LAND DESKTOP THU GON

23 1.4K 21
LAND DESKTOP THU GON

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

land

2.2 Các bớc thiết kế đờng bằng phần mềm LD Civil Design Trong phần này sẽ giới thiệu từng bớc để thiết kế đờng bằng phần mềm Civil Design. Nói chung để thiết kế một con đờng đều trải qua các bớc nh mô hình sau : . Nh vậy để thiết kế đợc một tuyến đờng, yêu cầu đầu tiên là phải có đợc bản đồ, bình đồ khu vực tuyến đờng. Để lên đợc bình đồ hay bản đồ khu vực tuyến đờng có thể theo hai Phơng pháp: - Phơng pháp 1 : Đo đạc số liệu từ th ực địa, sau đó tiến hành các công tác nội nghiệp để vẽ bình đồ - Phơng pháp 2 : Số hóa bình đồ hoặc bản đồ có sẵn bằng các chơng trình số hóa nh Cad Overlay - Autodesk v v. Sau khi đã có bình đồ thì có thể tiến hành vạch tuyến trực tiếp trên bình đồ, sau đó tiến hành các công tác thiết kế khác. Các bớc thực hiện thiết kế đờng bằng Civil Design có thể nói là khá giống với Softdesk và gần nh còn giữ đầy đủ các định nghĩa của Softdesk về các yếu tố thiết kế và các tham số thiết kế, do vậy với các kỹ s đã quen sử dụng Softdesk thì việc chuyển lên dùng Civil Design sẽ không gặp khó khăn lớn. Tuy nhiên về cách quản lý và làm việc với cơ sở dữ liệu trong Civil Design có khác so với Softdesk, đồng thời trong Civil Design cũng cung cấp cho các kỹ s nhiều công cụ thiết kế mới, trực quan và chính xác hơn. Các bớc thực hiện và các đặc điểm mới của Civil Design nh sau : 2.3 Khởi tạo và thiết đặt các setting cho một đồ án. Trớc khi làm việc với phần mềm này ta phải khởi tạo và thiết đặt các setting cho dự án. Ngời dùng hãy lu ý rằng phần mềm chỉ hoạt động một khi dự án đợc khởi tạo. Phần chỉ dẫn sau sẽ hớng dẫn cách khởi tạo một đồ án: -Trớc tiên bạn hãy khởi động phần mềm bằng biểu tợng trên màn hình. - Vào "File"___ "New" trong menu đổ. Bạn hãy đặt tên bản vẽ vào ô "Drawing name" sau đó bạn hãy nhấp chuột vào nút "Create Project" Trong hộp thoại này bạn hãy chọn "meters" trong hộp "prototype" để thiết lập đơn vị theo hệ mét. Trong phần "project information" nhập tên dự án vào hộp "name" mô tả vào hộp "Description" từ khoá vào hộp "Keywords" dự án sẽ nằm trong th mục cài đặt Land development desktop của bạn( chú ý rằng th mục này mặc định nằm trên mặt đĩa cứng), cuối cùng nhấp nút "ok". Nh vậy, dự án đã đợc khởi tạo. Sau khi bạn nhấp OK chơng trình sẽ hỏi bạn: Bạn hãy nhập tuỳ chọn của mình vào hộp thoại trên và chọn OK. Máy tiếp tục hỏi bạn về các thiết đặt cho bản vẽ: Bạn chọn đơn vị mét(metric) rồi kích "Next". Máy tiếp tục hiện ra hộp thoại sau và trong hộp thoại này bạn làm các công việc sau. Bạn chọn đơn vị mét "Meters", đơn vị góc là độ "Degrees", góc thể hiện là góc bằng "bearings" lần lợt trong các nhãn "Linear units" "Angle units" "Angle display style". Chọn độ chính xác sau dấu phẩy trong nhãn "Display pricision" hãy thiết lập các setting tuỳ chọn này cho dự án, đoạn thẳng "Linear", cao độ(Elevation), toạ độ "Coordinate", góc "Angular" rồi click Next. Máy sẽ tiếp tục hỏi bạn: Hộp thoại này cho bạn chọ tỉ lệ theo chiều ngang "Horiziontal", đứng "Vertical", và khổ giấy "Sheet size". Bạn hãy thiết lập các tuỳ chọn này cho dự án, rồi Click Next và bỏ qua một yêu cầu của 2 hộp thoại và Click Next cho tới khi xuất hiện hộp thoại sau: Trong hộp thoại này bạn chọn cỡ chữ, kiểu chữ cho dự án trong nhãn "Style Set Name" và "Select Current Style". Click Next. Sau đó đặt tên file thiết đặt trong nhãn profile name rồi chọn "Finish". Sau này khi làm việc với các dự án khác bạn vẫn sử dụng đợc file thiết đặt này. Hình sau minh hoạ bớc trên. 2.4 Thiết kế bình đồ 1. Thiết kế bình đồ từ dữ liệu điểm. Để thiết kế bình đồ theo phơng pháp này ta phải xử lý số liệu theo định dạng của chơng trình. Phai số liệu này đòi hỏi phải có số thứ tự điểm, toạ độ các điểm, cao độ và mô tả, chúng có thể đợc ngăn cách nhau bằng dấu phẩy hoặc bằng khoảng trống tuỳ ngời xử lý số liệu. Mẫu dới đây mô tả một phai số liệu tơng thích với chơng trình. STT X Y Elevations. 1 123.23 4563 90 2 1200 2156 50 3 789 1000 52 4 1456 3124 60 5 900 1560 65 6 5000 3000 70 7 2500 2000 75 8 3120 2154 80 Nói chung hiện nay để có các file dữ liệu này thờng sử dụng máy toàn đạc điện tử đo đạc khu vực tuyến đờng đi qua. Điểm khó khăn khi chuyển dữ liệu từ máy toàn đạc điện tử vào Civil Design là có nhiều loại máy toàn đạc điện tử khác nhau do nhiều hãng sản xuất, và số liệu xuất ra của các loại máy này cũng có những định dạng khác biệt với cấu trúc riêng, do vậy cần có các ch- ơng trình phụ trợ có khả năng đọc các file dữ liệu của các loại máy toàn đạc để chuyển thành dạng nh trên. Trong phạm vi đề tài, các tác giả đã xây dựng một chơng trình nhỏ nhằm mục đích đó : Chơng trình Datapro cho phép ngời sử dụng nhập, quản lý và xuất dữ liệu của các máy toàn đạc Leica sang các dạng nhDXF, và dạng text với các trờng nh trên, giao diện chơng trình dễ dùng, thuận tiện cho ngời sử dụng, đồng thời chơng trình cung cấp một số các chức năng phụ trợ trong quá trình quản lý và truy xuất dữ liệu. Sau khi đã có phai dữ liệu điểm ta khởi tạo bình đồ nh sau: Vào module "Survey". "Point/Point setting", hộp thoại sau sẽ xuất hiện: Trong hộp thoại này ngời dùng phải thiết đặt toạ độ, định dạng điểm trên màn hình, cao chữ của điểm, khoá mô tả lần lợt trong các nhãn "Coords", "Descriptions", "Maker", "Text". Sau khi thiết đặt điểm xong vào "Points/Import/Export points/Import point " hộp thoại sau sẽ xuất hiện: Trong hộp thoại này chọn dịnh dạng phai dữ liệu trong "Format", phai nguồn trong "Source File" rồi chọn OK và tuân theo chỉ dẫn trên màn hình để nhập dữ liệu. Khi dữ liệu đã đợc nhập ta phai thiết lập mặt bằng trên các điểm đó. Vào "Terrain/Terrain Model Explorel " hộp thoại sau sẽ xuất hiện: Click chuột phải vào "Terrain" trong hộp thoại và chọn "Create Surface" nh hình minh hoạ. Trong mặt bằng mới tạo chọn "Point file" và nhấp chuột phải chọn "Add Points from AutoCAD Object/Points " nh hình vẽ sau. Tại dòng nhắc: - Select object by <Entity or Layer>: Chọn Entity( gõ E) rồi chọn toàn bộ điểm có trong bản vẽ. Cửa Sổ sau xuất hiện: Trong cửa sổ này chọn "Build" bằng cách nhấp chuột phải vào tên mặt bằng. Ta chọn OK cho của sổ tiếp theo. Nh vậy bề mặt đã đợc xây dựng. Ta có thể tạo các đờng đồng mức trên bề mặt này. Vào "Terrain/Create Contours" sẽ xuất hiện bảng sau: Trong bảng này thiết đặt bớc đờng đồng mức phụ, đồng mức chính lần lợt ở "Minor Interval" và "Major Interval" đồng thời các tên "Layer" chứa chúng, rồi chọn "OK". Ngời sử dụng có thể đặt nhãn cho các đờng đồng mức trong "Terrain/Contour Label". Với module này ta còn tạo đợc đờng n- ớc chảy trên bình đồ và xem đợc hình dạng mặt cắt ng ang của bình đồ tại bất kỳ vị trí nào bằng cách vào lần lợt các mụch sau "Terrain Untilities/Water Drop" và "Section/Create Section View". 2. Thiết kế bình đồ từ file ảnh. . khoá vào hộp "Keywords" dự án sẽ nằm trong th mục cài đặt Land development desktop của bạn( chú ý rằng th mục này mặc định nằm trên mặt đĩa cứng),. dạng nhDXF, và dạng text với các trờng nh trên, giao diện chơng trình dễ dùng, thu n tiện cho ngời sử dụng, đồng thời chơng trình cung cấp một số các chức

Ngày đăng: 10/09/2013, 15:22

Hình ảnh liên quan

Trong hộp thoại này ngời dùng phải thiết đặt toạ độ, định dạng điểm trên màn hình, cao chữ của điểm, khoá mô tả lần lợt trong các nhãn &#34;Coords&#34;, &#34;Descriptions&#34;, &#34;Maker&#34;, &#34;Text&#34; - LAND DESKTOP THU GON

rong.

hộp thoại này ngời dùng phải thiết đặt toạ độ, định dạng điểm trên màn hình, cao chữ của điểm, khoá mô tả lần lợt trong các nhãn &#34;Coords&#34;, &#34;Descriptions&#34;, &#34;Maker&#34;, &#34;Text&#34; Xem tại trang 8 của tài liệu.
Object/Points &#34; nh hình vẽ sau. - LAND DESKTOP THU GON

bject.

Points &#34; nh hình vẽ sau Xem tại trang 9 của tài liệu.
Click chuột phải vào &#34;Terrain&#34; trong hộp thoại và chọn &#34;Create Surface&#34; nh hình minh hoạ - LAND DESKTOP THU GON

lick.

chuột phải vào &#34;Terrain&#34; trong hộp thoại và chọn &#34;Create Surface&#34; nh hình minh hoạ Xem tại trang 9 của tài liệu.
2. Thiết kế bình đồ từ file ảnh. - LAND DESKTOP THU GON

2..

Thiết kế bình đồ từ file ảnh Xem tại trang 10 của tài liệu.
Trong bảng này thiết đặt bớc đờng đồng mức phụ, đồng mức chính lần lợt ở &#34;Minor Interval&#34; và &#34;Major Interval&#34; đồng thời các tên &#34;Layer&#34; chứa chúng, rồi chọn &#34;OK&#34; - LAND DESKTOP THU GON

rong.

bảng này thiết đặt bớc đờng đồng mức phụ, đồng mức chính lần lợt ở &#34;Minor Interval&#34; và &#34;Major Interval&#34; đồng thời các tên &#34;Layer&#34; chứa chúng, rồi chọn &#34;OK&#34; Xem tại trang 10 của tài liệu.
Click chuột phải vào &#34;Terrain&#34; trong hộp thoại và chọn &#34;Create Surface&#34; nh hình minh hoạ - LAND DESKTOP THU GON

lick.

chuột phải vào &#34;Terrain&#34; trong hộp thoại và chọn &#34;Create Surface&#34; nh hình minh hoạ Xem tại trang 11 của tài liệu.
3. Xây dựng mô hình không gian của địa hình. - LAND DESKTOP THU GON

3..

Xây dựng mô hình không gian của địa hình Xem tại trang 12 của tài liệu.
Đến đây ta load modul Civil Design, gõ lệnh MP tại dòng nhắc màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại sau: - LAND DESKTOP THU GON

n.

đây ta load modul Civil Design, gõ lệnh MP tại dòng nhắc màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại sau: Xem tại trang 13 của tài liệu.
Để tạo lý trình khi vẽ trắc dọc vào &#34;profiles/profiles setting/value&#34; và thiết dặt giá trị cho bảng sau: - LAND DESKTOP THU GON

t.

ạo lý trình khi vẽ trắc dọc vào &#34;profiles/profiles setting/value&#34; và thiết dặt giá trị cho bảng sau: Xem tại trang 16 của tài liệu.
Bảng trắc dọc của chơng trình không theo tiêu chuẩn của Việt Nam do vậy để tạo theo đúng bảng trắc dọc của tiêu chuẩn Việt Nam thì cách đơn giản nhất là ngời dùng vẽ thêm vào bằng  Autocard hoặc lấy từ chơng trình &#34;NOVA&#34; bằng cách thiết kế 2 tuyến - LAND DESKTOP THU GON

Bảng tr.

ắc dọc của chơng trình không theo tiêu chuẩn của Việt Nam do vậy để tạo theo đúng bảng trắc dọc của tiêu chuẩn Việt Nam thì cách đơn giản nhất là ngời dùng vẽ thêm vào bằng Autocard hoặc lấy từ chơng trình &#34;NOVA&#34; bằng cách thiết kế 2 tuyến Xem tại trang 17 của tài liệu.
Để làm việc với các trắc ngang, bạn sẽ phải lựa chọn bề mặt địa hình chứa các trắc ngang đó. - LAND DESKTOP THU GON

l.

àm việc với các trắc ngang, bạn sẽ phải lựa chọn bề mặt địa hình chứa các trắc ngang đó Xem tại trang 18 của tài liệu.
Xem bảng Actual Control Parameters - LAND DESKTOP THU GON

em.

bảng Actual Control Parameters Xem tại trang 20 của tài liệu.
Do ta cha đi vào thiết kế nên trên bảng này cũng cha hiện thông tin gì - LAND DESKTOP THU GON

o.

ta cha đi vào thiết kế nên trên bảng này cũng cha hiện thông tin gì Xem tại trang 21 của tài liệu.
Bảng này sẽ hiển thị các tham số điều khiển thiết kế - LAND DESKTOP THU GON

Bảng n.

ày sẽ hiển thị các tham số điều khiển thiết kế Xem tại trang 21 của tài liệu.
Trên hình là dạng của trắc ngang ở một lý trình đợc ta chọn lựa - LAND DESKTOP THU GON

r.

ên hình là dạng của trắc ngang ở một lý trình đợc ta chọn lựa Xem tại trang 23 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan