giáo án tin 7 HKII

75 407 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp
giáo án tin 7 HKII

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 2 & 3 PHẦN MỀM ỨNG DỤNG 2 & 3 INTERNET FRONTPAGE ENCORD PAINT Sau khi học xong phần mềm ứng dụng 2, học sinh sẽ đạt được 1. Kết nối IntraNet, sử dung Email, xây dựng trang Web đơn giản 2. Biết sử dụng bảng tính để tìm kiếm thông tin và trao đổi thông tin Sau khi học xong phần mềm ứng dụng 3, học sinh sẽ đạt được 3. Cách sử dụng và khai thác các phần mềm nhạc hoạ nhằm mục đich tạo điều kiện đề học sinh tự kiểm nghiệm và khám phá các đặc trưng môn học: Âm Nhạc – Mỹ thuật. 4. Sử dụng phần mềm Paint để vẽ và tô màu theo bài học của môn Mỹ thuật. 5. Nâng cao kỹ năng sử dụng máy tính: theo nhu cầu. Thời lượng: 29 tiết ♦ 9 tiết lý thuyết: gồm 5 bài lý thuyết. ♦ 18 tiết thực hành: gồm 20 bài thực hành. ♦ 02 tiết kiểm tra. Thời lượng: 19 tiết ♦ 5 tiết lý thuyết : gồm 2 bài lý thuyết ♦ 12 tiết thực hành: gồm 12 bài thực hành. ♦ 02 tiết kiểm tra. 1 BẢNG PHÂN TIẾT CHƯƠNG TRÌNH HỌC KỲ II - LỚP 7 BÀI 1: KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ HỆ THỐNG MẠNG MÁY TÍNH 1 LT 2 TH LÝ THUYẾT THỰC HÀNH I) Khái niệm về mạng máy tính II) Khái niệm về các dịch vụ cơ bản trên mạng máy tính 1 Tiết Quan sát hệ thống mạng nội bộ của phòng máy. Tạo 1 kết nối vào mạng nội bộ 1 tiết Sử dụng chương trình Winpopup và Netmeeting 1 tiết BÀI 2: SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH INTERNET EXPLORER 1 LT 2 TH LÝ THUYẾT THỰC HÀNH I) Yêu cầu của hệ thống mạng máy tính khi kết nối mạng II) Cách khởi động Internet Explorer 1 Tiết Nhận biết các thiết bị phần cứng dùng để kết nối mạng máy tính. Tạo 1 kết nối quay số vào mạng 1 tiết Khởi động, quan sát và sử dụng một số chức năng của chương trình Internet Explorer 1 tiết BÀI 3: CÁCH MỞ 1 TRANG WEB BẰNG INTERNET EXPLORER 1 LT 2 TH LÝ THUYẾT THỰC HÀNH I) Khái niệm về Word Wide Web, cách mở 1 trang Web bằng Internet Explorer 1 Tiết Mở, nhận biết và sử dụng thành thạo chương trình Internet Explorer. 1 tiết Mở các trang Web trên mạng (Lan , Intranet, Internet), xử lý các tình huống xảy ra khi duyệt Web, lưu 1 trang Web. 1 tiết BÀI 4: SỬ DỤNG MAIL VỚI OUTLOOK EXPRESS 2 LT 4 TH LÝ THUYẾT THỰC HÀNH I) Khái niệm về mail, sử dụng mail với Outlook Express. 1 Tiết Mở và tạo 1 mail account bằng Outlook Express. 1 tiết II) Cách gửi và nhận mail, thiết lập cấu hình Outlook Express 1 Tiết Tạo 1 mail, gửi, nhận, hồi đáp một mail, gửi mail có file đính kèm. Tạo lập cấu hình của Outlook Express. 2 tiết Soạn và gửi mail cho các bạn trong phòng máy của trường, Intranet, Internet. 1 tiết 2 BÀI 5: TẠO LẬP WEB 4 LT 8 TH LÝ THUYẾT THỰC HÀNH I) Cách khởi động và thoát Frontpage. Cửa sổ chương trình. Tạo 1 Web mới bằng Frontpage 1 tiết Trình tự tạo 1 Web mới. Cách tạo, lưu và mở 1 trang Web 1 tiết Cách tạo trang chủ 1 tiết II) Tạo và lưu 1 trang Web, nhập nội dung cho Web 1 tiết Cách tạo các trang liên kết 1 tiết III) Nhập nội dung cho Web (tt). Tạo các liên kết cho các trang Web 1 tiết Liên kết các trang Web, kiểm tra và hiệu chỉnh Web 1 tiết IV) Tạo liên kết cho Web (tt). Xuất bản Web lên mạng 1 tiết Tạo 1 Web theo chủ đề (hoạt động nhóm) 4 tiết BÀI 6: SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH ENCORD 3 LT 6 TH LÝ THUYẾT THỰC HÀNH I) Cài đặt và sử dụng chương trình Encord 1 Tiết Cài đặt chương trình, mở và sử dụng chương trình Encord 1 tiết II) Sử dụng chương trình Encord (tt) 1 Tiết Phát thanh bài nhạc mẫu, tạo, lưu và mở 1 file nhạc. 1 tiết III) Luyện nghe cao độ, trường độ các nốt nhạc, luyện nghe âm tiết của bài hát. 1 tiết Tạo 1 file nhạc theo bài tập mẫu, cho phát thanh file nhạc vừa tạo 1 tiết Tạo các file nhạc dực trên các bài tập đọc nhạc đã học trong chương trình lớp 6, 7 3 tiết BÀI 7: SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH PAINT 2 LT 6 TH LÝ THUYẾT THỰC HÀNH I) Khởi động, thoát, cấu tạo cửa sổ chương trình Paint II) Tạo, lưu, mở các loại file hình ảnh 1 Tiết Sử dụng các chức năng của chương trình Paint. 1 tiết Vẽ các đường, pha màu, tô màu và trang trí hình chữ nhật 2 tiết III) Vẽ, hiệu chỉnh hình trên máy tính bằng chương trình Paint 1 tiết Vẽ các bài tập vẽ theo chương trình hoạ 6, 7 3 tiết 3 MỤC LỤC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ HỆ THỐNG MẠNG MÁY TÍNH .9 .1 KHÁI NIỆM VỀ MẠNG MÁY TÍNH 10 Có 3 hệ thống mạng máy tính cơ bản hiện nay .10 .1.1 Mạng máy tính nội bộ (Local Area Network - LAN): .10 )a Mạng ngang hàng (Peer to Peer): 10 )b Mạng phục vụ (Server – client): .10 .1.2 Mạng máy tính diện rộng (Intranet): .11 .1.3 Mạng máy tính toàn thế giới (Internet): 11 .2 KHÁI NIỆM VỀ CÁC DỊCH VỤ CƠ BẢN TRÊN MẠNG MÁY TÍNH: 11 .2.1 Dịch vụ truy cập thông tin trên mạng (World Wide Web): 11 .2.2 Dịch vụ thư điện tử (Email): .11 .2.3 Dịch vụ truyền tập tin FTP (File – Transfer – Protocol): .12 .2.4 Dịch vụ tán gẫu trên mạng (Chat): .12 .3 THỰC HÀNH CÁC THAO TÁC CƠ BẢN VỀ MẠNG MÁY TÍNH .12 .3.1 Quan sát hệ thống mạng nội bộ trong phòng máy: 12 .3.2 Tạo một kết nối vào mạng máy tính: .12 )a Kết nối vào mạng máy tính: 12 )b Tìm một máy tính khác trên mạng: .13 .3.3 Sử dụng dịch vụ tán gẫu (chat) trên mạng nội bộ: .13 )a Sử dụng chương trình Winpopup (chỉ có trong Win 98): 13 : Mở cửa sổ Send message dùng để soạn và gởi thông điệp đến các máy tính khác trên mạng .13 )b Sử dụng chương trình Netmeeting: .14 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH INTERNET EXPLORER 17 .1 yêu CỦA HỆ THỐNG MÁY TÍNH KHI KẾT NỐI MẠNG 17 .1.1 Yêu cầu về phần cứng: .17 .1.2 Đăng ký dịch vụ Internet: .18 )a Đăng ký sử dụng dịch vụ; 18 )b Cách tạo một kết nối quay số vào mạng: 18 .1.3 Phần mềm khai thác mạng: .20 )a Phần mềm ứng dụng khai thác dịch vụ truy cập thông tin trên mạng (Word Wide Web): .20 )b Phần mềm ứng dụng khai thác dịch vụ thư điện tử (Email): .20 4 )c Phần mềm ứng dụng khai thác dịch vụ tán gẫu trên mạng (Chat): .20 )d Phần mềm ứng dụng khai thác dịch vụ truyền tập tin (FTP): 20 .2 KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH INTERNET EXPLORER: 20 Chương trình Internet Explorer là chương trình dùng để truy cập thông tin trên mạng hay còn gọi là duyệt Web (Web Browser) 20 .2.1 Cách khởi động và thoát khỏi Internet Explorer (IE): .20 )a Cách khởi động IE: .20 )b Cách thoát khỏi IE: .20 Cách 1: Vào menu File \ Exit 20 Cách 2: Nhấn nút Close trên thanh tiêu đề 20 .2.2 Cấu trúc của cửa sổ chương trình Internet Explorer (IE): 21 DUYỆT WEB BẰNG CHƯƠNG TRÌNH INTERNET EXLORER 26 .1 KHÁI NIỆM VỀ WORD WIDe WEB .26 .1.1 Tìm hiểu về siêu văn bản (Hyper text): 26 .1.2 Tìm hiểu về địa chỉ trang Web .27 .2 MỞ MỘT TRANG WEB VỚI INTERNET EXPLORER 27 .2.1 Mở một trang Web trên mạng: .27 .2.2 Một số kỹ năng thao tác nhanh khi mở, đọc một trang Web: .28 )a Xem lại các trang Web vừa mở: .28 )b Quay trở về trang chủ: 28 )c Xem các trang Web yêu thích và thường sử dụng: .28 )d Lưu một trang Web vào đĩa cứng: 28 )e Cách xữ lý khi trang Web không hoạt động: 28 .2.3 Download tập tin trên mạng bằng chương trình Internet Explorer: 29 SỬ DỤNG EMAIL VỚI OUTLOOK EXPRESS 32 .1 KHÁI NIỆM VỀ EMAIL: .32 .1.1 Tìm hiểu về Email: .32 .1.2 Tìm hiểu về địa chỉ Email: .32 .2 SỬ DỤNG EMAIL VỚI OUTLOOK EXPRESS: .33 .2.1 Cách nạp và thoát Outlook Express: .33 )a Cách mở Outlook Express: 33 )b Cách thoát khỏi Outlook Express: .33 .2.2 Cửa sổ chương trình Outlook Express: .33 .2.3 Cách tạo một Mail Account: .34 5 .3 CÁCH GỬI VÀ NHẬN MỘT MAIL: 36 .3.1 Cách viết một bức thư điện tử: 36 .3.2 Cách gửi và nhận một bức thư: .37 )a Gửi các thư đã soạn: 37 )b Nhận các thư mới: .37 .3.3 Cách hồi đáp một Mail: 37 .3.4 Cách gửi và nhận một Mail có tập tin đính kèm: 37 )a Cách gửi một Mail có tập tin đính kèm: .37 )b Cách nhận một Mail có tập tin đính kèm: 38 .4 THIẾT LẬP CẤU HÌNH OUTLOOK EXPRESS: .38 .4.1 Cài đặt các chế độ hoạt động của chương trình Outlook Express .38 .4.2 Tạo lập Address book: .39 TẠO LẬP WEB .43 .1 CÁCH KHỞI ĐỘNG - THOÁT FRONT PAGE XP .43 .1.1 Khởi động Front page: .43 .1.2 Thoát khỏi Front page: 43 .2 CẤU TẠO CỬA SỔ CHƯƠNG TRÌNH FRONT PAGE XP 44 .3 TẠO LẬP MỘT WEB BẰNG FRONT PAGE XP 44 .3.1 Trình tự để tạo lập một Web: .44 .3.2 Các bước tạo một Web bằng Front page XP: 45 .3.3 Các bước tạo một trang Web: .46 .3.4 Cách lưu một trang Web: .47 .4 NHẬP NỘI DUNG CHO TRANG WEB 47 .4.1 Áp dụng một mẫu đồ hoạ (Theme) vào trang Web: .47 )a Khái niệm về mẫu đồ hoạ (Theme): 47 )b Các bước chọn một Theme: .47 )c Các bước để bỏ một Theme hoặc chọn một Theme khác: .47 .4.2 Nhập nội dung vào trang Web: 48 )a Nhập nội dung văn bản: 48 )b Đồ họa, các hiệu ứng đặc biệt và âm thanh: 48 .5 TẠO LIÊN KẾT CHO WEB 51 .5.1 Tạo liên kết cho text: .51 .5.2 Tạo các nút liên kết: 51 6 .5.3 Tạo các nút liên kết bằng Web Component: 51 .6 XUẤT BẢN MỘT WEB LÊN MẠNG 52 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH HỌC NHẠC ENCORE .57 .1 cách cài đẶt CHƯƠNG TRÌNH eNCORE .57 .2 CÁCH SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH ENCORE 59 .2.1 Màn hình của chương trình Encore .59 .2.2 Cách tạo và lưu file âm thanh 59 )a Cách tạo file nhạc mới .59 )b Cách lưu file nhạc 60 )c Cách mở file nhạc đã có trên đĩa .60 .2.3 Cách kẻ khuông nhạc và cách ghi nốt nhạc 60 )a Cách kẻ khuông nhạc 60 )b Cách ghi nốt nhạc 61 .2.4 Cách phát âm thanh của file nhạc .61 .2.5 Cách điền lời nhạc tiếng Việt vào file nhạc 61 .3 LUYỆN NGHE CAO ĐỘ - TRƯỜNG ĐỘ CỦA CÁC NỐT NHẠ 62 .3.1 Nhập các nốt theo bài luyện thanh sau 62 .3.2 Cho chương trình phát âm và lắng nghe tiết tấu .62 .4 LUYỆN NGHE âm TIẾT CỦA MỘT BÀI NHẠC .62 .4.1 Nhập nốt cho bài hát em là hoa hồng nhỏ .62 .4.2 Cho chương trình phát bài hát và lắng nghe .62 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH VẼ PAINT .65 .1 KHỞI ĐỘNG – THOÁT CHƯƠNG TRÌNH PAINT 67 .1.1 Khởi động chương trình Paint .67 .1.2 Thoát khỏi chương trình Paint: 67 .2 CẤU TẠO VÀ TRÌNH BÀY CỬA SỔ PAINT: .67 .3 CÁCH SỬ DỤNG FILE .68 .3.1 Cách tạo file của Paint và các loại file hình ảnh sử dụng trong Paint: .68 )a Cách tạo file: vào menu File  New 68 )b Các loại file hình ảnh trong chương trình Paint: Chương trình Paint hỗ trợ các định dạng file hình ảnh sau: 68 .3.2 Lưu trữ file của Paint: 68 .3.3 Nhập hình vẽ mới để xử lý: .68 )a Cách 1: Vào menu File \ Open \ Chọn file hình vẽ cần xử lý rồi nhấn OK 68 7 )b Cách 2: Vào menu Edit \ Paste from \ Chọn file hình vẽ cần xử lý rồi nhấn OK .68 .4 SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH PAINT 68 .4.1 Sử dụng các thành phần của chương trình Paint: .68 )a Bảng vẽ: Là nơi chứa nội dung của tập tin hình ảnh để chúng ta thao tác xử lý. Nên chọn kích thước bảng vẽ phù hợp với nội dung của tập tin hình ảnh .68 )b Thanh menu: .68 )c Cách vẽ các đường: 71 )d Hộp màu vẽ - Tô màu: 71 )e Bảng pha màu: .71 )f Hiệu chỉnh hình ảnh: .72 Cách 1: Vào menu File  Open  Chọn file hình vẽ cần xử lý rồi nhấn OK 73 Cách 2: Vào menu Edit  Paste from  Chọn file hình vẽ cần xử lý rồi nhấn OK .73 8 BÀI KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ HỆ THỐNG MẠNG MÁY TÍNH KIẾN THỨC CẦN CÓ  Biết các khái niệm cơ bản về phần cứng máy tính máy tính.  Sử dụng thành thạo hệ điều hành Windows KIẾN THỨC ĐẠT ĐƯỢC  Nhận biết về các hệ thống mạng máy tính  Hiểu và sử dụng được các dịch vụ cơ bản trên hệ thống mạng máy tính LÀM THẾ NÀO ĐỂ CÁC MÁY TÍNH KHẮP NƠI TRÊN THẾ GIỚI CÓ THỂ TRAO ĐỔI THÔNG TIN CHO NHAU MỘT CÁCH DỄ DÀNG? KHI TA CÓ MỘT MÁY IN NHƯNG NHIỀU MÁY TÍNH CẦN SỬ DỤNG NÓ THÌ PHẢI LÀM SAO? TA CÓ THỂ NGỒI HỌC TẠI NHÀ MÀ KHÔNG CẦN PHẢI ĐẾN TRƯỜNG KHÔNG? - Vào thời kỳ đầu của lịch sử phát triển ngành tin học, chỉ tồn tại các máy tính đơn lẽ với khả năng tính toán độc lập. Việc trao đổi thông tin qua lại giữa các máy tính thường được sử dụng bằng các thiết bị lưu trữ thuộc loại bộ nhớ ngoài như: đĩa mềm, đĩa cứng, đĩa quang… - Tuy nhiên cùng với sự phát triển của khoa học kỹ thuật xã hội, các máy tính cá nhân trên thế giới ngày càng nhiều dẫn đến nhu cầu trao đổi thông tin với lượng thông tin lớn, tốc độ nhanh. Hoặc nhu cầu phối hợp các máy tính lại để cùng 9 1 tính toán và giải quyết một công việc phức tạp đã dẫn đến việc ra đời mạng máy tính. .1 KHÁI NIỆM VỀ MẠNG MÁY TÍNH Có 3 hệ thống mạng máy tính cơ bản hiện nay .1.1 Mạng máy tính nội bộ (Local Area Network - LAN): Bao gồm một nhóm các máy tính được kết nối lại với nhau trong một phạm vi nhỏ với số lượng ít. Với mục đích trao đổi thông tin, xữ lý thông tin và sử dụng chung các tài nguyên trên mạng. Các máy tính trong một mang nội bộ (LAN) có thể được kết nối theo dạng ngang hàng (Peer to Peer Network) hoặc dưới hình thức máy chủ và máy khách (Server – Client Network) Ví dụ: Mạng sử dụng trong một trường học, công ty… )a Mạng ngang hàng (Peer to Peer): Không có máy tính nào đóng vai trò điều khiển, mọi người sử dụng trên mang đều có vai trò và quyền hạn ngang nhau. Các thông tin lưu chuyển giữa 2 máy không chịu sử kiểm soát của máy thứ 3. Mỗi người sử dụng trên mang có một tên (Username) và mật mã bảo vệ máy tính của mình (Password). Khi có một máy trong mạng ngang hàng ngưng hoạt động thì cũng không ảnh hưởng đến các máy tính khác. )b Mạng phục vụ (Server – client): Khi ta cần kiểm soát các hoạt động trên mang một cách chặt chẽ thì giải pháp mạng phục vụ với máy chủ (Server) và máy khách (Client) là một hình thức mạng tối ưu. Máy chủ được trang bị các phần mềm đặc biệt (hệ điều hành máy chủ) để có thể quản lý mọi thứ trên mang. Máy khách là các máy tính được nối với máy chủ, giao tiếp giữa các máy khách với nhau điều phải thông qua máy chủ. Ngoài việc kiểm soát các máy khách, máy chủ còn là trung tâm lưu trữ các thông tin, các tài nguyên dùng chung trên mạng. Tuy nhiên nếu máy chủ trong mạng ngưng hoạt động thì toàn bộ mạng sẽ bị ngưng hoạt động. 10     MÔ HÌNH MẠNG NGANG HÀNG     MÔ HÌNH MẠNG NGANG HÀNG      MÔ HÌNH MẠNG PHỤC VỤ Server Client [...]... Username và Password Ví dụ: hopthugopy@yahoo.com caulacbotinhoc@fpt.vnn.vn 2.3 Dịch vụ truyền tập tin FTP (File – Transfer – Protocol): Dịch vụ truyền tập tin là một dịch vụ cho phép truyền các tập tin qua lại giữa các máy tính trên mạng mà không phụ thuộc vào cấu trúc phần cứng, hệ điều hành cũng như cấu trúc hệ thống quản lý của tập tin .2.4 Dịch vụ tán gẫu trên mạng (Chat): Là dịch vụ cho phép tham gia... thông điệp đến bằng cách đánh tên vào khung bên dưới Workgroup: Gởi thông điệp đến tất cả các máy tính trên mạng Message: Đánh nội dung của thông điệp cần gởi đi LƯU Ý: Sử dụng tiếng Việt không dấu )b Sử dụng chương trình Netmeeting: Cách khởi động chương trình Netmeeting: Click chuột trái vào nút Start \ Programs \ Assccesories \ Communication \ Netmeeting Nếu chương trình Netmeeting chưa được cài đặt... chung - Truyền tập tin giữa các máy tính trên mạng : Kích hoạt dịch vụ chia sẽ chương trình Nơi hiện tên các máy tính khác đang được kết nối : Kích hoạt dịch vụ tán gẫu trên mạng : Mở chương trình vẽ hình để gởi đến các máy tính khác (tương tự như chương trình Paint) : Kích hoạt dịch vụ truyền tập tin 14 Cửa sổ dịch vụ tán gẫu trên mạng của chương trình Netmeeting Xem nội dung của cuộc tán gẫu (có thể... Download tập tin trên mạng bằng chương trình Internet Explorer: B1: Click chuột vào các liên kết cho phép Download tập tin B2: Chọn Open để mở tập tin cần Download Chọn Save để lưu tập tin cần Download lên đĩa trước khi sử dụng B3: Thực hiện các thao tác trong cửa sổ Save as để lưu tập tin cần Download lên đĩa 29 TÓM TẮT  Siêu văn bản (Hyper text) là một đoạn văn bản có chứa một liên kết đến một tập tin, ... thông tin b) Thư điện tử, tán gẫu trên mạng c) Truyền tập tin d) Các câu trên đều đúng 3) Ghi lại các thông tin sau về mạng nội bộ của trường đang học: Số lượng máy tính trong mạng: Dạng kết nối của mạng: Hệ điều hành của các máy sử dụng trong mạng: 4) Các phát biểu sau đây thì phát biểu nào sai đối với dịch vụ thư điện tử: a) Dịch vụ thư điện tử cho phép ta trao đổi thông tin. .. Internet) là dùng để trao đổi thông tin qua lại giữa các máy tính một cách dễ dàng, nhanh chóng Theo thời gian, lương thông tin trên mạng máy tính (mạng Internet) ngày càng đa dạng, phong phú Dịch vụ truy cập thông tin trên mạng (Word Wide Web) ngày càng phát triển Ngày nay, khi cần tìm kiếm một thông tin nào đó thì việc sử dụng một trình duyệt Web để tìm kiếm thông tin trên mạng là một hình thức dễ... ngược lại ta sẽ thấy cửa sổ chương trình Netmeeting xuất hiện như hình Để có thể kết nối với các máy tính khác trên mạng thì yêu cầu là các máy tính đó cũng phải đang mở chương trình Netmeeting Đánh tên của máy tính cần kết nối vào khung : Thực hiện kết nối : Ngắt kết nối Sau khi kết nối thành công, chương trình Netmeeting hỗ trợ các dịch vụ trên mạng sau: - Tán gẫu trên mạng: text chat và voice chat (có... nhưng ta chỉ xét 4 loại phần mềm chính: Phần mềm khai thác dịch vụ truy cập thông tin (Word Wide Web) Phần mềm khai thác dịch vụ thư điện tử (Email) Phần mềm khai thác dịch vụ tán gẫu trên mạng (Chat) Phần mềm khai thác dịch vụ truyền tập tin (FTP)  Chương trình Internet Explorer là chương trình dùng cho việc truy cập thông tin trên mạng hay còn gọi là duyệt Web (Web Browser) 23 TỰ KIỂM TRA 1) Các thiết... cách đọc một địa chỉ trang Web, truy xuất thông tin của các trang Web có liên quan Biết cách lưu trữ nội dung của một trang Web lên máy tính Biết cách Download tập tin trên mạng TRUY CẬP THÔNG TIN TRÊN MẠNG MÁY TÍNH LÀ GÌ? ĐỂ CHUẨN BỊ CHO MỘT TIẾT THUYẾT TRÌNH TRÊN LỚP VỀ ĐỀ TÀI “LỊCH SỬ VÀ PHÁT TRIỂN CỦA ASEAN” LÀM SAO ĐỂ CÓ THỂ TÌM KIẾM ĐƯỢC CÁC THÔNG TIN VÀ HÌNH ẢNH MỘT CÁCH NHANH CHÓNG VÀ DỄ DÀNG?... những tập tin đa phương tiện với kích thước lớn d) Mổi tài email bao gồm username và password 5) Ghi lại trình tự để khởi động chương trìng Winpopup và Netmeeting: BÀI TẬP Bài 1: Tạo một kết nối vào mạng nội bộ, tìm một máy tính đang hoạt động trên mạng Bài 2: Sử dụng chương trình Winpopop hoặc Netmeeting để thực hiện một cuộc tán gẫu trên . caulacbotinhoc@fpt.vnn.vn .2.3 Dịch vụ truyền tập tin FTP (File – Transfer – Protocol): Dịch vụ truyền tập tin là một dịch vụ cho phép truyền các tập tin qua. truyền tập tin 14 Nơi hiện tên các máy tính khác đang được kết nối Cửa sổ dịch vụ tán gẫu trên mạng của chương trình Netmeeting Xem nội dung của cuộc tán gẫu

Ngày đăng: 27/07/2013, 01:26

Hình ảnh liên quan

BẢNG PHÂN TIẾT - giáo án tin 7 HKII
BẢNG PHÂN TIẾT Xem tại trang 2 của tài liệu.
II) Tạo, lưu, mở các loại file hình ảnh - giáo án tin 7 HKII

o.

lưu, mở các loại file hình ảnh Xem tại trang 3 của tài liệu.
MÔ HÌNH MẠNG NGANG HÀNG - giáo án tin 7 HKII
MÔ HÌNH MẠNG NGANG HÀNG Xem tại trang 10 của tài liệu.
MÔ HÌNH MẠNG DIỆN RỘNG - giáo án tin 7 HKII
MÔ HÌNH MẠNG DIỆN RỘNG Xem tại trang 11 của tài liệu.
Nhận biết hình thức kết nối mạng của phòng máy: - giáo án tin 7 HKII

h.

ận biết hình thức kết nối mạng của phòng máy: Xem tại trang 12 của tài liệu.
: Mở chương trình vẽ hình để gởi đến các máy tính khác (tương tự như chương trình Paint) - giáo án tin 7 HKII

ch.

ương trình vẽ hình để gởi đến các máy tính khác (tương tự như chương trình Paint) Xem tại trang 14 của tài liệu.
Chọn hình thức quay số là - giáo án tin 7 HKII

h.

ọn hình thức quay số là Xem tại trang 18 của tài liệu.
MÀN HÌNH DUYỆT WEB - giáo án tin 7 HKII
MÀN HÌNH DUYỆT WEB Xem tại trang 22 của tài liệu.
.4 THIẾT LẬP CẤU HÌNH OUTLOOK EXPRESS: - giáo án tin 7 HKII

4.

THIẾT LẬP CẤU HÌNH OUTLOOK EXPRESS: Xem tại trang 38 của tài liệu.
b) Là hình thức truyền tập tin giữa hai hay nhiều máy tính. c) Là một dịch vụ chuyển thư nhanh trong ngày của bưu điện d) Là một hình thức chuyển thư qua đường dây điện thoại - giáo án tin 7 HKII

b.

Là hình thức truyền tập tin giữa hai hay nhiều máy tính. c) Là một dịch vụ chuyển thư nhanh trong ngày của bưu điện d) Là một hình thức chuyển thư qua đường dây điện thoại Xem tại trang 41 của tài liệu.
 Chuẩn bị các tư liệu cho Web (thông tin, hình ảnh…). - giáo án tin 7 HKII

hu.

ẩn bị các tư liệu cho Web (thông tin, hình ảnh…) Xem tại trang 44 của tài liệu.
 Menu Table để tạo bảng cho trang Web (thường dùng để trình - giáo án tin 7 HKII

enu.

Table để tạo bảng cho trang Web (thường dùng để trình Xem tại trang 48 của tài liệu.
 Chèn Wordart, hình ảnh và video clip vào trang Web: - giáo án tin 7 HKII

h.

èn Wordart, hình ảnh và video clip vào trang Web: Xem tại trang 49 của tài liệu.
B2: Chuẩn bị các tư liệu cho Web (thông tin, hình ảnh…). B3: Tạo trang chủ (Home page). - giáo án tin 7 HKII

2.

Chuẩn bị các tư liệu cho Web (thông tin, hình ảnh…). B3: Tạo trang chủ (Home page) Xem tại trang 53 của tài liệu.
Nội dung của trang Web bao gồm văn bản, âm thanh, hình ảnh… - giáo án tin 7 HKII

i.

dung của trang Web bao gồm văn bản, âm thanh, hình ảnh… Xem tại trang 53 của tài liệu.
MÀN HÌNH LÀM VIỆC CHÍNHEraser tool - giáo án tin 7 HKII

raser.

tool Xem tại trang 59 của tài liệu.
: Công cụ vẽ hình ellipse (để vẽ hình tròn ta nhấn Shift trong lúc vẽ) : Công cụ vẽ hình có đỉnh được bo tròn. - giáo án tin 7 HKII

ng.

cụ vẽ hình ellipse (để vẽ hình tròn ta nhấn Shift trong lúc vẽ) : Công cụ vẽ hình có đỉnh được bo tròn Xem tại trang 71 của tài liệu.
)f Hiệu chỉnh hình ảnh: - giáo án tin 7 HKII

f.

Hiệu chỉnh hình ảnh: Xem tại trang 72 của tài liệu.
Bài 2: Dùng chương trình Paint vẽ cảnh bãi biển như hình mẫu sau: - giáo án tin 7 HKII

i.

2: Dùng chương trình Paint vẽ cảnh bãi biển như hình mẫu sau: Xem tại trang 75 của tài liệu.
Bài 1: Dùng chương trình Paint để tô màu và hiệu chỉnh hình cổng trường em như mẫu - giáo án tin 7 HKII

i.

1: Dùng chương trình Paint để tô màu và hiệu chỉnh hình cổng trường em như mẫu Xem tại trang 75 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan