Chuyen de HDSD activinspire

22 10 0
  • Loading ...
1/22 trang

Thông tin tài liệu

Ngày đăng: 31/07/2019, 13:37

ActivInspire bao gồm một số công cụ giúp tạo ra những bài học sống động nhằm thu hút các học sinh và sự quan tâm của các em khi học tập tại bảng.Hộp công cụ chính bao gồm những công cụ phổ biến nhất và thêm nhiều công cụ sẵn có trong menu các công cụ. Khi đang làm việc với phần mềm ActivInspire, thanh tắt của hộp công cụ nằm bên phải hộp công cụ chính sẽ dần dần lắp đầy các biểu tượng. ActivInspire sẽ tự động đặt các công cụ thường được sử dụng thường xuyên nhất vào đó, sao cho chúng có thể dễ dàng được truy nhập. Trong các bức hình sau đây, thanh tắt của hộp công cụ bao gồm một số công cụ đã được khám phá trong chủ đề trước. PHẦN I: GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT VỀ PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE Phiên ActivInspire Professional: Bức ảnh sau hiển thị hình ảnh thu nhỏ của sổ phiên ActivInspire Professional Danh sách bên tay trái cho bạn thấy thành phần đánh số: 1/ Hộp cơng cụ 2/ Trình duyệt / Thanh Menu / Tên Flipchart / Chi tiết kích cỡ / Trang Flipchart / Thùng rác Flipchart Tạo Flipchart mới: Tập tin  Mới  Chọn độ phân giải phù hợp Tuy nhiên, nên chọn Bảng lật kích cỡ hình Mở Flipchart soạn sẵn: Tập tin  Mở …  Xuất cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi lưu trữ Flipchart cần mở  Chọn Flipchart cần mở  Nhấp Open Lưu trữ Flipchart: Vào Trình đơn / Tập tin  Lưu (Save)  Xuất cửa sổ  Chỉ đường dẫn đến nơi cần lưu trữ Flipchart  Đặt tên Flipchart mục File name  Nhấp Save Đang thao tác mà bạn muốn lưu nhấn Ctrl+S Nhấp vào mũi tên để di chuyển tới lui trang trình bày PHẦN II: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE A HỘP CƠNG CỤ CHÍNH Hộp cơng cụ xuất hình khởi chạy ActivInspire Khi chạy ActivInspire lần đầu tiên, hộp công cụ bao gồm loạt công cụ phổ biến Những khoản mục hộp cơng cụ chọn lựa vài cơng cụ sẵn có Có thể truy nhập vào nhiều cơng cụ bổ sung từ menu “công cụ” Lần khởi chạy ActivInspire, nhớ nơi đặt hộp cơng cụ lần cuối công cụ bao gồm B TUỲ BIẾN HỘP CƠNG CỤ Trình đơn / Xem  Tuỳ chỉnh … (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + U) - Cửa sổ bên tay trái: Bao gồm tất cơng cụ có phần mềm ActivInspire Những công cụ bị mờ cơng cụ có hộp cơng cụ chính, ngược lại - Cửa sổ bên tay phải: Hiển thị cơng cụ có hộp cơng cụ Muốn thêm công cụ vào hộp công cụ: Chọn công cụ cần thêm  Nhấp nút Bổ sung (Add)  Công cụ xuất hộp công cụ (Main toolbox) Muốn thay đổi vị trí cơng cụ hộp công cụ: Chọn công cụ cần thay đổi  Nhấp Di chuyển lên Di chuyển xuống để thay đổi vị trí cơng cụ C KHÁM PHÁ CÁC CƠNG CỤ ActivInspire bao gồm số cơng cụ giúp tạo học sống động nhằm thu hút học sinh quan tâm em học tập bảng Hộp cơng cụ bao gồm công cụ phổ biến thêm nhiều cơng cụ sẵn có menu cơng cụ Sau đây, hướng dẫn khám phá vài cơng cụ : Chú thích hình (Annotate over Desktop): Đây công cụ cho phép liên kết file khác với hình Flipchart Muốn trở lại Flipchart, nhấn vào lần Camera: Công cụ cho phép thực ảnh chụp nhanh tức thời hình đặt vào Flipchart, bảng ghi tạm thư mục tài nguyên tài nguyên dùng chung Một loạt tùy chọn cho phép điều chỉnh kích cỡ hình dạng ảnh chụp nhanh phù hợp với nhu cầu Chức biểu (Express Poll): Cơng cụ cho phép nhanh chóng hỏi học sinh câu hỏi ghi lại câu trả lời em cách sử dụng thiết bị Activote ActivExpression Một công cụ hữu dụng để xác nhận hiểu biết để khuyến khích khả tranh luận Trình thu âm : Cơng cụ cho phép ghi lại âm thành tập tin Flipchart Ví dụ, tạo trích đoạn âm liên kết chúng vào từ nhằm giúp học sinh phát âm ghi lại âm thực chức quay phim hình phim hình trình quay Trình quay phim hình : Cơng cụ cho phép thu lại xảy hình thành tập tin video (*.avi) Có thể giữ file âm Flipchart, lưu đến thư mục tài nguyên phát lại cần thiết Cơng cụ vén hình (Revealer): Cơng cụ che phủ trang Flipchart Công cụ đèn chiếu điểm (Spotlight tool): Công cụ cho phép chọn lọc ẩn vùng trang Flipchart Có thể di chuyển đèn chiếu điểm xung quanh và: • Ẩn hình, hiển thị vùng hình tròn hình chữ nhật đèn chiếu • Hiện hình, ẩn vùng hình tròn hình chữ nhật đèn chiếu Các công cụ nhớ thiết lập chúng Khi chuyển qua lại công cụ, cơng cụ nhớ lựa chọn cuối Ví dụ, công cụ bút (Pen) công cụ bút tô sáng (Highlighter) nhớ thiết lập màu độ dày nét bút D CÁC CÔNG CỤ THƯỜNG ĐƯỢC SỬ DỤNG NHIỀU NHẤT Khi làm việc với phần mềm ActivInspire, tắt hộp công cụ nằm bên phải hộp cơng cụ lắp đầy biểu tượng ActivInspire tự động đặt công cụ thường sử dụng thường xuyên vào đó, cho chúng dễ dàng truy nhập Trong hình sau đây, tắt hộp công cụ bao gồm số công cụ khám phá chủ đề trước Chú thích hình Cơng cụ quay phim hình Trình thu âm Cơng cụ vén hình Cơng cụ thu phóng trang (Page Zoom) Công cụ chụp ảnh quay phim E CÁC TRÌNH DUYỆT CỦA ACTIVINSPIRE Có trình duyệt ActivInspire: • Trình duyệt trang (Page Browser) • Trình duyệt tài ngun (Resource Browser) • Trình duyệt đối tượng (Object Browser) • Trình duyệt ghi (Note Browser) • Trình duyệt thuộc tính (Properties Browser) • Trình duyệt thao tác (Action Browser) • Trình duyệt biểu (Voting Browser) I/ Trình duyệt trang : Giúp nhanh chóng kết hợp sở cho trang Flipchart từ Trình duyệt Trang thả chúng lên tab bảng lật để chép trang bảng lật mở - Để việc xếp trang dễ dàng, kéo trượt (góc phải, phía hình phía dưới) Có thể chép đối tượng trang với nhau: Chọn đối tượng muốn copy qua trang khác, kéo đối tượng từ trang sang trang Trình duyệt trang Nhấp chuột vào trình duyệt trang (biểu tượng bao quanh hình vng màu xanh hình trên) Ngồi việc cung cấp chức giống với phiên trước, Trình duyệt trang cho phép xếp lại trang bảng lật (Flipchart) cách kéo thả chúng trực tiếp Trình duyệt Cũng kéo trang II/ Trình duyệt tài nguyên Sử dụng Menu Popup (biểu tượng đánh dấu đỏ) để làm việc với tran : Trình duyệt giúp nhanh chóng xem, định hướng sử dụng tài nguyên cung cấp ActivInspire để làm giàu Flipchart Thư viện Tài nguyên có nhiều trò chơi hoạt động, giải, đánh giá, hình nền, đồ khái niệm, hình ảnh, hình dạng, âm hạng mục khác … Có thể dễ dàng mở rộng thư viện tài ngun người khác bổ sung gói tài nguyên từ trang web Promethean Planet www.prometheanplanet.com, từ đồng nghiệp Sử dụng Trình duyệt Tài ngun để: • Nhanh chóng định hướng đến xem tất tài nguyên thư mục cụ thể, ví dụ Tài ngun Của tơi (My Resources) chung (Shared Resources) • , Tài nguyên Dùng địa điểm khác máy tính Hiển thị hình nhỏ tên tập tin tài nguyên chọn trình duyệt • Kéo thả tài nguyên chẳng hạn mẫu trang, trang hoạt động trang câu hỏi từ trình duyệt vào bảng lật • Kéo thả tài nguyên từ trang bảng lật vào thư mục Thư viện Tài nguyên Sử dụng Con dấu cao su (Rubber Stamp On/Off) để nhanh chóng tạo nhiều tài nguyên bảng lật Ví dụ: Theo mặc định, Trình duyệt Tài nguyên mở thư mục Tài nguyên dùng chung Hình phía minh họa số tài nguyên thư mục Tài nguyên dùng chung III/ Trình duyệt đối tượng : Có tất lớp trang Flipchart: - Lớp cùng: đối tượng tạo công cụ Bút , Bút quang , Bút thần kì - Lớp gồm: hình ảnh, hình dạng đối tượng văn - Lớp cùng: kéo thả đối tượng khác lên tầng - Lớp nền: nền, lưới màu trang Nhấp chuột vào để vào trình duyệt đối tượng Trong trình duyệt đối tượng hiển thị tất đối tượng có trang Flipchart dạng biểu tượng tạo chúng tên đối tượng Trình duyệt rõ đối tượng tầng trên, tầng tầng  Lưu ý: - Biểu tượng phía sau văn trình duyệt cho biết đối tượng khố Có thể “mở khố” cách nhấp đơi chuột vào biểu tượng chọn “mở khố” trình duyệt, sau - Hình tam giác hình vng tạo cơng cụ Hình dạng theo mặc định tầng - Biểu tượng mắt gạch chéo kế bên đối tượng trình duyệt Biểu tượng cho biết đối tượng ẩn Cho đối tượng “không ẩn” cách nhấp đôi chuột vào biểu tượng , chọn Hiển thị - Có thể thay đổi lớp (tầng) cho đối tượng cách chọn đối tượng Trình duyệt đối tượng kéo đến lớp (tầng) theo ý muốn Cũng thay đổi lớp đối tượng cách nhấp chuột phải vào đối tượng muốn phân lớp / Sắp xếp lại / chọn lớp theo ý muốn (Đến tầng cùng, Đến tầng đến tầng cùng) IV/ Trình duyệt ghi : Sử dụng trình duyệt ghi để bổ sung ghi nhận xét cho trang Flipchart, giúp cho việc chia sẻ tái sử dụng dễ dàng Nhấp chuột vào khung Trình duyệt ghi để gõ ghi dạng văn đơn giản Hoặc sử dụng công cụ định dạng văn để điều chỉnh văn V/ Trình duyệt thuộc tính : giúp xem sơ tất thuộc tính đối tượng Nhấp chuột vào tính để mở trình duyệt thuộc Một số thao tác Flipchart PHẦN I: TẠO HÌNH NỀN Cách 1: Từ trang tại, vào liên kết hình, mở tệp mà bạn muốn, chọn hình bạn thích, coppy, vào liên kết hình, chuột phải, chọn “dán” Sau chỉnh kích cỡ ảnh cho phù hợp, chuột phải, chọn “đã khoá”, để bạn di chuột, hình khơng di chuyển theo Với cách này, hình phải chọn trước thao tác khác Với đối tượng cần cố định hình bạn phải khố Cách 2: Từ trang tại, vào công cụ bên phải, vào biểu tượng “hình nền”, cửa sổ ra, chọn dòng “hình ảnh”, thấy cửa sổ khác chứa đường dẫn tới tệp tin, bạn vào tệp mình, chọn hình nền, quay lại cửa sổ thứ nhất, bên dòng “tìm kiếm”,chọn “phù hợp nhất”, nhấn chuột vào “áp dụng” Với cách này, hình chọn sau hồn chỉnh thao thác trang, bạn không cần phải “khố” Muốn đổi hình nền, bạn cần thao tác lại từ đầu qui trình PHẦN II: TẠO VĂN BẢN Công cụ soạn thảo văn Bạn ấn vào nút (T) nằm cơng cụ phía bên phải hình Khi đó, phía bên hình cơng cụ hỗ trợ cho việc soạn thảo văn Sau đó, bạn cần ấn vào chỗ bảng (nơi mà bạn muốn đoạn văn đó) dùng bàn phím để nhập chữ, số dùng microsoft word thông thường Có thể coppy văn từ trang hay phần mềm khác (Unicop) vào trang Flipchart Các công cụ hỗ trợ cho việc soạn thảo Bạn thấy giao diện giống so với sử dụng word, (B): in đậm chữ; (I) : Chữ in nghiêng, U: chữ gạch chân Các màu xanh đỏ tím vàng… màu chữ mà bạn mong muốn Size: cỡ chữ to nhỏ… Chỉnh sửa văn Khi bạn muốn chỉnh sửa đoạn văn mà bạn đánh, bạn kích đúp chuột trái vào đoạn văn cần sửa Khi bạn chỉnh sửa đoạn text bình thường Cơng cụ bàn phím ảo Giả sử bạn đứng bục giảng, đứng cạnh bảng, bạn khơng cần lại gần bàn phím máy vi tính mà chỉnh sửa bảng cách: Ấn vào nút “công cụ” sau cửa sổ ra, Chọn “cơng cụ bổ sung” cửa sổ đó, chọn “bàn phím hình” hình ảnh bàn phím giống hình vẽ đây: Bạn sử dụng bàn phím giống bàn phím máy vi tính PHẦN III: VẼ HÌNH Vào biểu tượng hộp cơng cụ bên phải, hình vẽ ra, tuỳ bạn chọn muốn vẽ hình theo mục đích, vào biểu tượng “đầu nối” hộp cơng cụ bên phải, đường nét ra, bạn vẽ hình theo ý muốn CƠNG CỤ ĐỔ MÀU Muốn đổi màu khối hình hay đối tượng nào, bạn cần nhấn vào nút cơng cụ phía bên phải hình Đây công cụ đổ màu Tiếp đến, bạn chọn màu bảng màu đa phía trên, chọn màu, nhấn đối tượng đó, màu đối tượng đổi màu thành màu mà bạn mong muốn PHẦN IV CÁC KỸ NĂNG NÂNG CAO I.Tạo kính lúp nhìn thấu qua lớp * Bước 1: - Tạo hai đối tượng: đối tượng che đối tượng bị che (giả sử hình dưới) * Bước 2: - Đưa đối tượng che lên tầng cách: + Mở trình duyệt đối tượng + Sau dùng chuột kéo đối tượng che từ tầng lên tầng * Bước 3: - Vào biểu tượng công cụ chọn Mực thần kỳ - Gĩư chuột trái tơ hình tròn theo ý thích (chú ý: tơ hình tròn ta phải tơ bên đối tượng che có nhìn thầy hình tròn Và nhớ giử chuột trái liên tục, không nên bỏ chuột trái, thả tạo nhiều nét bút khác nhau) * Bước 4: - Tạo đường viền cán cho kính lúp cách: sử dụng cơng cụ hình thể (Chú ý: Tạo đường tròn không “click vào ô nhân chéo bên hộp màu) - Ta dùng chuột đưa hình dạng lên tầng (vì hình nằm tầng giữa, ý phải đưa hình lên lớp tầng cùng) 10 - Sau ta đưa đường viền cán kính lúp tới hình tròn mực thần kỳ để ta nhóm chúng lại (chú ý: Đưa đối tượng che ngồi nhóm) - Cuối ta xếp đối tượng che trồng lên đối tượng bị che, kiểm tra xem kính lúp vừa tạo có nhìn thấu khơng II Tạo liên kết (LIÊN KẾT ĐÊN ĐOẠN PHIM, FLASH, ÂM THANH, PHẦN MỀM KHÁC, WEB ) Liên kết đến tệp tin * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click (Giả sử đoạn chữ “hình dưới”) 11 * Bước 2: - Vào Chèn/Liên kết/Tệp tin (Nếu muốn liên kết đến trang web thay chọn tệp tin ta chọn trang web) - Sau chọn Tệp tin hộp thoại chèn tệp tin xuất hiện, lúc ta tìm đến đoạn vídeo, âm thanh, flash phần mềm, sau click nút “Open” Hộp thoại “Chèn tệp tin” khác xuất - Trong hộp thoại “Chèn tệp tin” ta ý điểm sau: • Trong mục “Bổ sung liên kết dạng” ta đánh dấu vào mục “Thoát khỏi đối tượng” tiếp tục click vào nút chấm tìm đến đoạn video, âm thanh, flash, phân mềm khác (ở ta chọn đoạn phim) sau click nút “Open” • Trong mục “Lưu dạng” ta đánh dấu vào mục “ Lưu tệp tin vào bảng lật” (Khi ta mang giảng sang máy tính khác đoạn video không bị ta tạo liên kết lại) • Cuối ta click nút “Ok” Chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra Liên kết đến trang web Gán website vào đối tượng có sẵn trang Flipchart Ví dụ: Nhấp chuột vào (đối tượng) mở website www.mamnon.com -Chọn ngơi - Bên cửa sổ Trình duyệt thao tác (Action Browser ) chọn Mở trang web (Open website) - Trong ô URL gõ: www.mamnon.com - Nhấp chuột vào Áp dụng thay đổi (Appy changes) 12 HƯỚNG DẪN MỘT SỐ THUỘC TÍNH VÀ HIỆU ỨNG TRONG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE I GÁN THUỘC TÍNH CHO ĐỐI TƯỢNG Thuộc tính chứa đựng * Bước 1: - Tạo đối tượng : đối tượng chứa (thùng chứa) đối tượng bị chứa (hình dưới) * Bước 2: - Chọn tất “đối tượng bị chứa đúng”(Giả sử thùng chứa chứa tất tam giác lúc tam giác đối tượng bị chứa đúng) - Vào “Trình duyệt thuộc tính” Chọn mục “Nhận dạng” Đặt cho tên mục “Từ khóa” (và nhớ tên này) * Bước 3: - Chọn tất “đối tượng bị chứa” 13 - Vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Thùng Chứa” Đối với đối tượng bị chứa ta làm việc với mục “Trở lại không chứa” ta chọn “Đúng” * Bước 4: - Chọn đối tượng chứa (Thùng chứa) - Vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Thùng chứa”, mục thùng chứa ta làm việc với mục sau: • Mục “Có thể chứa” ta chọn “Từ khóa” • Mục “Chứa từ” ta đánh từ khóa mà ta đặt với đối tượng bị chứa • Mục “Âm Thưởng” ta chọn “Đúng” • Mục “Địa điểm Âm Thưởng” Click vào nút chấm tìm đến âm cần tán thưởng khí kéo * Bước 5: - Lưu lại (Crtl + S) Lúc chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra Thuộc tính chuyển động (Thuộc tính giới hạn chuyển động đối tương đó) * Bước 1: - Tạo đường dẫn (có thể nét vẽ tay đường hình thể đó) tạo đối tượng cần di chuyển) * Bước 2: - Chọn “đối tượng cần di chuyển” vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Bộ hạn chế” Trong mục hạn chế ta ý mục sau: 14 • Mục “Có thể di chuyển” chọn “Dọc theo đường dẫn” (nếu muốn di chuyển theo chiều ngang, dọc, tự ta chọn mục đó) • Mục “Di chuyển đường dẫn” Click vào nút chấm chọn đường đẫn cần di chuyển * Bước 3: Ta lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra Thuộc tính nhãn (Thuộc tính cho phép ta đưa chuột lại đối tượng xuất ghi đối tượng “Thường sử dụng thuộc tính đê ghi ảnh…”) * Bước 1: - Tạo đối tượng cần ghi (giả sử ta ghi ảnh phía dưới) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần ghi (chọn ảnh) - Vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Nhãn”, mục “Nhãn” ta ý mục sau: • Mục “Tiêu đề” ta đánh dòng chữ cần ghi cho đối tượng (chú ý: Trong mục tiêu đề ta định dạng font chữ, kiểu chữ, màu chữ ta khơng thể enter xuống dòng Khi ta đánh xong dòng chữ, để hết dòng chữ ta phải tạo dấu cách sau ấn enter) 15 • • • • Mục “Kiểu phát thảo” cho phép ta chọn kiểu đường viền ghi Mục “Chế độ nền” chọn cho ghi (“Trong suốt” “Mờ”) Mục “Màu nền” cho phép ta chọn màu ghi Mục “Hành vi”: + Chọn “Ln bật” ghi bật (Không nên chọn) + Chọn “Chú giải cơng cụ” ghi ta đưa chuột lại gần, đưa chuột khỏi đối tượng ghi bị (Thơng thường ta nên chọn mục này) Cách thiết lập che (Bộ hiển thị) Trang2 Trang Cần sử dụng hiển thị Trang Giả sử ta có trang liên tiếp: Trang thứ ta cần thiết lập “Bộ hiển thị”: - Mở trang 2, vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Cơng cụ” cần ý mục sau: • Ở mục “Cơng cụ Trang” chọn “tắt cơng cụ” - Tiếp theo mở trang Vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Cơng cụ” cần ý mục sau: • Ở mục “Cơng cụ trang” chọn “Cơng cụ hiển thị” (nếu muốn đèn chiếu điểm ta chọn “Cơng cụ đèn chiếu điểm”), ngồi ta thiết lập số chế độ thị mục “Chế độ hiển thị”…  Ở có nút ta cần lưu ý góc bên phải (Hình) Ta muốn che, che phần ta việt click vào nút bên phải chọn “Lưu vị trí hiển thị” - Tiếp theo mở trang ta vào “Trình duyệt thuộc tính” chọn mục “Cơng cụ” cần ý: • • Ở mục “Công cụ Trang” chọn “tắt công cụ” - Cuối lưu lại Lúc ta mở trang thứ tự động xuất sẵn che 16 II GÁN HIỆU ỨNG TƯƠNG TÁC CHO ĐỐI TƯỢNG Các thao tác lệnh (Các thao tác lệnh cho phép ta click vào đối tượng thực lấy cơng cụ “lấy cơng cụ tốn học…” liên kết đến trình duyệt ghi đó…) * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click vào * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click Chọn nút “Trình duyệt thao tác Sau chọn cơng cụ danh sách phía mà ta cần lấy, ta muốn liên kết đến “Trình duyệt ghi chú” chọn trình duyệt ghi (với điều kiện phải tạo ghi trang trước) - Cuối ấn nút “Áp dụng thay đổi” - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra Thao tác trang (Thao tác trang giúp tạo liên kết qua lại trang với nhau) * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click (Giả sử “Trang 1”, “Trang 2”, “Trang 3”) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click (Giả sử “Trang 1”) 17 - Vào “Trình duyệt thao tác” chọn “Thao tác trang” Chọn “Một trang khác - Trong mục “Số trang” xuất phía Ta muốn liên kết đến trang ta đánh số trang vào mục - (Chú ý: để biết trang cần liên kết đến ta mở trang nhìn lên bảng chọn, để biết làm việc trang bao nhiêu) - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra - Hiệu ứng sang trang : Vào ‘xem’, vào dòng ‘hiệu ứng sang trang’, chọn kiểu hiệu ứng - Chèn trang : Vào ‘chèn’, chọn ‘trang’, chọn ‘trang trước trang tại’, sau ‘trang tại’ Các thao tác đối tượng (Các thao tác đối tượng giúp ta gán hiệu ứng tương tác cho đối tương) a Ẩn/ (Thao tác Ẩn/hiện giúp ta thực thao tác click vào đối tượng đối tượng khác ẩn ra) * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click đối tượng cần ẩn (giả sử hình dưới) (Đối tượng cần click đối tượng cần hiệu ứng) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click 18 - Vào “Trình duyệt thao tác”, chọn “ Các thao tác đối tượng”, Chọn “Ẩn” - Trong mục “Đích” click vào nút hai chấm tìm đến đối tượng cần ẩn/hiện sau click nút “OK” - Cuối ấn nút “Áp dụng thay đổi” - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra - (Chú ý: Nếu muồn đối tượng cần ẩn/hiện ẩn ta click chuột phải lên đối tượng sau đánh dấu vào mục “Ẩn” Và lưu lại) b Làm dần đối tượng (Thao tác làm dần đối tượng giúp ta thực thao tác click vào đối tượng đối tượng khác dần ra) * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click Và đối tượng cần dần (Giả sử hình dưới) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click - Vào “Trình duyệt thao tác” chọn “Các thao tác đối tượng”, Chọn “Ít mờ hơn” - Trong mục “Độ mờ” ta đánh số mà ta muốn (số lớn nhanh ngược lại) Trong mục “Đích” Click vào nút hai chấm tìm đến đối tượng ta cần dần click “OK” - Click chọn “Áp dụng thay đổi” 19 * Bước 3: - Chọn “Đối tượng cần làm dần” Sử dụng nút lệnh thứ “Thanh trượt mờ” kéo trượt phía trái đối tượng mờ - Lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra (Chú ý: Đối với làm mờ dần đối tượng ta làm tương tự nhiên lúc ta chọn “Trong mờ hơn” bỏ bước 3) c Đưa trước (Thao tác đưa trước giúp ta thực thao tác click vào đối tượng đối tượng khác đưa trước) * Bước 1: - Tạo đối tượng cần click Và đối tượng cần mang trước (Giả sử hình dưới) * Bước 2: - Chọn đối tượng cần click - Vào “Trình duyệt thao tác”, chọn “Các thao tác đối tượng”, chọn “Đưa trước” - Trong mục “Đích” ta click vào nút hai chấm tìm đến đối tượng cần đưa trước - Click nút “Áp dụng thay đổi” - Cuối lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra (Chú ý: Với thao tác “Đưa sau” ta làm tương tự vậy) d Đổi giá trị văn (Khi click vào đối tượng giá trị văn thay bời văn khác) 20 * Bước 1: - Tạo văn chứa dấu cách trống cách sử dụng công cụ văn Tạo đối tượng cần click (ở Câu1, Câu2) * Bước 2: Chọn đối tượng cần click (ở ta chọn Câu1) Mở trình duyệt thao tác/Các thao tác đối tượng/Đổi giá trị văn - Trong mục “Thuộc tính thao tác”: + Mục Đích (văn bản) Click vào nút chọn tên văn chứa cách trống, sau click nút ok + Trong mục Văn ta đánh nội dung cần thay (ở giả dụ ta đánh: Câu1: Việt Nam có tất bao nhiểu tỉnh?)  Chú ý: Vì mục Văn ta khơng thể trình bày văn bản, nên cần trình bày nội dung này, người làm cần trình bày nội dung Word trước sau copy nội dung vào mục Văn - Cuối ta chọn Áp dụng thay đổi, Sau lưu lại chuyển sang chế độ trình chiếu để kiểm tra - (Cách làm thao tác “bổ sung văn bản” tương tự thao tác “đổi giá trị văn bản”) e Di chuyển đối tượng tùy ý *Di chuyển tự động nhân đôi đối tượng Chọn đối tượng / chuột phải / Kéo *Khóa đối tượng ( không cho di chuyển sửa chữa ) Chọn đối tượng / chuột phải / Đã khóa g Hiệu ứng tăng, giảm kích thước đối tượng Tăng vị trí đối tượng :Chọn đối tượng - Các thao tác đối tượng - Vị trí tăng dần Làm tăng giảm kích thước đối tượng vị trí : Trái, phải, trung tâm Chọn đối tượng - Các thao tác đối tượng - Kích cỡ tăng dần Trái, phải, trung tâm 21 Lưu ý: Muốn xoá bỏ thuộc tính gán cho đối tượng - Chọn đối tượng muốn xố thuộc tính - Nhấp chuột vào “Xố bỏ nội dung có” 22 ...PHẦN II: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM ACTIVINSPIRE A HỘP CƠNG CỤ CHÍNH Hộp cơng cụ xuất hình khởi chạy ActivInspire Khi chạy ActivInspire lần đầu tiên, hộp công cụ bao gồm loạt... CỤ THƯỜNG ĐƯỢC SỬ DỤNG NHIỀU NHẤT Khi làm việc với phần mềm ActivInspire, tắt hộp công cụ nằm bên phải hộp công cụ lắp đầy biểu tượng ActivInspire tự động đặt công cụ thường sử dụng thường xuyên... Cơng cụ thu phóng trang (Page Zoom) Cơng cụ chụp ảnh quay phim E CÁC TRÌNH DUYỆT CỦA ACTIVINSPIRE Có trình duyệt ActivInspire: • Trình duyệt trang (Page Browser) • Trình duyệt tài ngun (Resource
- Xem thêm -

Xem thêm: Chuyen de HDSD activinspire, Chuyen de HDSD activinspire

Gợi ý tài liệu liên quan cho bạn