây dựng các tập hợp tùy biến. CodeSmith đặc biệt hữu ích trong những tình huống như vậy, vì bạn có thể viết các template để tự động hóa các tác vụ này, điều này không ch ỉ cải thiện hiệu năng mà còn giúp bạn bớt nhàm chán. The image part with relationship ID rId6 was not fo und in the file. CodeSmith có sẵn một số template, bao gồm những template cho tất cả các kiểu tập hợp .NET cũng như những template để sinh thủ tục tồn trữ, nhưng sức mạnh thực sự của công cụ này chính là khả năng tạo các template tùy biến. Template của CodeSmith chỉ là file văn bản đơn thuần (có thể được tạo bằng công cụ soạn thảo văn bản bất kỳ ), với phần mở rộng là .cst. Template được giới thiệu dưới đây sẽ nhận một chuỗi và rồi xây dựng một lớp dựa vào chuỗi đó. Bước đầu tiên là viết phần header, phần này khai báo ngôn ngữ của template, ngôn ngữ đích, và mô tả vắn tắt về template: <%@ CodeTemplate Language="C#" TargetLanguage="C#" Description="Car Template" %> Phần kế tiếp của template là các khai báo thuộc tính, các thuộc tính này sẽ được chỉ định mỗi khi template chạy. Ví dụ dưới đây khai báo một thuộc tính chuỗi: <%@ Property Name="ClassName" Type="String" Category="Context" Description="Class Name" %> Khai báo này sẽ làm cho thuộc tính ClassName xuất hiện trong cửa sổ thuộc tính của CodeSmith để nó có thể được chỉ định khi template chạy. Bước tiếp theo là xây dựng phần thân của template (với mã lệnh tương tự như ASP.NET). Như bạn có thể thấy, template này nhận chuỗi nhập và sinh ra một lớp với tên đó. Trong phần thân của template, các thẻ đóng và mở được sử dụng như trong ASP.NET. Trong template này, ta chỉ chèn giá trị thuộc tính, nhưng cũng có thể sử dụng bất kỳ kiểu mã .NET nào bên trong các thẻ này. public sealed class <%= ClassName %> { private static volatile <%= ClassName %> _instance; private <%= ClassName %>() {} private static readonly object _syncRoot = new object(); public static <%= ClassName %> Value { get { if (_instance == null) { lock(_syncRoot) { if (_instance == null) { _instance = new <%= ClassName %>(); } } } return _instance; } } } Một khi template đã hoàn tất, bạn hãy nạp nó vào CodeSmith (xem hình A-3). Bạn có thể nhận thấy thuộc tính phía bên trái là thuộc tính mà chúng ta đã khai báo trong template. Nếu bạn nhập “SingletonClass” làm tên lớp và nhắp nút Generate, CodeSmith sẽ sinh ra lớp dưới đây: public sealed class SingletonClass { private static volatile SingletonClass _instance; private SingletonClass() {} private static readonly object _syncRoot = new object(); public static SingletonClass Value { get { if (_instance == null) { lock(_syncRoot) { if (_instance == null) { _instance = new SingletonClass(); } } } return _instance; } } } Hình A-3 Nạp template vào CodeSmith CodeSmith tương đối dễ sử dụng và có thể sinh ra những kết quả tuyệt vời nếu được áp dụng một cách đúng đắn. Một trong những phần phổ biến nhất cần được sinh mã là tầng truy xuất dữ liệu. CodeSmith có một assembly đặc biệt với tên là SchemaExplorer, assembly này có thể được sử dụng để sinh ra các template từ bảng, thủ tục tồn tr ữ, hay hầu như bất kỳ đối tượng SQL Server nào khác. 3. CodeSmith được viết bởi Eric J. Smith và có thể được download (bản dùng thử) tại [http://www.ericjsmith.net/codesmith/download.aspx]. 4. A.4 Viết kiểm thử đơn vị với NUnit NUnit là bộ khung kiểm thử đơn vị được xây dựng cho .NET Framework, cho phép bạn viết các phương thức kiểm thử theo ngôn ngữ do bạn chọn để kiểm tra một hàm cụ thể của chương trình. Ứng dụng NUnit cung cấp một bộ khung để viết các kiểm thử đơn vị, cũng như một giao diện đồ họa để chạy các kiểm thử đơn vị và xem k ết quả. Ví dụ, chúng ta cần kiểm tra chức năng của lớp Hashtable trong .NET Framework để xác định hai đối tượng có thể được thêm vào và lấy ra hay không. Bước đầu tiên là tham chiếu đến assembly NUnit.Framework để có thể truy xuất các thuộc tính và phương thức của bộ khung NUnit. Bước kế tiếp là tạo một lớp và đánh dấu nó với đặc tính [TestFixture] để NUnit biết lớp này có chứa phương thứ c kiểm thử. using System; using System.Collections; using NUnit.Framework; namespace NUnitExample { [TestFixture] The image part with relationship ID rId7 was not fo und in the file. public class HashtableTest { public HashtableTest() { } } } Kế tiếp, chúng ta tạo một phương thức và đánh dấu nó với đặc tính [Test] để NUnit biết đây là phương thức kiểm thử. Trong phương thức này, chúng ta sẽ thiết lập một Hashtable và đưa vào đó hai giá trị, sau đó sử dụng phương thức Assert.AreEqual để xem chúng ta có thể thu lấy đúng các giá trị mà chúng ta đã đưa vào Hashtable hay không: [Test] public void HashtableAddTest() { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("Key1", "Value1"); ht.Add("Key2", "Value2"); Assert.AreEqual("Value1", ht["Key1"], "Wrong object returned!"); Assert.AreEqual("Value2", ht["Key2"], "Wrong object returned!"); } Để chạy phương thứ c kiểm thử này, bạn cần tạo một dự án NUnit, mở assembly đã được sinh ra bên trên và nhắp nút Run. Hình A-4 cho thấy kết quả. Trên đây chỉ là một kiểm thử đơn giản, nhưng cho thấy khả năng của NUnit. Có rất nhiều kiểu kiểm thử, cũng như nhiều phương thức Assert, có thể được sử dụng để kiểm thử mọi phần trong mã l ệnh của bạn. Một kiểm thử đơn vị có thể lưu và chạy lại mỗi khi bạn sửa đổi mã lệnh, điều này giúp bạn phát hiện lỗi dễ dàng hơn và đảm bảo phát triển ứng dụng tốt hơn. 4. NUnit là một dự án mã nguồn mở và có thể được download tại [http://www.nunit.org]. Hình A-4 NUnit Cũng có một bản add-in của NUnit cho Visual Studio .NET, add-in này cho phép bạn trực tiếp chạy các phương thức kiểm thử đơn vị từ Visual Studio .NET (có thể được download tại [http://sourceforge.net/projects/nunitaddin]). Để có thêm thông tin về NUnit và vị trí của nó trong việc phát triển test-driven (vận hành theo kiểm thử), bạn hãy xem bài viết “Test-Driven C#: Improve the Design and Flexibility of Your Project with Extreme Programming Techniques” trong đĩa CD đính kèm. 5. A.5 Kiểm soát mã lệnh với FxCop .NET Framework rất mạnh, có nghĩa khả năng tạo ra những ứng dụng tuyệt vời là rất cao, nhưng khả năng tạo ra những chương trình tồi cũng là rất cao. FxCop là một trong những công cụ có thể được sử dụng để trợ giúp tạo ra những ứng dụng tốt hơn bằng việc cho phép bạn khảo sát một assembly và kiểm tra tính tương thích của nó với một số quy luật. FxCop chứa tập các quy luật do Microsoft tạo ra, nhưng bạn cũng có thể tạo ra những quy luật cho mình. Chẳng hạn, nếu muốn tất cả các lớp đều có một phương thức khởi dựng mặc định không đối số, bạn có thể viết một quy luật kiểm tra phương thức khởi dựng trên mỗi lớp của assembly. Để có thêm thông tin về việc tạo nhữ ng quy luật tùy biến, bạn hãy vào [http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/04/06/bugslayer]. Ví dụ, chúng ta hãy xem FxCop phát hiện ra lỗi gì trong assembly NUnitExample (đã được trình bày mục A.4). Trước tiên, bạn cần tạo một dự án FxCop và đưa assembly này vào. Sau đó, bạn hãy nhấn Analyze, FxCop sẽ khảo sát assembly này và đưa ra các thông báo lỗi (xem hình A-5). The image part with relationship ID rId8 was not fo und in the file. FxCop nhận thấy một số vấn đề với assembly này. Bạn có thể nhắp đúp lên một lỗi để xem chi tiết, bao gồm lời mô tả quy luật và nơi mà bạn có thể tìm thấy nhiều thông tin hơn. FxCop có thể giúp bạn tạo mã lệnh tốt hơn, nhất quán hơn, nhưng nó không thể sửa chữa việc thiết kế tồi hay lập trình kém. FxCop cũng không phải là một sự thay th ế cho việc kiểm tra mã lệnh (code review), nhưng vì nó có thể bắt nhiều lỗi trước khi kiểm tra mã lệnh nên bạn có thể dành nhiều thời gian cho các vấn đề hệ trọng hơn là phải lo lắng về các quy ước đặt tên. Hình A-5 FxCop đưa ra các thông báo khi khảo sát NUnitExample 5. FxCop được phát triển bởi Microsoft và có thể được download tại [http://www.gotdotnet.com/team/fxcop]. 6. A.6 Khảo sát assembly với .NET Reflector .NET Reflector là một trình duyệt lớp (class browser) và trình dịch ngược (decompiler), nó có thể khảo sát một assembly và cho bạn thấy tất cả các “bí mật” trong đó. .NET Framework đã đưa ra cơ chế phản chiếu (reflection) để khảo sát bất kỳ mã lệnh nào dựa- trên-.NET, cho dù nó là một lớp đơn hay toàn bộ một assembly. Cơ chế phản chiếu cũng có thể được sử dụng để thu lấy thông tin v ề các lớp, phương thức, và thuộc tính khác nhau trong một assembly nào đó. Sử dụng .NET Reflector, bạn có thể duyệt các lớp và các phương thức của một assembly, bạn có thể khảo sát ngôn ngữ trung gian (Microsoft The image part with relationship ID rId9 was not fo und in the file. Intermediate Language⎯MSIL) do các lớp và phương thức này sinh ra, và bạn có thể dịch ngược các lớp và phương thức sang C# hay Visual Basic .NET. Ví dụ, chúng ta sẽ sử dụng .NET Reflector để khảo sát assembly NUnitExample (đã được trình bày ở mục A.4). Hình A-6 thể hiện assembly này khi được nạp vào .NET Reflector. Bên trong .NET Reflector còn có những công cụ mà bạn có thể sử dụng để khảo sát thêm assembly này. Để xem MSIL của một phương thức, bạn hãy nhắp vào ph ương thức này và chọn Disassembler. Ngoài việc xem MSIL, bạn cũng có thể xem phương thức ở dạng C# bằng cách chọn Decompiler từ trình đơn Tools. Bạn cũng có thể xem phương thức này được dịch ngược sang Visual Basic .NET hay Delphi bằng cách thay đổi tùy chọn trong trình đơn Languages. Dưới đây là đoạn mã do .NET Reflector sinh ra: public void HashtableAddTest() { Hashtable hashtable1 = new Hashtable(); hashtable1.Add("Key1", "Value1"); hashtable1.Add("Key2", "Value2"); Assert.AreEqual("Value1", hashtable1["Key1"], "Wrong object returned!"); Assert.AreEqual("Value2", hashtable1["Key2"], "Wrong object returned!"); } . số công cụ của .NET Phần phụ lục này giới thiệu một số công cụ nhỏ (hầu hết là miễn phí) nhưng rất tốt cho các nhà phát triển .NET, trong đó có những công. với .NET Reflector 7. Lập tài liệu mã lệnh với NDoc 8. Tạo dựng giải pháp với NAnt 9. Các công cụ chuyển đổi: ASP .NET Version Switcher, Visual Studio .NET

Ngày đăng: 28/10/2013, 12:15

Hình ảnh liên quan

Hình A-1 SnippetCompiler - Công cụ của .NET phần đầu

nh.

A-1 SnippetCompiler Xem tại trang 2 của tài liệu.
Hình A-2 Regulator với một biểu thức chính quy đơn giản - Công cụ của .NET phần đầu

nh.

A-2 Regulator với một biểu thức chính quy đơn giản Xem tại trang 3 của tài liệu.
Hình A-3 Nạp template vào CodeSmith - Công cụ của .NET phần đầu

nh.

A-3 Nạp template vào CodeSmith Xem tại trang 6 của tài liệu.
Hình A-4 NUnit - Công cụ của .NET phần đầu

nh.

A-4 NUnit Xem tại trang 8 của tài liệu.
Hình A-5 FxCop đưa ra các thông báo khi khảo sát NUnitExample - Công cụ của .NET phần đầu

nh.

A-5 FxCop đưa ra các thông báo khi khảo sát NUnitExample Xem tại trang 9 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan