Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

82 533 1
Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐỒ ÁN XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN LÝ BẢN ĐỒ SỐ DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ MAPSERVER

ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ Nguyễn Cao Cường XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN BẢN ĐỒ SỐ DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ MAPSERVER KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành : Công Nghệ Thông Tin HÀ NỘI - 2009 ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ Nguyễn Cao Cường XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN BẢN ĐỒ SỐ DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ MAPSERVER KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành: Công Nghệ Thông Tin Cán bộ hướng dẫn: TS. Trần Minh HÀ NỘI - 2009 TÓM TẮT NỘI DUNG KHÓA LUẬN Ngày nay Hệ thống thông tin địa (GIS – Geographic Information System) đã phát triển rất mạnh, nó được ứng dụng vào rất nhiều ngành và lĩnh vực khác nhau như trong quân sự, dự báo thời tiết, bản đồ tìm đường đi, bản đồ địa chất, khoáng sản… Cùng với sự bùng nổ của mạng internet toàn cầu và phần cứng máy tính, GIS đã phát triển công nghệ cho phép chia sẻ các thông tin qua mạng, người sử dụng ở khắp mọi nơi trên thế giới đều có thể sử dụng các ứng dụng này thông qua internet. Việc này đòi hỏi phải có một ứng dụng trên nền web là sự kết hợp của GIS và web, để quản các thông tin trên bản đồ cho phép xem nội dung các thông tin bản đồ trên web, có thể thêm hoặc xóa sửa các thông tin này. Bên cạnh đó, xu hướng phát triển phần mềm dựa trên công nghệ mã nguồn mở cũng đang được phát triển rất mạnh vì nhiều lợi ích mà nó mang lại. Vì thế, việc nghiên cứu ứng dụng quản bản đồ số dựa trênsở mã nguồn mở sẽ mang lại khả năng chia sẻ thông tin địa rộng rãi. Nội dung chính của đề tài là nghiên cứu công nghệ mã nguồn mở MapServer, trênsở đó xây dựng một ứng dụng quản bản đồ số WebGIS phục vụ cho mục đích nhất định. Mục lục Mở đầu 1 Chương 1 Cơ sở địa học 3 1.1 Khái niện chung về bản đồ địa 3 1.1.1 Định nghĩa bản đồ 3 1.1.1.1. Bản đồ - mô hình toán học 3 1.1.1.2. Mô hình thực tiễn 4 1.1.1.3. Bản đồ - mô hình qui ước .5 1.1.2 Các tính chất của bản đồ 5 1.1.3 Cơ sở toán học của bản đồ địa .6 1.1.3.1. Tỉ lệ bản đồ (map scale) 6 1.1.3.2. Cơ sở trắ c địa – thiên văn của bản đồ .6 1.1.3.3. Hệ toạ độ .8 1.2 Các hệ qui chiếu bản đồ (Map Projection) 8 1.2.1 Lưới chiếu bản đồ (lưới kinh vĩ tuyến) 8 1.2.1.1. Phép chiếu bản đồ .8 1.2.1.2. Các phép chiếu hình và lưới chiếu hình 9 1.2.2 Bố cục bản đồ 14 1.3. Các phương pháp biểu thị hiện tượng trên bản đồ .14 1.3.1. Phương pháp đường đẳng trị 14 1.3.2. Phương pháp chấm điểm 15 1.3.3. Phương pháp ký hi ệu đường . 15 1.3.4. Phương pháp ký hiệu đường chuyển động . 15 1.3.5. Phương pháp biểu đồ định vị 16 1.3.6. Phương pháp ký hiệu 16 1.3.7. Phương pháp biểu đồ 16 Chương 2 GIS – Hệ thống thông tin địa 17 2.1. Khái niệm hệ thống thông tin địa .17 2.1.1 Định nghĩa GIS 17 2.1.2 Các thành phần của GIS 18 2.1.2.1. Thiết bị (Hardware) .18 2.1.2.2. Phần mềm 18 2.1.2.3. Chuyên viên 19 2.1.2.4. Dữ liệu địa (Geographic data) 19 2.1.2.5. Chính sách và quản .20 2.2 Dữ liệu trong GIS 20 2.2.1 Các dạng dữ liệu GIS .20 2.2.2 Mô hình thông tin không gian .20 2.2.2.1. Hệ thống vector .21 2.2.2.2. Hệ thống raster 25 2.2.2.3. Chuyển đổi cơ sở dữ liệu dạng vector và raster 29 2.2.2.4. So sánh vector và raster 30 2.2.3 Mô hình thông tin thuộc tính .31 2.3. WebGIS – Công nghệ GIS qua mạng 33 2.3.1. Giới thiệu WebGIS .34 2.3.2. đồ hoạt động của WebGIS .34 2.3.3. Tiềm năng của WebGIS 35 2.3.4. Các kiến trúc triển khai WebGIS 35 2.3.4.1. Server side .35 2.3.4.2. Client side .36 2.3.4.3. Kết hợp cả 2 chiến lược 37 2.3.5. Trao đổi dữ liệu của hệ thố ng WebGIS 38 2.3.5.1. Web Map Service / Server 38 2.3.5.2. Web Feature Service / Server .39 Chương 3 MapServer – WebGIS Application 40 3.1. Giới thiệu Mapserver 40 3.2. Các thành phần của Mapserver 41 3.2.1 File khởi tạo .41 3.2.2 Map file 41 3.2.3 Template file 42 3.2.4 Dữ liệu GIS 42 3.3. đồ hoạt động của Mapserver 42 3.4. Cài đặt Mapserver .43 3.5. Tìm hiểu Mapfile 44 3.5.1. Map Object .44 3.5.2. Layer Object .46 3.5.3. Query Map Object 48 3.5.4. Projection Object 49 3.6. Kết nối các loại dữ liệu .51 3.6.1. Dữ liệu ESRI Shapefiles (SHP) 51 3.6.2. Kết nối dữ liệu Raster .53 3.6.3. Kết nối dùng thư viện OGR 56 3.6.4. Kết nối dữ liệu dùng WMS .60 3.6.5. Kết nối dữ liệu dùng WFS (Web Feature Server) 62 Chương 4: Xây dựng hệ thống quản bản đồ số dựa trên công nghệ MapServer 64 4.1 Bài toán xây dựng hệ thống quản bản đồ số 64 4.2 Dữ liệu bản đồ .64 4.2.1 Shapefile 64 4.2.2 Xây dựngsở dữ liệu 65 4.3 Xây dự ng chương trình 66 4.3.1 Tạo Mapfile 66 4.3.2. Xây dựng các chức năng .67 4.3.2.1. Công cụ phóng to, thu nhỏ, pan 67 4.3.2.2. Công cụ hiển thị, tắt các lớp .67 4.3.2.3. Công cụ hiển thị thông tin của đối tượng 68 4.3.2.4. Công cụ tìm kiếm 68 4.3.3. Xây dựng các hàm xử .68 4.4. Cài đặt chương trình và thử nghiệm .71 4.4.1. Cài đặt .71 4.4.2. Một số giao diện chương trình 71 4.4.3. Thử nghiệm chương trình .74 Kết luận 75 1 Mở đầu Trong lịch sử, con người đã biết sử dụng bản đồ từ rất lâu, bản đồ ban đầu chỉ là hình vẽ mô tả những thực thể trên mặt đất ở dạng đơn giản bằng các điểm, đường. Nó thường là các bản đồ quân sự và bản đồ thám hiểm. Ngày nay bản đồ giấy không chỉ là bản đồ quân sự hay thám hiểm, nó đã mang trên mình được rất nhiề u thông tin, và phân ra làm nhiều loại bản đồ khác nhau. Nó sử dụng các đường nét, màu sắc, ký hiệu, chữ và số để thể hiện các thông tin địa lý. Nó có thể mô tả vị trí, hình dạng đặc tính có thể nhận thấy như phong cảnh: sông, suối, đường xá, làng mạc, rừng cây… Bản đồ giúp con người có cái hình dung tổng thể và trừu tượng hơn, chúng ta có thể dùng bản đồ để tìm đường đi, tìm điểm du lịch… Tuy nhiên ngày nay thì lượng thông tin càng ngày càng nhiề u, và phân hóa thành nhiều lĩnh vực khác nhau. Bản đồ in trên giấy với nhiều nhược điểm như thời gian xây dựng, đo đạc tạo lập và con người dùng cho việc tạo bản đồ là rất nhiều và tốn kém. Lượng thông tin trên bản đồ giấy lại hạn chế vì quá nhiều thông tin sẽ gây khó đọc, và không thể cập nhật theo thời gian. Bản đồ máy tính ra đời, nó là sự mô hình hóa không gian và lưu trữ vào trong máy tính, nó có thể hiể n thị trên máy tính và in ra giấy. Thuật ngữ GIS (hệ thống thông tin địa lý) ra đời, GIS hình thành từ các ngành khoa học: địa lý, toán học, bản đồ, và tin học. GIS là một hệ thống nó bao gồm cả phần cứng và phần mềm, phục vụ cho việc vẽ bản đồ, phân tích vật thể, hiện tượng trên trái đất. GIS có thể tạo được bản đồ tĩnh nhiều màu sắc đẹp và hơn nữa là bản đồ động, giúp người dùng có thể chọn lựa và bỏ bất cứ thành phần nào trên bản đồ nhằm phân tích một cách nhanh chóng các yếu tố trên bản đồ. GIS ra đời từ những năm 1960 tới nay, nhưng nó chưa đến được với người dùng, vì các ứng dụng GIS thường vẫn là các ứng dụng GIS chạy trên máy tính đơn, yêu cầu phải có phần mềm riêng biệt cho việc xử các thông tin GIS. Cùng với sự bùng nổ của công nghệ thông tin và m ạng internet toàn cầu, máy tính đã trở nên phổ biến. Và GIS cũng đã thực sự bùng nổ từ nhu cầu thực tiễn. Tất cả các ngành như quy hoạch, quản tài nguyên và môi trường, quản đô thị, giao thông, phòng chống và giảm nhẹ thiên tai, thông tin du lịch; tất cả các cấp từ quốc gia, tỉnh, huyện đến xã, thôn đều có nhu cầu ứng dụng GIS cho các hoạt động điều hành, quản lý. Bản đồ sẽ đượ c số hóa và đưa lên trên mạng internet, người dùng trên khắp thế giới chỉ cần có máy tính nối mạng internet và trình duyệt web, là có thể sử dụng bản đồ này một cách dễ dàng mà không phải cài đặt thêm một phần mềm nào phức tạp và tốn kém. 2 Nội dung chính của đề tài là tìm hiểu công nghệ Mapserver mã nguồn mở, áp dụng xây dựng các ứng dụng GIS mà tiêu biểu là WebGIS trên internet. Nội dung khóa luận được chia làm 4 chương. Chương 1: Cơ sở địa học, tìm hiểu về bản đồ, cơ sở toán học của bản đồ, các phép chiếu hình bản đồ, các phương pháp biểu thị đối tượng trên bản đồ. Chương 2: GIS các thành phần của một hệ thố ng GIS, các dạng dữ liệu GIS, WebGIS công nghệ GIS trên mạng internet. Chương 3: Tìm hiểu phần mềm mã nguồn mở MapServer, hoạt động của Mapserver, Các thành phần của Mapserver, Kết nối dữ các loại dữ liệu bản đồ trong MapServer. Chương 4 : Xây dựng hệ thống quản bản đồ số dựa trên MapServer Khóa luận sẽ rất khó hoàn thành nếu không có sự giúp đỡ tận tình, và truyền đạt các kiến thức mới củ a thầy TS. Trần Minh. Em xin chân thành cảm ơn sự dạy dỗ chỉ bảo của thầy. Qua khóa luận em cũng xin được trân trọng cảm ơn các Thầy cô trong trường đã giảng dạy cho em kiến thức trong suốt bốn năm học, làm nền tảng vững chắc cho em thực hiện khóa luận. Mặc dù đã cố gắng nỗ lực hết mình, nhưng do thời gian cũng như kiến thức c ủa bản thân còn hạn chế nên không tránh khỏi những thiếu sót, rất mong được sự thông cảm và chỉ bảo tận tình của thầy cô và các bạn. Em xin chân thành cảm ơn! 3 Chương 1: Cơ sở địa học 1.1. Khái niệm chung về bản đồ địa 1.1.1. Định nghĩa bản đồ Bản đồ địa là sự biểu thị thu nhỏ qui ước của bề mặt trái đất lên mặt phẳng, xây dựng trênsở toán học với sự trợ giúp và sử dụng các ký hiệu qui ước để phản ánh sự phân bố, trạng thái và mối quan hệ tương quan của các hiện tượng thiên nhiên và xã hội được l ựa chọn và khái quát hoá để phù hợp với mục đích sử dụng của bản đồ và đặc trưng cho khu vực nghiên cứu. Hình 1: Biểu thị của bề mặt trái đất lên mặt phẳng 1.1.1.1. Bản đồ - mô hình toán học Chúng ta biết trái đất có dạng Geoid, nhưng trong thực tế được coi là hình Elipxoid có kích thước và hình dạng gần đúng như hình Geoid. Bề mặt Geoid được tạo bởi mặt nước biển trung bình yên tĩnh kéo dài qua các lục địa và hải đảo tạo thành một mặt cong khép kín. Do tác dụng của trọng lực, sự phân bố không đều của v ật chất có tỉ trọng khác nhau trong lớp vở trái đất làm cho bề mặt Geoid bị biến đổi phức tạp về mặt hình học. 4 Hình 2: Dạng Geoid và hình Elipxoid Khi biểu thị lên mặt phẳng một phần nhỏ bề mặt trái đất (trong phạm vi 20x20 km) thì độ cong trái đất có thể bỏ qua. Trong trường hợp này các đường thẳng đã đo trên thực địa được thu nhỏ theo tỷ lệ qui định và biểu thị trên giấy không cần hiệu chỉnh độ cong của trái đất. Những bản vẽ như thế gọi là bình đồ. Trên bình đồ, tỷ lệ ở mọi nơi và mọi hướng đều như nhau. Trên bản đồ biểu thị toàn bộ trái đất hoặc một diện tích lớn thì độ cong của trái đất là không thể bỏ qua.Việc chuyển từ mặt Elipxoid lên mặt phẳng được thực hiện nhờ phép chiếu bản đồ. Các phép chiếu biểu hiện quan hệ giữa toạ độ các điểm trên mặt đất và toạ độ các điểm đó trên mặt phẳng bằng các phương pháp toán học. Các phần tử nội dung bản đồ giữ đúng vị trí địa lý, nhưng sẽ có sai số về hình dạng hoặc diện tích. 1.1.1.2. Mô hình thực tiễn Trên bản đồ người ta thể hiện các đối tượng và hiện tượng có trên mặt đất trong thiên nhiên, xã hội và các lĩnh vực hoạt động của con người. Các yếu tố n ội dung của bản đồ : - Thuỷ hệ - Địa hình bề mặt - Dân cư - Đường giao thông - Ranh giới hành chính - chính trị . MAPSERVER KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành: Công Nghệ Thông Tin Cán bộ hướng dẫn: TS. Trần Minh HÀ NỘI - 2009 TÓM TẮT NỘI DUNG KHÓA LUẬN Ngày. CÔNG NGHỆ Nguyễn Cao Cường XÂY DỰNG HỆ THỐNG QUẢN LÝ BẢN ĐỒ SỐ DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ MAPSERVER KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành : Công Nghệ Thông

Ngày đăng: 17/08/2013, 20:16

Hình ảnh liên quan

Hình 1: Biểu thị của bề mặt trái đất lên mặt phẳng - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 1.

Biểu thị của bề mặt trái đất lên mặt phẳng Xem tại trang 9 của tài liệu.
Hình 2: Dạng Geoid và hình Elipxoid - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 2.

Dạng Geoid và hình Elipxoid Xem tại trang 10 của tài liệu.
Hình 3: Phép chiếu bản đồ - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 3.

Phép chiếu bản đồ Xem tại trang 15 của tài liệu.
Hình 5: Chiếu hìn hở khu vực xích đạo, vùng cực và vùng vĩ độ - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 5.

Chiếu hìn hở khu vực xích đạo, vùng cực và vùng vĩ độ Xem tại trang 16 của tài liệu.
Hình 4: Các lưới chiếu hình ống, nón, phương vị - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 4.

Các lưới chiếu hình ống, nón, phương vị Xem tại trang 16 của tài liệu.
Trong các phép chiếu này mặt hình ống, mặt hình nón và mặt phẳng là những bề mặt hỗ trợ - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

rong.

các phép chiếu này mặt hình ống, mặt hình nón và mặt phẳng là những bề mặt hỗ trợ Xem tại trang 17 của tài liệu.
Hình 7: Phép chiếu hình nón được hiển thị dưới dạng mặt phẳng - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 7.

Phép chiếu hình nón được hiển thị dưới dạng mặt phẳng Xem tại trang 18 của tài liệu.
Hình 8: Phép chiếu hình phương vị được hiển thị dưới dạng mặt phẳng - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 8.

Phép chiếu hình phương vị được hiển thị dưới dạng mặt phẳng Xem tại trang 19 của tài liệu.
vị trí tham chiếu, đơn vị đo và quan hệ không gian. Chúng còn khả năng mô tả hình dạng hiện tượng thông qua mô tả chất lượng, số  lượng của hình dạng và cấ u trúc - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

v.

ị trí tham chiếu, đơn vị đo và quan hệ không gian. Chúng còn khả năng mô tả hình dạng hiện tượng thông qua mô tả chất lượng, số lượng của hình dạng và cấ u trúc Xem tại trang 27 của tài liệu.
Hình 10: Biểu diễn điểm - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 10.

Biểu diễn điểm Xem tại trang 28 của tài liệu.
điển hình là MapInfo. - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

i.

ển hình là MapInfo Xem tại trang 29 của tài liệu.
Mô hình dữ liệu dạng raster phản ánh toàn bộ vùng nghiên cứu dưới dạng một lưới các ô vuông hay điểm ảnh (pixcel) - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

h.

ình dữ liệu dạng raster phản ánh toàn bộ vùng nghiên cứu dưới dạng một lưới các ô vuông hay điểm ảnh (pixcel) Xem tại trang 31 của tài liệu.
2.2.2.2. Hệ thống raster - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

2.2.2.2..

Hệ thống raster Xem tại trang 31 của tài liệu.
Hình 14: Mô hình dữ liệu raster và vector - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 14.

Mô hình dữ liệu raster và vector Xem tại trang 32 của tài liệu.
Hình 15: Dữ liệu vector - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 15.

Dữ liệu vector Xem tại trang 33 của tài liệu.
Hình 16: Cấu trúc dữ liệu Raster - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 16.

Cấu trúc dữ liệu Raster Xem tại trang 34 của tài liệu.
Hình 17: Cấu trúc mã chi tiết - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 17.

Cấu trúc mã chi tiết Xem tại trang 34 của tài liệu.
Hình 18: Cấu trúc mã chạy dài run-length encoding - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 18.

Cấu trúc mã chạy dài run-length encoding Xem tại trang 35 của tài liệu.
Hình 19: Chuyển đổi vector sang raster - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 19.

Chuyển đổi vector sang raster Xem tại trang 36 của tài liệu.
được lưu trữ cùng với các bản ghi toạ độ hoặc mô tả số khác của các hình ảnh không gian và cùng với các bản ghi số liệu thuộc tính liên quan - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

c.

lưu trữ cùng với các bản ghi toạ độ hoặc mô tả số khác của các hình ảnh không gian và cùng với các bản ghi số liệu thuộc tính liên quan Xem tại trang 39 của tài liệu.
Quá trình hoạt động của WebGIS được minh họa như hình vẽ trên. -Người dùng sử dụng trình duyệt web ở phía client  - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

u.

á trình hoạt động của WebGIS được minh họa như hình vẽ trên. -Người dùng sử dụng trình duyệt web ở phía client Xem tại trang 40 của tài liệu.
Nó điều khiển các hình bản đồ và các ghi chú trả về bởi Mapserver sẽ xuất hiện trên trang html - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

i.

ều khiển các hình bản đồ và các ghi chú trả về bởi Mapserver sẽ xuất hiện trên trang html Xem tại trang 48 của tài liệu.
# class sử dụng ba màu rg b từ bảng màu CLASS  - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

class.

sử dụng ba màu rg b từ bảng màu CLASS Xem tại trang 60 của tài liệu.
- Hàm map2img( ): Chuyển từ tọa độ bản đồ về tọa độ màn hình - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

m.

map2img( ): Chuyển từ tọa độ bản đồ về tọa độ màn hình Xem tại trang 75 của tài liệu.
bảng store. - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

bảng store..

Xem tại trang 75 của tài liệu.
Hình 22: Giao diện chính chương trình - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 22.

Giao diện chính chương trình Xem tại trang 77 của tài liệu.
Hình 24: Chức năng bật tắt các layer - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 24.

Chức năng bật tắt các layer Xem tại trang 78 của tài liệu.
Hình 23: Chức năng zoom - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 23.

Chức năng zoom Xem tại trang 78 của tài liệu.
Hình 26: Chức năng tìm kiếm - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 26.

Chức năng tìm kiếm Xem tại trang 79 của tài liệu.
Hình 25: Xem thông tin của đối tượng trên bản đồ - Xây dựng hệ thống quản lý bản đồ số dựa trên công nghệ Mapserver

Hình 25.

Xem thông tin của đối tượng trên bản đồ Xem tại trang 79 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan