Mạng Lan và thiết kế mạng LAN

35 433 0
Mạng Lan và thiết kế mạng LAN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Mạng Lan thiết kế mạng LAN Trong chơng này giới thiệu về mạng LAN thiết kế mạng LAN. Qua đó trình bày các kiến thức cơ bản về cấu trúc Tôpô của mạng cục bộ, phơng thức truy cập đ- ờng truyền, các thiết bị dùng để kết nối mạng LAN các bớc thiết kế mạng LAN. Đồng thời cũng trình bày các kiến thức về mạng Ethernet cách cài đặt mạng Ethernet là một trong những mạng phổ biến nhất trong mô hình mạng LAN. 3.1. Kiến thức cơ bản về mạng LAN 3.1.1 Cấu trúc tôpô của mạng cục bộ Cấu trúc tôpô (Network Topology) của LAN là kiến trúc hình học thể hiện cách bố trí các đờng cáp, xắp xếp các máy tính để kết nối thành mạng hoàn chỉnh . Hầu hết các mạng LAN ngày nay đều đợc thiết kế để hoạt động dựa trên một cấu trúc mạng định trớc. Điển hình sử dụng nhiều nhất là cấu trúc: dạng sao, dạng tuyến tính, dạng vòng cùng với những cấu trúc kết hợp của chúng. 3.1.1.1 Mạng dạng sao (Star Topology) Mạng sao bao gồm một bộ kết nối trung tâm các nút, các nút này là các trạm đầu cuối, các máy tính các thiết bị khác của mạng. Bộ kết nối trung tâm của mạng điều phối mọi hoạt động trong mạng (hình 2). Hình 3.1: Cấu trúc mạng sao Mạng dạng sao cho phép nối các máy tính vào một bộ tập trung bằng cáp, giải pháp này cho phép nối trực tiếp máy tính với bộ tập trung không cần thông qua trục Bus, nên tránh đợc các yếu tố gây ngng trệ mạng. Mô hình kết nối dạng sao này đã trở lên hết sức phổ biến, với việc sử dụng các bộ tập trung hoặc chuyển mạch, cấu trúc sao có thể đợc mở rộng bằng cách tổ chức nhiều mức phân cấp, do đó dễ dàng trong việc quản lý vận hành. Ưu điểm: - Hoạt động theo nguyên lý nối song song nên nếu có một thiết bị nào đó ở một nút thông tin bị hỏng thì mạng vẫn hoạt động bình thờng. - Cấu trúc mạng đơn giản các giải thuật toán ổn định - Mạng có thể dễ dạng mở rộng hoặc thu hẹp. - Dễ dàng kiểm soát nỗi, khắc phục sự cố. Đặc biệt do sử dụng kêt nối điểm - điểm nên tận dụng đợc tối đa tốc độ của đờng truyền vật lý. Nhợc điểm: - Khả năng mở rộng của toàn mạng, phục thuộc vào khả năng của trung tâm. - Khi trung tâm có sự cố thì toàn mạng ngừng hoạt động. - Mạng yêu cầu nối độc lập riêng rẽ từng thiết bị ở các út thông tin đến trung tâm. - Độ dài đờng truyền nối một trạm với thiết bị trung tâm bị hạn chế (trong vòng 100m với công nghệ hiện tại). 3.1.1.2 Mạng dạng tuyến (Bus Topology) Thực hiện theo cách bố trí ngang hàng, các máy tính các thiết bị khác. Các nút đều đợc nối về với nhau trên một trục đờng dây cáp chính để chuyển tải tín hiệu. Tất cả các nút đều sử dụng chung đờng dây cáp chính này. ở hai đầu dây cáp đợc bịt bởi một thiết bị gọi là Terminator. Các tín hiệu dữ liệu khi truyền đi đều mang theo địa chỉ nơi đến. Hình 3.2: Cấu trúc mạng hình tuyến Terminator Ưu điểm: - Loại cấu trúc mạng này dùng dây cáp ít nhất. - Lắp đặt đơn giản giá thành rẻ. Nhợc điểm: - Sự ùn tắc giao thông khi di chuyển dữ liệu với lu lợng lớn. - Khi có sự cố hỏng hóc ở đoạn nào đó thì rất khó phát hiện, lỗi trên đờng dây cũng làm cho toàn bộ hệ thống ngừng hoạt động. Cấu trúc này ngày nay ít đợc sử dụng. 3.1.1.3 Mạng dạng vòng (Ring Topology) Mạng dạng này bố trí theo dạng xoay vòng, đờng dây cáp đợc thiết kế làm thành một vòng tròn khép kín, tín hiệu chạy quanh theo một vòng nào đó. Các nút truyền tín hiệu cho nhau mỗi thời điểm chỉ đợc một nút mà thôi, dữ liệu truyền đi phải có kèm theo địa chỉ cụ thể của mỗi trạm tiếp nhận. Ưu điểm: - Mạng dạng vòng có thuận lợi có thể mở rộng ra xa, tổng đờng dây cần thiết ít hơn so với hai kiểu trên. - Mỗi trạm có thể đạt đợc tốc độ tối đa khi truy nhập. Nhợc điểm: Đờng dây phải khép kín, nếu bị ngắt ở một nơi nào đó thì toàn bộ hệ thống cũng bị ngừng. Hình 3.3: Cấu hình mạng vòng 3.1.1.4 Mạng dạng kết hợp Là mạng kết hợp dạng sao tuyến (Star/Bus Topology): Cấu hình mạng dạng này có bộ phận tách tín hiệu (Spitter) giữ vai trò thiết bị trung tâm, hệ thống dây cáp mạng có thể chọn hoặc Ring Topology hoặc Linear Bus Topology. Ưu điểm của cấu hình này là mạng có thể gồm nhiều nhóm làm việc ở cách xa nhau, ARCNET là mạng dạng kết hợp Star/Bus Topology. Cấu hình dạng này đa lại sự uyển chuyển trong việc bố trí đờng dây t- ơng thích dễ dàng đối với bất kỳ toà nhà nào. Kết hợp cấu hình sao vòng (Start/Ring Topology). Cấu hình dạng kết hợp Start/Ring Topology, có một thẻ bài liên lạc đợc chuyển vòng quanh một cái bộ tập trung. 3.1.2. Các phơng thức truy cập đờng truyền Trong mạng cục bộ, tất cả các trạm kết nối trực tiếp vào đờng truyền chung. Vì vậy tín hiệu từ một trạm đa lên đờng truyền sẽ đợc các trạm khác nghe thấy. Một vấn đề khác là, nếu nhiều trạm cùng gửi tín hiệu lên đờng truyền đồng thời thì tín hiệu sẽ chồng lên nhau bị hỏng. Vì vậy cần phải có một phơng pháp tổ chức chia sẻ đờng truyền để việc truyền thông đợc đúng đắn. Có hai phơng pháp chia sẻ đờng truyền chung thờng đợc dùng trong các mạng cục bộ: - Truy nhập đờng truyền một cách ngẫu nhiên, theo yêu cầu. Đơng nhiên phải có tính đến việc sử dụng luân phiên nếu trong trờng hợp do có nhiều trạm cùng truyền tin dẫn đến tín hiệu bị trùm lên nhau thì phải truyền lại. - Có cơ chế trọng tài để cấp quyền truy nhập đờng truyền sao cho không xảy ra xung đột. 3.1.2.1. Phơng pháp đa truy nhập sử dụng sóng mang có pháp hiện xung đột CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) Giao thức CSMA (Carrier Sense Multiple Access) - Đa truy nhập có cảm nhận sóng mang đợc sử dụng rất phổ biến trong các mạng cục bộ. Giao thức này sử dụng phơng pháp thời gian chia ngăn theo đó thời gian đợc chia thành các khoảng thời gian đều đặn các trạm chỉ phát lên đờng truyền tại thời điểm đầu ngăn. Mỗi trạm có thiết bị nghe tín hiệu trên đờng truyền (tức là cảm nhận sóng mang). Trớc khi truyền cần phải biết đờng truyền có rỗi không, nếu rỗi thì mới đợc truyền. Phơng pháp này gọi là LBT (Listening Before Talking). Khi phát hiện xung đột, các trạm sẽ phải phát lại. Có một số chiến lợc phát lại nh sau: - Giao thức CSMA 1- kiên trì: Khi trạm phát hiện kênh rỗi trạm truyền ngay. Nhng nếu có xung đột, trạm đợi khoảng thời gian ngẫu nhiên rồi truyền lại. Do vậy xác suất truyền khi kênh rỗi là 1. Chính vì thế mà giao thức có tên là CSMA 1-kiên trì. (1) - Giao thức CSMA không kiên trì khác một chút: Trạm nghe đờng, nếu kênh rỗi thì truyền, nếu không thì ngừng nghe, khoảng thời gian ngẫu nhiên rồi mới thực hiện lại thủ tục. Cách này có hiệu suất dùng kênh cao hơn. (2) - Giao thức CSMA p-kiên trì: Khi đã sẵn sàng truyền, trạm cảm nhận đờng, nếu đ- ờng rỗi thì thực hiện việc truyền với xác suất là p < 1 (tức là ngay cả khi đờng rỗi cũng không hẳn đã truyền mà đợi khoảng thời gian tiếp theo lại tiếp tục thực hiện việc truyền với xác suất còn lại q=1-p. (3) Ta thấy giải thuật (1) có hiệu quả trong việc tránh xung đột vì hai trạm cần truyền thấy đờng truyền bận sẽ cùng rút lui chờ trong những khoảng thời gian ngẫu nhiên khác nhau sẽ quay lại tiếp tục nghe đờng truyền. Nhợc điểm của nó là có thể có thời gian không sử dụng đờng truyền sau mỗi cuộc gọi. Giải thuật (2) cố gắng làm giảm thời gian "chết" bằng cách cho phép một trạm có thể đợc truyền dữ liệu ngay sau khi một cuộc truyền kết thúc. Tuy nhiên nếu lúc đó lại có nhiều trạm đang đợi để truyền dữ liệu thì khả năng xẩy ra xung đột sẽ rất lớn. Giải thuật (3) với giá trị p đợc chọn hợp lý, có thể tối thiểu hoá đợc cả khả năng xung đột lẫn thời gian "chết" của đờng truyền. Xẩy ra xung đột thờng là do độ trễ truyền dẫn, mấu chốt của vấn đề là: Các trạm chỉ "nghe" trớc khi truyền dữ liệu mà không "nghe" trong khi truyền, cho nên thực tế có xung đột thế nhng các trạm không biết do đó vẫn truyền dữ liệu. Để có thể phát hiện xung đột, CSMA/CD đã bổ xung thêm các quy tắc sau đây: - Khi một trạm truyền dữ liệu, nó vẫn tiếp tục "nghe" đờng truyền. Nếu phát hiện xung đột thì nó ngừng ngay việc truyền, nhờ đó mà tiết kiệm đợc thời gian giải thông, nhng nó vẫn tiếp tục gửi tín hiệu thêm một thời gian nữa để đảm bảo rằng tất cả các trạm trên mạng đều "nghe" đợc sự kiện này.(nh vậy phải tiếp tục nghe đờng truyền trong khi truyền để phát hiện đụng độ (Listening While Talking). - Sau đó trạm sẽ chờ trong một khoảng thời gian ngẫu nhiên nào đó rồi thử truyền lại theo quy tắc CSMA. Giao thức này gọi là CSMA có phát hiện xung đột (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection viết tắt là CSMA/CD), dùng rộng rãi trong LAN MAN. 3.1.2.2. Phơng pháp Token Bus Nguyên lý chung của phơng pháp này là để cấp phát quyền truy nhập đờng truyền cho các trạm đang có nhu cầu truyền dữ liệu, một thẻ bài đợc lu chuyển trên một vòng Logic đợc thiết lập bởi các trạm đó. Khi một trạm nhận đợc thẻ bài thì sẽ đợc phép sử dụng đờng truyền trong một thời gian nhất định. Trong khoảng thời gian đó nó có thể truyền một hay nhiều đơn vị dữ liệu. Khi đã truyền xong dữ liệu hoặc thời gian đã hết thì trạm đó phải chuyển thẻ bài cho trạm tiếp theo. Nh vậy, công việc đầu tiên là thiết lập vòng Logic (hay còn gọi là vòng ảo) bao gồm các trạm đang có nhu cầu truyền dữ liệu đợc xác định vị trí theo một chuỗi thứ tự mà trạm cuối cuối cùng của chuỗi sẽ tiếp liền sau bởi trạm đầu tiên. Mỗi trạm sẽ biết địa chỉ của trạm liền trớc kề sau nó. Thứ tự của các trạm trên vòng Logic có thể độc lập với thứ tự vật lý. Các trạm không hoặc cha có nhu cầu truyền dữ liệu không đợc vào trong vòng Logic. A B C D H G F E Hình 3.4: Mô tả về vòng logic Đờng truyền vật lý Vòng Logic Trong ví dụ trên, các trạm A, E nằm ngoài vòng Logic do đó chỉ có thể tiếp nhận đợc dữ liệu dành cho chúng. Việc thiết lập vòng Logic không khó nhng việc duy trì nó theo trạng thái thực tế của mạng mới là khó. Cụ thể phải thực hiện các chức năng sau: - Bổ xung một trạm vào vòng Logic: Các trạm nằm ngoài vòng Logic cần đợc xem xét một cách định kỳ để nếu có nhu cầu truyền dữ liệu thì đợc bổ xung vào vòng Logic. - Loại bỏ một vòng khỏi vòng Logic: Khi một trạm không có nhu cầu truyền dữ liệu thì cần loại bỏ nó ra khỏi vòng Logic để tối u hoá việc truyền dữ liệu bằng thẻ bài. - Quản lý lỗi: một số lỗi có thể xẩy ra nh trùng hợp địa, hoặc đứt vòng Logic. - Khởi tạo vòng Logic: khi khởi tạo mạng hoặc khi đứt vòng Logic cần phải khởi tạo lại vòng Logic. 3.1.2.3. Phơng pháp Token Ring Phơng pháp này cũng dựa trên nguyên tắc dùng thẻ bài để cấp phát quyền truy nhập đờng truyền. Nhng ở đây thẻ bài lu chuyển theo theo vòng vật lý chứ không theo vòng Logic nh dối với phơng pháp Token Bus. Thẻ bài là một đơn vị truyền dữ liệu đặc biệt trong đó có một bit biểu diễn trạng thái của thẻ (bận hay rỗi). Một trạm muốn truyền dữ liệu phải chờ cho tới khi nhận đợc thẻ bài "rỗi". Khi đó trạm sẽ đổi bit trạng thái thành "bận" truyền một đơn vị dữ liệu đi cùng với thẻ bài đi theo chiều của vòng. Lúc này không còn thẻ bài "rỗi" nữa do đó các trạm muốn truyền dữ liệu phải đợi. Dữ liệu tới trạm đích đợc sao chép lại, sau đó cùng với thẻ bài trở về trạm nguồn. Trạm nguồn sẽ xoá bỏ dữ liệu đổi bit trạng thái thành "rỗi" cho lu chuyển thẻ trên vòng để các trạm khác có nhu cầu truyền dữ liệu đợc phép truyền. D A B C Hình 3.5: Thẻ bài trong mạng Ring Sự quay trở lại trạm nguồn của dữ liệu thẻ bài nhằm tạo khả năng báo nhận tự nhiên: trạm đích có thể gửi vào đơn vị dữ liệu (phần Header) các thông tin về kết quả tiếp nhận dữ liệu của mình. Chẳng hạn các thông tin đó có thể là: trạm đích không tồn tại hoặc không hoạt động, trạm đích tồn tại nhng dữ liệu không đợc sao chép, dữ liệu đã đợc tiếp nhận, có lỗi . Trong phơng pháp này cần giả quyết hai vấn đề có thể dẫn đến phá vỡ hệ thống đó là mất thẻ bài thẻ bài "bận" lu chuyển không dừng trên vòng. Có nhiều phơng pháp giải quyết các vấn đề trên, dới đây là một phơng pháp đợc khuyến nghị: Đối với vấn đề mất thẻ bài có thể quy định trớc một trạm điều khiển chủ động. Trạm này sẽ theo dõi, phát hiện tình trạng mất thẻ bài bằng cách dùng cơ chế ngỡng thời gian (Time - Out) phục hồi bằng cách phát đi một thẻ bài "rỗi" mới. Đới với vấn đề thẻ bài bận lu chuyển không dừng, trạm điều khiển sử dụng một bit trên thẻ bài để đánh dấu khi gặp một thẻ bài "bận" đi qua nó. Nếu nó gặp lại thẻ bài bạn với bit đã đánh dấu đó có nghĩa là trạm nguồn đã không nhận lại đợc đơn vị dữ liệu của mình do đó thẻ bài "bận" cứ quay vòng mãi. Lúc đó trạm điều khiển sẽ chủ động đổi bit trạng thái "bận" thành "rỗi" cho thẻ bài chuyển tiếp trên vòng. Trong phơng pháp này các trạm còn lại trên mạng sẽ đóng vai trò bị động, chúng theo dõi phát hiện tình trạng sự cố trên trạm chủ động thay thế trạm chủ động nếu cần. 3.1.2.4. Phơng thức FDDI FDDI là kỹ thuật dùng trong các mạng cấu trúc vòng, di chuyển thẻ bài tốc độ cao bằng phơng tiện cáp sợi quang. FDDI sử dụng hệ thống chuyển thẻ bài trong cơ chế vòng kép. Lu thông trên mạng FDDI bao gồm hai luồng giống nhau theo hai hớng ngợc nhau. Hình 3.6: Cấu trúc mạng dạng vòng của FDDI FDDI thờng đợc dùng với mạng trục trên đó những mạng LAN công xuất thấp có thể nối vào. Các mạng LAN đò hỏi tốc độ truyền dữ liệu cao dải thông lớn có thể sử dụng FDDI. 3.1.3. Hệ thống cáp mạng dùng cho mạng LAN 3.1.3.1. Cáp xoắn Đây là loại cáp gồm 2 đờng dây bằng đồng đợc xoắn vào nhau làm giảm nhiễu điện từ gây ra bởi môi trờng xung quanh giữa chúng với nhau. Hiện nay có 2 loại cáp xoắn là cáp có bọc kim loại (STP-Shield Twisted Pair) cáp không bọc kim loại (UTP- Unshield Twisted Pair). Cáp có bọc kim loại (STP): Lớp bọc bên ngoài có tác dụng chống nhiễu điện từ, có loại có một đôi dây xoắn vào nhau có loại có nhiều đôi dây xoắn vào nhau. Cáp không bọc kim loại (UTP): Tính tơng tự nh STP nhng kém hơn về khả năng chống nhiễm từ suy hao vì không có vỏ bọc. STP UTP có 2 loại (Category-Cat) thờng dùng: - Loại 1 2 (Cat1 & Cat2): Thờng ding cho truyền thoại những đờng truyền tốc độ thấp (nhỏ hơn 4Mb/s). - Loại 3 (Cat3): Tốc độ truyền dữ liệu khoảng 16Mb/s, nó là chuẩn hầu hết cho các mạng điện thoại. - Loại 4 (Cat4): Thích hợp cho đờng truyền 20Mb/s. - Loại 5 (Cat5): Thích hợp cho đờng truyền 100Mb/s. - Loại 6 (Cat6): Thích hợp cho đờng truyền 300Mb/s. Đây là loại cáp rẻ, dễ lắp đặt tuy nhiên nó dễ bị ảnh hởng của môi trờng. 3.1.3.2. Cáp đồng trục Cáp đồng trục có 2 đờng dây dẫn chúng có cùng 1 trục chung, 1 dây dẫn trung tâm (thờng là dây đồng cứng) đờng dây còn lại tạo thành đờng ống bao xung quanh dây dẫn trung tâm (dây dẫn này có thể là dây bện kim loại vì nó có chức năng chống nhiễm từ nên còn gọi là lớp bọc kim). Giữa 2 dây dẫn trên có 1 lớp cách ly, bên ngoài cùng là lớp vỏ Plastic để bảo vệ cáp. Cáp đồng trục có độ suy hao ít hơn so với các loại cáp đồng khác (nh cáp xoắn đôi) do ít bị ảnh hởng của môi trờng. Các mạng cục bộ sử dụng cáp đồng trục có thể có kích thớc trong phạm vi vài ngàn mét, cáp đồng trục đợc sử dụng nhiều trong các mạng dạng đờng thẳng. Hai loại cáp thờng đợc sử dụng là cáp đồng trục mỏng cáp đồng trục dày. Đờng kính cáp đồng trục mỏng là 0,25 Inch dày là 0,5 Inch. Cả hai loại cáp đều làm việc ở cùng tốc độ nhng cáp đồng trục mỏng có độ hao suy tín hiệu lớn hơn. Hiện nay có cáp đồng trục sau: - RG -58, 50 ôm: Dùng cho mạng Ethernet - RG - 59, 75 ôm: Dùng cho truyền hình cáp Các mạng cục bộ sử dụng cáp đồng trục có dải thông từ 2,5 - 10Mbps, cáp đồng trục có độ suy hao ít hơn so với các loại cáp đồng khác vì nó có lớp vỏ bọc bên ngoài, độ dài thông thờng của một đoạn cáp nối trong mạng là 200 m, thờng sử dụng cho dạng Bus. 3.1.3.3. Cáp sợi quang Cáp sợi quang bao gồm một dây dẫn trung tâm (là một hoặc một bó sợi thuỷ tinh có thể truyền dẫn tín hiệu quang) đợc bọc một lớp vỏ bọc có tác dụng phản xạ các tín hiệu trở lại để giảm sự mất mát tín hiệu. Bên ngoài cùng là lớp vở Plastic để bảo vệ cáp. Cáp sợi quang không truyền dẫn đợc các tin hiệu điện mà chỉ truyền các tín hiệu quang khi nhận chúng sẽ lại chuyển đổi trở lại thành các tín hiệu điện. Cáp quang có đờng kính từ 8.3-100 micron, do đờng kính lõi thuỷ tinh có kích thớc rất nhỏ nên rất khó khăn cho việc đấu nối, nó cần công nghệ đặc biết với kĩ thuật cao chi phí cao. Dải thông của cáp quang có thể lên tới hàng Gbps cho phép khoảng cách đi cáp khá xa do độ suy hao tín hiệu trên cáp rất thấp. Ngoài ra vì cáp sợi quang không dùng tín hiệu điện từ để truyền dữ liệu nên nó hoàn toàn không bị ảnh hởng của nhiễu điện từ tín hiệu truyền không bị phát hiện thu trộn bằng các thiết bị điện tử của ngời khác. Nhợc điểm của cáp quang là khó lắp đặt giá thanh cao, nhng nhìn chung cáp quang thích hợp cho mọi mạng hiện nay sau này. Các loại cáp Cáp xoắn cặp Cáp đồng trục mỏng Cáp đồng trục dầy Cáp quang [...]... (Secure Model) LAN cô lập làm vùng đệm giữa mạng công tác với mạng bên ngoài (LAN cô lập đợc gọi là khu phi quân sự hay vùng DMZ) Thiết bị định tuyến trong có cài đặt bộ lọc gói đợc đặt giữa DMZ và mạng công tác Thiết bị định tuyến ngoài có cài bộ lọc đợc đặt giữa DMZ mạng ngoài 3.4.2 Các yêu cầu thiết kế - Yêu cầu kỹ thuật - Yêu cầu về hiệu năng - Yêu cầu về ứng dụng - Yêu cầu về quản lý mạng - Yêu... Các thiết bị dùng để nối mạng LAN 3.1.4.1 Hub - Bộ tập trung Hub là 1 trong những yếu tố quan trọng nhất của LAN, đây là điểm kết nối dây trung tâm của mạng, tất cả các trạm trên mạng LAN đợc kết nối thông qua Hub Hub thờng đợc dùng để nối mạng, thông qua những đầu cắm của nó ngời ta liên kết với các máy tính dới dạng hình sao Một Hub thông thờng có nhiều cổng nối với ngời sử dụng để gắn máy tính và. .. phần phụ thuộc vào đặc tính riêng của chúng Các nhà sản xuất thiết bị ghi rõ khi thiết kế cần lựa chọn tính toán để thoả mãn điều kiện hoạt động đúng của mạng Ethernet 3.2.3 Các loại mạng Ethernet IEEE đã phát triển chuẩn Ethernet trên nhiều công nghệ truyền dẫn khác nhau vì thế có nhiều loại mạng Ethernet Mỗi loại mạng đợc mô tả dựa theo 3 yếu tố: tốc độ, phơng thức tín hiệu sử dụng đặc tính... mạng đợc lắp vào khe mở rộng bên trong máy tính máy phục vụ trên mạng Sau khi lắp card mạng, card đợc nối với cổng card để tạo nối kết vật lý thật sự giữa máy tính đó với những máy tính còn lại của mạng Card mạng có các vai trò sau: - Chuẩn bị dữ liệu cho cáp mạng - Gửi dữ liệu đến máy tính khác - Kiểm soát luồng dữ liệu giữa máy tính hệ thống cáp Card mạng cũng nhận dữ liệu của cáp chuyển dịch... lai, xác định chủ sở hữu quản trị LAN - Xác định số lợng nút mạng hiện thời tơng lai (rất lớn trên 1000 nút, vừa trên 100 nút nhỏ dới 10 nút) Trên cơ sở số lợng nút mạng, chúng ta có phơng thức phân cấp, chọn kỹ thuật chuyển mạch, chọn thiết bị chuyển mạch - Dựa vào mô hình phòng ban để phân đoạn vật lý đảm bảo hai yêu cầu an ninh đảm bảo chất lợng dịch vụ - Dựa vào mô hình Tôpô lựa chọn... cổng thực hiện giao thức Spanning-tree Switch cũng hoạt động ở tầng liên kết dữ liệu trong suốt các giao thức ở tầng trên 3.1.4.4 Router - Bộ định tuyến Router là 1 thiết bị hoạt động trên tầng mạng, nó có thể tìm đợc đờng đi tốt nhất cho các gói tin qua nhiều kết nối để đi từ trạm gửi thuộc mạng đầu đến trạm nhận thuộc mạng cuối Router có thể đợc sử dụng trong việc nối nhiều mạng với nhau cho... trên loại cáp này 3.2.4 Thiết kế mạng Ethernet Kiến trúc mạng LAN phổ biến nhất hiện nay là Ethernet Chi phí triển khai rẻ, dễ dàng cài đặt là những yếu tố làm cho Ethernet trở thành một lựa chọn hoàn hảo cho các doanh nghiệp vừa nhỏ Chuẩn Ethernet đã liên tục đợc phát triển trong những năm qua, với nhiều thay đổi mới về phơng tiện truyền dẫn thiết bị kết nối Có nhiều loại mạng Ethernet khác nhau,... bá đợc định nghĩa là tập hợp các thiết bị mà trong đó khi một thiết bị phát đi một khung quảng bá (Boardcast) thì tất cả các thiết bị còn lại đều nhận đợc Khi sử dụng các thiết bị kết nối khác nhau, ta sẽ phân chia mạng thành nhiều miền xung đột miền quảng bá khác nhau 3.3.1.2 Phân đoạn mạng bằng Repeater Thực chất Repeater không phân đoạn mạng mà chỉ mở rộng đoạn mạng về mặt vật lý Nói chính xác... độ của mạng 3.1.4.6 Layer 3 Switch - Bộ chuyển mạch có định tuyến Switch L3 có thể chạy giao thức có định tuyến ở tầng mạng, tầng 3 của mô hình 7 tầng OSI, Switch L3 có thể có các cổng WAN để nối các LAN ở khoảng cách xa Thực chất nó đợc bổ sung thêm tính năng của Router 3.1.4.7 Card mạng NIC - Vai trò của card mạng Card mạng đóng vai trò nối kết vật lý giữa các máy tính cáp mạng nhng card mạng đợc... Bridge chọn lọc chỉ chuyển những gói tin mà nó thấy cần thiết Điều này cho phép Bridge trở nên có ích khi nối một vài mạng với nhau cho phép nó hoạt động một cách mềm dẻo Để thực hiện điều này trong Bridge ở mỗi đầu kết nối có 1 bảng các địa chỉ các trạm đợc kết nối vào với nó, khi hoạt động cầu nối xem xét mỗi gói tin nó nhận đợc bằng cách đọc địa chỉ của nơi gửi nơi nhận dựa trên bảng . Mạng Lan và thiết kế mạng LAN Trong chơng này giới thiệu về mạng LAN và thiết kế mạng LAN. Qua đó trình bày các kiến thức cơ bản về cấu trúc Tôpô của mạng. truyền, các thiết bị dùng để kết nối mạng LAN và các bớc thiết kế mạng LAN. Đồng thời cũng trình bày các kiến thức về mạng Ethernet và cách cài đặt mạng Ethernet

Ngày đăng: 07/10/2013, 01:20

Hình ảnh liên quan

Cấu trúc tôpô (Network Topology) của LAN là kiến trúc hình học thể hiện cách bố trí các đờng cáp, xắp xếp các máy tính để kết nối thành mạng hoàn chỉnh.. - Mạng Lan và thiết kế mạng LAN

u.

trúc tôpô (Network Topology) của LAN là kiến trúc hình học thể hiện cách bố trí các đờng cáp, xắp xếp các máy tính để kết nối thành mạng hoàn chỉnh Xem tại trang 1 của tài liệu.
Giả sử một trạm truyền khung tới trạm 2 (trên hình vẽ ). … - Mạng Lan và thiết kế mạng LAN

i.

ả sử một trạm truyền khung tới trạm 2 (trên hình vẽ ). … Xem tại trang 21 của tài liệu.
Hình 3.12: Hai trạm hai phía xa nhất trong mạng Ethernet 10Mb/s - Mạng Lan và thiết kế mạng LAN

Hình 3.12.

Hai trạm hai phía xa nhất trong mạng Ethernet 10Mb/s Xem tại trang 24 của tài liệu.
Hình dới là hình ví dụ của một mạng Ethernet theo chuẩn 10BaseT. Mỗi máy tính đợc nối với một bộ chuyển tiếp hay Hub - Mạng Lan và thiết kế mạng LAN

Hình d.

ới là hình ví dụ của một mạng Ethernet theo chuẩn 10BaseT. Mỗi máy tính đợc nối với một bộ chuyển tiếp hay Hub Xem tại trang 26 của tài liệu.
Bảng tổng kết thực hiện phân đoạn mạng bằng các thiết bị kêt nối khác nhau: - Mạng Lan và thiết kế mạng LAN

Bảng t.

ổng kết thực hiện phân đoạn mạng bằng các thiết bị kêt nối khác nhau: Xem tại trang 31 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan