Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

79 719 1
Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I

Chuyên đề Tin học PHẦN I - CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN 1.1 Khái niệm hệ điều hành Hệ điều hành phần mềm quan trọng cho máy tính điện tử có nhiệm vụ điều khiển hoạt động sở máy tính, giúp phần mềm người sử dụng chạy máy tính Các hệ điều hành thơng dụng nay: MSDOS, Windows, Unix, Linux, OS/2, Macintosh… 1.2 Máy tính Nguyên lý hoạt động máy tính 1.2.1 Khái niệm máy tính Máy tính cơng cụ dùng lưu trữ xử lý thơng tin Mọi q trình xử lý thơng tin máy tính thực theo chu trình sau: Mã hố (Coding) DỮ LIỆU ĐẦU VÀO Giải mã (Decoding) XỬ LÝ DỮ LIỆU ĐẦU RA Các thông tin xử lý máy tính mã hố dạng số nhị phân, với ký hiệu Mỗi vị trí lưu trữ số nhị phân tính BIT (Binary Digit), đơn vị đo thơng tin nhỏ Ngồi ra, cịn có đơn vị đo khác: Byte = bits KB (KiloByte) = 1024 Bytes MB (MegaByte) = 1.024 KB GB (GigaByte) = 1.024 MB TB(TeraByte) = 1.024 GB PB (PetaTyte) = 1.024 TB Để trao đổi thông tin người thiết bị máy, người ta xây dựng bảng mã nhị phân để biểu diễn chữ cái, chữ số, câu lệnh… Bảng mã ASCII (American Standard Code for Information Interchange) chọn làm bảng mã chuẩn Trong đó, ký tự mã hoá số nhị phân BIT Tổng số ký hiệu bảng mã ASCII 256 ký tự 1.2.2 Các thành phần máy tính: Bao gồm: Phần cứng phần mềm Phần cứng (Hardware): Toàn trang thiết bị máy móc, thực chức xử lý thơng tin Một máy tính điện tử có sơ đồ cấu tạo đại cương sau: BỘ XỬ LÝ TRUNG TÂM (CPU) THIẾT BỊ ĐẦU VÀO (Input device) BỘ NHỚ (Memory) THIẾT BỊ ĐẦU RA (Output device) Trong đó: Bộ xử lý trung tâm (CPU: Central Processing Unit): Bộ xử lý trung tâm (CPU) đầu não máy tính, diễn việc xử lý thông tin điều khiển tồn hoạt động máy tính Bộ nhớ: (Memory) a) Bộ nhớ (Internal Memory): Có loại nhớ phổ biến + Bộ nhớ đọc (ROM: Read Only Memory): Là nhớ chứa chương trình liệu nhà sản xuất máy tính + Bộ nhớ truy xuất ngẫu nhiên (RAM: Random Access Memory): Là nhớ chứa chương trình liệu người sử dụng máy hoạt động Máy tính xử lý thơng tin trực tiếp từ nhớ RAM Thơng tin đọc ghi vào bị xố tắt máy Kích thước nhớ RAM lên đến đơn vị GB b) Bộ nhớ (External Memory): * Đặc điểm: + Thơng tin lưu trữ nhớ ngồi khơng bị máy ngừng làm việc có cố Chính vậy, người sử dụng dùng nhớ ngồi để lưu trữ thơng tin có tính lâu dài + Để xử lý thông tin từ nhớ ngồi sau người sử dụng thao tác chọn thơng cần xử lý, máy tính đưa thơng tin vào nhớ RAM xử lý + Kích thước nhớ ngồi liên tục nhà sản xuất nghiên cứu, nâng cấp, mở rộng khả lưu trữ * Một số thiết bị nhớ sử dụng phổ biến: + Đĩa mềm (Floppy Disk - FD): Có kích thước 1/2 inches với dung lượng 1.44MB sử dụng thông dụng Để đọc ghi liệu đĩa, máy tính cần có ổ đĩa mềm có kích thước tương ứng Đĩa mềm có ưu điểm gọn nhẹ, thuận tiện trình trao đổi thơng tin máy tính đĩa mềm bị chế dung lượng, tuổi thọ đĩa thấp, địi hỏi mơi trường bảo quản cao nên người sử dụng chuyển sang dùng thiết bị nhớ khác thay đĩa mềm thời điểm + Đĩa cứng (Hard Disk - HD): Đĩa cứng thường gồm nhiều đĩa hợp kim xếp thành tầng hộp kín Dung lượng lưu trữ thông tin đĩa cứng thời điểm cho phép lên đến hàng trăm GB Tốc độ trao đổi thông tin đĩa cứng CPU nhanh gấp nhiều lần so với đĩa mềm + Đĩa CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory): Được ghi thông tin lên cách dùng tia laser Khả lưu trữ thơng tin lớn thường đĩa có kích thước 4.72 inches có dung lượng khoảng 540MB, 600MB, 650MB, 700 MB Muốn ghi thông tin lên đĩa CD-ROM phải có ổ đĩa chun dụng, có tính ghi Các ổ đĩa CD-ROM thơng thường có tính đọc Khơng có tính thay đổi thơng tin đĩa CD-ROM + Đĩa USB Flash: Được kết nối với máy tính qua cổng USB Máy tính tự nhận dạng thiết bị lưu trữ USB Flash sau xuất thị trường dần thay cho đĩa mềm Nó coi ổ cứng di động, có khả lưu trữ thơng tin với dung lượng lên đến hàng chục GB Tuy nhiên tốc độ kết nối không nhanh ổ cứng + c) Thiết bị nhập (Input devices) + Bàn phím (Keyboard): Là thiết bị nhập thơng tin vào máy tính Đây thiết bị nhập sử dụng thơng dụng máy tính + Chuột (Mouse): Điều khiển trỏ chuột hình để chọn đối tượng hay chức trình bày hình Chuột thường có phím bấm + Máy quét hình (Scanner): Là thiết bị đưa liệu hình ảnh vào máy tính + d) Thiết bị xuất (Output devices): + Màn hình (Display/Monitor): Có chế độ làm việc: văn (Text) đồ hoạ (Graph) Ở chế độ văn bản, hình thường có 80 cột 25 hàng khơng thể hiển thị hình ảnh chế độ đồ hoạ + Máy in (Printer): Dùng để xuất thông tin giấy Các chủng loại máy in thơng dụng có máy in laser (dùng mực bột), máy in kim (dung băng mực), máy in phun (dùng mực nước), + MODEM (Modulator Demodulator): Là thiết bị chuyển đổi từ tín hiệu tương tự (Analogue) thành tín hiệu số (Digital) ngược lại, dùng trao đổi thông tin máy tính thơng qua 1.3 Khái niệm chương trình ứng dụng Là chương trình ứng dụng cụ thể vào lĩnh vực Phần mềm soạn thảo văn (Wordprocessing): Microsoft Word, EditPlus… Phần mềm quản lý liệu (Database Management System): Visual Foxpro, Access, SQL Server… Phần mềm đồ hoạ: Corel Draw, PhotoShop, FreeHand , Illustrator… Phần mềm thiết kế: AutoCad cho ngành xây dựng, khí, Orcad cho ngành điện tử viễn thông Phần mềm chế điện tử: PageMaker, QuarkPress… Phần mềm thiết kế trang Web: FrontPage, DreamWeaver… PHẦN II HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS XP VÀ CÁC TIỆN ÍCH CƠ BẢN 2.1 Khái niệm Hệ điều hành Windows XP Windows XP tập hợp chương trình điều khiển máy tính thực chức như:  Điều khiển phần cứng máy tính Ví dụ, nhận thơng tin nhập từ bàn phím gởi thơng tin xuất hình máy in  Làm cho chương trình ứng dụng khác chạy Ví dụ chương trình xử lý văn bản, hình ảnh, âm thanh…  Quản lý việc lưu trữ thông tin ổ đĩa  Cung cấp khả kết nối trao đổi thông tin máy tính  Windows XP có giao diện đồ hoạ (GUI – Graphics User Interface) Nó dùng phần tử đồ hoạ biểu tượng (Icon), thực đơn (Menu) hộp thoại (Dialog) chứa lệnh cần thực 2.2 Các thao tác Windows XP 2.2.1 Khởi động Windows XP Thông thường, bạn cần bật cơng tắc nguồn (Power) máy tính, Windows XP tự động khởi động Tuỳ thuộc vào cách cài đặt, bạn phải gõ mật mã (Password) để vào hình làm việc (gọi DeskTop) Windows XP 2.2.2 Các biểu tượng hình Khi Windows XP khởi động, hai thành phần mà người sử dụng nhìn thấy hình biểu tượng tác vụ: Các biểu tượng (Icons) liên kết đến chương trình thường sử dụng Thanh tác vụ (Taskbar) chứa:  Nút Start dùng mở menu Start để khởi động chương trình  Nút chương trình chạy: Dùng chuyển đổi qua lại chương trình  Khay hệ thống: chứa biểu tượng chương trình chạy nhớ hiển thị hệ thống  Bạn dùng chuột để tác động đến đối tượng 2.2.3 Cửa sổ chương trình: Mỗi chương trình chạy Windows XP biểu diễn cửa sổ Cửa sổ phần giao tiếp người sử dụng chương trình Cửa sổ bao gồm thành phần sau:  Thanh tiêu đề: Chứa biểu tượng menu điều khiển kích thước cửa sổ; tên chương trình; nút thu nhỏ, phục hồi kích thước cửa sổ, nút đóng cửa sổ  Thanh menu (Menu bar): Chứa chức chương trình  Thanh cơng cụ (Tools bar): chứa chức biểu diễn dạng biểu tượng  Thanh trạng thái (Status bar): Hiển thị mô tả đối tượng trỏ chọn thông tin trạng thái làm việc Thanh cuộn dọc ngang: hiển thị nội dung không đầy đủ cửa sổ Chúng cho phép cuộn hình để xem nội dung nằm đường biên cửa sổ 2.2.4 Quản lý chương trình liệu Windows Explorer Các chương trình liệu bạn lưu thành tập tin (Files) thiết bị như: Ổ đĩa cứng; đĩa mềm; đĩa Zip; đĩa CD ghi (Rewriteable); ổ đĩa mạng Trong phần này, bạn học cách dùng Windows Explorer để quản lý tập tin a) Mở Windows Explorer Kích phải chuột nút Start kích chuột vào mục Explorer để mở Windows Explorer b) Khung trái chứa tên ổ đĩa thư mục Windows XP dùng ký tự (A:), (B:) cho ổ đĩa mềm; ký tự (C:), (D:) … để đặt tên cho loại ổ đĩa lưu trữ khác Mỗi ổ đĩa máy tính có thư mục (Folder) gọi thư mục gốc chứa tập tin đĩa Nhưng để dễ dàng cho việc quản lý tập tin, bạn tạo thêm thư mục khác, lồng nhau, chứa tập tin theo thể loại Một thư mục rỗng chứa tập tin thư mục c) Khung phải hiển thị nội dung mục chọn khung trái Kích chuột chọn ổ đĩa bên khung trái để nội dung thư mục gốc bên khung phải Kích chuột vào tên thư mục bên khung trái để nội dung thư mục bên khung phải Kích chuột vào dấu trừ để thu gọn nhánh phân cấp thư mục Chú ý: Dấu cộng bên cạnh cho biết ổ đĩa hay thư mục cịn có thư mục d) Thay đổi hình thức hiển thị khung phải Kích chuột vào menu View chọn hình thức hiển thị:  Thumbnails: thường dùng để xem trước File hình  Tiles: Hiện tập tin thư mục dạng biểu tượng lớn  Icons: Hiện tập tin thư mục dạng biểu tượng nhỏ  List: Hiện tập tin thư mục dạng liệt kê danh sách  Details: Liệt kê chi tiết thông tin tên (Name), kiểu (Type), kích thước lưu trữ (Size), ngày tạo hay sửa (Modified) e) Sắp xếp liệu Kích chuột vào View\Arrange Icons by chọn thứ tự xếp  Theo tên: Name  Theo kích thước: Size  Theo phần mở rộng: Type  Theo Ngày tháng tạo sửa  Theo thay đổi: Modified f) Quản lý thư mục tập tin * Tạo thư mục: Mở thư mục muốn tạo thêm thư mục Chọn menu File\New\Folder hay chọn: Make a new Folder bên khung trái Một thư mục hiển thị với tên mặc định New Folder Gõ tên thư mục ấn phím Enter * Tạo Shortcut Shortcut file liên kết đến đối tượng máy tính hay mạng Đối tượng tập tin, thư mục, ổ đĩa, máy in hay máy tính khác mạng Shortcut cách nhanh để khởi động chương trình sử dụng thường xuyên để mở tập tin, thư mục mà không cần phải tìm đến nơi lưu trữ chúng Mở thư mục chứa tập tin chương trình cần tạo Shortcut Kích phải chuột vào tập tin Chọn Create Shortcut : tạo Shortcut thư mục mở, Chọn Send to\Desktop(create shortcut): muốn tạo Shortcut Desktop Chú ý: Các tập tin chương trình (Application) thường có phần mở rộng EXE Những chương trình Windows XP lưu trữ thư mục Windows, chương trình khác thường cài đặt thư mục Program Files * Đổi tên tập tin hay thư mục (Rename): Mở ổ đĩa hay thư mục chứa tập tin thư mục cần đổi tên Kích chuột vào tên tập tin hay thư mục muốn đổi tên Chọn menu File\ Rename hay chọn Rename this file Rename this folder bên khung trái Gõ tên mới, sau ấn phím Enter * Di chuyển tập tin hay thư mục (Move): ... thơng tin với dung lượng lên đến hàng chục GB Tuy nhiên tốc độ kết nối không nhanh ổ cứng + c) Thi? ??t bị nhập (Input devices) + Bàn phím (Keyboard): Là thi? ??t bị nhập thơng tin vào máy tính Đây thi? ??t... nối với Intranet công ty khác kết nối vào Internet 3.1.2 Tác dụng việc nối mạng  Chia sẻ thông tin chương trình phần mềm, nâng cao hiệu công suất  Chia sẻ sử dụng tài nguyên phần cứng, tiết kiệm.. .Phần cứng (Hardware): Tồn trang thi? ??t bị máy móc, thực chức xử lý thông tin Một máy tính điện tử có sơ đồ cấu tạo đại cương sau: BỘ XỬ LÝ TRUNG TÂM (CPU) THI? ??T BỊ ĐẦU VÀO (Input

Ngày đăng: 27/10/2012, 16:34

Hình ảnh liên quan

2.2.2. Các biểu tượng trên màn hình - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

2.2.2..

Các biểu tượng trên màn hình Xem tại trang 5 của tài liệu.
d) Thay đổi hình thức hiển thị trên khung phải - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

d.

Thay đổi hình thức hiển thị trên khung phải Xem tại trang 7 của tài liệu.
Kích chuột vào menu View và chọn một trong 5 hình thức hiển thị:  Thumbnails: thường dùng để xem trước các File hình - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

ch.

chuột vào menu View và chọn một trong 5 hình thức hiển thị:  Thumbnails: thường dùng để xem trước các File hình Xem tại trang 8 của tài liệu.
Control Panel là một chương trình thiết lập lại cấu hình hệ thống, thay đổi hình thức của Windows XP nhằm thay đổi môi trường làm việc cho thích hợp với  người sử dụng - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

ontrol.

Panel là một chương trình thiết lập lại cấu hình hệ thống, thay đổi hình thức của Windows XP nhằm thay đổi môi trường làm việc cho thích hợp với người sử dụng Xem tại trang 15 của tài liệu.
2.2.6. Quản lý máy tính với Control Panel - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

2.2.6..

Quản lý máy tính với Control Panel Xem tại trang 15 của tài liệu.
Destop mặc định rất đơn giản, bạn có thể thay đổi màu nền, hình nền hoặc các thánh phần khác theo ý thích của bạn bằng cách sử dụng tiện ích Display - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

estop.

mặc định rất đơn giản, bạn có thể thay đổi màu nền, hình nền hoặc các thánh phần khác theo ý thích của bạn bằng cách sử dụng tiện ích Display Xem tại trang 17 của tài liệu.
c. Thay đổi màn hình Destop: - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

c..

Thay đổi màn hình Destop: Xem tại trang 17 của tài liệu.
c3. Thiết lập chương trình bảo vệ màn hình - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

c3..

Thiết lập chương trình bảo vệ màn hình Xem tại trang 18 của tài liệu.
- Các thao tác tạo bảng - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

c.

thao tác tạo bảng Xem tại trang 27 của tài liệu.
 Xuống một dòng Ctrl+ PgDn Đỉnh màn hình Ctrl + Về một từ bên trái Alt + Ctrl + PgUp  Đỉnh trang trước  Ctrl + Về một từ bên phải Alt + Ctrl + PgDn Đỉnh trang sau  End  Về cuối dòng đang đứng Ctrl + End Cuối văn bản  Home Về đầu dòng đang đứng Ctrl + H - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

u.

ống một dòng Ctrl+ PgDn Đỉnh màn hình Ctrl + Về một từ bên trái Alt + Ctrl + PgUp Đỉnh trang trước Ctrl + Về một từ bên phải Alt + Ctrl + PgDn Đỉnh trang sau End Về cuối dòng đang đứng Ctrl + End Cuối văn bản Home Về đầu dòng đang đứng Ctrl + H Xem tại trang 29 của tài liệu.
Trong bảng Symbol như trên bạn chọn ký tự cần chèn, chọn nút Shortcut Key, xuất hiện hộp hội thoại Customize - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

rong.

bảng Symbol như trên bạn chọn ký tự cần chèn, chọn nút Shortcut Key, xuất hiện hộp hội thoại Customize Xem tại trang 31 của tài liệu.
4.5.1. Tạo bảng: * Kẻ bảng:  - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

4.5.1..

Tạo bảng: * Kẻ bảng: Xem tại trang 45 của tài liệu.
4.5. Các thao tác với với bảng (Table) - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

4.5..

Các thao tác với với bảng (Table) Xem tại trang 45 của tài liệu.
Number of Columns: đánh số cột cần thiết của bảng hoặc chọn tăng giảm số cột.  - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

umber.

of Columns: đánh số cột cần thiết của bảng hoặc chọn tăng giảm số cột. Xem tại trang 46 của tài liệu.
Chọn toàn bộ bảng: Kích chuột tại biểu tượn gở góc trái trên của bảng,  hoặc sử dụng lệnh Table  Select  Table  - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

h.

ọn toàn bộ bảng: Kích chuột tại biểu tượn gở góc trái trên của bảng, hoặc sử dụng lệnh Table  Select  Table Xem tại trang 47 của tài liệu.
Có thể sắp xếp nội dung trong bảng theo trật tự chữ cái, theo số hay theo ngày tháng. Cũng có thể sắp xếp văn bản hay danh sách được đánh theo cột, các  cột ngăn cách bởi các dấu tab, dấu phẩy, hay các dấu chỉ định khác - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

th.

ể sắp xếp nội dung trong bảng theo trật tự chữ cái, theo số hay theo ngày tháng. Cũng có thể sắp xếp văn bản hay danh sách được đánh theo cột, các cột ngăn cách bởi các dấu tab, dấu phẩy, hay các dấu chỉ định khác Xem tại trang 49 của tài liệu.
+ Nếu đã có dữ liệu trong bảng chọn phần bảng chứa dữ liệu + Nếu chưa có dữ liệu, đến vị trí mà bạn muốn bố trí đồ thị - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

u.

đã có dữ liệu trong bảng chọn phần bảng chứa dữ liệu + Nếu chưa có dữ liệu, đến vị trí mà bạn muốn bố trí đồ thị Xem tại trang 52 của tài liệu.
4.7.1. Xem một tài liệu trước khi in (print Preview) * Xem trước khi in  - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

4.7.1..

Xem một tài liệu trước khi in (print Preview) * Xem trước khi in Xem tại trang 59 của tài liệu.
Để thoát khỏi chế độ print preview và quay lại màn hình trước đó, nhấn Close.  - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

tho.

át khỏi chế độ print preview và quay lại màn hình trước đó, nhấn Close. Xem tại trang 59 của tài liệu.
Để tự động đưa một biểu tượng lên phong bì, chúng ta lưu hình ảnh, bao gồm  cả  vị  trí  trên  bì  thư  và  định  dạng  dưới  một  mục  AutoText  có  tên  EnvelopeExtra1 - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

t.

ự động đưa một biểu tượng lên phong bì, chúng ta lưu hình ảnh, bao gồm cả vị trí trên bì thư và định dạng dưới một mục AutoText có tên EnvelopeExtra1 Xem tại trang 67 của tài liệu.
Để vẽ hình, ta phải bật thanh công cụ Drawing bằng lệnh View  - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

v.

ẽ hình, ta phải bật thanh công cụ Drawing bằng lệnh View  Xem tại trang 75 của tài liệu.
Chú ý: với một số hình cơ bản như: đường thẳng, mũi tên, hình vuông/hình chữ  nhật, hình tròn/hình oval, có thể kích  chuột  tại  các  nút  tương  ứng  trên  thanh công cụ  Drawing - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

h.

ú ý: với một số hình cơ bản như: đường thẳng, mũi tên, hình vuông/hình chữ nhật, hình tròn/hình oval, có thể kích chuột tại các nút tương ứng trên thanh công cụ Drawing Xem tại trang 76 của tài liệu.
Để tạo một được một hình vẽ hoàn chỉnh có thể cần tạo nhiều đối tượng. Vì vậy, sau khi vẽ xong, ta nên nhóm các đối tượng này thành một hình duy nhất để  dễ cho việc quản lý - Ôn thi CPA 2010 môn Tin học PHẦN I.pdf

t.

ạo một được một hình vẽ hoàn chỉnh có thể cần tạo nhiều đối tượng. Vì vậy, sau khi vẽ xong, ta nên nhóm các đối tượng này thành một hình duy nhất để dễ cho việc quản lý Xem tại trang 77 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan