GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

124 1K 18
GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

GIÁO TRÌNH CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT Bé môn điện tử & CTM đặc biệt Mục lục PhÇn I CAD Pro/ ENGINEER .3 Chơng1 Các khái niệm Pro/ ENGINEER 1.1 Liên kết tham số mục đích thiết kÕ 1.2 Liªn kÕt End-to-End 1.3 Các chế độ thiết kế Pro/ E 1.3.1 Chế độ Part: Bảng nhập tham số Sketcher (vẽ phác) 1.3.2 Chế độ Assembly (lắp ráp) 1.3.3 Chế độ Drawing (tạo vÏ) Ch−¬ng Giao diƯn Pro/ ENGINEER 2.1 §iỊu khiĨn Pro/ E .8 2.2 Lµm viƯc víi nhiỊu cưa sỉ vµ file .9 2.3 Quản lý file 2.3.1 Th− mơc lµm viÖc (Working directory) 10 2.3.2 Më c¸c file 10 2.3.3 Tạo file 10 2.3.4 Lu trữ, dự phòng lặp lại file 11 2.3.5 Xo¸ c¸c file 11 2.4 điều khiển khung nhìn 11 2.4.1 Các chế độ Spin (quay tròn) 12 2.4.2 Sư dơng Orient Mode 12 2.4.3 Lu trữ hớng nhìn .13 2.5 Bảng nhập tham sè (Dashboard) 13 2.6 Các tuỳ chọn hiển thị khối 13 2.7 HiĨn thÞ chuẩn (datums) trục 14 2.8 Chän lùa c¸c kiĨu läc “läc” .14 2.9 C¸c danh s¸ch chän lùa 15 2.10 Thứ tự chặn c¸c features 15 Chơng Các sở thiết kế chi tiết 16 3.1 Các chuẩn (Datums), trục hệ tọa độ 16 3.2 Định nghĩa vÒ Sketcher 17 3.3 Cơ Sketcher 18 3.4 C¸c c«ng Sketcher 18 3.4.1 Mặt phẳng vẽ phác c¸c tham chiÕu Sketcher 18 3.4.2 Thêm hiệu chỉnh kích thớc .19 3.4.3 Các ràng buộc (Constraints) hình học Sketcher 19 3.5 từ phác thảo ®Õn 3D 20 3.5.1 Định nghĩa lại features 21 3.5.2 T¹o BLOCK: Chuỗi thiết lập Sketcher 21 3.5.3 T¹o mét tiÕt diƯn Sketcher 22 Chơng xây dựng Mô hình vỏ điện thoại di động 24 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt 4.1 Chi tiết 1: Màn hình ®iƯn tho¹i 24 4.2 Chi tiÕt 2: Chi tiÕt Tai nghe .30 4.3 Chi tiÕt 3: Microphone .35 4.4 Chi tiÕt 4: PC Board 41 4.5 Chi tiÕt 5: Angten .47 4.6 Chi tiÕt 6: Bµn phÝm 52 4.7 Chi tiÕt 7: chi tiÕt Vá Sau 60 4.8 Chi tiÕt 8: Vá tr−íc 73 Ch−¬ng Lắp ráp điện thoại di động 91 5.1 Các Ràng buộc lắp ráp .91 5.2 Vị trí thành phần sở 92 5.3 L¾p ráp thành phần vào thành phần sở 93 5.3.1 Chi tiết Màn hình ®iƯn tho¹i .93 5.3.2 Chi tiÕt Tai nghe 95 5.3.3 Chi tiÕt Microphone 97 5.3.3 Chi tiÕt PC board .99 5.3.4 Chi tiÕt bµn phÝm .101 5.3.5 Chi tiÕt vá sau 104 5.3.6 Chi tiÕt Antenna 105 5.3.7 Tạo khung nhìn khai triển lắp ráp 106 5.3.8 HiƯu chØnh l¾p r¸p 108 Chơng Tạo vẽ kỹ thuật Pro/ ENGINEER 109 6.1 T×m HiĨu vỊ kÝch thớc liên kết 110 6.2 Thêm mô hình, thêm hình chiếu 110 6.2.1 Đặt hình chiếu hình chiếu phụ khác 111 6.2.2 Tạo hình chiếu riêng phần 112 6.2.3 Tû lÖ vẽ hình chiếu 112 6.3 Tạo file vẽ míi 113 6.3.1 HiƯu chØnh h×nh chiÕu .114 6.3.2 Thêm hình chiếu riêng phÇn .114 6.3.3 HiƯn c¸c kÝch th−íc 115 6.3.4 Chèn thêm kích thớc 117 6.3.5 Xo¸ bá kÝch th−íc 117 6.3.6 Hiệu chỉnh đờng gióng nũi tªn 118 6.4 KÕt thóc mét trang b¶n vÏ 119 6.4.1 Tạo hình chiếu lắp ráp khai triển 119 6.4.2 Tạo bảng chi tiết 120 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Phần I CAD Pro/ ENGINEER Tài liệu giới thiệu phơng pháp tạo chi tiết (Parts), lắp ráp (Assemplies) vẽ chế tạo (Drawings) Pro/ ENGINEER Sau hoàn thành tất hớng dẫn, ta thấy phơng pháp Pro/ ENGINEER chuyển thông tin thiết kế dạng 3D sang tài liệu thiết kế ngợc lại, từ tạo dựng chi tiết dạng khối, sang lắp ráp cụm chi tiết, xuất vẽ chế tạo Các hớng dẫn giới thiệu kỹ thuật để sử dụng Pro/ ENGINEER giai đoạn thiết kế Hiểu giai đoạn thiÕt kÕ cđa Pro/ ENGINEER sÏ gióp ng−êi thiÕt kÕ hiểu đợc vai trò riêng biệt cá nhân nhóm thiết kế Mục tiêu độc giả tài liệu Ngời dùng sử dụng linh hoạt hớng dẫn sách để có nhìn tổng quan thiết kế với trợ giúp máy tính nói chung Pro/ ENGINEER nói riêng Các đối tợng độc giả cuấn sách: ã Những ngời thiết kế ngời thiết kÕ ch−a cã hc cã Ýt kinh nghiƯm vỊ sư dụng phần mềm CAD/ CAM ã Những ngời thiết kế tiếp cận với Pro/ ENGINEER nhng đà làm việc với ứng dụng CAD/ CAM khác Tài liệu cho ngời sử dụng phơng pháp, quan điểm thiết kế riêng ngời Pro/ ENGINEER vµ bÊt kú øng dơng CAD/ CAM nµo ã Những ngời thiết kế đà có số kinh nghiệm làm việc với Pro/ ENGINEER, nhng muốn xem lại vấn đề tìm hiểu thêm thủ thuật để sử dụng tốt chức Pro/ ENGINEER Phạm vi mục đích tài liệu Tài liệu hớng dẫn mục tiêu tóm tắt hoàn chỉnh kỹ thuật sở Pro/ ENGINEER Mục đích hớng dẫn định hớng cho ngời sử dụng qua xử lý thiết kế kiểu end-to-end (sẽ đợc giới thiệu chơng 1) theo nhiều cách Một số kỹ thuật tạo khối, tạo bề mặt, kỹ thuật lắp ráp cao cấp (hoặc trí bản) không đợc đề cập đến tài liệu Hầu hết tài liệu tập trung vào việc tạo dựng chi tiết dạng khối (Solids), đặc biệt sử dụng ràng buộc tham số chế độ vẽ phác Sketcher Kinh nghiệm tiếp cận tài liệu Trớc bắt đằu tạo chi tiÕt ch−¬ng 4, h·y xem tr−íc ch−¬ng 1, để có hình dung cần thiết quản lý file, giao diện ngời sử dụng, công cụ tạo Solids Pro/ ENGINEER Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Các hớng dẫn chơng giúp ta tạo dựng lắp ráp chi tiết mô tả phận vỏ điện thoại Các chi tiết đơn giản đến phức tạp, qua ta thu đợc kinh nghiệm sử dụng chơng trình Mỗi kỹ thuật đợc giảng giải chi tiết, xuất học sau phần chi tiết Bài học từ đơn giản đến phức tạp Sau hoàn thành chi tiết ta tiến hành lắp ráp, tạo file vẽ (Drawing) Nếu thời gian thực hành ngắn, ta sử dụng file để bắt đầu lµm viƯc Tuy vËy, kinh nghiƯm häc tèt nhÊt lµ hoàn thành tất ba giai đoạn: Tạo chi tiết, lắp ráp tạo vẽ Nếu thời gian cho phép, với chi tiết dễ, đơn giản, ta hoàn thành chi tiết mà không cần lời dẫn Chú ý: Các học khó khai thác hết khả Pro/ ENGINEER Đây tài liệu cho ta giới thiệu kỹ thuật tạo lập chi tiết nhìn tổng quan cách thiết kế end-to-end Tài liệu sở ®Ĩ ng−êi sư dơng cã thĨ tiÕp cËn víi c¸c kỹ thuật cao Pro/ ENGINEER cách dễ ràng Tài liệu tham khảo thêm Để sử dụng tốt Pro/ ENGINEER, tham khảo số tài liệu sau: Pro/ ENGINEER Help Center: Đây tài liệu trợ giúp kèm theo cài Pro/ ENGINEER, sư dơng tõ Help > Help Center trªn menu chÝnh Pro/ E, bao gồm chủ đề trợ giúp nối kết tới công cụ khác để ta có đợc trợ giúp cách nhanh chóng Pro/ ENGINEER Wildfire 2.0 Resource Center: Tự động đợc mở lóc dut Pro/ E, cung cÊp tham chiÕu nhanh cho giao diện ngời sử dụng, tham khảo nhanh, hớng dẫn, mẹo nhỏ, kỹ thuật tài nguyên khác PTC Customer Service Guide: Bao gồm số điện thoại nhiều nơi để tiếp xúc với hÃng PTC Chơng1 Các khái niệm Pro/ ENGINEER Để sư dơng Pro/ ENGINEER ta h×nh dung mét nhãm phận cụm chi tiết đợc lắp ráp với theo quan hệ thiết kế, cao phận quan hệ thay đổi đợc mức độ đơn giản nhất, phận hình dạng hình học riêng biệt gọi features, bao gồm chi tiết dạng Solids nh: Khối kéo (Extrusion), lỗ (hole), vát (chamfer) mức độ cao chúng chi tiết lắp ráp riêng biệt, kết hợp với phụ thuộc lẫn theo phơng pháp Tại tất cấp độ, phận đợc tạo lắp ráp với để hớng tới mục đích chung gọi mục đích thiết kế Chơng mô tả nguyên tắc Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt mục đích thiết kế, xuyên suốt toàn trình thiết kế, từ ý tởng đến tài liệu kiểm chứng cuối 1.1 Liên kết tham số v mục đích thiết kế Giả định ta muốn tâm khối kéo (extrusion) nằm bề mặt chữ nhật Ta đặt khối cách đo nửa cạnh hình chữ nhật sử dụng kích thớc đo để xác định vị trí X - Y khối Nhng mục đích thiết kế ta có tâm khối chiều dài chiều rộng bề mặt hình chữ nhật thay đổi khối nằm hình chữ nhật Pro/E cho ta công cụ cấp độ để xây dựng thông tin kiểu nh Trong trờng hợp này, ta sử dụng ràng buộc (constrain) tâm khối nằm bốn cạnh Toạ độ X Y tâm khối luôn nửa chiều dài chiều rộng bề mặt chữ nhật Phơng pháp này, Pro/ E tính toán cập nhật vị trí tâm khối mà không tính toán kích thớc hình chữ nhật Ta sử dụng ý tởng vào xử lý khác để có định nghĩa hình học cách đơn giản, ta sử dụng chúng với tính toán phức tạp nh thể tích khối, trọng tâm thành lập mối quan hệ động học thực thể thiết kế tránh số lợng lớn thời gian cố gắng cần đến thay đổi thiết kế Xây dựng mô hình sử dụng tham số liªn kÕt sÏ gióp ng−êi thiÕt kÕ cã thĨ thư nghiệm nhanh giải pháp thiết kế 1.2 Liên kết End-to-End Pro/E không cho phép ta thiết kế chi tiết riêng lẻ cách nhanh chóng mà lu trữ mối quan hệ lắp ráp chúng đa vẽ chi tiết Pro/E dƠ rµng cho phÐp ta truy cËp, hiƯu chØnh kích thớc liên kết động học đà thành lập giai đoạn thiết kế khác Thậm trí giai đoạn tạo vẽ (Drawing), kích thớc lên sơ đồ nhận đợc từ kích thớc mô hình 3D liên kết động tới file ngn 3D Sù nèi kÕt lµ hai chiỊu, ta cã thĨ hiƯu chØnh chi tiÕt 3D trùc tiÕp tõ b¶n vẽ chi tiết để làm xác kích thớc vẽ thông tin thay đổi đợc cập nhập vào mô hình 3D, kích thớc vẽ mô hình 3D luôn đồng T tởng nh gọi liên kết End-to-End 1.3 Các chế độ thiết kế Pro/ E Khi ta ®−a mét ý t−ëng thiÕt kế để hoàn thành Pro/E, ta chuyển thông tin thiÕt kÕ qua ba b−íc thiÕt kÕ c¬ së: ã Tạo chi tiết thành phần thiết kế (Parts) ã Ghép chi tiết lắp ráp ghi quan hệ vị trí chi tiết (Assembly) ã Tạo vẽ chi tiết thông tin Parts Assembly (Drwing) Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Pro/ E coi bớc chế độ riêng biệt, chế độ có đặc trng riêng, phần mở rộng file riêng, chế ®é cã quan hƯ mËt thiÕt víi VÝ dơ: Xây dựng mô hình thiết kế, mô hình đợc nhập để lu trữ tất thông tin - kích thớc, dung sai, phơng thức ràng buộc Nếu thay đổi thiết kế chế độ (Part, Assembly, Drawing), Pro/E phản hồi tự động đến tất chế độ khác 1.3.1 Chế độ Part: Bảng nhập tham số Sketcher (vẽ phác) Hầu hết thiết kế bắt đầu chế độ Part Trong file chi tiết (.prt) ta tạo phận riêng biệt, phận lắp vào với file lắp ráp (.asm) Chế độ Part cho phép ta tạo hiệu chỉnh featares: Extrusions (kéo), cuts (cắt), blends, rounds (lợn tròn) Hầu hết features tiết diện, tiết diện đợc định nghĩa, ta gán giá trị kích thớc thứ cho để tạo hình dạng 3D Ta tạo tiết diện 2D công cụ gọi Sketcher (phác thảo) Sketcher cho phép vẽ tiết diện với đờng thẳng (lines), góc (angles), cung tròn (arcs), nhập xác giá trị kích thớc sau vÏ song Ta sư dơng mét giao diƯn gäi lµ Dashboard (bảng nhập tham số) để vào chế độ Sketcher, để hiệu chỉnh hình dạng chi tiết chế độ 3D Bảng nhập tham số đa chức rõ ràng để chuyển đổi features, phát triển chi tiết, hiệu chỉnh hình dạng kÝch th−íc chi tiÕt b»ng viƯc nhËp c¸c tham sè bảng thân mô hình Hình 1-1 Mô hình Sketcher mô hình 3D đầu Angten 1.3.2 Chế độ Assembly (lắp ráp) Sau ta tạo xong chi tiết mô hình, ta tạo file lắp ráp rỗng cho mô hình, lắp ráp chi tiết phạm vi giới hạn Trong trình ta phối hợp xếp chi tiết tới vị trí chúng chiếm thủ tục cuối Trong lắp ráp, ta định nghĩa khung nhìn khai triển để quan sát hiển thị mối quan hệ chi tiết cách tốt Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Hình 1-2 Mô hình lắp ráp khung nhìn khai triển Với công cụ phân tích mô hình, ta đo lờng thuộc tính thể tích khối lắp ráp để xác định trọng lợng nó, trọng tâm, quán tính Cũng xác định giao phận toàn lắp ráp 1.3.3 Chế độ Drawing (tạo vẽ) Chế độ Drawing Pro/E cho phép ta tạo khâu cuối thiết kế, vẽ chi tiết xác, vẽ có ghi kích thớc chi tiết 3D cụm lắp ráp Một số đối tợng thông tin: Các kích thớc, ghi chú, ghi bề mặt, dung sai hình học, tiết diện giao vv đà tạo mô hình 3D chuyển qua chế độ Drawing Khi đối tợng chuyển qua từ mô hình 3D, chúng giữ nguyên mối liên kết, hiệu chỉnh để tác động trở lại mô hình 3D từ chế độ Drawing Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Hình 1-3 Khung nhìn vẽ chi tiết chi tiết ăngten Chơng Giao diện Pro/ ENGINEER Chơng giới thiệu công cụ giao diện ta sư dơng ®Ĩ ®iỊu khiĨn Pro/ ENGINEER HƯ thèng menu, bảng nhập tham số, công cụ chọn lựa ®iỊu khiĨn cưa sỉ 2.1 §iỊu khiĨn Pro/ E Sau khởi động Pro/E, cửa sổ mở Desktop Bảng điều khiển mở bên trái, bảng gốc số công cụ nối kết với th viện chi tiết, mạng Internet, trạm làm việc khác mạng Hớng dẫn tập trung vào việc sử dụng Model Tree bảng Layer Tree Model Tree danh sách tất fertures file chi tiết, bao gồm chuẩn (Datums) hệ toạ độ Khi ta file chi tiết, Model Tree hiển thị tên file danh sách ferture Đối với file lắp ráp (Assembly), Model Tree hiển thị file lắp ráp file chi tiết sử dụng lắp ráp Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Ta có thĨ sư dơng lƯnh Tools -> Customize Screen ®Ĩ t ý thêm bớt tuỳ chọn menu, macros (gọi mapkeys) lệnh riêng lẻ Khi ta kích hoạt số thay đổi menu, chúng cập nhật menu tất cửa sổ Sử dụng nút Show để bật Model Tree Layer Tree Sử dụng nút Settings để thêm hiệu chỉnh Model Tree Hình 2-1 Sử dụng Model Tree tab định hớng Những đối tợng Model Tree đợc nối kết trực tiếp tới sở liệu thiết kế Ta chọn đối tợng Model Tree, fertures đợc miêu tả sáng đợc lựa chọn hình Window Ta sử dụng Model Tree để chọn số đối tợng toàn trình thực Cũng kích phải chuột để bắt đầu làm việc đối tợng chọn ë Model Tree 2.2 Lμm viƯc víi nhiỊu cưa sỉ v file Mặc dù mở nhiều cưa sỉ nh−ng ta chØ cã thĨ lµm viƯc cửa sổ thời điểm Cửa sổ làm việc gọi cửa sổ Active (kích hoạt) Để bật cửa sổ, ta chọn từ danh sách cửa sổ mở dới thực đơn Window Nếu cần kích hoạt cửa sổ, sử dụng Window>Activate Đóng file có hai phơng pháp: Sử dụng File -> Close Window ®Ĩ ®ãng cưa sỉ cđa nh÷ng file vÉn ®ang tham chiÕu bé nhí §Ĩ bá file tõ bé nhớ, sử dụng File -> Erase Việc xoá file từ ổ đĩa nhng làm đóng hoàn toµn Ta cã thĨ sư dơng File -> Earse -> Not Displayed để danh sách file nhớ đợc đóng Tuy vậy, file vẽ file lắp ráp tham chiếu, chơng trình không cho phép xoá từ nhớ ta đóng file tham chiếu 2.3 Quản lý file Phần đề cập đến việc quản lý file Pro/ E, th mục mặc định, chức backup tự động Hiểu chức backup file chuyển đổi qua lại giúp ta giữ đợc thứ tự sở liệu th mục hành Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Click vào thớc Edit > Regenerate Đầu Antenna đà cập nhật kích 12.7 25.4 Hình 5-23 Đầu antenna: trớc sau hiệu chỉnh Tóm tắt Với lắp ráp đà hoàn thành, ta tạo vẽ cho trình sản xuất Pro/ ENGINEER tạo vẽ với đầy đủ kích thớc, kích thớc đợc nhập vào giai đoạn thứ trình thiết kế điện thoại di động Chơng Tạo vẽ kỹ thuật Pro/ ENGINEER Hình 6-1 Bản vẽ chi tiết đầu Angten Chơng giới thiệu cách tạo vẽ kỹ thuật từ mô hình chi tiết mô hình lắp ráp điện thoại chế độ Drawing Pro/ ENGINEER Bản vẽ chế tạo biểu diễn đối tợng vẽ theo hớng xác định, hình biểu diễn gọi hình chiếu Có nhiều kiểu hình chiÕu mét b¶n vÏ, chóng cã thĨ biĨu diƠn mét sè kÝch th−íc cđa chi tiÕt Trong bµi häc ta thấy phơng pháp để tạo kê chi tiết cụm lắp ráp, sử dụng chức Table (bảng) Những trang ta thêm số kiểu hình chiếu cho chi tiết cụ thể Trong học ta không tạo đầy đủ vẽ 107 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt cho chi tiết đà xây dựng, mà giới thiệu thao tác làm việc trình tạo vẽ kỹ thuật 6.1 Tìm Hiểu kích thớc v liên kết Tạo kích thớc cho hình chiếu vẽ Pro/ ENGINEER xử lý đặc biệt, không giống số chơng trình ghi kích thớc tạo vẽ kỹ thuật khác mà ta đà sử dụng Điều khác biệt hệ số liên kết Pro/ ENGINEER thay sử dụng chơng trình vẽ để thêm kích thớc vào hình chiếu vị trí cần thiết, ta chọn để hiển thị kích thớc đà hình thành sẵn hình chiếu, từ mô hình 3D Kết ta hiệu chỉnh mô hình 3D qua kích thớc vẽ Khi hiển thị kích thớc vẽ, kích thớc gọi kích thớc điều khiển ta sử dụng để điều khiển hình dạng mô hình 3D qua vẽ Dĩ nhiên, có trờng hợp ta cần phải thêm kích thớc để biểu diễn giá trị cho đối tợng, ví dụ lặp lại hình chiếu trang vẽ khác Để thêm nó, sử dụng lệnh Dimensions từ menu Insert Các kích thớc chèn vào gọi kích thớc thêm (Add) kích thớc điều khiển, liên kết chúng hớng (one-way), từ mô hình tới vẽ Nếu kích thớc thay đổi mô hình 3D, tất giá trị hiệu chỉnh mô hình vẽ đợc cập nhật Tuy nhiên, ta sử dụng kích thớc điều khiển vẽ để hiệu chỉnh mô hình 3D Hình 6-2 Các hình chiếu mô hình 3D, kích thớc 6.2 Thêm mô hình, thêm hình chiếu Trớc ta thêm hình chiếu file mô hình vào vẽ, file mô hình phải đợc liên kết với file vẽ Ta liên kết số mô hình với vẽ kỹ 108 Bộ môn điện tử & CTM ®Ỉc biƯt tht, nh−ng mét thêi ®iĨm chØ cã thĨ làm việc đợc với mô hình Mô hình đợc kích hoạt sẵn sàng tạo hình chiếu cho Tên mô hình kích hoạt đợc đa phía dới bên trái vùng làm việc Ta thêm mô hình ta tạo file mới, file đợc cài đặt Ta chọn Views > Dwg Models > Add Model Menu manager để thêm nhiều mô hình Nếu ta làm việc với lắp ráp, ta sử dụng menu tắt để thêm kích hoạt số chi tiết từ Model Tree 6.2.1 Đặt hình chiếu hình chiếu phụ khác Hình chiếu thứ ta đặt kiểu hình chiếu chính, ta coi hình nh hình chiếu gốc hớng tỷ lệ định thuộc tính cho hình chiếu khác nhận đợc từ Những hình chiếu phụ hớng nhìn khác nhận đợc từ hình chiếu chính, ta nhìn thấy bề mặt hình chiếu Sử dụng hình chiếu ta xác định nhanh kích thớc bề mặt đối tợng 3D Mỗi hình chiếu đợc chiếu theo phơng đứng theo phơng ngang sang phải, trái, dới hình chiếu Khung nhìn hình chiếu đợc tự động lề với hình chiếu phạm vi gới hạn chiếu chúng Hình 6-3 Hình chiếu tổng thể (giữa) bốn hình chiếu Chú ý: Mặc dù gióng với hình chiếu tổng thể cách thờng dùng để hiển thị khung nhìn hình chiếu, ta không giới hạn phơng pháp Ta sử dụng View Modify > Alignment để không gióng khung nhìn hình chiếu đợc chọn lựa dặt vào vị trí trang vẽ 109 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt 6.2.2 Tạo hình chiếu riêng phần Một hình chiếu riêng phần hiển thị vùng nhỏ khung nhìn với tỷ lệ lớn Quá trình đặt đờng bao ý quanh vùng riêng phần khung nhìn tổng thể tạo khung nhìn riêng phần theo tỷ lệ Ta thêm kích thớc, sử dụng lệnh tắt Switch View để di chun kÝch th−íc tõ h×nh chiÕu tỉng thĨ sang h×nh chiếu riêng phần Hình 6-4 Hình chiếu riêng phần 6.2.3 Tỷ lệ vẽ hình chiếu Pro/ ENGINEER tự động xác định tỷ lệ cho hình chiếu sở cỡ trang vẽ (Sheet) cỡ mô hình đặt vào Giá trị tỷ lệ đa góc trái phía dới hình Để đặt lại tỷ lệ, chọn Edit > Value, click gía trị tỷ lệ thay đổi giá trị dòng nhắc Chú ý Nếu cần, ta gán tỷ lệ mặc định chung, sử dụng tuỳ chän cÊu h×nh default_draw_scale Hai kiĨu h×nh chiÕu nhÊt cã thĨ cã tû lƯ ®éc lËp víi thiÕt lËp tỷ lệ mặc định: Hình chiếu tổng thể hình chiếu riêng phần Khi đặt lại tỷ lệ hình chiếu riêng phần, hình chiếu thay đổi theo Vì hình chiếu riêng phần mở rộng vùng nhỏ, ta đặt tỷ lệ hình chiếu riêng phần độc lập với hình chiếu gốc nh độc lập với tỷ lệ mặc định Nếu tham chiÕu b¶n vÏ víi chi tiÕt, ta cã thĨ tạo tỷ lệ mặc định độc lập cho chi tiết thêm vào vẽ Trong vẽ, Pro/ ENGINEER tạo tỷ lệ mặc định cho mô hình thêm vào vẽ Tỷ lệ đọc góc trái phía dới mô hình kích hoạt Một số giá trị biến đổi cho tỷ lệ đợc ứng dụng cho mô hình kích hoạt 6.2.4 Sử dụng định dạng khuôn hình mẫu 110 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Những file định dạng chứa tập hợp đờng thẳng kiểu chữ đờng viền trang vẽ Để phân chia phần trang vẽ vùng hình vẽ, vùng khung tên, kê chi tiết Khi ta kết hợp file định dạng với file vẽ, khuôn hình định dạng đợc đa tất trang (sheet) đà đợc tạo file vẽ Ta thay đổi định dạng sang file sau đà tạo lu trữ file Có số định dạng mặc định cho cỡ trang vẽ tiêu chuẩn, đà đợc cài đặt sẵn th mục định dạng mặc định Để tuỳ chọn định dạng, ta lu trữ định dạng mặc định nh file định dạng mới, sau thêm chữ viết khung ý hình, ví dụ nh logo công ty Những khuôn hình khái niệm cao Pro/ ENGINEER Những khuôn hình bao gồm tất thông tin định dạng nhng cấu trúc khung nhìn, tự động hoá dự án, nh cách để tạo bảng dự thảo vật liệu Những khuôn hình mẫu chức mạnh lu trữ thời gian công việc tác động vẽ theo dòng tiêu chuẩn Ta sử dụng khuôn mẫu trình tạo vẽ, phần giảng giải chức vẽ 6.3 Tạo file vẽ Bản vẽ cuỗi có hình chiếu khai triển lắp ráp trang thứ nhất, kèm theo kê chi tiết Vì có nhiều phần tử phức tạp vẽ, thêm vào sau Đầu tiên ta thêm hình chiếu chi tiết antenna vào vẽ Sau hớng dẫn ta thêm hình chiếu lắp ráp Bắt đầu file vẽ mới: Chọn File > New chọn Drawing từ hộp thoại New Nhập tên cho vẽ xoá hộp kiểm Use default template Chọn OK Mở hộp thoại New Drawing Trên trờng Default Model, sư dơng nót Browse ®Ĩ nhËp file chi tiÕt Antenna Trong Specify Template, chän Empty with Format Click nót Browse để đến th mục định dạng hệ thống mặc định Chọn cỡ trang C (c.frm) chọn Open, click vào OK hộp thoại New Drawing Một trang đợc mở với đờng bao Thêm hình chiếu hình chiếu phụ vào trang, thay đổi thuộc tính hình chiếu hiển thị kích thớc Chọn Insert > Drawing View > General Ta chọn điểm tâm cho khung nhìn hình chiếu Click lên vùng tâm - phải trang vẽ Khung nhìn đợc đặt hộp thoại Drawing View mở cho thấy tất hớng nhìn 3D Trong hộp thoại, dới Model View Names, nỉi s¸ng Front tõ danh s¸ch Chän Apply 111 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Dới View Orientation, chọn Angles Nhập 270 cho giá trị gãc vµ click vµo Apply H−íng chiÕu n»m ngang, víi điểm đầu bên phải Click vào OK hộp thoại ®Ĩ ®ãng nã 6.3.1 HiƯu chØnh h×nh chiÕu Khi ta đặt hình chiếu, ta đà mặc định thuộc tính cho kiểu hình chiếu Bây hiệu chỉnh tỷ lệ hình chiếu Click chuột phải lên hình chiếu chọn Properties từ menu tắt Chọn Scale từ danh sách Categories Chọn Custom Scale, nhập giá trị 3.5 Click Apply, chọn Close Hình chiếu vẽ tỷ lệ Chọn lại hình chiếu bỏ check Lock View Movement menu tắt Sử dụng chuột để dịch chuyển hình chiếu đến vị trí Khi hình chiếu đặt đến vị trí mới, check Lock View Movement ứng dụng hiệu chỉnh cho tất hình chiếu trang vẽ, không riêng hình chiếu đợc chọn lựa Bây ta thêm khung hình chiếu Antenna Chọn Insert > Drawing View > Projection Click vùng trống bên trái hình chiếu tổng thể Hình chiếu đợc thêm vào hình dới Chế độ ẩn mặt chuẩn Hình 6-5 Hình chiếu tổng thể hình chiếu khác để hiển thị đờng kính Bây tạo thiết lập hiển thị No Hidden đờng kính trục Angtenna Khi ta thay đổi thuộc tính hiển thị, click vào biểu tợng để làm tơi hiển thị 6.3.2 Thêm hình chiếu riêng phần Bây ta thêm hình chiếu riêng phần, bao gồm dÃy định nghĩa phần tử hiển thị hình sau Hình chiếu riêng phần Đờng bao hình tròn Ghi chi tiết 112 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Hình 6-6 Các chi tiết hình chiếu riêng phÇn Chän Insert > Drawing Views > Detailed Click dọc đờng đầu antenna hình chiếu tổng thể Đa đờng spline, sử dụng chuột để chọn vẽ đờng tròn kín vùng chi tiết Click-chuột đờng tròn hoàn thành Một đờng tròn thêm vào đầu Angtenna Hình 6-7 Phác thảo đờng cho hình chiếu riêng phần Định nghĩa ghi định vị trí click vào vị trí gần đờng tròn Thêm ghi vị trí điểm chọn (nó đợc kéo đến vị trí tạo thời điểm) Click phím lên phía trang, thêm hình chiếu chi tiết Kéo để định nghĩa lại vị trí Click chuột phải hình chiếu chi tiết, chọn Properties menu tắt Chọn Scale danh sách Categories nhập giá trị cho tỷ lệ thay đổi 6.3.3 Hiện kích thớc Có vài phơng pháp để kích thớc ẩn kích thớc từ mô hình 3D Ta truy cập lệnh từ hộp thoại Show/ Erase từ menu tắt ta chọn feature mô hình Model Tree Trong bớc ta sử dụng hộp thoại Show/Erase Trong bớc sau ta sử dụng phơng pháp khác Để bắt đầu, click View > Show and Erase Më hép tho¹i Show/Erase Hép tho¹i Show/Erase điều khiển hiển thị (và ẩn) tất đối tợng thông tin qua từ mô hình 3D Trờng Show By chọn kích thớc chi tiết Feature hình chiếu View, khả mạnh ta thấy hoàn thành vẽ Tab Options sử dụng để lọc Erased Never Shown Ta xoá vài kích thớc hình chiếu với mục đích chúng hình khác Nút Erased ta kích thớc ta đà xoá, chúng đà đợc xoá không 113 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Hình 6-8 Hộp thoại Show/ Erase Để bắt đầu kích thớc, click vào biểu tợng kích thớc trờng Type ë gãc trªn Chän View trªn tr−êng Show By Click vào hình chiếu chi tiết trang vẽ Tất kích thớc đa lại lên hình chiếu Trong hộp thoại Show/Erase, qua tab Preview ta có tuỳ chọn để chọn lựa kích thớc để giữ gõ bỏ trớc ta đóng hộp thoại (nhớ kích thớc không bị gỡ bỏ, chúng ẩn) Mặc định nút Sel to Remove đợc kích hoạt Chú ý: Vị trí hiƯn thêi cđa c¸c kÝch th−íc file sÏ thay đổi minh hoạ Hình 6-9 Hình chiếu riêng phần đầu antenna sau kích thớc 114 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Hai kích thớc đờng kính cuối hình chiếu trục Giữ phím Ctrl chọn hai để xoá bỏ Khi ta chọn xong, click phím để hoàn thành, hai bị xoá Bây giờ, ta thấy chúng lên hình chiếu cuối Click tab Options hộp thoại Show/ Erase Giữ thiết lập Show By View, chọn hộp kiểm Erased Click vào khung hình chiếu, hai kích thớc đợc thêm vào Hoàn thành với phím chuột Điều chỉnh lại hình chiếu riêng phần đàu angtenna, ta nhìn thấy kích thớc khác hình chiếu tổng quát: Kích thớc chiều dài cho trục Ta thay đổi hình chiếu tổng quát mở lại hộp thoại Show Hide Click ®Ĩ chän kÝch th−íc Sư dơng menu tắt để chọn Move Item to View Click hình chiếu tổng thể Kích thớc thay đổi từ hình chiếu sang hình chiếu khác 6.3.4 Chèn thêm kích thớc Cuối cùng, trớc ta xoá kích th−íc, ta sÏ thªm mét kÝch th−íc tham chiÕu KÝch thớc gọi chiều dài không chuyển qua mô hình 3D Antennna: Nó bao gồm chiều dài, cộng thêm đầu trục Kích thớc tham chiếu có hậu tố REF để thấy mét kÝch th−íc ®iỊu khiĨn Tõ menu click Insert > Reference Dimension > New Reference Click đờng thẳng đầu antennna, click vào cuối trục (Ta zoom pan) Click phím chuột để kết thúc Kích thớc đợc thêm vào với hậu tố REF 6.3.5 Xoá bỏ kích thớc Bây ta xếp kÝch th−íc ta mong mn ®Ĩ in chóng Xem lại kỹ thuật trên, thử đặt kích thớc hình chiếu riêng phần đầu antenna Một kích thớc đợc chọn sáng đờng bao ta sử dụng kéo từ vị trí đến vị trí khác Ta dịnh chuyển trỏ để đến hớng xác định ã Ta có thĨ kÐo kÝch th−íc theo mét sè h−íng kh¸c • Hai mịi tªn chØ ta cã thĨ kÐo mặt phẳng Sử dụng kéo chuột để di chun mét kÝch th−íc lùa chän H×nh 6-11 KÐo b»ng tay kích thớc 115 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt 6.3.6 Hiệu chỉnh đờng gióng nũi tên Hớng mũi tên Tạo vùng mở rộng Hình 6-12 Một giải pháp cho hình chiếu chi tiết đầu Angtenna Ta hiệu chỉnh đờng gióng giống nh phơng pháp mà ta đà hiệu chỉnh kích thớc: Chọn chúng sử dụng kéo chuột đến vị trí kết thúc Ta làm dài làm ngắn đờng kích thớc làm lệch chúng theo góc mặc định Ta sử dụng menu tắt để tạo đoạn cắt chúng, tạo đờng gióng dốc để làm rộng vùng kích thớc Để hiệu chỉnh mũi tên, chọn kích thớc sử dụng lệnh từ menu tắt Ta thay đổi kiểu đầu mũi tên đảo ngợc vị trí đờng gióng Hình sau cho thấy giải pháp cho kích thớc đầu antenna Sử dụng lệnh tắt qua nút chuột phải để tạo thay đổi Hình 6-13 Trang vẽ cuối 116 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt 6.4 Kết thúc trang vẽ Bây ta quay lại trang đầu tiên, xem cách đặt hình chiếu khai triển lắp ráp điện thoại di động Sau ta tạo hình chiếu lắp ráp đợc tháo trang mới, tạo kê chi tiết 6.4.1 Tạo hình chiếu lắp ráp khai triĨn Chän Insert > Sheet Mét trang b¶n vÏ míi đợc thêm vào, danh sách góc trái phía d−íi lµ of Chän Edit > Move Sheet Trong hộp thoại, chọn Insert at Beginning chọn OK Trang Sheet one Bây ta thêm file lắp ráp vào mô hình vẽ Chän File > Properties Më menu chÝnh Chän Drawing Models > Add Model Sử dụng trình duyệt (browser) để thêm file lắp ráp File lắp ráp trở thành mô hình kích hoạt, danh sách số liệu đa phía dới cửa sổ Ta biết cách để đặt hình chiếu tổng thể, sử dụng nguyên tắc sau để đặt hình chiếu tổng thể vào vùng trang Thêm thiết lập mặc định với hai ngoại lệ: • Chän Explode Components trªn menu View (tuú chän sẵn dùng mô hình thời lắp ráp) ã Trong Category Scale, nhập Khi hình chiếu đợc đặt, sử dụng danh sách Saved Views hộp thoại Orientation để đặt hình chiếu sang trạng thái khai triển ta lu trữ file lắp ráp Chọn OK hộp thoại để đặt hình chiếu 117 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Hình 6-14 Hình chiếu tổng thể lắp ráp khai triển 6.4.2 Tạo bảng chi tiết Trong phần ta xem cách để thêm bảng chi tiết vào vẽ Một bảng chi tiết sử dụng chung nh bảng báo cáo Pro/ ENGINEER Bản báo cáo đọc tham số ta nhập vào dạng chữ ô tự động thêm ô dòng để cung cấp thông tin từ sở liệu thiết kế Thiết lập bảng báo cáo xử lý phức tạp, nhng ta lu trữ sử dụng lại bảng báo cáo vẽ khác Trong học giải thích dễ dàng cách thực báo cáo Pro/ ENGINEER Tạo bảng kê chi tiết Một bảng dÃy ô có chiều cao chiều rộng Ta nhập chữ vào ô, ví dụ nh cột tiêu đề Bớc tạo bảng kê chi tiết (BOM) định nghĩa bảng Chọn Table > Insert > Table Ta đợc nhắc vị trí góc bên trái bảng Chọn điểm góc bên trái trang Một tỷ lệ số đợc đa ngang từ điểm chọn Chọn quanh số Chiều rộng cột đợc định nghĩa, tỷ lệ di chuyển bên phải Chọn lại tỷ lệ để định nghĩa chiều rộng cột khác gấp đôi chiều cao Khi ta có định nghĩa cột, nhấn nút chuột Tỷ lệ cột đợc đặt với tỷ lệ theo hàng dọc xuống Bây ta hÃy định nghĩa số hàng Ta cần hai hàng để bắt đầu, cho cột tiêu đề cho tham số Click hai tỷ lệ để tạo hai hàng nhấn nút chuột để hoàn thành ô Bảng nh sau: Chú ý 118 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Ta đa trở lại kích thớc yêu cầu sau ta tạo chúng trờng hợp này, ta dễ dàng xoá bảng tạo lại bảng Nhập dòng chữ tiêu đề Bây ta nhập dòng tiêu đề cho cột Click đúp vào ô bên trái Mở hộp thoại Note Properties Sử dụng ®Ĩ viÕt THU TU vïng text vµ chän OK Tơng tự, chèn tiêu đề TEN CHI TIET cột bên cạnh Bảng giống nh sau: Ta đà tạo số ô bảng, nhập dòng chữ vào ô Để điều chỉnh kích thớc ô, chọn ô sử dụng hộp thoại Heigh and Width từ menu tắt sử dụng nút chuột phải Bây ta đặt ô lại để mở rộng với thông tin Để làm điều đó, trớc hết ta thiết kế ô rỗng nh vùng lặp, ô mở rộng tự động ô để tạo bảng Ta xây dựng tham số ta mong muốn nhập vào cách chọn chuỗi text Định nghĩa vùng lặp Chọn Table > Repeat Region Më menu manager Chän Add Ta đợc nhắc để chọn góc vùng Click ô dới bên trái ô dới bên phải Cả hai ô sáng Thông báo Repeat region successfully created đa dòng thông báo Chọn Done menu manager Bây ta nhập tham số cho số mục lắp ráp tên chi tiết Thêm tham số BOM (bản kê chi tiết) Click đúp lên cạnh trái ô vùng lặp, mở thực đơn Reprt Symbol Click rpt (report) thay đổi menu, click index Tham số rpt.index đợc nhập vào ô Ta đợc nhắc chọn ô cho nhập mục bên cạnh Click vào ô dới bên trái Lúc này, menu Report Sym Menu manager, click vào chuỗi asm.mbr.name Nhớ tên lắp ráp Tham số đợc nhập vào ô Chọn Table > Repeat Region > Update tables Một bảng đợc mở rộng cho thấy thông tin cho tham số 119 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Hiển thị bảng chi tiÕt BOM Chän Table > BOM balloons > Set Region Mở Menu Manager Ta đợc nhắc chọn vùng bảng Vì bảng có vùng, ta click vào vị trí bảng Vùng chọn đợc chọn Bây giờ, dới menu BOM Balloons menu manager, click vào Create Balloon Ta đợc nhắc chọn hình chiếu để hiển thị kê chi tiết Click lên hình chiếu tổng thể Bản kê chi tiết đợc thêm vào Hình 6-15 Khung nhìn khai triển với bảng kê chi tiết Tóm tắt Đến ta đà trải qua ba phần trình thiết kế sản phẩm: Thiết lập mô hình chi tiết (Part), lắp ráp thành phần chi tiết thiết kế (Assembly), tạo vẽ chi tiết cho thành phần (Drawing) Đây hớng dẫn mang tính chất (Basic), mục đích cho ngời đọc có đợc hiểu biết sở để tự thiết kế chi tiết đơn giản dễ ràng tự tìm hiểu chức cao cấp Pro/ ENGINEER Trong phần sau nghiên cứu đến chức thiết kế khuôn (Pro/Moldesign) chức CAM Pro/ ENGINEER 120 ... tổng số phần tử lỗ tròn nằm vòng tròn, phần tử thứ đợc tạo từ vị trí 0, góc chia tâm phần tử 60 độ 31 Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Đầu tiên, kích đúp vào kÝch th−íc 0, vµ nhËp 60 vµo hép text,... ENGINEER Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Các hớng dẫn chơng giúp ta tạo dựng lắp ráp chi tiết mô tả phận vỏ điện thoại Các chi tiết đơn giản đến phức tạp, qua ta thu đợc kinh nghiệm sử dụng chơng trình. .. (Assembly) ã Tạo vẽ chi tiết thông tin Parts Assembly (Drwing) Bộ môn điện tử & CTM đặc biệt Pro/ E coi bớc chế độ riêng biệt, chế độ có đặc trng riêng, phần mở rộng file riêng, chÕ ®é cã quan hƯ mËt

Ngày đăng: 23/10/2013, 22:15

Hình ảnh liên quan

Hình 1-3. Khung nhìn bản vẽ chi tiết của chi tiết ăngten - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 1.

3. Khung nhìn bản vẽ chi tiết của chi tiết ăngten Xem tại trang 9 của tài liệu.
Hình 2-1. Sử dụng Model Tree trên tab định h−ớng - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 2.

1. Sử dụng Model Tree trên tab định h−ớng Xem tại trang 10 của tài liệu.
Hình 2-2. Hộp thoại Open File ở chế độ xem tr−ớc - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 2.

2. Hộp thoại Open File ở chế độ xem tr−ớc Xem tại trang 11 của tài liệu.
2.5. Bảng nhập các tham số (Dashboard) - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

2.5..

Bảng nhập các tham số (Dashboard) Xem tại trang 14 của tài liệu.
Hình 2-7. Các hiển thị Wirefame và Shaded - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 2.

7. Các hiển thị Wirefame và Shaded Xem tại trang 15 của tài liệu.
3. Nhấn phím giữa của chuột để thoát khỏi lệnh vẽ hình chữ nhật. - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

3..

Nhấn phím giữa của chuột để thoát khỏi lệnh vẽ hình chữ nhật Xem tại trang 24 của tài liệu.
Hình 4-3. Mặt phẳng vẽ phác với các đ−ờng centerline đ−ợc thêm vào - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

3. Mặt phẳng vẽ phác với các đ−ờng centerline đ−ợc thêm vào Xem tại trang 27 của tài liệu.
1. Chọn biểu t−ợng và kéo hình chữ nhật chọn toàn bộ các đối t−ợng, bao gồm tất cả các kích th−ớc - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

1..

Chọn biểu t−ợng và kéo hình chữ nhật chọn toàn bộ các đối t−ợng, bao gồm tất cả các kích th−ớc Xem tại trang 29 của tài liệu.
Hình 4-9. Mô hình chi tiết tai nghe - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

9. Mô hình chi tiết tai nghe Xem tại trang 32 của tài liệu.
Sử dụng bảng nhập tham số Hole để xác định kích th−ớc và vị trí cho lỗ đầu tiên trong mảng - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

d.

ụng bảng nhập tham số Hole để xác định kích th−ớc và vị trí cho lỗ đầu tiên trong mảng Xem tại trang 33 của tài liệu.
L−ợn tròn toàn bộ Hình chữ nhật chuẩn với gạch mặt cắt ngang  Hình 4-23. Mô hình chi tiết PC board  - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

n.

tròn toàn bộ Hình chữ nhật chuẩn với gạch mặt cắt ngang Hình 4-23. Mô hình chi tiết PC board Xem tại trang 42 của tài liệu.
L−ợn tròn khối Chi tiết 1: Mànhình - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

n.

tròn khối Chi tiết 1: Mànhình Xem tại trang 48 của tài liệu.
Hình 4-30. Phác thảo thô đầu Angten - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

30. Phác thảo thô đầu Angten Xem tại trang 49 của tài liệu.
Hình 4-32. Kích th−ớc chính xác của đầu Anten - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

32. Kích th−ớc chính xác của đầu Anten Xem tại trang 50 của tài liệu.
Hình 4-33. Thêm các đ−ờng để tạo phần cắt - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

33. Thêm các đ−ờng để tạo phần cắt Xem tại trang 51 của tài liệu.
Hình 4-35. Các kích th−ớc cuối cùng cho phần cắt Revolve - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

35. Các kích th−ớc cuối cùng cho phần cắt Revolve Xem tại trang 52 của tài liệu.
Hình 4-41. L−ợn tròn các nút trong pattern - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

41. L−ợn tròn các nút trong pattern Xem tại trang 57 của tài liệu.
3. Sử dụng h−ớng dẫn trong hình 4-44, và tên của các ký hiệu thay thế đ−a ra trên cửa sổ đồ hoạ, nhập nh− sau vào trong hộp thoại Relations:   d301 = d273 –  d269. - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

3..

Sử dụng h−ớng dẫn trong hình 4-44, và tên của các ký hiệu thay thế đ−a ra trên cửa sổ đồ hoạ, nhập nh− sau vào trong hộp thoại Relations: d301 = d273 – d269 Xem tại trang 60 của tài liệu.
bảng Shade và nhập những thông tin nh− trong hình 4-64. Chiều sâu khoan là - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

b.

ảng Shade và nhập những thông tin nh− trong hình 4-64. Chiều sâu khoan là Xem tại trang 71 của tài liệu.
Hình 4-72. Cung tròn kết thúc với tâm và tiếp tuyến với mặt chuẩn - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

72. Cung tròn kết thúc với tâm và tiếp tuyến với mặt chuẩn Xem tại trang 77 của tài liệu.
trong bảng Options. Xem tr−ớc khi cắt và đồng ý nó. - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

trong.

bảng Options. Xem tr−ớc khi cắt và đồng ý nó Xem tại trang 79 của tài liệu.
Hình 4-79. Căn thiết diện nhập vào - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

79. Căn thiết diện nhập vào Xem tại trang 82 của tài liệu.
Phần cắt Tainghe giống nh− sắp đặt các hình lỗ. Ta sẽ sử dụng thiết diện bao gồm 5 lỗ, một lỗ ở tâm và 4 lỗ khác nằm trên đ−ờng tròn bao quanh nó - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

h.

ần cắt Tainghe giống nh− sắp đặt các hình lỗ. Ta sẽ sử dụng thiết diện bao gồm 5 lỗ, một lỗ ở tâm và 4 lỗ khác nằm trên đ−ờng tròn bao quanh nó Xem tại trang 84 của tài liệu.
Hình 4-87. Phác thảo thiết diện các lỗ - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

87. Phác thảo thiết diện các lỗ Xem tại trang 85 của tài liệu.
Hình 4-94. Hoàn thành phần chứa microphone - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 4.

94. Hoàn thành phần chứa microphone Xem tại trang 89 của tài liệu.
Hình 5-5. Tạo tham chiếu thứ hai cho chi tiết Tainghe - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 5.

5. Tạo tham chiếu thứ hai cho chi tiết Tainghe Xem tại trang 97 của tài liệu.
Hình 5-11. Tạo tham chiếu thứ nhất cho PC board - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 5.

11. Tạo tham chiếu thứ nhất cho PC board Xem tại trang 100 của tài liệu.
Hình 5-14. Tạo tham chiếu thứ nhất cho bàn phím - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 5.

14. Tạo tham chiếu thứ nhất cho bàn phím Xem tại trang 102 của tài liệu.
Hình 5-15. Một phần ràng buộc của bàn phím - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 5.

15. Một phần ràng buộc của bàn phím Xem tại trang 103 của tài liệu.
Hình 6-8. Hộp thoại Show/Erase - GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT

Hình 6.

8. Hộp thoại Show/Erase Xem tại trang 117 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan