ứng dụng catia trong thiết kế mà mô phỏng các chi tiết máy - chương 5 Lắp ráp các chi tiết ( assembly design )

22 385 0
ứng dụng catia trong thiết kế mà mô phỏng các chi tiết máy - chương 5 Lắp ráp các chi tiết ( assembly design )

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY ch¬ng v : l¾p r¸p c¸c chi tiÕt ( assembly design ) i/ giíi thiƯu vỊ assembly design workbench Trong phần Sketch Part Design tìm hiểu phương pháp để thiết kế chi tiết Trong phần tìm hiểu cách ghép nối chi tiết với để hồn thiện vẽ Assembly Design Workbench Để vào Assembly Design Workbench menu chọn: Start -> Mechanical Design -> Assembly Design Assembly Design Workbench xuất Chúng ta thấy Product1 xuất Specification Tree II/ BÀI TẬP MỞ ĐẦU LẮP GHÉP BÁNH RĂNG VỚI TRỤC : _ Chọn menu file từ công cụ sau chọn New Hộp thoại New xuất chọn Product GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 75 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY _ Click vào biểu tượng Existing component sau di chuyển chuột lên Product click specifitation tree Hộp thoại file selection xuất ta chọn file brang.CATPart để nhập đối tượng _ Sau click chuột vào biểu tượng Existing component with Positioning Hộp thoại file selection xuất chọn file truc.CATPart để nhập đối tượng với vò trí mong muốn Hộp thoại Smart Move xuất di chuyển chuột lên đối tượng sau hình dáng trỏ chuột có dạng mặt phẳng ta kéo đối tượng thả vò trí mong muốn Sau click OK để đóng hộp thoại GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 76 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY _ Các bạn bắt đầu thực lắp ghép với trục bánh Click chọn biểu tượng Concidence Constraint di chuyển chuột lên đối tượng mong muốn chọn trục bánh trục trục lắp hình vẽ bên _ Khi đối tượng Concidence.1 xuất specifitation tree _ Sau bạn di chuyển chuột lên đối tượng Concidence.1(Part7.1, Part3.1) specifitation tree right-click đối tượng Danh sách sổ xuống thay bạn chọn Update để cập nhập ràng buộc GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 77 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY _ Tiếp theo bạn click chọn biểu tượng Offset Constraint mặt phẳng trục hình vẽ bên chọn mặt phẳng bánh _ Hộp thoại Constraint properties xuất bạn nhập giá trò -100mm vào ô Offset GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 78 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY _ Sau bạn di chuyển chuột lên đối tượng Offset.2 specifitation tree right-click đối tượng Danh sách sổ xuống thay bạn chọn Update để cập nhập ràng buộc _ Cuối bạn kết hình bên iii/ c«ng assembly design worbench 1/ Më b¶n vÏ Assembly Click vào open cơng cụ vào File > Open… Hộp thoại File selection xuất Trong hộp thoại File Selection ta chọn đường dẫn chọn File có *.CATProduct 2/ C«ng Define Multi-Instantiation GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 79 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Cũng tương tự lệnh Rectangle Pattern phần Part Design, Cơng cụ Dm dùng để tạo đối tượng cách copy đối tượng theo phương xác định _ Click vào Multi-Instantiation Instantate xuất cơng cụ Hoặc vào Insert > Dm Hộp thoại Multi Nhập thơng số cho hộp thoại : - Component to Instantiate : Chọn đối tượng thực lệnh - Prameters: Chọn kiểu nhập thơng số + Instance(s) & Spacing: Nhập số đối tượng khoảng cách đối tượng (1) + Instance(s) & Length: Nhập số đối tượng khoảng chiều dài từ đối tượng gốc đến đối tượng cuối (2) + Spacing & Length: Nhập khoảng cách đối tượng chiều dài từ đối tượng gốc đến đối tượng cuối (3) - New Instance(s): Số lượng đối tượng cần tạo Sử dụng kiểu nhập thơng số kiểu (1) kiểu (2) - Spacing: Khoảng cách đối tượng Sử dụng kiểu nhập thơng số kiểu (1) kiểu (3) - Length: Chiều dài từ đối tượng gốc đến đối tượng cuối Sử dụng kiểu nhập thơng số kiểu (2) kiểu (3) - Axis: Chọn trục tọa độ làm hướng tạo đối tượng - OR Select Element: Chọn đường thẳng làm hướng tạo đối tượng - Reverse: Đảo ngược hướng vừa chọn - Result: Hộp thoại thơng báo vector đơn vị phưong tạo đối tượng Ví dụ phương tạo đối tượng X vector đơn vị tạo đối tượng là: (1, 0, 0) Nếu phương tạo đối tượng Y giá trị véc tơ tạo đối tượng là: (0, 1, 0) vv…Ta nhập phương tạo đối tượng vào - Define As Default: Giữ lại thơng số để thực lệnh Fast Multi- Istantiation Chú ý: Mỗi lần Click vào Apply lần thực lệnh hộp thoại mở cho phép ta thực tiếp lệnh khác GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 80 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY 3/ C«ng Fast Multi-Instantiation Sau thực lệnh Dm lựa chọn Define As Default, Click vào Fast Multi-Instantiation cơng cụ Hoặc vào Insert > Fast Multi-Instance Sau chọn đối tượng cần thực lệnh đối tượng đựơc tạo thành theo thơng số lệnh Dm vừa thực C Các ràng buộc (Constraints) Assembly Design Workbench Trong vẽ Assembly, ràng buộc sử dụng để đặt chi tiểt vị trí vẽ, đặt mối quan hệ vị trí chi tiết iii/ QU¶N Lý C¸c rµng bc ( constraints ) assembly design worbench 1/ Mét sè lu ý sư dơng contraints _ Chúng ta đặt Constraints hai đối tượng đối tượng làm việc (Active Component) Một Active Component có màu xanh lục Specification Tree Chú ý: Để kích hoại đối tượng thành đối tượng làm việc ta Double Click lên đối tượng _ Khơng thể đặt ràng buộc thành phần đối tượng _ Khơng thể đặt ràng buộc nhóm chi tiết nhóm chi tiết nhóm chi tiết khơng phải đối tượng làm việc Ví dụ: Trên hình vẽ ta thấy đối tượng làm việc Product B GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 81 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY (1) Các đối tượng khơng thuộc đối tượng làm việc khơng thể đặt ràng buộc (2) Các đối tượng thuộc nhóm chi tiết nhóm chi tiết khơng phải nhóm chi tiết làm việc (3) Product C Product D đối tượng Product B đối tuợng làm việc đặt ràng buộc _ Các biểu tượng ràng buộc: Symbol used Constraints in the geometry area Symbol displayed in the specification tree Coincidence Contact Contact (point) Contact (line) Offset Angle Planar Angle Parallelism Perpendicularity GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 82 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Fix 2/ Rµng bc c¸c ®èi tỵng trïng ( Coincidence Constraint ) (Mở file: Constraint1 CATProduct) Coincidence Constraints dùng để đặt đối tượng trùng Bảng đối tượng đặt Coincidence Constraints: Sphere Cylinder Planar Point Line Plane Face (point) (axis) Point Line Plane Planar Face Sphere (point) Cylinder (axis) _ Click vào Coincidence Constraint cơng cụ Hoặc vào Insert > Coincidence Sau chọn hai đối tượng cần đặt ràng buộc Hộp thoại Constraints Properties xuất GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 83 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY _ Nhập thơng số cho hộp thoại: - Name: Đặt tên cho ràng buộc ta khơng đặt chương trình tự đặt tên cho ràng buộc -Supporting Elements: Thơng báo đối tượng vừa chọn để đặt ràng buộc - Reconect: Chọn lại đối tượng đặt ràng buộc Muốn chọn lại đối tượng đặt ràng buộc ta Click vào đối tượng Supporting Elements Click vào Reconect sau chọn đối tượng Orientation: Chọn hướng ràng buộc cho đối tượng: + Undefine: Khơng xác định hướng + Same: Cùng hướng + Opposite: Ngược hướng _ Click vào OK để kết thúc Sau thực ràng buộc ràng buộc vừa tạo xuất Specification Tree 3/ Rµng bc c¸c ®èi tỵng tiÕp xóc víi ( Contact Constraint ) (Mở file: Constraint7.CATProduct ) Contact Constraint dùng để đặt đối tượng tiếp xúc với Bảng đối tượng đặt Contact Constraint Planar Face Sphere Cylinder Cone Circle Planar Face Sphere Cylinder Cone Circle _ Click vào Contact Constraint cơng cụ Hoặc vào Insert > Contact Sau chọn hai đối tượng cần đặt ràng buộc Contact Constraint thực xuất Specification Tree, biểu tượng Contact Constraint xuất hình 4/ Rµng bc kho¶ng c¸ch gi÷a ®èi tỵng ( Offset Constraint ) GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 84 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY (MởfileAssemblyConstraint02.CATProduct) Offset Constraint dùng để đặt ràng buộc khoảng cách hai đối tượng Bảng đối tượng đặt Offset Constraint Point Line Plane Planar Face Point Line Plane Planar Face Click vào Contact Constraint cơng cụ Hoặc vào Insert > Contact Sau chọn hai đối tượng cần đặt ràng buộc Hộp thoại Constraints Properties xuất Nhập thơng số cho hộp thoại: Giống với lệnh Coincidence 5/ Rµng bc gãc gi÷a ®èi tỵng song song hc vu«ng gãc víi ( Angle Constraint ) (Mở file: AssemblyConstraint03.CATProduct ) Angle Constraint dùng để đo góc hai đối tượng, đặt hai đối tượng song song với đặt hại đối tượng vng góc với Bảng đối tượng đặt Angle Constraint: GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 85 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Line Plane Planar Face Cylinder Cone (axis) (axis) Line Plane Planar Face Cylinder (axis) Cone (axis) Click vào Angle Constraint cơng cụ Hoặc vào Insert > Angle Sau chọn hai đối tượng cần đặt Constraints Hộp thoại Constraints Properties xuất Nhập thơng số cho hộp thoại: - Chọn kiểu ràng buộc: + Perpendicularity: Đặt đối tượng vng góc với + Prallelism: Đặt đối tượng song song với +Angle: Đặt đối tượng tạo với góc - Sector: Chọn vị trí đặt góc, có vị trí đặt góc lựa chọn: - Angle: Nhập giá trị góc hai đối tượng GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 86 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY - OK: Kết thúc Angle Constraint đóng hộp thoại 6/ Cè ®Þnh vÞ trÝ cđa ®èi tỵng kh«ng gian ( Fix ) ( Mở file: Fix.CATProduct ) Fix dùng để đặt cố định vị trí đối tượng khơng gian vẽ Click vào Fix cơng cụ Hoặc vào Insert > Fix Sau chọn đối tượng cần cố định Sau chọn đối tượng biểu tượng hình neo màu xanh xuất chứng tỏ đối tượng cố định khơng gian vẽ Chú ý: Khi double-Click vào Fix vừa tạo, hộp thoại Constraints Definition xuất Lick vào More hộp thoại có dạng sau Bỏ lựa chọn Fix in space sau Click vào OK để đóng hộp thoại, lệnh Fix bị vơ hiệu hóa 7/ Cè ®Þnh vÞ trÝ tương đối cđa nhãm ®èi tỵng ( Fix Together ) Cơng cụ Fix Together dùng để đặt nhóm đối tượng cố định tương Tức vị trí tương đối đối tượng chịu ảnh hưởng Fix Together khơng thay đổi vị trí nhóm thay đổi đối tượng khơng thuộc nhóm Click vào Fix Together cơng cụ Hoặc vào Insert > Fix Together Hộp thoại Fix Together xuất Chọn đối tượng cần đặt ràng buộc, tên đối tượng xuất hộp thoại Để loại bỏ đối tượng khỏi hộp thoại ta Click vào đối tượng hình hộp thoại 8/ §Ỉt nhanh rµng bc gi÷a c¸c ®èi tỵng ( quick constraint ) (Mở file: QuickConstraint.CATProduct) Cơng cụ Quick Constraint dùng để đặt nhanh ràng buộc đối tượng Tùy loại đối tượng khác chương trình tự đặt ràng buộc phù hợp Ràng buộc tạo theo thứ tự ưu tiên: Surface Contact, Angle, Coincidence, Offset, Perpendicularity GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 87 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Click vào Quick Constraint cơng cụ Hoặc vào Insert > Quick Constraint Sau chọn đối tượng cần đặt ràng buộc, ràng buộc tương ứng tạo Chú ý: Thứ tự ưu tiên thay đổi: Vào Tool > Options Trong hộp thoại Options chọn Mechanical Design > Assembly Design Chọn tab Constraints > Quick constraint 9/ BiÕn ®ỉi mét contraint thµnh mét contraint kh¸c ( Change Contraint ) Cơng cụ Change Constraint cho phép thay đổi Constraint tạo thành Constraint khác Click vào Change Constraint thoại Change Type xuất hiện.\ cơng cụ Sau Click vào Constraint cần thay đổi, hộp Trong hộp thoại Change Type, ta chọn loại Constraint Click vào OK để thực thay đổi 10/ Kh«ng kÝch ho¹t hay kÝch ho¹t mét constraint ( Deactive/Active ) Các Constraint trạng thái bình thường ln kích hoạt sau tạo Khi Constraint khơng kích hoạt chức ràng buộc khơng tác dụng GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 88 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Ví dụ: Để đưa Coicedence.21 trạng thái khơng kích hoạt, ta Click chuột phải lên Coicedence.21 Specification Tree hình đồ họa Từ menu trạng thái chọn Coincedence.21 object > Deactivate Các Constraint trạng thái khơng kích hoạt có biểu tượng Deactivate Specification Tree có màu trắng hình đồ họa Muốn kích hoạt lại Constraint ta làm tương tự chọn Activate 11/ T×m c¸c contraint cđa ®èi tỵng Một đối tượng có nhiều Constraint khác nhau, bình thường quan sát vẽ ta khó biết đối tượng có Constraint Để tìm chọn Constraint đối tượng cách nhanh chóng dễ dàng, ví dụ tìm Constraint CRIC_BRANCH1, ta Click chuột phải lên CRIC_BRANCH1 Specification Tree, từ menu trạng thái chọn CRIC_BRANCH1.1object > Component Constraints Các Constraint thuộc CRIC_BRANCH1 tự động sáng lên Specification Tree 12/ CËp nhËt constraint ( Updating an Assembly ) Updating Assembly có nghĩa đưa tất đối tượng có vẽ vị trí theo ràng buộc đặt Một Constraint chưa Update có màu đen hình có biểu tượng Update bên cạnh tên Specification Tree Ta điều khiển q trình Update vẽ: Tool > Options Trong hộp thoại Options chọn Mechanical Design > Assembly Design Chọn tab General > Update Để Update tồn Assembly ta Click vào Update cơng cụ, tức tồn ràng buộc có vẽ Update, đưa tất đối tượng vị trí Để Update Constraint, ta Click chuột phải lên Constraint đó, từ menu trạng thái chọn *object > Update Khi Constraint Update có màu xanh hình đồ họa 13/ KiĨm tra vµ thay ®ỉi c¸c thc tÝnh cđa constraint GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 89 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Click chuột phải lên Constraint cần kiểm tra, chọn Properties từ menu trạng thái Hộp thoại Properties xuất a Constraint Trong tab Constraint ta đặt lại thơng số Constraint b.Mechanical Tab Mechanical thơng báo trạng thái Constraint: Deactivate, Update, Unsolve c.Graphic Tab Graphic cho phép ta đặt màu sắc hiển thị Constraint đặt số thuộc tính khác d.Features Thơng báo tên Constraint, tên người tạo, thời gian tạo, thời gian lần chỉnh sửa cuối 14/ Cµi ®Ỉt chÕ ®é cho rµng bc ( Setting a Constraint Creation Mode ) (Mở file: Constraint_Creation.CATProduct) Kiểu tạo Constraint sử dụng ta ghi chuỗi Constraint liên tiếp Chú ý: Để lặp lại q trình thực lệnh ta Double Click vào biểu tượng lệnh cơng cụ Trong trường hợp để tạo chuỗi Constraint liên tiếp ta Double Click vào biểu tượng Constraint cần tạo a Default mode GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 90 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Chế độ Default mode cho phép ta đặt cặp Constraint độc lập với Trên cơng cụ Constraint Creation, chọn Default mode Double Click vào Offset Constraint cơng cụ, chọn hai mặt phẳng song song để đặt Constraint Hộp thoại Constraint Creation xuất hiện, Click vào OK để hồn thành kích thước thứ Sau Click vào OK lệnh Offset Constraint kích hoại Ta chọn tiếp cặp mặt phẳng khác để đặt Constraint Các Constraint tạo thành độc lập với b Chain Mode Chain Mode cho phép ta tạo Constraint có liên kết với nhau, điểm cuối Constraint trước điểm đầu Constraint sau Trên cơng cụ Constraint Creation, chọn Chain Mode Double Click vào Offset Constraint cơng cụ, chọn hai mặt phẳng song song để đặt Constraint Hộp thoại Constraint Creation xuất hiện, Click vào OK để hồn thành kích thước thứ Sau Click vào OK lệnh Offset Constraint kích hoại Ta chọn tiếp phẳng khác để đặt Constraint c Stack MOde Stack mode cho phép tạo Constraint liên tiếp có chung điểm đầu, điểm cuối khác GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 91 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Trên cơng cụ Constraint Creation, chọn stack Mode Double Click vào Offset Constraint cơng cụ, chọn hai mặt phẳng song song để đặt Constraint Hộp thoại Constraint Creation xuất hiện, Click vào OK để hồn thành kích thước thứ Sau Click vào OK lệnh Offset Constraint kích hoại Ta chọn tiếp phẳng khác để đặt Constraint 15/ Sư dơng l¹i parttern ( Reuse Parttern ) (Mở file: Pattern.CATProduct) Trong phần Part Design làm quen với cơng cụ Pattern: Rectangular Pattern, Circular Pattern, User Pattern Trong phần Assembly Design có cơng cụ Reuse Pattern dụng sử dụng lại Pattern tạo Part Design có tác Click vào Reuse Pattern cơng cụ Hoặc vào Insert > Reuse Pattern Hộp thoại Instantiation on a pattern xuất Sau xuất hộp thoại, ta chọn Pattern Component làm đối tượng thực lệnh (trong ví dụ chọn Rectpattern.1 Part2(Part2.1) làm đối tượng thực lệnh) Nhập thơng số cho hộp thoại: GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 92 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY - Keep link with Pattern: Giữ liên kết với Pattern ban đầu Khi chức kích hoạt thay đổi Pattern ban đầu dẫn đến thay đổi Pattern Ta định nghĩa cách xác định vị trí đối tượng tạo thành: + Pattern’s Definition: Vị trí đối tượng trùng với vị trí Pattern ban đầu + Generate Constraints: Tạo ràng buộc cho đối tượng Khi đặt chế độ này, ta Click vào nút Clear tồn Constraint bị xóa - Pattern: Ơ Pattern thơng báo thơng số Pattern: Tên Pattern, số đối tượng tạo thành Pattern, tên Component chứa Pattern - Component to Istantiate: Thơng báo tên Component sử dụng lệnh Pattern - First Instance on Pattern: Lựa chọn cách tạo đối tượng Pattern + reuse the original component: Đối tượng dùng để tạo Pattern dùng ln làm đối tượng + create a new instance: Tạo đối tượng làm đối tượng Đối tượng ban đầu tồn song song với đối tượng + cut & paste the original component: Đối tượng tạo thành cách cắt dán đối tượng ban đầu Như đối tượng ban đầu - Put new Instance in Flexible Component: Đặt đối tượng Component iv / di chun ®èi tỵng assembly 1/ Di chun c¸c ®èi tỵng ( Manipulating Components ) (Mở file: MovingComponents02.CATProduct) Cơng cụ Manipulation dùng để di chuyển đối tượng Assembly Đối tượng dịch chuyển phải thuộc Component kích hoạt Click vào Manipulation cơng cụ Hộp thoại Manipulation Parameter xuất Sử dụng hộp thoại: - Trong hộp thoại ta thấy biểu tượng dịch chuyển mà ta thực được: + Dọc trục: X, Y, Z, trục ta định + Trượt mặt phẳng: XY, YZ, ZX, mặt phẳng ta định + Xoay quanh trục: X, Y, Z, trục ta định - Để thực dịch chuyển ta Click vào biểu tượng dịch chuyển chọn đối tượng hình di chuột để thực dịch chuyển - With respect to constraints: Cho phép ta di chuyển đối tượng ràng buộc - Click vào OK để khỏi hộp thoại 2/ Di chun ®èi tỵng theo bíc nh¶y ( Snapping Components ) GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 93 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY (Mở file: MovingComponents01.CATProduct) Cơng cụ Snap dùng để di chuyển đối tượng theo bước nhảy Đối tượng di chuyển Component đối tượng dùng để xác định bước nhảy mặt, đường điểm thuộc Component Ví dụ: - Double Click vào Product2 Specification Tree - Click vào Snap cơng cụ - Chọn đối tượng thứ mặt thuộc CRIC_BRANCH1 - Chọn đối tượng thứ hai mặt thuộc CRIC_BRANCH3 - Kết mặt phẳng thứ thuộc CRIC_BRANCH1 trùng với mặt phẳng thuộc CRIC_BRANCH3 - Có thể Click vào mũi tên màu xanh xuất hình để đảo chiều CRIC_BRANCH1 GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 94 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY - Click ngồi hình để khỏi lệnh Snap 3/ Di chun ®èi tỵng mét c¸ch linh ho¹t (Smart Move ) Cơng cụ Smart Move dùng để di chuyển đối tượng cách linh hoạt Click vào Smart Move cơng cụ Hộp thoại Smart Move xuất hiện, Click vào More hộp thoại Smart có dạng sau: IV / BÀI TẬP TỰ LUYỆN : Thực lắp ghép cấu piston-cylinder: GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 95 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 96 [...]... THI HOÀNG DUY 85 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Line Plane Planar Face Cylinder Cone (axis) (axis) Line Plane Planar Face Cylinder (axis) Cone (axis) Click vào Angle Constraint trên thanh cơng cụ Hoặc vào Insert > Angle Sau đó chọn hai đối tượng cần đặt Constraints Hộp thoại Constraints Properties xuất hiện Nhập các thơng số cho hộp thoại: - Chọn kiểu ràng... thực hiện dịch chuyển - With respect to constraints: Cho phép ta di chuyển các đối tượng trong các ràng buộc - Click vào OK để thốt khỏi hộp thoại 2/ Di chun ®èi tỵng theo bíc nh¶y ( Snapping Components ) GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 93 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY (Mở file: MovingComponents01.CATProduct) Cơng cụ Snap dùng để... CRIC_BRANCH3 - Có thể Click vào mũi tên màu xanh xuất hiện trên màn hình để đảo chi u của CRIC_BRANCH1 GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 94 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY - Click ra ngồi màn hình để thốt khỏi lệnh Snap 3/ Di chun ®èi tỵng mét c¸ch linh ho¹t (Smart Move ) Cơng cụ Smart Move dùng để di chuyển đối tượng một cách linh hoạt... Pattern và một Component làm đối tượng thực hiện lệnh (trong ví dụ này chúng ta chọn Rectpattern.1 và Part2(Part2. 1) làm đối tượng thực hiện lệnh) Nhập các thơng số cho hộp thoại: GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 92 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY - Keep link with Pattern: Giữ liên kết với Pattern ban đầu Khi chức năng này được kích... Perpendicularity: Đặt các đối tượng vng góc với nhau + Prallelism: Đặt các đối tượng song song với nhau +Angle: Đặt các đối tượng tạo với nhau một góc nào đó - Sector: Chọn vị trí đặt góc, có 4 vị trí đặt góc có thể lựa chọn: - Angle: Nhập giá trị góc giữa hai đối tượng GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 86 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY - OK: Kết thúc... có thể chọn tiếp phẳng khác để đặt Constraint 15/ Sư dơng l¹i 1 parttern ( Reuse Parttern ) (Mở file: Pattern.CATProduct) Trong phần Part Design chúng ta đã làm quen với các cơng cụ Pattern: Rectangular Pattern, Circular Pattern, User Pattern Trong phần Assembly Design này chúng ta có cơng cụ Reuse Pattern dụng sử dụng lại các Pattern đã tạo trong Part Design có tác Click vào Reuse Pattern trên thanh... HOÀNG DUY 87 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Click vào Quick Constraint trên thanh cơng cụ Hoặc vào Insert > Quick Constraint Sau đó chọn các đối tượng cần đặt ràng buộc, ràng buộc tương ứng sẽ được tạo ra Chú ý: Thứ tự ưu tiên trên có thể thay đổi: Vào Tool > Options Trong hộp thoại Options chọn Mechanical Design > Assembly Design Chọn tab Constraints > Quick...ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY (MởfileAssemblyConstraint02.CATProduct) Offset Constraint dùng để đặt ràng buộc về khoảng cách giữa hai đối tượng Bảng các đối tượng có thể đặt Offset Constraint Point Line Plane Planar Face Point Line Plane Planar Face Click vào Contact... các chức năng ràng buộc của nó sẽ khơng còn tác dụng GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 88 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Ví dụ: Để đưa Coicedence.21 về trạng thái khơng được kích hoạt, ta Click chuột phải lên Coicedence.21 trên Specification Tree hoặc trên màn hình đồ họa Từ menu trạng thái chọn Coincedence.21 object > Deactivate Các. .. nó sẽ có màu xanh trên màn hình đồ họa 13/ KiĨm tra vµ thay ®ỉi c¸c thc tÝnh cđa constraint GVHD : Th.S MAI ĐỨC ĐÃI SVTH : BÙI THIÊN – THI HOÀNG DUY 89 ĐỀ TÀI TỐT NGHIỆP : ỨNG DỤNG CATIA TRONG THIẾT KẾ & MÔ PHỎNG CÁC CƠ CẤU MÁY Click chuột phải lên Constraint cần kiểm tra, chọn Properties từ menu trạng thái Hộp thoại Properties xuất hiện a Constraint Trong tab Constraint ta có thể đặt lại các thơng

Ngày đăng: 22/04/2016, 00:45

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan