Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

48 1.3K 0
Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra tài liệu, giáo án, bài giảng , luận văn, luận án, đồ án, bài tập...

Giáo viên: Hoàng Khánh Toàn K i Ó m t r a b µ i c ò 1 . V ẽ t a m g i á c A B C . V ẽ c u n g t r ò n đ i q u a b a đ ỉ n h c ủ a t a m g i á c A B C . ? K i Ó m t r a b µ i c ò 2 . C h o t a m g i á c A B C - X á c đ ị n h t r u n g đ i ể m c ạ n h A C . - T ì m đ i ể m đ ố i x ứ n g c ủ a đ i ể m B q u a t r u n g đ i ể m c ạ n h A C . ĐỐI TƯỢNG HÌNH HỌC 1. Khái niệm đối tượng hình học. 2. Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc. 3. Danh sách các đối tượng trên màn hình. 4. Thay đổi thuộc tính của đối tượng. Khái niệm đối tượng hình học Một hình hình học bao gồm nhiều đối tượng cơ bản. Các đối tượng hình học cơ bản bao gồm: điểm, đoạn thẳng, đường thẳng, tia, hình tròn, cung tròn.  Điểm nằm trên đường thẳng Đường thẳng đi qua 2 điểm Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc Điểm A phụ thuộc vào đường thẳng Đường thẳng phụ thuộc vào 2 điểm A, B. A, B là đối tượng tự do. Đường thẳng là đối tượng phụ thuộc. A là đối tượng phụ thuộc. Giao điểm của 2 đường thẳng. Điểm A phụ thuộc vào hai đường thẳng. A là đối tượng phụ thuộc. Điểm A nằm trên đường thẳng A là đối tượng phụ thuộc. B là đối tượng tự do. Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc Điểm B nằm ngoài đường thẳng Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc Đối tượng tự do là đối tượng không phụ thuộc vào bất kì một đối tượng nào khác. Đối tượng phụ thuộc là đối tượng có quan hệ phụ thuộc với một hay nhiều đối tượng.   Hiển thị Hiển thị danh sách đối tượng  Danh sách các đối tượng trên màn hình Nhấn tổ hợp phím Ctrl+Shift+ A Để hiển thị danh sách các đối tượng trên màn hình ta làm như sau: [...]... nháy chuột lên đối tượng muốn xoá BÀI TẬP Vẽ tam giác ABC Dùng công cụ đường tròn vẽ đường tròn đi qua ba điểm A,B,C Hiện/ ẩn danh sách các đối tượng trên màn hình đường tròn d thành đường tròn h Đổi tên Đặt vết chuyển động lên điểm C và di chuyển điểm C sao cho: Bán kính tăng dần Xoá các cạnh của tam giác ABC Tìm điểm đối xứng của đỉnh B qua cạnh AC Vẽ hình tròn tâm B’ có bán kính bằng 2 Xác định... vết chuyển động cho một đối tượng trên màn hình thực hiện thao tác sau: 1 Nháy nút phải chuột lên đối tượng 2 Chọn Mở dấu vết khi di chuyển Lưu ý: Để xoá các vết được vẽ, nhấn tổ hợp phím Ctrl+F Xoá đối tượng Muốn xoá hẳn đối tượng, ta có thể thực hiện một trong các thao tác sau:  1 Dùng công cụ chọn đối tượng rồi nhấn phím Delete 2 Nháy nút phải chuột lên đối tượng và thực hiện lệnh Xoá 3 Chọn công... trên màn hình 2 Huỷ chọn Hiển thị tên trong bảng chọn:   Thay đổi tên của đối tượng Muốn thay đổi tên của một đối tượng, thực hiện các thao tác sau: 1 Nháy nút phải chuột lên đối tượng trên màn hình 2 Chọn lệnh Đổi tên (Rename) trong bảng chọn, sau đó nhập tên mới trong hộp thoại: 3 Nháy nút Áp dụng (Apply) để thay đổi, nháy nút Huỷ bỏ (Cancel) nếu không muốn đổi tên Đặt/ huỷ vết chuyển động của...Khung danh sách đối tượng tự do và phụ thuộc trên màn hình Khung danh sách đối tượng tự do và phụ thuộc trên màn hình Thay đổi thuộc tính của đối tượng  Các đối tượng hình đều có các tính chất như: tên( nhãn), kiểu đường, màu sắc,… Một số thao tác thường dùng thay đổi tính chất của đối tượng: Ẩn đối tượng Để... các cạnh của tam giác ABC Tìm điểm đối xứng của đỉnh B qua cạnh AC Vẽ hình tròn tâm B’ có bán kính bằng 2 Xác định giao điểm của hai đường tròn - Các em về nhà học bài, thực hành lại - Ôn lại các công cụ của phần mềm Geogebra chuẩn bị  i Bà Tin Giới thiệu phần mềm Làm quen với GeoGebra Vẽ hình tam giác Quan hệ đối tượng hình học Một số lệnh thường dùng Bài tập thực hành  i Bà Tin Giới thiệu phần mềm: Em trình bày tác dụng phần mềm Geogebra? i Bà  Tin Giới thiệu phần mềm:  Geogebra phần mềm thiết kế giúp em học tập hình học môn toán Phần mềm có khả năng: +Vẽ thiết kế hình học xác +Tạo chuyển động hình i Bà  Tin Làm quen với GEOGEBRA a./ Khởi động:  Nháy đúp chuột vào biểu tượng Geogebra hình Làm để khởi động phần mềm Geogebra? Làm quen với GEOGEBRA i B b Giới thiệu hình:  Tin Thanh?bảng chọn Thanh?công cụ ? thể Khu vực hình hình học Cửa sổ?các đối tượng đại số i Bà  Tin Làm quen với GEOGEBRA b Giới thiệu hình:  Các thành phần chính: - Thanh bảng chọn - Thanh công cụ - Khu vực thể hình hình học - Cửa sổ đối tượng đại số Làm quen với GEOGEBRA i B c./ Các công cụ vẽ điều khiển hình: công NhómNhóm công Nhóm công công cụ Nhóm cụ vẽ cụ chọn cụđiểm vẽ vẽđoạn đoạn thẳng, di chuyển thẳng,đường đường thẳng thẳng theo quan hệ cho trước  Tin Có bao 10 nhóm nhiêu công cụ cụ nhóm công vẽ điều khiển hình? i Bà  Tin Làm quen với GEOGEBRA c./ Các công cụ vẽ điều khiển hình:  Có 10 nhóm công cụ - Tại nhóm công cụ, nháy vào nút nhỏ hình tam giác góc làm xuất công cụ nhóm - VD: Công cụ chọn (di chuyển) dùng để chọn di chuyển đối tượng Làm quen với GEOGEBRA i B d) Mở ghi tệp vẽ hình:  Tin B1./ Nháy chọnĐể Hồghi tệp vẽ hình ta làm sơ -> Lưu lại (hoặc: nào? Ctrl + S) Xuất hộp thoại Save B2./ Gõ tên tệp vị trí Tên tập tin ( File name) B3./ Nháy nút Lưu (Save) i Bà  Tin Làm quen với GEOGEBRA d) Mở ghi tệp vẽ hình:  Ghi tệp vẽ hình: B1./ Nháy chọn Hồ sơ -> Lưu lại (hoặc: Ctrl + S) Xuất hộp thoại Save B2./ Gõ tên tệp vị trí Tên tập tin ( File name) B3./ Nháy nút Lưu (Save)  i Bà Tin 5./ Một số lệnh thường dùng d Xóa đối tượng  Mục đích: xóa đối tượng Mục đích thao tác gì?  Cách thực hiện: - C1: chọn đối tượng gõ phím Delete -C2: Nháy chuột phải lên đối tượng  Xóa Cách thực hiện? i Bà  Tin 5./ Một số lệnh thường dùng e Thay đổi tên đối tượng  Mục đích: đổi tên đối tượng Mục đích  Cách thực hiện: thao tác gì? - Nháy phải chuột lên đối Cách thực tượng  Đổi tên, hộp thoại hiện? đổi tên xuất -Nhập tên nháy Áp dụng i Bà  Tin 5./ Một số lệnh thường dùng g Phóng to, thu nhỏ đối tượng hình  Cách thực hiện: -Nháy chuột phải vị trí trống hình -Nháy chuột vào nút Phóng to Cách thực hiện? Các chế độ hiển thị i Bà  Tin 5./ Một số lệnh thường dùng h Dịch chuyển toàn đối tượng hình học hình: Cách thực  Cách thực hiện: hiện? -Nhấn giữ phím ctrl, đồng thời nhấn kéo thả chuột hình để dịch chuyển toàn đối tượng hình học theo hướng di chuyển chuột  i Bà Tin NỘI DUNG Giới thiệu phần mềm Làm quen với GeoGebra Vẽ hình tam giác Quan hệ đối tượng hình học Một số lệnh thường dùng Bài tập thực hành HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ : - Học thuộc nội dung học tiết - Làm tập SGK, SBT -Thực hành vẽ Geogebra nhà có điều kiện -Xem trước nôi dung tiết học tiếp theo: Bài tập thực hành i Bà  Tin i Bà  Tin Bài tập thực hành: Bài 1: Vẽ tam giác Bài 2: Vẽ hình thang Bài 3: Vẽ hình thang cân Bài 4: Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác Bài 5: Vẽ đường tròn nội tiếp tam giác Bài 6: Vẽ hình thoi Bài 7: Vẽ hình vuông Bài 8: Vẽ tam giác Bài 9: Vẽ hình đối xứng trục Bài 10: Vẽ hình đối xứng tâm  i Bà Tin Bài 1: Dùng công cụ đoạn thẳng vẽ tam giác ABC • Vẽ ba điểm không thẳng hàng A, B, C • Dùng thước nối ba đỉnh lại với Trong toán học làmnhau vẽ tam giác ABC Với phân tích ta sử dụng công cụ * Các bước thực hiện: Geogebra để vẽ tam giác •Sử dụng công cụABC tạo điểm để tạo ba điểm A, B, C • Sử dụng công cụ đoạn thẳng vẽ đoạn thẳng AB, BC, CA Bài 2: Vẽ hình thang ABCD AD // BC < BC EmvàcóAD nhận xét cạnh AD BC? Với phân ta Cho trước ba đỉnh A, B, C Dựng đỉnh D tích hình thang dụngthẳng công cụ nàothẳng ABCD dựng công cụsửđoạn đường Geogebra để vẽ hình song song * Các bước vẽ hình thang: thang ABCD • Sử dụng công cụ tạo điểm để tạo ba điểm A, B, C • Sử dụng công cụ đường song song vẽ đường thẳng qua A song song với BC • Trên đường thẳng qua A tạo điểm D cho AD < BC Bài 3: Vẽ hình thang cân: • AD // BC, AB = CD Hình thang cân có • d đường trungđặc trựcđiểm BC gì? d đường trung trực cạnh AD B, C Dựng đỉnh D hình thang cân *Cho Cáctrước bướcba vẽđiểm hình A, thang cân: Với phân tích ta ABCD dựa công cụ đoạn thẳng, đường trung trực sử dụng công cụ •phép Sử dụng công cụ tạo điểm biếm đổi đối xứng qua trụcđể tạo ba điểm A, B, C Geogebra để vẽ hình • Sử dụng công cụ đường trung trựccân vẽ ABCD đường trung trực thang cạnh BC • Sử dụng công cụ đối xứng vẽ điểm đối xứng A qua trục đối xứng Bài 4: Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác •Cho Tìmtam điểm giao nhauDùng ba đường giác ABC công cụ trung sửtoán giao nhauem taiB, O)C đườngtrực tròn(giả qua ba điểm A, Trong học, vẽ trònOngoại tiếp OA • Vẽ đườngđường tròn tâm bán kính tam giác cách nào? * Cách vẽ: Trong phần mềm Geogebra để vẽ B đường tròn ngoại tiếp tam giác ta dùng công cụ đường tròn qua ba đỉnh tam giác A O C Bài 5: Vẽ đường tròn nội tiếp tam giác • ... Học toán với Toolkit Math Học toán với Toolkit Math (TIM) (TIM) 1. Giới thiệu phần mềm. 1. Giới thiệu phần mềm. - Chức năng: Bộ công cụ tương tác - Chức năng: Bộ công cụ tương tác toán học toán học - Có 3 công cụ chính: - Có 3 công cụ chính: + Công cụ biên soạn bài giảng + Công cụ biên soạn bài giảng + Công cụ tính toán đại số + Công cụ tính toán đại số + Công cụ xử lý dữ liệu + Công cụ xử lý dữ liệu 1. Giới thiệu phần mềm. 1. Giới thiệu phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. B2: B2: Chọn Algebre để bắt đầu Chọn Algebre để bắt đầu Học toán với Toolkit Math Học toán với Toolkit Math B1: B1: Nhấn chuột vào biểu tượng Nhấn chuột vào biểu tượng chương trình trên Màn hình chương trình trên Màn hình 1. Giới thiệu phần mềm. 1. Giới thiệu phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 3. Màn hình làm việc của phần mềm 3. Màn hình làm việc của phần mềm - Thanh công cụ: - Thanh công cụ: Thực hiện lệnh Thực hiện lệnh - Cửa sổ dòng lệnh: - Cửa sổ dòng lệnh: Gõ xong 1 lệnh cần Gõ xong 1 lệnh cần nhấn phím Enter để thực hiện lệnh. nhấn phím Enter để thực hiện lệnh. - Cửa sổ làm việc chính: - Cửa sổ làm việc chính: Thể hiện các Thể hiện các lệnh đã được thực hiện lệnh đã được thực hiện - Cửa sổ vẽ đồ thị: - Cửa sổ vẽ đồ thị: Thể hiện kết quả Thể hiện kết quả của lệnh của lệnh Học toán với Toolkit Math Học toán với Toolkit Math 1. Giới thiệu phần mềm. 1. Giới thiệu phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 3. Màn hình làm việc của phần mềm 3. Màn hình làm việc của phần mềm 4. Các lệnh tính toán đơn giản 4. Các lệnh tính toán đơn giản a. Tính toán các biểu thức đơn giản a. Tính toán các biểu thức đơn giản - Cú pháp: - Cú pháp: Simplify <Biểu thức cần rút gọn> Simplify <Biểu thức cần rút gọn> - Thực hiện lệnh từ thanh menu: - Thực hiện lệnh từ thanh menu: Algebra Simplify→ Algebra Simplify→ Học toán với Toolkit Math Học toán với Toolkit Math Gõ biểu thức 1. Giới thiệu phần mềm. 1. Giới thiệu phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 3. Màn hình làm việc của phần mềm 3. Màn hình làm việc của phần mềm 4. Các lệnh tính toán đơn giản 4. Các lệnh tính toán đơn giản a. Tính toán các biểu thức đơn giản a. Tính toán các biểu thức đơn giản b. Vẽ đồ thị đơn giản b. Vẽ đồ thị đơn giản - Cú pháp: - Cú pháp: Plot y=<hàm số của x> Plot y=<hàm số của x> - Thực hiện lệnh từ - Thực hiện lệnh từ thanh menu: thanh menu: Plot 2D Graph Function→ → Plot 2D Graph Function→ → Học toán với Toolkit Math Học toán với Toolkit Math Gõ hàm số 1. Giới thiệu phần mềm. 1. Giới thiệu phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 3. Màn hình làm việc của phần mềm 3. Màn hình làm việc của phần mềm 4. Các lệnh tính toán đơn giản 4. Các lệnh tính toán đơn giản 5. Các lệnh tính toán nâng cao 5. Các lệnh tính toán nâng cao a. Biểu thức đại số a. Biểu thức đại số Học toán với Toolkit Math Học toán với Toolkit Math  Triển khai biểu thức đại số sau: Triển khai biểu thức đại số sau: 5 1 3 1 5 4 2 3 − + Rút gọn đa thức sau: Rút gọn đa thức sau: (3x (3x 2 2 + 1)(5x + 1)(5x 3 3 – x – x 2 2 + 1) + 1) 1. Giới thiệu phần mềm. 1. Giới thiệu phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 2. Khởi động phần mềm. 3. Màn hình làm việc của phần mềm 3. Màn hình làm việc của phần mềm 4. Các lệnh tính • Tiết 49+50 : (Phần lý thuyết) • HỌC TOÁN VỚI TOOLKIT  Tin học 7 Trường THPT Cây Dương – Hậu Giang Tin học 7 Ngày soạn:……………………………… Tiết: 58 – 59 – 60 – 61 Ngày dạy:……………………………… . HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA -------- I - MỤC TIÊU: 1.- Kiến thức: - Biết ý nghĩa của phần mềm. - Biết chức năng các màn hình chính và thanh bảng chọn trên màn hình của phần mềm. - Biết được các đối tượng hình học cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng. - Biết thao tác một số lệnh đơn giản liên quan đến điểm, đoạn đường thẳng và cách thiết lập quan hệ giữa chúng. 2.- Kĩ năng: - Kích hoạt khởi động được phần mềm. - Nhận biết được màn hình và thanh bảng chọn trên màn hình. - Thực hiện được trong việc vẽ và minh hoạ các hình được học trong chương trình môn Toán. 3.- Thái độ: - Nhận thức được GeoGeBra là một phần mềm học vẽ hình học động ở (THCS) rất tốt, có ý thức muốn tìm hiểu các phần mềm khác phục vụ học tập. - Có ý thức quí trọng sức lao động của các tác giả phần mềm, từ đó nâng cao thêm ý thức tôn trọng bản quyền. II- CHUẨN BỊ: 1. - Giáo viên: - Các máy tính trong phòng máy đã cài đặt GeoGeBra, chạy tốt. 2 HS/máy tính. - Bài giảng trình bày trên bảng. - Bảng và bút. 2. - Học sinh: - SGK đầy đủ. - Vở ghi chép, giấy, thước và viết. III.- NHỮNG LƯU Ý SƯ PHẠM: - Trước hết cần ổn định phòng máy, chia số HS ngồi 1máy cho phù hợp để HS vừa sử dụng SGK vừa có thể kiểm nghiệm ngay trên máy. - Trong tiết học này việc gây hứng thú học phần mềm GeoGeBra là một yêu cầu cần thiết. Có thể bằng so sánh kết quả thực hiện khi dùng/(không dùng) GeoGeBra. - Hạn chế chỉ giới thiệu đúng nội dung như SGK, trong tiết học chưa cần tìm hiểu thêm về các mục chọn khác trong thanh bảng chọn.  Thực hiện: Lê Văn Ngô  Tin học 7 Trường THPT Cây Dương – Hậu Giang IV.- NỘI DUNG DẠY HỌC: 1.- Ổn định lớp: • Kiểm tra sỉ số. • Tác phong học sinh. 2.- Nhắc lại kiến thức cũ. 3.- Nội dung bài mới. Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mục tiêu: Gây hứng thú học tập phần mềm GeoGeBra. Cách tiến hành: so sánh kết quả khi dùng/ không dùng GeoGeBra. HĐ CỦA GV HĐ CỦA HS Vẽ: Vẽ đoạn thẳng GV đặt vấn đề : em có biết phần mềm nào có thể vẽ được hình trên? GV giới thiệu phần mềm GeoGeBra:  HS thực hiện vẽ đoạn thẳng trên giấy  HS trả lời.  HS quan sát Hoạt động 2: Khởi động phần mềm Mục tiêu: Biết khởi động GeoGeBra Cách tiến hành: GV thao tác minh hoạ, HS nhận biết và thực hiện trên máy của mình. HĐ CỦA GV HĐ CỦA HS  Trên màn hình có biểu tượng của phần mềm GeoGeBra các em thử khởi động phần mềm?  HS khởi động phần mềm  Thực hiện: Lê Văn Ngô  Tin học 7 Trường THPT Cây Dương – Hậu Giang  Em hãy trình bày lại cách khởi động phần mềm GeoGeBra.  GV thao tác khởi động GeoGeBra.  GV kiểm tra lại một số HS khởi động GeoGeBra.  HS trình bày lại theo yêu cầu của GV  HS quan sát.  HS thực hiện lại việc khởi động GeoGeBra. Hoạt động 3: Nhận biết màn hình làm việc của phần mềm Mục tiêu: Nhận biết được thanh bảng chọn , thanh công cụ, khu vực trung tâm để thể hiện các hình hình học Cách tiến hành: HS tự đọc SGK, quan sát hình KIỂM TRA BÀI CŨ Câu 1: Muốn thay đổi kiểu biểu đồ tạo ra, em a) Nháy nút công cụ biểu đồ chọn kiểu thích hợp b) Phải xoá biểu đồ cũ thực lại thao tác tạo biểu đồ c) Nháy nút hợp d) Đáp án khác công cụ biểu đồ chọn kiểu thích Câu 2: Mục đích việc sử dụng biểu đồ gì? Hãy chọn đáp án a) Minh họa liệu trực quan b) Dễ so sánh liệu c) Dễ tính toán d) Dễ dự đoán xu tăng hay giảm liệu Tiết 65 HỌC HỌCVẼ VẼHÌNH HÌNHHỌC HỌCĐỘNG ĐỘNGVỚI VỚIGEOGEBRA GEOGEBRA D H E F C I A B G NỘI DUNG BÀI HỌC Giới thiệu phần mềm Làm quen với GeoGebra Quan hệ đối tượng Một số lệnh thông dụng Thực hành Giới Giới thiệu thiệu phần phần mềm mềm GeoGebra GeoGebraGeoGebra phần mềm cho phép vẽ thiết kế hình dùng để học tập hình học • Phần mềm có khả tạo hình vẽ xác, mà có chức làm cho hình chuyển động gọi hình học động 2 Làm Làm quen quen với với GeoGebra GeoGebra a) Khởi động: Nháy đúp chuột biểu tượng để khởi động phần mềm b) Giới thiệu hình: Thanh tiêu đề Thanh bảng chọn Thanh công cụ Khu vực trung tâm nơi thể hình hình học c) Các công CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ VÀ CÁC EM HỌC SINH KIỂM TRA BÀI CŨ Câu 1: Muốn tạo trung điểm đoạn thẳng, ta sử dụng công cụ nào? A C B KIỂM TRA BÀI CŨ Câu 2: Muốn kẻ đường phân giác góc, ta dùng công cụ sau đây? A C B KIỂM TRA BÀI CŨ Câu 3: Làm để xóa đối tượng? A Nháy chuột chọn đối tượng nhấn phím Delete B Nháy nút phải chuột lên đối tượng, sau chọn C A B D A B sai Tiết 64: HỌC VẼ HÌNH HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA (tt) Một số lệnh thường dùng e) Thay đổi tên đối tượng - Nháy nút phải chuột lên đối tượng chọn Đổi tên Xuất hộp thoại Đổi tên Làm để thay đổi tên - Gõ tên nháy OK đối tượng? Một số lệnh thường dùng g) Phóng to, thu nhỏ đối tượng hình - Sử dụng phím cuộn chuột để phóng to thu nhỏ đối tượng h) Dịch chuyển toàn đối tượng hình học hình (SGK/114) Nêu cách phóng to, thu nhỏ đối tượng? Bài tập thực hành a) Vẽ tam giác ABC với trọng tâm G ba đường trung tuyến 6 Bài tập thực hành b) Vẽ tam giác ABC với ba đường cao trực tâm H 6 Bài tập thực hành c) Vẽ tam giác ABC với ba đường phân giác cắt điểm I • Các bước vẽ: Vẽ tam giác ABC Dùng công cụ vẽ đường phân giác để vẽ đường phân giác góc Dùng công cụ xác định giao điểm để xác định giao điểm đường phân giác 6 Bài tập thực hành d) Vẽ hình bình hành ABCD * Các bước vẽ: Lấy điểm A, B, C Dùng công cụ vẽ đoạn thẳng để vẽ đoạn thẳng AB,BC Dùng công cụ để vẽ đường thẳng qua A song song với BC, qua C song song với AB Xác định giao điểm D đường thẳng Hướng dẫn nhà - Xem lại công cụ làm việc - Xem lại thao tác học - Thực hành lại thao tác học [...]... bước vẽ: 1 Vẽ tam giác ABC 2 Dùng công cụ vẽ đường phân giác để vẽ đường phân giác của 3 góc 3 Dùng công cụ xác định giao điểm để xác định giao điểm của 2 đường phân giác 6 Bài tập thực hành d) Vẽ hình bình hành ABCD * Các bước vẽ: 1 Lấy 3 điểm A, B, C bất kỳ 2 Dùng công cụ vẽ đoạn thẳng để vẽ đoạn thẳng AB,BC 3 Dùng công cụ để vẽ các đường thẳng đi qua A và song song với BC, đi qua C và song song với. .. qua A và song song với BC, đi qua C và song song với AB 4 Xác định giao điểm D của 2 đường thẳng này Hướng dẫn về nhà - Xem lại các công cụ làm việc chính - Xem lại các thao tác đã học - Thực hành lại các thao tác đã học VUE VAN XAI: Physiccal~Computer 14 Chào mừng thầy cô-các em học sinh đến dự giảng ngày hôm KIỂM TRA BÀI CŨ: Câu hỏi: Mục đích việc sử dụng biểu đồ gì? Hãy chọn đáp án sau đây: a) Minh họa liệu trực quan b) Dễ so sánh liệu c) Dễ tính toán d) Dễ dự đoán xu tăng hay giảm liệu VƯ VĂN SAY LỚP: VẬT LÝ~TIN 14 Tiết 65 HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA D H E F C I A B G Mục đích: kiến thức: - Biết khái niệm phần mềm - Biết cách khởi động thoát chương trình GEOGEBRA - Biết công cụ điểu khiển hình - Biết vẽ hình đơn giản: Hình tam giác - Biết cách mở ghi tệp hình kỹ năng: - Thực khởi động thoát chương trình nhiều cách - Vẽ số hình đơn giản đầu tiên: hình tam giác, hình vuông, hình chữ nhật, Thái độ: Nghiêm túc, hình thành khả làm việc khoa học, có tính liên hệ thực tế NỘI DUNG BÀI HỌC Giới thiệu phần mềm Làm quen với GeoGebra Quan hệ đối tượng Một số lệnh thông dụng Thực hành Giới Giới thiệu thiệu phần phần mềm mềm GeoGebra GeoGebraGeoGebra phần mềm cho phép vẽ thiết kế hình dùng để học tập hình học • Phần mềm có khả tạo hình vẽ xác, mà có chức làm cho hình chuyển động gọi hình học động 2 Làm Làm quen quen với với GeoGebra GeoGebra a) Khởi động: Nháy đúp chuột biểu tượng để khởi động phần mềm b) Giới thiệu hình: Thanh tiêu đề Thanh bảng chọn Thanh công cụ Khu vực trung tâm nơi thể hình hình học c) Các công cụ vẽ điều khiển hình: - Tương ứng với biểu tượng công cụ có nhiều công cụ Nháy chọn vị trí tam giác nhỏ làm xuất danh sách công cụ khác -Công cụ dùng để di chuyển hình VD: Nháy chuột nút điểm sau: xuất công cụ tạo Tạo điểm tự Tạo giao điểm Tạo trung điểm c) Các công cụ vẽ điều khiển hình: Công cụ chọn Công cụ vẽ điểm Các công cụ vẽ hình Công cụ vẽ Công cụ vẽ Công cụ vẽ đường thẳng đường cong hỗ trợ d) Mở ghi tệp vẽ hình - Tệp hình vẽ có phần mở rộng ggb - Để ghi hình vẽ vào tệp chọn Save bảng chọn File (hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + S) + Gõ tên File name nháy chuột vào nút Save - Để mở tệp hình có đĩa, chọn lệnh Open bảng chọn File (hoặc tổ hợp phím Ctrl + O) + Gõ tên vị trí File name nháy nút Open e) Thoát khỏi phần mềm: Vào bảng chọn File ; chọn lệnh Close Quan Quan hệ hệ giữa các đối đối tượng tượng hình hình học học ◦ ◦ ◦ ◦ Điểm nằm đoạn thẳng, đường thẳng Giao điểm hai đường thẳng Trung điểm đoạn thẳng Đường thẳng qua điểm song song với đường thẳng khác ◦ Đường thẳng qua điểm vuông góc với đường thẳng khác ◦ Đường phân giác góc  Điểm nằm đoạn thẳng, đường thẳng ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chuột lên đoạn thẳng đường thẳng để tạo điểm  Giao điểm hai đường thẳng: ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Dùng chuột nháy chọn hai đối tượng hình  Trung điểm đoạn thẳng: ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chọn đoạn thẳng  Đường thẳng qua điểm song song với đường thẳng khác ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chọn điểm đường thẳng  Đường thẳng qua điểm vuông góc với đường thẳng khác ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Cách thực hiện: Nháy chọn điểm đường thẳng  Đường phân giác góc ◦ Sử dụng công cụ: ◦ Thao tác: Nháy chọn điểm, đỉnh góc điểm thứ chọn Các công cụ vẽ điều khiển định Vẽ đường thẳng Vẽ đoạn thẳng Vẽ đoạn thẳng với độ dài xác Vẽ tia Vẽ đa giác Vẽ đường thẳng vuông góc với đường thẳng cho trước Vẽ đường thẳng song song với đường thẳng cho trước Vẽ đường phân giác góc Vẽ đường tròn cách xác định tâm Vẽ đường tròn với bán kính xác định Vẽ đường tròn qua điểm Vẽ đường tròn Vẽ cung cách xác định tâm Vẽ cung không xác định tâm Vẽ hình quạt cách xác định tâm Vẽ hình quạt không xác định tâm Vẽ đường cong biết điểm Vẽ góc Vẽ góc với số đo xác định Xác định điểm đối xứng qua tâm Xác định điểm đối xứng qua trục Vẽ góc với số đo xác định điểm Vẽ điểm thẳng hàng với khoảng cách xác định CỦNG CỐ Để vẽ đoạn thẳng ta thực : a) Nháy chuột chọn điểm hai đầu đoạn thẳng sau nháy chuột chọn công cụ b) Nháy chuột chọn công cụ sau nháy chuột chọn điểm hai đầu đoạn thẳng c) Nháy chuột chọn công cụ sau nháy chuột chọn điểm hai đầu đoạn thẳng d) Cả cách HƯỚNG HƯỚNG DẪN DẪN VỀ VỀ NHÀ NHÀ 1 Học Học lại lại bài cũ cũ 2 Xem Xem trước trước phần phần 44 MỘT MỘT ... Tin Bài tập 1./ Vẽ tam giác với đường trung tuyến: 3./ Vẽ hình chữ nhật: 2./ Vẽ hình thoi: 4./ Vẽ hình thang vuông: *Lưu hình sau hoàn thành i Bà  Tin NỘI DUNG Giới thiệu phần mềm Làm quen với. .. i Bà  Tin Làm quen với GEOGEBRA a./ Khởi động:  Nháy đúp chuột vào biểu tượng Geogebra hình Làm để khởi động phần mềm Geogebra? Làm quen với GEOGEBRA i B b Giới thiệu hình:  Tin Thanh?bảng... dụng phần mềm Geogebra? i Bà  Tin Giới thiệu phần mềm:  Geogebra phần mềm thiết kế giúp em học tập hình học môn toán Phần mềm có khả năng: +Vẽ thiết kế hình học xác +Tạo chuyển động hình i Bà

Ngày đăng: 21/09/2017, 08:43

Hình ảnh liên quan

4. Quan hệ giữa các đối tượng hình học2. Làm quen với GeoGebra - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học2. Làm quen với GeoGebra Xem tại trang 1 của tài liệu.
+Vẽ và thiết kế các hình học chính xác. - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

v.

à thiết kế các hình học chính xác Xem tại trang 3 của tài liệu.
Geogebra trên màn hình. - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

eogebra.

trên màn hình Xem tại trang 4 của tài liệu.
Thanh bảng chọn - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

hanh.

bảng chọn Xem tại trang 5 của tài liệu.
- Khu vực thể hiện các hình hình học - Cửa sổ các đối tượng đại số - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

hu.

vực thể hiện các hình hình học - Cửa sổ các đối tượng đại số Xem tại trang 6 của tài liệu.
c./ Các công cụ vẽ và điều khiển hình: - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

c..

Các công cụ vẽ và điều khiển hình: Xem tại trang 7 của tài liệu.
- Tại mỗi nhóm công cụ, nháy vào nút nhỏ hình tam giác ở góc sẽ làm xuất hiện các công cụ trong nhóm - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

i.

mỗi nhóm công cụ, nháy vào nút nhỏ hình tam giác ở góc sẽ làm xuất hiện các công cụ trong nhóm Xem tại trang 8 của tài liệu.
 Ghi tệp vẽ hình: - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

hi.

tệp vẽ hình: Xem tại trang 10 của tài liệu.
*Lưu ý: Tên tệp hình vẽ có phần mở rộng .ggb. - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

u.

ý: Tên tệp hình vẽ có phần mở rộng .ggb Xem tại trang 12 của tài liệu.
*Giới thiệu một số công cụ vẽ hình: - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

i.

ới thiệu một số công cụ vẽ hình: Xem tại trang 15 của tài liệu.
3./ Vẽ hình tam giác: - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

3..

Vẽ hình tam giác: Xem tại trang 16 của tài liệu.
đường trung tuyến: 2./ Vẽ hình thoi: - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

ng.

trung tuyến: 2./ Vẽ hình thoi: Xem tại trang 17 của tài liệu.
3. Vẽ hình tam giác - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

3..

Vẽ hình tam giác Xem tại trang 18 của tài liệu.
4. Quan hệ giữa các đối tượng hình học2. Làm quen với GeoGebra - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học2. Làm quen với GeoGebra Xem tại trang 21 của tài liệu.
4./ Quan hệ giữa các đối tượng hình học Em hãy kể tên  các quan hệ giữa  - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học Em hãy kể tên các quan hệ giữa Xem tại trang 22 của tài liệu.
4./ Quan hệ giữa các đối tượng hình học - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học Xem tại trang 23 của tài liệu.
4./ Quan hệ giữa các đối tượng hình học - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học Xem tại trang 24 của tài liệu.
4./ Quan hệ giữa các đối tượng hình học - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học Xem tại trang 25 của tài liệu.
4./ Quan hệ giữa các đối tượng hình học - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học Xem tại trang 26 của tài liệu.
4./ Quan hệ giữa các đối tượng hình học - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

4..

Quan hệ giữa các đối tượng hình học Xem tại trang 27 của tài liệu.
b. Làm ẩn một đối tượng hình học. - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

b..

Làm ẩn một đối tượng hình học Xem tại trang 30 của tài liệu.
 Mục đích: ẩn một đối tượng hình học Mục đích của - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

c.

đích: ẩn một đối tượng hình học Mục đích của Xem tại trang 32 của tài liệu.
g. Phóng to, thu nhỏ các đối tượng trên màn hình. - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

g..

Phóng to, thu nhỏ các đối tượng trên màn hình Xem tại trang 36 của tài liệu.
3. Vẽ hình tam giác - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

3..

Vẽ hình tam giác Xem tại trang 38 của tài liệu.
Bài 2: Vẽ hình thang. - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

i.

2: Vẽ hình thang Xem tại trang 40 của tài liệu.
Bài 2: Vẽ hình thang ABCD - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

i.

2: Vẽ hình thang ABCD Xem tại trang 42 của tài liệu.
Bài 3: Vẽ hình thang cân: - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

i.

3: Vẽ hình thang cân: Xem tại trang 43 của tài liệu.
Bài 6: Vẽ hình vuông - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

i.

6: Vẽ hình vuông Xem tại trang 46 của tài liệu.
+ d b=D; e c=C  nối lại ta được hình vuông ABCD vuông ABCD  - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

d.

b=D; e c=C  nối lại ta được hình vuông ABCD vuông ABCD Xem tại trang 47 của tài liệu.
+Vẽ đường tròn b tâm A qua B và đường tròn c tâm B qua A - Bài đọc thêm 3. Học vẽ hình hình học động với GeoGebra

ng.

tròn b tâm A qua B và đường tròn c tâm B qua A Xem tại trang 47 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • Slide 2

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • 3./ Vẽ hình tam giác:

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Slide 19

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan