Ôn tập HKI

4 662 3
Ôn tập HKI

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 11 (HỌC KÌ I) 1. Với S có giá trò 8.694 thì kết quả nhận được sau khi thực hiện câu lệnh: Write('Tong la: S = ',S:6:2); là: A. Tong la: S = S:6:2 B. Tong la: S = 8.69 C. Tong la: S = 8,69 D. Tong la: S = 8.694 2. Nêu ý nghóa câu lệnh lặp với số lần chưa biết trước: WHILE <điều kiện> DO <câu lệnh>; A. Trong khi <điều kiện> còn sai thì <câu lệnh> còn được thực hiện. B. Nếu <điều kiện> đúng thì <câu lệnh> được thực hiện. C. Trong khi <điều kiện> còn đúng thì <câu lệnh> còn được thực hiện. D. Nếu <điều kiện> sai thì <câu lệnh> được thực hiện. 3. Để nhập giá trò cho biến a ta sử dụng: A. Readln[a]; B. Readln(a); C. Writeln(a); D. Raed(a); 4. Kiểu số nguyên gồm: A. Byte, Integer, Word, Longint B. Real, Integer, Word, Longint C. Byte, Integer, Word, Longint, Real D. Byte, Integer, Word, Real 5. Lệnh gán được thực hiện như thế nào? A. Tính giá trò của biểu thức ở vế phải rồi gán giá trò vừa tính được cho hằng ở vế trái. B. Tính giá trò của biểu thức ở vế phải rồi gán giá trò vừa tính được cho biến ở vế trái. C. Tính giá trò của biến ở vế phải rồi gán giá trò vừa tính được cho biểu thức ở vế trái. D. Tính giá trò của biểu thức ở vế trái rồi gán giá trò vừa tính được cho biến ở vế phải. 6. Xác đònh kết quả sau khi thực hiện câu lệnh: A:= sqr(3)/sqrt(9); A. A được gán giá trị là 9 B. A được gán giá trị làđ 3 C. A được gán giá trị là 1 D. A được gán giá trị là 6 7. Nêu ý nghóa của thủ tục sau trong Pascal: Write(<Danh sách kết quả>); A. Nhập kết quả vào từ bàn phím. B. Xuất kết quả ra máy in. C. Xuất kết quả ra màn hình. D. Xuất ra màn hình dòng chữ: Danh sách kết quả 8. Cú pháp câu lệnh ghép là: A. BEGIN <các câu lệnh> END; B. BEGIN <các câu lệnh> END. C. BEGIN <các câu lệnh> AND; D. BIGIM <các câu lệnh> END; 9. Với X có giá trò bằng bao nhiêu thì biểu thức (5 <= X) and (X <= 11) and (X < > 8) có giá trò True? A. X = 12 B. X = 8 C. X = 10 hoặc 15 D. X = 7 10. Xác đònh kết quả sau khi thực hiện các câu lệnh: T:= 0; For i:=1 To 5 Do T:=T + i; A. T = 1 B. T = 10 C. T = 15 D. T = 5 11. Với N có giá trò bằng bao nhiêu thì biểu thức (N mod 10 = 0) and (N mod 4 < > 0) có giá trò True? A. N = 20 B. N = 28 C. N = 30 D. N = 10 12. Cho biết đoạn chương trình sau thực hiện tính tổng nào? S := 1; FOR i := 2 TO 10 DO S := S + 1 / i; A. Tính tổng: 10 1 . 4 1 2 1 1 ++++= S B. Tính tổng: 10 .321 ++++= S C. Tính tổng: 10 1 . 3 1 2 1 +++= S D. Tính tổng: 10 1 . 3 1 2 1 1 ++++= S 13. Cú pháp câu lệnh gán là: A. <tên biến> := <biểu thức>; B. <tên biến> = <biểu thức>; C. <tên biến> : <biểu thức>; D. <tên hằng> := <biểu thức>; 14. Từ khóa nào sai trong các từ khóa sau? A. Progroms B. Var C. Begin D. Program 15. Hàm căn bậc hai được biểu diễn trong TP là: A. Sqr( ) B. Sqrt( ) C. Tsqr( ) D. Sqtr( ) 16. Khai báo nào đúng trong các khai báo sau: A. VER a, b, c : Integer; B. VAR a; b; c : Real; C. VAR a b c : Real; D. VAR a, b, c : Real; 17. Đoạn chương trình nào sau đây tính tổng: . 1 . 3 1 2 1 1 +++++= N S cho đến khi 0042.0 1 < N A. S := 1; N:=2; While 1/N > 0.0042 Do Begin S := S + 1/N; N := N -1; End; B. S := 1; N:=2; While 1/N < 0.0042 Do Begin S := S+1/N; N := N+1; End; C. S := 1; N:=2; While 1/N >= 0.0042 Do Begin S := S+1/N; N := N+1; End; D. S := 1; N:=2; While 1/N >= 0.0042 Do S := S+1/N; 18. Trong TP, để chạy (thực hiện) chương trình ta ấn tổ hợp các phím: A. Ctrl + F9 B. Alt + F8 C. Ctrl + F8 D. Alt + F9 19. Ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần: A. Thông dòch và biên dòch. B. Bảng chữ cái; cú pháp; ngữ nghóa. C. Hằng và biến. D. Cú pháp; ngữ nghóa. 20. Cú pháp khai báo biến trong TP: A. Const <Danh sách biến> : <kiểu dữ liệu>; B. Uses <Danh sách biến> : <kiểu dữ liệu>; C. Var <Danh sách biến> = <kiểu dữ liệu>; D. Var <Danh sách biến> : <kiểu dữ liệu>; 21. Câu lệnh rẽ nhánh dạng đủ được thực hiện như thế nào? A. Nếu điều kiện sai thì thực hiện câu lệnh 1, ngược lại thì thực hiện câu lệnh 2. B. Nếu điều kiện đúng thì thực hiện câu lệnh 2, ngược lại thì thực hiện câu lệnh 1. C. Nếu điều kiện sai thì thực hiện câu lệnh , ngược lại thì không thực hiện gì cả. D. Nếu điều kiện đúng thì thực hiện câu lệnh 1, ngược lại thì thực hiện câu lệnh 2. 22. Kiểu dữ liệu BOOLEAN có mấy giá trò? A. 1 B. 4 C. 3 D. 2 23. Cú pháp câu lệnh rẽ nhánh dạng đủ là: A. IF <Điều kiện> THEN <câu lệnh 1> ELSE <câu lệnh 2>; B. IE <Điều kiện> THEN < câu lệnh 1> ILSE <câu lệnh 2>; C. IF <Điều kiện> THEN <câu lệnh>; D. IF <Điều kiện> THEN <biểu thức 1> ELSE <biểu thức 2>; 24. Cú pháp câu lệnh rẽ nhánh dạng thiếu là: A. IF <Điều kiện> THEN <câu lệnh>; B. IF <Điều kiện> THIN <câu lệnh>; C. IF <Điều kiện> THEN <câu lệnh 1> ELSE <câu lệnh 2>; D. IF <Điều kiện> THEN <câu lệnh> 25. Trong TP, để dòch và sửa lỗi chương trình ta ấn tổ hợp các phím: A. Alt + F8 B. Ctrl + F9 C. Ctrl + F8 D. Alt + F9 26. Chương trình dòch Pascal sẽ cấp phát bao nhiêu byte bộ nhớ cho các biến trong khai báo sau: Var a, b, c: byte; D, X: real; A. 30 byte B. 15 byte C. 5 byte D. 18 byte 27. Cú pháp khai báo hằng trong TP: A. Const <tên> = <giá trò>; B. Const <tên> = <giá trò> C. Const <tên> := <giá trò>; D. Canst <tên> = <giá trò>; 28. Biểu thức: ba a + 2 được biểu diễn trong TP là: A. sqr(a)/sqrt(a+b) B. sqrt(a)/sqr(a+b) C. a 2 /sqrt(a+b) D. sqr(a*a)/sqrt(a+b) 29. Cú pháp câu lệnh FOR dạng tiến là: A. FOR <biến đếm>:=<giá trò cuối> TO <giá trò đầu> DO <Câu lệnh>; B. FOR <biến đếm>:=<giá trò cuối > DOWNTO <giá trò đầu > DO <Câu lệnh>; C. FOR <biến đếm>:=<giá trò đầu> TO <giá trò cuối> DO <Câu lệnh>; D. FOR <biến đếm>=<giá trò đầu> TO <giá trò cuối> DO <Câu lệnh> 30. Trong TP, tên kiểu số thực là: A. Readln B. Read C. Real D. Integer 31. Phần tên của chương trình được bắt đầu bằng từ khóa: A. Pragrom B. Paragraph C. Program D. Begin 32. Trong TP, tên kiểu số nguyên là: A. Integer B. Interger C. Real D. Internet 33. Trong TP, để lưu chương trình ta dùng phím: A. F3 B. F2 C. F1 D. F4 34. Cấu trúc chương trình TP có mấy phần? A. 2 B. 3 C. 1 D. 4 35. Cú pháp câu lệnh lặp với số lần chưa biết trước là: A. WHILE <điều kiện> TO <câu lệnh>; B. WHITE <điều kiện> DO <câu lệnh>; C. WHILE <điều kiện> DO <câu lệnh>; D. WHILE <biểu thức> DO <câu lệnh>; 36. Phần thân trong chương trình được kết thúc bằng từ khóa: A. END B. END; C. END. D. BEGIN 37. Biểu thức: ba a + 2 được biểu diễn trong TP là: A. a/sqrt(a 2 +b) B. a/strq(a*a +b) C. a/sqrt(a*a+b) D. a/sqr(a*a +b) ĐÁP ÁN CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 11 (HỌC KÌ I) 01. - / - - 11. - - = - 21. - - - ~ 31. - - = - 02. - - = - 12. - - - ~ 22. - - - ~ 32. ; - - - 03. - / - - 13. ; - - - 23. ; - - - 33. - / - - 04. ; - - - 14. ; - - - 24. ; - - - 34. - / - - 05. - / - - 15. - / - - 25. - - - ~ 35. - - = - 06. - / - - 16. - - - ~ 26. - / - - 36. - - = - 07. - - = - 17. - - = - 27. ; - - - 37. - - = - 08. ; - - - 18. ; - - - 28. ; - - - 09. - - - ~ 19. - / - - 29. - - = - 10. - - = - 20. - - - ~ 30. - - = - . A. Ctrl + F9 B. Alt + F8 C. Ctrl + F8 D. Alt + F9 19. Ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần: A. Thông dòch và biên dòch. B. Bảng chữ cái; cú pháp; ngữ nghóa hiện câu lệnh 1. C. Nếu điều kiện sai thì thực hiện câu lệnh , ngược lại thì không thực hiện gì cả. D. Nếu điều kiện đúng thì thực hiện câu lệnh 1, ngược lại

Ngày đăng: 05/06/2013, 01:25

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan