ĐỀ tài TRUYỀN ĐỒNG bộ nối TIẾP

16 398 0
ĐỀ tài  TRUYỀN ĐỒNG bộ nối TIẾP

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TRƯỜNG CAO ĐẲNG KỸ THUẬT LÝ TỰ TRỌNG KHOA ĐIỆN-ĐIỆN TỬ …… ĐỀ TÀI: TRUYỀN ĐỒNG BỘ NỐI TIẾP SVTH HÀ TRỌNG XÁ NGUYỄN HOÀNG NHẬT LỚP: 12CĐ-ĐT3 TPHCM.THÁNG 5-2014 KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page MỤC LỤC TRANG I.KHÁI QUÁT VỀ TRUYỀN ĐỒNG BỘ NỐI TIẾP 2-3 II.GIAO TIẾP GIŨA DTE VÀ DCE Giao tiếp giũa DTE DCE 3-4 Protocol BISYNC (BSC) 4-5 Protocol SDLC 5-9 Protocol HDLC 9-10 III.CÁC GIAO THỨC ĐỒNG BỘ Giao thức đồng nhị phân 11-14 Giao thức đồng hướng bít 14-16 I KHÁI QUÁT VỀ TRUYỀN NỐI TIẾP ĐỒNG BỘ KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page * Về phương diện thực đồng máy thu phát hệ thống thông tin hai chế độ truyền bất đồng đồng có điểm khác biệt : - Chế độ truyền bất đồng bộ: để phát tin người ta phát ký tự đồng thực cho ký tự bit Start Stop thêm vào trước sau ký tự Xung đồng hồ tạo cách riêng rẽ máy thu máy phát Như vậy, đồng thực xác tần số xung đồng hồ máy thu hoàn toàn với tần số xung đồng hồ máy phát, không tin tức nhận có lỗi - Chế độ truyền đồng bộ: để phát tin người ta xem khối phát lần khối đó, đồng thực cách cho máy phát phát kèm theo tín hiệu liệu xung đồng hồ mà máy thu dò dùng để đồng tín hiệu máy thu Thực tế, việc thực hệ thống thu phát khép kín mặt vật lý, hay nói cách khác máy phát thu phải gần Khi máy phát gửi riêng tín hiệu xung đồng hồ tới máy thu máy thu phải có mạch tách bit thời gian từ tín hiệu liệu để thực đồng Ở máy thu đồng bộ, việc dò tín hiệu đồng ra, máy thu phải biết phân biệt ranh giới ký tự để việc phục hồi tin không bị lỗi Ta thấy việc thực giao thức bất đồng tương đối đơn giản, giá thành thấp hiệu không cao Giả sử để phát ký tự mã ASCII phải dùng bit (7 bit ký tự, bit start, bit stop), tỉ lệ hao 2/9 = 0,22=22% Trong đó, tỉ lệ chế độ đồng thấp, khoảng vài % Như vậy, chế độ truyền bất đồng thuận lợi phát tin ngắn với vận tốc thấp (1200 bps) Dùng với Modem âm tần, phát đồng đạt vận tốc 9600 bps KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page *Để đồng bên phát bên thu có phương pháp: - Truyền xung clock phát với liệuphải dung dây phát, dây thu nên dùng khoảng cách ngắn vài met - Bên thu tạo xung clock thu dực vào dử liệu truyền để CLKT=CLKRphương pháp thường dùng PLL MODEM thu - Dùng cờ hiệu (flag) để đồng bộphương pháp sử dụng nhiều mạng đồng bộ.Tiêu biểu loại protocol: BISYNC, SDLC HDLC II.GIAO TIẾP GIỮA DTE VÀ DCE ĐỒNG BỘ Giao tiếp DTE DCE đồng -Trong chế độ truyền đồng bộ, máy thu phục hồi xung đồng hồ từ dòng liệu nhận Chuẩn giao tiếp RS-232 RS-449 có đường dành cho xung đồng hồ liên lạc cặp thiết bị đầu cuối (DTE) modem(DCE) Bảng cho biết nơi nhận liệu chân liên hệ hai chuẩn giao tiếp nói RS-232 Ký Châ Tên hiệu n TCLK 15 Trans clock (từ DCE) RCLK 17 Receive Clock (từ DCE) ETCL 24 Ext trans.clock K (từ DTE) RS-449 Ký hiệu ST RT TT Chân 6& 23 8& 26 17 &25 Tên Send timing (từ DCE) Receive timing (từ DCE) Terminal timing (từ DTE) Bảng Các chân truyền tín hiệu đồng RS-232 RS-449 KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page - Khi sử dụng modem, đồng thu thường cấp từ modem (DCE) tới thiết bị đầu cuối (DTE) Tuy nhiên xung đồng hồ phát sinh từ modem từ DTE (Các IC tạo thành modem IC giao tiếp có mạch tạo xung đồng hồ) việc điều khiển thực riêng rẽ máy thu phát thực theo hai chiều với xung đồng hồ (H 6.1) mô tả khả kết nối mạch RS-449 để thực đồng bô 2.Protocol BISYNC (BSC): - Thuộc lớp hệ thống mở OSI lớp, lớp có nhiệm vụ kiểm tra dịch chuyển thông tin Tiêu chuẩn BISYNC protocol kiểm tra theo thứ tự Thông báo dạng BISYNC truyền theo khối, khối có nhiều tín hiệu đồng (SYN) Mã dùng BISYNC mã ASCII Các ký tự điều khiển dùng là: SYN : ký tự đồng $16 SOH: ký tự bắt đầu header $01 STX: ký tự bắt đầu cho text $02 EXT: ký tự kết thúc cho text $03 Thông báo SISYNC có dạng: SYN - SYN SOH Header STX Text ETX BCC TEXT: nội dung thông báo HEADER: ghi địa nhận ACK/NAK cần thiết BCC: byte ký tự kiểm tra khối, thường ký tự xét tổng kiểm tra chẳn lẻ  phía thu nhận toàn khối, phận thu tính BCC so sánh với BCC nhận, sau thông báo ACK hay NAK Bộ phận KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page phát phát lại sai (nhận NAK) khối nhận Như vậy, BISYNC protocol half-duplex (bán song công), kiểm tra theo byte protocol SDLC +Một khung thông tin SDLC gồm trường sau : - Cờ : bit - Điạ : byte - Điều khiển : bit - Thông tin : thay đổi theo tin - Chuỗi kiểm tra khung (Frame Check Sequence - FCS) : 16 bit - Cờ : bit Các trường cờ, điạ điều khiển đặt trước trường thông tin gọi đầu khung (header) trường FCS cờ đặt sau trường thông tin gọi cuối khung (Trailer) Bảng cho dạng khung trường khung FLAG ADDRES S CONT ROL Use data FCS FLAG 8 bit     n×8   16/32  8 + Trường cờ (Flag Field) : Trường cờ đặt đầu cuối khung để giới hạn khung, gồm bit theo qui định 01111110 (6 bit liên tiếp bit ) Giữa khung có trường hợp sau đây: - Một cờ xuất tin gọi cờ đơn vừa dùng chấm dứt khung đồng thời bắt đầu khung khác KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page - Một cờ chấm dứt khung trước cờ bắt đầu khung sau Giữa cờ dùng bit - Có thể chèn vào cờ số cờ khác Khung x : Khung x+1 01111110 01111110 : 01111110 011111101111110 01111110 01111110 : 01111110 01111110 Do SDLC qui định chặt chẻ mã dùng cho liệu nên mã có dạng cờ xuất tin gây nên nhầm lẫn máy thu Để tránh hiểu lầm máy thu nhận liệu, máy phát dùng kỹ thuật nhồi bit nghĩa thấy chuỗi liệu có bit liên tiếp thêm vào bit sau bit Ở máy thu sau tín hiệu cờ gặp liên tiếp bit tự động bỏ bit theo sau để phục hồi liệu Như bảo đảm xác liệu Thí dụ: Trạm B có địa C2 phát văn “C?” - Khung thông tin chưa nhồi bit: (Viết theo chiều mũi tên hướng bên trái) 01111110 11110110 01000011 01111110 Cờ Đ/c= C2 TĐK 11111110 mã “=7F 11000011 mã C= C3 6F 11111110 FCS KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU 01111110 Page 111111111111 mã ?= “=7F Cờ Bit nghỉ - Khung thông tin có bit nhồi (o): 01111110 01000011 111o10110 Cờ Đ/c= C2 6F 11111o110 FCS “=7F 011111o10 11111o110 11000011 TĐK mã “=7F mã C= C3 01111110 111111111111 Cờ mã ?= Bit nghỉ Trường địa (Address field) Trường địa dùng để xác định trạm thứ cấp hệ thống Địa tin luôn địa trạm thứ cấp dù trạm sơ cấp hay thứ cấp gửi Trường không cần thiết trường hợp hệ thống gồm hai trạm Trường địa dài bit Nếu tất bit trường địa =1 có nghĩa trạm sơ cấp yêu cầu liên lạc với tất trạm thứ cấp Giá trị 00 không xem địa (gọi void address) + Trường điều khiển (Control field) SDLC định nghĩa loại khung trường điều khiển, loại có dạng khác Một hai bit trường điều khiển dùng định nghĩa khung : bit thứ = khung thông tin, bit thứ hai = 10 khung giám sát = 11 khung không số Những bit lại tổ chức tập bit mà ý nghĩa giải thích cụ thể loại khung KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page Một frame SDLC coi bất hợp lệ không đóng khung Cờ hai đầu có tổng kích thước vùng nằm Cờ nhỏ 32 bit - Khung loại I: (Thông tin, Information frame, I-frame) , khung chứa tin cần phát người sử dụng Khi khung I dùng văn phát đánh số thứ tự Bit khung thông tin có tên bit P/F (Poll/Final) * Nếu tin phát từ trạm sơ cấp đến trạm thứ cấp bit P, P=0 trạm thứ cấp không cần thiết phải trả lời ngay, P=1 bit thăm dò trạm thứ cấp phải trả lời * Nếu tin phát từ trạm thứ cấp đến trạm sơ cấp bit F, F=0 chưa phải tin cuối trạm sơ cấp không cần thiết phải trả lời ngay, F=1 có nghĩa tin cuối trạm sơ cấp phải trả lời * Ns số thứ tự tin phát * Nr số thứ tự nhận, phát từ trạm sơ cấp liên hệ đến số Ns phát từ trạm thứ cấp phát từ trạm thứ cấp liên hệ với Ns phát từ trạm sơ cấp Nr số thứ tự tin mà trạm chờ đồng thời xác nhận nhận tốt tin trước (tức đến số Nr-1) Thí dụ, trạm thứ cấp phát Ns=2 Nr=3 có nghĩa phát tin thứ nhận tốt tin thứ trở trước Do số Ns có bit nên số lượng tối đa lần phát tin, buộc máy thu phải xác nhận trước số Ns vượt (Ns=111) KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page - Khung loại S: (Giám sát , Supervisory frame, S-frame), dùng để đếm số khung gửi/nhận; số lệnh lời đáp báo tình trạng máy thu (như sẵn sàng hay bận) kiểm soát báo lỗi Khung giám sát bắt đầu bit 10 Bit (vị trí S khung) xác định lệnh khung giám sát b3b4= 00 : Ready to receive (RR) b3b4= 10 : Not ready to receive (RNR) b3b4= 01 : Reject (REJ) Trạm thứ cấp xóa khung RNR cách gửi khung thông tin với bit F=1 khung RR REJ F=0 hay Trạm sơ cấp xóa khung RNR cách gửi khung thông tin với bit P=1 khung RR REJ P=0 hay - Khung loại U: (Không số, Unnumbered frame, U-frame), cung cấp chức điều khiển phụ khởi động trạm thu, kiểm tra trạm, giải phóng liên kết cần thiết Khung không số bắt đầu bit 11 Khi dùng khung U để phát không cần đánh số thứ tự tin protocol HDLC HDLC ISO cho đời năm 1975 nhằm bổ sung số chức SDLC IBM Trong trường điều khiển mở rộng, số Ns Nr gồm bit cho phép phát lần 127 tin - Dạng khung liệu: SDLC dùng mã EBCDIC bit HDLC cho phép dùng loại mã - Dạng khung giám sát: lệnh RR, RNRvà REJ, HDLC có thêm lệnh SREJ (selective reject), lệnh thứ cấp yêu cầu phát lại khung có số Nr - HDLC có thêm chế độ vận hành: KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 10 * Chế độ trả lời bất đồng (Asynchronous Response Mode - ARM) : dạng truyền không cân Trạm thứ cấp khởi động để phát mà không cần lệnh trạm sơ cấp Nó trả lời mà không cần phải nhận khung với bit P =1 Tuy nhiên, nhận khung với bit P =1 khung trả lời phải có bit F =1 Trong trường hợp F=1 nghĩa khung cuối trạm thứ cấp - Chế độ không kết nối bất đồng (Asynchronous Disconnect Mode ADM) : ADM tương tự DM ngoại trừ điểm trạm thứ cấp khởi động chế độ DM hay RIM lúc III.CÁC GIAO THỨC ĐỒNG BỘ - Một hệ thống thông tin định dạng giao thức khác Trong chế độ truyền đồng bộ, chia giao thức làm hai loại : - Giao thức điều khiển Byte hay ký tự (Byte - Controlled Protocol, BCP, hay Character-Oriented Protocol) - Giao thức hướng Bit (Bit - Orientied Protocol, BOP) - Trong giao thức điều khiển byte (BCP), khối liệu bao gồm nhiều ký tự, ký tự đơn vị thông tin (7 bit) thông tin điều khiển xuất dạng từ Các ký tự liệu (bản tin thức) hợp với từ điều khiển thành khung thông tin Một khung thông tin thường bắt đầu hay nhiều từ dùng cho đồng bộ, thường từ SYNC, báo cho máy thu biết bắt đầu khối liệu Ngoài ra, trước sau tin thức có từ điều khiển, bao gồm địa đài, trạm, từ báo bắt đầu kết thúc văn bản, từ báo mã kiểm tra lỗi KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 11 - Trong giao thức hướng bit (BOP), khối liệu xem chuỗi bit, từ điều khiển ký tự liệu không từ bit mà tập hợp bit tùy theo giao thức cụ thể Giống BCP, bắt đầu khối tin có tín hiệu báo, từ bit gọi Cờ (Flag) , cờ đặt cuối tin Như tác dụng cờ thiết lập đồng đánh dấu điểm bắt đầu điểm kết thúc Khối liệu bao gồm cờ hình thành Khung (Frame) Trước sau tin thức có từ điều khiển, gọi chung Trường điều khiển (Control Field) Tất qui định chi tiết tin, thông báo hỏi nhận thực trường điều khiển - - Giao thức điều khiển byte đề nghị IBM vào năm 1964 sử dụng rộng rãi ứng dụng điểm - điểm (poin - point) nhiều điểm (multipoint) với phương thức đơn công bán song công Đó giao thức truyền đồng nhị phân (Binary Synchronous Communication, BSC, gọi BISYNC) Giao thức BSC ISO lấy làm sở để xây dựng giao thức hướng ký tự chuẩn quốc tế với tên Basic Mode (dữ liệu dùng mã EBCDIC thay cho mã ASCII mã dò sai CRC thay cho BCC) - Giao thức hướng bit, hãng IBM phát triển sử dụng có tên Điều khiển liên kết liệu đồng bộ(Synchronous Data Link Control - SDLC) ISO lấy làm sở để phát triển thành giao thức điều khiển liên kết liệu mức cao (High Level Data Link Control, HDLC) 1.Giao thức đồng nhị phân - Đây giao thức điều khiển việc truyền nhận liệu nhờ số ký tự đặc biệt bảng mã Các thông tin liệu gửi khung liệu mà hai biên ký tự SYNC để báo máy thu biết bắt đầu tin Các từ điều khiển dùng BISYNC lấy từ mã ASCII, gồm số từ sau : KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 12 SYN Ký tự đồng mã ASCII dạng Hex 16H SOH Ký tự bắt đầu Header 01H STX Ký tự bắt đầu văn 02H ETX Ký tự kết thúc văn 03H EOT Ký tự kết thúc phát 04H ETB Ký tự kết thúc truyền khối 17H ENQ Ký tự hỏi 05H ACK Ký tự báo cho biết nhận liệu 06H NAK Ký tự báo cho biết chưa nhận liệu 15H NUL Ký tự rỗng 00H DLE Ký tự giải phóng đường liệu 10H CAN Ký tự hủy 18H Một khung liệu BISYNC tiêu biểu có cấu trúc sau: SYN SYN SOH header STX text Đầu ETX BCC Cuối - Phần văn (text) chứa liệu thông tin Kích thước vùng text có giới hạn nên với văn lớn người ta chia thành khối nhỏ (block) phần Header có phần identifier (id) để thứ tự khối - Phần header chứa điạ đến tín hiệu trả lời ACK/NAK có yêu cầu KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 13 - BCC ký tự Byte dùng kiểm tra khung Đây byte tạo để kiểm tra lỗi toàn khối BCC phép kiểm tra chẵn lẻ (dùng BSC), chặc chẽ kiểm tra dư thừa theo chu kỳ (Cycle Redundancy Check, CRC ) (Dùng Basic Mode, với CRC - 16) Dưới số thủ tục BSC/Basic Mode: - Mời truyền tin: Giả sử trạm A muốn mời trạm B truyền tin, trạm A gửi lệnh sau tới B: EOT B ENQ Trong B địa trạm mời truyền tin EOT để chuyển liên kết sang trạng thái điều khiển + Khi B nhận lệnh này, xảy trường hợp: - Nếu B có tin để truyền B tạo cấu trúc tin theo dạng chuẩn gửi - Nếu B tin để truyền gửi lệnh EOT để trả lời Ở phía A khoảng thời gian xác định sau gửi lệnh mà không trả lời nhận trả lời sai A chuyển sang trạng thái phục hồi (Recovery state) - Mời nhận tin: Giả sử trạm A muốn mời trạm B nhận tin, trạm A gửi lệnh sau tới B: EOT B ENQ Có thể bỏ qua lệnh EOT Khi nhận lệnh này, B sẵn sàng nhận tin gửi lệnh ACK để trả lời, không gửi lệnh NAK KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 14 Ở phía A khoảng thời gian xác định sau gửi lệnh mà không trả lời nhận trả lời sai A chuyển sang trạng thái phục hồi (Recovery state) - Yêu cầu trả lời: Khi trạm cần trạm trả lời yêu cầu gửi trước cần gửi lệnh ENQ đến trạm - Ngừng truyền tin (tạm thời): Gửi lệnh EOT - Giải phóng liên kết: Gửi lệnh DLE EOT - Trạng thái phục hồi: Khi trạm vào trạng thái "phục hồi" thực hành động sau: - Lặp lại lệnh gửi n lần (n số nguyên chọn trước) - Gửi "yêu cầu trả lời" n lần kết thúc truyền lệnh EOT - Chế độ thông suốt (Transparent Mode) Trong trường hợp mã điều khiển xuất văn (Text) không mang ý nghĩa điều khiển mà phải hiểu liệu, hệ thống chuyển sang chế độ thông suốt cách dùng ký tự DLE đặt trước STX DLE đặt trước ETX để chấm dứt chế độ 2.Giao thức hướng bit Giao thức hướng bit thiết kế để thoả mãn nhiều yêu cầu cách truyền đồng bộ, bao gồm : - Truyền hai đài (trạm) (point to point) hay nhiều đài (multipoint) - Bán song công hay song công - Liên lạc trạm sơ cấp trạm thứ cấp - Liên lạc với khoảng cách ngắn (nối trực tiếp), xa (vệ tinh) KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 15 Giao thức có số tính chất sau : - Người sử dụng sử dụng loại mã - Có khả thích hợp với nhiều loại đường truyền - Hiệu suất cao : giảm tối thiểu tỉ lệ hao hụt - Độ tin cậy cao : cho phép kiểm tra lỗi có hiệu có khả phục hồi liệu Có thể nói tính chất giao thức hướng bit thể trường điều khiển tổ hợp bit mã hóa từ điều khiển Có nhiều giao thức hướng bit đề nghị quan khác sử dụng rộng rãi : - Thủ tục điều khiển thông tin liệu cao cấp (Advanced Data Communication Control Procedure - ADCCP) phát triển Viện chuẩn quốc gia Hoa Kỳ (American National Standard Institute - ANSI) chuẩn hệ thống thông tin quốc gia - Thủ tục truy xuất đường truyền cân (Link Access Procedure, balance - LAP-B) thực Hội đồng Tư vấn Điện tín Điện thoại quốc tế (International Telegraph & Telephone Consultative Committee CCITT) Đây chuẩn mạng - Điều khiển liên kết liệu đồng (Synchronous Data Link Control SDLC) dùng hãng IBM (International Business Machine Corporation) ISO lấy làm sở để phát triển thành giao thức điều khiển liên kết liệu mức cao (High Level Data Link Control, HDLC) Thật khác biệt chuẩn nói trên: HDLC ADCCP xem LAP-B SDLC tập HDLC KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 16 [...]... nghĩa là khung cuối cùng của trạm thứ cấp - Chế độ không kết nối bất đồng bộ (Asynchronous Disconnect Mode ADM) : ADM tương tự như DM ngoại trừ một điểm là trạm thứ cấp có thể khởi động chế độ DM hay RIM bất cứ lúc nào III.CÁC GIAO THỨC ĐỒNG BỘ - Một hệ thống thông tin có thể được định dạng bằng các giao thức khác nhau Trong chế độ truyền đồng bộ, có thể chia giao thức ra làm hai loại : - Giao thức điều... bit Giao thức hướng bit được thiết kế để thoả mãn nhiều yêu cầu trong cách truyền đồng bộ, bao gồm : - Truyền giữa hai đài (trạm) (point to point) hay nhiều đài (multipoint) - Bán song công hay song công - Liên lạc giữa trạm sơ cấp và trạm thứ cấp - Liên lạc với khoảng cách ngắn (nối trực tiếp) , hoặc rất xa (vệ tinh) KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 15 Giao thức này có một số tính chất sau : - Người sử... HDLC) 1.Giao thức đồng bộ nhị phân - Đây là giao thức điều khiển việc truyền nhận dữ liệu nhờ một số ký tự đặc biệt trong các bảng mã Các thông tin dữ liệu được gửi đi trong các khung dữ liệu mà hai biên là các ký tự SYNC để báo máy thu biết bắt đầu bản tin Các từ điều khiển dùng trong BISYNC lấy từ bản mã ASCII, gồm một số từ như sau : KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 12 SYN Ký tự đồng bộ mã ASCII dạng... công Đó là giao thức truyền đồng bộ nhị phân (Binary Synchronous Communication, BSC, đôi khi gọi là BISYNC) Giao thức BSC được ISO lấy làm cơ sở để xây dựng giao thức hướng ký tự chuẩn quốc tế với tên Basic Mode (dữ liệu dùng mã EBCDIC thay cho mã ASCII và mã dò sai là CRC thay cho BCC) - Giao thức hướng bit, do hãng IBM phát triển và sử dụng có tên là Điều khiển liên kết dữ liệu đồng bộ( Synchronous Data... Mời truyền tin: Giả sử trạm A muốn mời trạm B truyền tin, trạm A sẽ gửi lệnh sau đây tới B: EOT B ENQ Trong đó B là địa chỉ của trạm được mời truyền tin EOT để chuyển liên kết sang trạng thái điều khiển + Khi B nhận được lệnh này, có thể xảy ra 2 trường hợp: - Nếu B có tin để truyền thì B tạo cấu trúc tin theo dạng chuẩn và gửi đi - Nếu B không có tin để truyền thì gửi đi lệnh EOT để trả lời Ở phía... dụng của cờ là thiết lập sự đồng bộ và đánh dấu điểm bắt đầu và điểm kết thúc Khối dữ liệu bao gồm cả các cờ hình thành một Khung (Frame) Trước và sau bản tin chính thức có các từ điều khiển, được gọi chung là Trường điều khiển (Control Field) Tất cả qui định chi tiết về bản tin, các thông báo hỏi nhận đều thực hiện trong trường điều khiển này - - Giao thức điều khiển byte được đề nghị bởi IBM vào năm... ANSI) đây là chuẩn trong hệ thống thông tin quốc gia - Thủ tục truy xuất đường truyền cân bằng (Link Access Procedure, balance - LAP-B) thực hiện bởi Hội đồng Tư vấn Điện tín và Điện thoại quốc tế (International Telegraph & Telephone Consultative Committee CCITT) Đây là một chuẩn về mạng - Điều khiển liên kết dữ liệu đồng bộ (Synchronous Data Link Control SDLC) được dùng bởi hãng IBM (International...* Chế độ trả lời bất đồng bộ (Asynchronous Response Mode - ARM) : đây là dạng truyền không cân bằng Trạm thứ cấp có thể khởi động để phát mà không cần lệnh của trạm sơ cấp Nó có thể trả lời mà không cần phải nhận được một khung với bit P =1 Tuy nhiên,... tin Một khung thông tin thường bắt đầu bằng một hay nhiều từ dùng cho sự đồng bộ, thường là từ SYNC, nó báo cho máy thu biết bắt đầu một khối dữ liệu Ngoài ra, trước và sau bản tin chính thức còn có các từ điều khiển, bao gồm các địa chỉ các đài, trạm, các từ báo bắt đầu và kết thúc văn bản, các từ báo mã kiểm tra lỗi KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 11 - Trong giao thức hướng bit (BOP), khối dữ liệu xem... yêu cầu KỸ THUẬT TRUYỀN SỐ LIỆU Page 13 - BCC là ký tự 1 Byte dùng kiểm tra khung Đây là byte duy nhất được tạo ra để kiểm tra lỗi trong toàn khối BCC có thể là một phép kiểm tra chẵn lẻ (dùng trong BSC), hoặc chặc chẽ hơn là kiểm tra dư thừa theo chu kỳ (Cycle Redundancy Check, CRC ) (Dùng trong Basic Mode, với CRC - 16) Dưới đây là một số thủ tục chính trong BSC/Basic Mode: - Mời truyền tin: Giả sử

Ngày đăng: 11/06/2016, 19:41

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan