Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

90 1.1K 2
Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 1 Mục lục . 1 Lời nói đầu . 3 PHẦN I . LÝ THUYẾT . 4 CHƯƠNG 1. CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ ÂM THANH 5 I. NHỮNG KHÁI NIỆM CƠ BẢN - SÓNG CƠ . 6 1.1. Sự hình thành sóng trong môi trường đàn hồi . 6 1.2. Các đặc trưng của sóng. 7 1.3. Phương trình sóng. . 8 II. SÓNG ÂM ĐẶC TÍNH ÂM THANH. 8 2.1 Dao động âm sự truyền dao động. . 8 2.2 Đơn vò vật lý của âm thanh. . 9 2.3. Đặc tính sinh lý về sự cảm thụ âm. 12 CHƯƠNG 2. WAVE FILE 16 I. MULTIMEDIA WINDOWS. . 16 II. CẤU TRÚC WAVE FILE. 17 2.1 RIFF file. 17 2.2 Cấu trúc File Wave. 17 III. ĐỌC RIFF FILES . 21 CHƯƠNG 3. LÝ THUYẾT XỬ LÝ TÍN HIỆU SỐ . 25 I. TÍN HIỆU HỆ THỐNG RỜI RẠC . 25 1. Giới thiệu 25 2. Đáp ứng xung trong hệ TTBB . 25 3. Tính chất của tổng chập của hệ TTBB 26 4. Hệ nhân quả . 27 5. Tính ổn đònh . 27 6. Phương trình sai phân tuyến tính hệ số hằng 28 7. Biểu diễn các hệ rời rạc trong miền tần số . 28 8. Đònh lý lấy mẫu Shannon . 30 II. PHÉP BIẾN ĐỔI FOURIER RỜI RẠC 30 1. Chuỗi Fourier rời rạc của tín hiệu rời rạc tuần hoàn . 30 2. Biến đổi Fourier rời rạc của tín hiệu có độ dài hữu hạn . 31 3. Phép biến đổi nhanh Fourier (FFT) . 32 CHƯƠNG 4. GIỚI THIỆU VỀ MPEG. 33 I. GIỚI THIỆU. 33 1. MPEG là gì? 33 2. So sánh các chuẩn MPEG 33 3. m thanh MPEG 34 4. Các khái niệm cơ bản . 35 5. Hoạt động . 38 II. CÁC KHÁI NIỆM TRONG ÂM THANH MPEG 40 1. Lược đồ hóa Perceptual Sub-band . 40 2. Giải thích hiệu qủa che (masking efficiency) 41 THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 2 3. Các lớp của âm thanh MPEG . 43 III. CÁC THÔNG SỐ. . 45 CHƯƠNG 5. CÁC GIẢI THUẬT NÉN ÂM THANH 50 I. LÝ THUYẾT THÔNG TIN . 50 II. CÁC GIẢI THUẬT NÉN KHÔNG CÓ TỔN THẤT 51 1. hóa Huffman . 51 2. hóa Huffman sửa đổi 53 3. hóa số học 54 4. Giải thuật Lempel-Ziv-Welch (LZW) 55 III. CÁC GIẢI THUẬT NÉN CÓ TỔN THẤT 57 1. Các phương pháp nén âm thanh đơn giản . 57 2. Nén âm thanh dùng mô hình âm tâm lý . 57 3. Nén âm thanh theo chuẩn MPEG . 58 PHẦN II. THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH . 60 CHƯƠNG 6. LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT CẤU TRÚC DỮ LIỆU 61 I. SƠ ĐỒ KHỐI. .61 II. CẤU TRÚC DỮ LIỆU ĐỊNH NGHĨA .62 A. CẤU TRÚC DỮ LIỆU 62 1. Các cấu trúc về file 62 2. Các cấu trúc về dòng bít dữ liệu 63 3. Các cấu trúc để đònh dạng dòng bít dữ liệu .63 4. Các cấu trúc huffmancodetab. .67 5. Các cấu trúc tính MDCT 67 6. Các cấu trúc scalefac_struct 67 B. CÁC ĐỊNH NGHĨA .68 1. Các đònh nghóa dùng trong truy xuất dữ liệu .68 2. Các đònh nghóa dùng trong tính toán FFT 68 3. Các đònh nghóa dùng trong đònh dạng dòng dữ liệu 68 4. Các đònh nghóa dùng trong bộ hoá Huffman .68 5. Các đònh nghóa dùng trong phân tích dữ liệu .69 6. Các đònh nghóa dùng trong mô hình âm tâm lý 69 7. Các đònh nghóa dùng trong truy xuất nhập dữ liệu .69 8. Các đònh nghóa dùng trong cấu trúc file Wave file Mpeg .69 III. LƯU ĐỒ .71 CHƯƠNG 7: GIAO DIỆN THUYẾT MINH CHƯƠNG TRÌNH 75 I. GIỚI THIỆU .75 II. GIAO DIỆN .75 III.CHƯƠNG TRÌNH 77 TÀI LIỆU THAM KHẢO 87 THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 3 Lời nói đầu Công nghệ thông tin là ngành công nghiệp mũi nhọn của thế giới nói chung của việt nam nói riêng, nó đã phát triển mạnh mẽ không ngừng trong những năm gần đây. Khi đời sống được nâng lên khoa học kỹ thuật phát triển nhu cầu về giải trí cũng đa dạng lên, các loại hình giải trí không ngừng gia tăng ngày càng phong phú, đa dạng các loại hình giải trí như: trò chơi điện tử, nghe nhạc xem phim, xem ca nhạc(video), đặc biệt là những trong chơi dạng không gian ba chiều. Sự phát triển ồ ạt này đã dẫn tới ngành công nghệ phần cứng đã không thể đáp ứng được những đòi hỏi về lưu trữ, đồng hành với sự phát triển này là mạng máy tính đó chính là Internet ngày càng phát triển số lượng người tham gia truy cập ngày càng lớn nhu cầu của họ thì ngày càng phong phú đa dạng về tất cả các loại hình nói trên. Do đó tốc độ truy cập, tốc độ truyền tải trên mạng được quan tâm hơn để cho người dùng không phải sốt ruột ngồi chờ những trang web mình truy cập, họ không phải bực mình khi download những file âm thanh những bài hát họ ưa thích vì đường truyền quá chậm trong khi công nghệ phần cứng đã phát triển mạnh. Chính vì vậy các nhà nghiên cứu phần mềm đã chú ý đến việc phát triển phần mềm để hỗ trợ phần cứng. Họ đã tạo ra những chương trình phần mềm hỗ trợ tích cực phần cứng, từ đó đã ra đời những phần mềm nén âm thanh, hình ảnh, nén video, tách âm thanh từ những file video…để tạo ra những dạng âm thanh, hình ảnh, video như mindi, mpeg, mp3, mp4… những file ảnh dạng gif, jpeg…với dung lượng lưu trữ vô cùng nhỏ mặc dù chất lượng có giảm đi đôi chút nhưng không đáng kể so với những gì nó đạt được để truyền tải, truy cập nhanh hơn. Sự tồn tại của chuẩn JPEG (Joint Photographic Experts Group) chỉ để giảm tốc độ bit chủ yếu phục vụ cho hình ảnh, rõ ràng là không đủ đáp ứng cho hình ảnh động có kèm âm thanh. Để đáp ứng nhu cầu của thò trường, một nhóm các chuyên gia về hình ảnh động (Moving Picture Experts Group), gọi tắt là MPEG, được thành lập để nghiên cứu đưa ra những lược đồ hóa phù hợp cho việc truyền hình ảnh động ghi lại chúng theo tiêu chuẩn trong các thiết bò lưu trữ số như CD-ROM, Video CD Phần trình bày của luận văn chỉ nằm trong khuôn khổ "m thanh". Do đó mọi vấn đề liên quan tới hình ảnh sẽ không được đề cập tới, dù chuẩn MPEG là dùng cho cả âm thanh hình ảnh. Mục tiêu của đề tài chủ yếu chỉ để tìm hiểu về các phương pháp hoánén âm thanh theo chuẩn Mpeg, từ đó dựa trên một số source code (viết bằng C) đã có trên mạng Internet viết lại bằng ngôn ngữ Visual C++, THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 4 nhằm hiểu sâu hơn về giải thuật, đồng thời tạo ra một giao diện thân thiện hơn. Do trình độ kiến thức có hạn nên không tránh khỏi những thiếu sót, em kính mong thầy tham gia giúp đỡ em để em hoàn thành được tốt hơn. Em xin chân thành cám ơn thầy đã tạo điều kiện thuân lợi nhất giúp em hoàn thành báo cáo này. THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 5 PHẦN I LÝ THUYẾT CƠ BẢN THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 6 CHNG 1. CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ ÂM THANH. I. NHỮNG KHÁI NIỆM CƠ BẢN - SÓNG CƠ 1.1. Sự hình thành sóng trong môi trường đàn hồi. a. Đònh nghóa: Các môi trường chất khí, chất lỏng, chất rắn là môi trường đàn hồi. Môi trường đàn hồi có thể coi là những môi trường liên tục gồm những phân tử liên kết chặt chẽ với nhau, lúc bình thường mỗi phân tử có một vò trí cân bằng bền. b. Sự hình thành sóng trong môi trường đàn hồi: • Do tính chất của môi trường đàn hồi, cho nên nếu tác dụng lên phân tử nào đó của môi trường thì phân tử này rời khỏi vò trí cân bằng bền. • Do tương tác, các phân tử lân cận một mặt kéo phân tử A về vò trí cân bằng, mặt khác nhận một phần năng lượng do phân tử A truyền sang, do đó cũng dao động theo, hiện tượng này xảy ra liên tiếp tạo thành sóng. Sóng đàn hồi (sóng cơ) là sự lan truyền dao động trong môi trường đàn hồi. Sóng cơ không thể truyền được trong chân không, vì chân không không phải là môi trường đàn hồi. • Cần lưu ý trong khi truyền dao động, các phân tử của môi trường không di chuyển theo các dao động được lan truyền chỉ dao động quanh vò trí cân bằng của nó. c. Một số khái niệm về sóng: • Nguồn sóng: là ngoại vật gây ra kích động sóng. • Tia sóng: là phương truyền sóng. • Môi trường sóng: là không gian sóng truyền qua. • Mặt sóng: là mặt chứa những điểm (phân tử) có cùng trạng thái dao động tại một thời điểm nào đó. Tia sóng luôn vuông góc với mặt sóng. • Sóng cầu: mặt sóng là những mặt cầu phân bố đều trong không gian, tâm là nguồn sóng. Trong môi trường đồng chất đẳng hướng sẽ có sóng cầu. Đối với sóng cầu tia sóng trùng với bán kính của mặt cầu. THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 7 • Sóng phẳng: mặt sóng là những mặt phẳng song song nhau, tia sóng vuông góc với mặt sóng. Nếu nguồn sóng ở rất xa môi trường đang xét thì mặt sóng có thể coi là những mặt phẳng song song. • Sóng dọc: là sóng trong đó các phân tử của môi trường dao động quanh vò trí cân bằng trên phương trùng với tia sóng. Khi có sóng dọc, trên phương của tia sóng các phân tử của môi trường khi thì bò nén chặt, khi thì giãn ra làm cho các phân tử của môi trường có chỗ dày chỗ thưa. • Sóng ngang: là sóng trong đó các phân tử của môi trường dao động quanh vò trí cân bằng trên phương vuông góc với tia sóng. d. Nguyên nhân gây ra sóng ngang sóng dọc: • Tùy tính chất của môi trường đàn hồi trong đó có thể xuất hiện sóng ngang hay sóng dọc. - Khi một lớp của môi trường bò lệch đối với lớp khác làm xuất hiện các lực đàn hồi có xu hướng kéo lớp bò lệch về vò trí cân bằng thì trong môi trường đó có thể truyền được sóng ngang. Vậy vật rắn là một môi trường có tính chất đó. - Nếu trong môi trường không có các lực đàn hồi khi các lớp song song bò lệch đối với nhau thì sóng ngang không thể hình thành được. Chất lỏng chất khí là những môi trường đó. - Khi bò biến dạng nén hay căng trong môi trường có các lực đàn hồi xuất hiện thì trong môi trường đó có thể truyền được sóng dọc. Chẳng hạn khi bò nén, chất lỏng hay chất khí sẽ tăng áp suất, lực nén giữ vai trò lực đàn hồi. • Như vậy trong chất lỏng chất khí chỉ có sóng dọc truyền được, còn trong chất rắn có thể truyền được cả hai loại sóng. 1.2. Các đặc trưng của sóng. a. Vận tốc truyền sóng (C) : Là quãng đường sóng truyền được trong một đơn vò thời gian. b. Bước sóng λ: Là quãng đường sóng truyền được sau một thời gian bằng 1 chu kỳ THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 8 T. Như vậy λ là khoảng cách bé nhất giữa các phân tử dao động cùng pha. Theo đònh nghóa ta có : λ = CT. c. Chu kỳ tần số: • Chu kỳ T là thời gian cần thiết để sóng truyền được 1 bước sóng λ. • Tần số f là số chu kỳ thực hiện được trong 1 giây : F = 1/T (Hz) 1.3. Phương trình sóng. • Sóng phẳng truyền dọc theo phương OY với vận tốc C thì phương trình sóng biểu thò mối quan hệ giữa độ chuyển dời X của phân tử dao động kể từ vò trí cân bằng với thời gian t khoảng cách y đến các vò trí cân bằng các phân tử dao động trên phương truyền sóng như sau : X = asinω(t – y/c) • Nếu sóng phẳng truyền theo hướng ngược với hướng tính khoảng cách y thì : X = asinω(t + y/c) • Đối với sóng cầu thì biên độ a của dao động sóng tại vò trí cách nguồn bằng bán kính r, tỉ lệ nghòch với r, phương trình sóng có dạng: X = a / r sinω(t – r/c) II. SÓNG ÂM. 2.1. Dao động âm sự truyền dao động. • Sóng âm là một loại sóng cơ có biên độ dao động nhỏ thính giác nhận biết được. Thí dụ dao động phát ra từ dây đàn, mặt trống đang rung động. Sóng âm là một loại sóng cơ nên mọi khái niệm hiện tượng về dao động sóng cơ trên đây đều áp dụng cho sóng âm. • Trong không khí cũng như trong mọi chất khí khác, những dao động truyền đi dưới dạng sóng dọc, khi đến tai người những dao động có tần số từ 16 đến 20000 Hz sẽ gây cảm giác đặc biệt về âm. • Các dao động đàn hồi có tần số f>20.000 Hz là sóng siêu âm. THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 9 • Các dao động đàn hồi có tần số f<16 Hz là sóng hạ âm • Mỗi âm có một tần số riêng, đơn vò của tần số là héc (Hz) với đònh nghóa:”Héc là tần số của một qúa trình dao động âm trong đó mỗi giây thực hiện được một dao động”. 1 Héc (Hz) = 1 dao động / 1 giây • Việc phân chia sóng hạ âm, sóng siêu âm sóng âm (âm thanh) liên quan tới khả năng sinh lý của thính giác 2.2. Đơn vò vật lý của âm thanh. • Âm thanh hay tiếng động con người nhận biết được do tác động của sóng âm lên màng nhó tai. • Các dao động âm phát ra từ nguồn lan truyền trong môi trường đàn hồi như không khí dưới dạng sóng đàn hồi gọi là sóng âm. Sóng âm đến kích động màng nhó tai gây cảm giác về âm, do đó cần phân biệt hai loại đại lượng về âm: - Đại lượng âm khách quan: những đại lượng thuần túy vật lý, không phụ thuộc vào tai người. - Đại lượng âm chủ quan: những đại lượng tâm lý vật lý phụ thuộc vào tai người. 2.2.1. Đơn vò âm khách quan: a. p suất âm: Khi sóng âm tới một mặt nào đó, do các phân tử môi trường dao động tác dụng lên mặt đó một lực gây ra áp suất. p suất ở đây là áp suất dư do sóng âm gây ra ngoài áp suất khí quyển. Trong phạm vi nghe được, áp suất âm trong khoảng từ 2.10 -4 đến 2.10 2 µbar, chênh lệch 10 6 lần, đó là một phạm vi rất rộng. b. Cường độ âm (I): - Cường độ âm ở một điểm nào đó trên phương đã cho trong trường âm là số năng lượng âm đi qua đơn vò diện tích của mặt S vuông góc với phương truyền âm, tại điểm đó trong đơn vò thời gian. THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình SVTH: Đỗ Văn Tuấn Trang 10 - Một vài cường độ âm đáng chú ý: Người nói thường I = 2.10 -3 W/m 2 Còi ô-tô I = 5 W/m 2 Còi báo động I = 3.000 W/m 2 - Trong điều kiện chuẩn (t o = 20 o C, áp suất 760mmHg): Vận tốc âm trong không khí : C = 340 m/s ρ = 0,00121 gr/cm 3 . γ = C p /C v = 1,4 - Trong tính toán người ta quy ước lấy âm đơn tần số f = 1000 Hz làm chuẩn để so sánh (gọi là âm chuẩn). - Đối với âm chuẩn, trong phạm vi nghe được Áp suất âm nhỏ nhất P min = 2.10 -4 µbar Cường độ âm nhỏ nhất I min = 10 -16 W/cm 2 . - p suất âm cường độ âm lớn nhất tai người có thể chòu được là: P max = 2.10 2 µbar I max = 10 -4 W/cm 2 . - Công suất âm nhỏ nhất có thể nghe thấy được W min = 10 -12 Watt. 2.2.2. Đơn vò âm chủ quan: • Tai người trung bình có thể nhận được những sóng âm có tần số từ 16 đến 20000 Hz, hiệu qủa này có liên quan tới khả năng sinh lý của tai người. • Như vậy, âm thanh là một hiện tượng tâm lý vật lý, không phải bất cứ sóng âm nào tới tai cũng gây ra cảm giác âm thanh như nhau. m có tần số khác nhau gây ra cảm giác khác nhau. THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN [...]... MPEG I GIỚI THIỆU 1 MPEG là gì? MPEG, viết tắt của cụm từ “Moving Picture Experts Group”, là một nhóm chuyên nghiên cứu phát triển các tiêu chuẩn về hình ảnh số nén âm thanh theo chuẩn ISO/IEC Ngày nay, nhóm làm việc MPEG đã phát triển phát hành các tiêu chuẩn MPEG- 1, MPEG- 2 MPEG- 4 Chuẩn MPEG- 3 được kết hợp vào MPEG- 2 không còn tách riêng nữa Nhóm MPEG hiện nay đã phát triển đến chuẩn MPEG- 7... Wave File là tập tin chứa các dữ liệu của mẫu âm thanh đã được số hóa Phương pháp số hóa âm thanh hiện nay là phương pháp PCM Phương pháp này sẽ lấy mẫu âm thanh với tần số khoảng 11.025 kHz cho đến 44.1 kHz Mỗi lần lấy mẫu, số liệu này lại được lượng tử hóa bằng một hay hai byte cho một mẫu âm thanh Như vậy tần số lấy mẫu càng cao, số byte dùng lượng tử hóa càng nhiều thì âm thanh phát lại càng trung... HDTV MPEG- 4 đònh nghóa một tiêu chuẩn cho các ứng dụng Multi-media Đặc biệt nó đònh nghóa tiêu chuẩn truyền cho dòng phức tạp các hình ảnh, âm thanh dữ liệu đồ hoạ việc tái hợp chúng trên thiết bò thu MPEG- 4 được phát triển theo 2 giai đoạn, 1 2 Chuẩn MPEG- 4 đònh nghóa các đối tượng hình ảnh trong đó các phần của một cảnh có thể được thao tác trong khi những phần khác vẫn không đổi MPEG- 5 và. .. MPEG- 6 vẫn chưa được công bố MPEG- 7 đònh nghóa một tiêu chuẩn về việc biểu diễn nội dung cho các nghiên cứu thông tin hình ảnh âm thanh Tên chính thức là “Multimedia Content Description Interface” Mục tiêu của MPEG- 7 là chuẩn hoá việc biểu diễn các mô tả về nội dung nghe nhìn Tuy nhiên chuẩn không đònh nghóa các công cụ để nhận ra nội dung nghe nhìn thật sự 3 Âm thanh MPEG Khả năng của âm thanh. .. thuộc vào tần số của âm, tần số càng cao, âm nghe càng cao, tần số càng thấp âm nghe càng trầm • Âm sắc chỉ sắc thái của âm du dương hay thô kệch, thanh hay rè, trong hay đục Âm sắc phụ thuộc vào cấu tạo của sóng âm điều hòa, biểu thò bằng số lượng các loại tần số, cường độ sự phân bố của chúng quanh âm cơ bản Âm sắc có quan hệ mật thiết với cường độ, âm điệu thời gian âm vang, sự trưởng thành và. .. tính đó của âm chính là âm sắc • Âm sắc là một đặc tính sinh lý của âm, được hình thành trên cơ sở các đặc tính vật lý của âm là tần số biên độ Thực nghiệm chứng tỏ rằng khi một nhạc cụ phát ra một âm có tần số f1 thì đồng thời cũng phát ra các âm có tần số f2=2f1, f3=3f1 • Âm có tần số f1 gọi là âm cơ bản hay họa âm thứ nhất, các âm có tần số f2 , f3 gọi là các họa âm thứ hai, thứ ba Âm cơ bản... truyền hình số Chuẩn MPEG- 2 khắc phục một vài nhược điểm của chuẩn MPEG- 1 Ví dụ, MPEG- 2 có thể tạo hình ảnh lớn gấp 4 lần MPEG- 1 với độ nét cao hơn rõ hơn (720 x 480 1280 x 720) Các đặc tính của MPEG- 2 bao gồm hình ảnh chất lượng cao âm thanh nổi SVTH: Đỗ Văn Tuấn 34 Trang THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình MPEG- 3 đònh nghóa một tiêu chuẩn cho High Difinition... đònh nghóa như sau : Fôn là mức to của âm chuẩn, về giá trò bằng mức áp suất âm của âm chuẩn tức là : L = 20lg P/Po (Fôn) SVTH: Đỗ Văn Tuấn 13 Trang THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình - Vậy mức to của một âm bất kỳ đo bằng Fôn, về giá trò bằng mức áp suất âm của âm chuẩn đo bằng db có cùng mức to với âm đó Thí dụ: âm có tần số 500 Hz mức áp suất âm bằng 25 db âm. .. một âm là sức mạnh cảm giác do âm thanh gây nên trong tai người, nó không những phụ thuộc vào áp suất âm còn phụ thuộc vào tần số của âm đó Thí dụ 2 âm có tần số 100 Hz 1000 Hz áp suất âm đều bằng 0,02 µbar nhưng nghe to nhỏ khác nhau, âm 1000 Hz nghe to hơn âm 100 Hz Muốn nghe to bằng âm 1000 Hz thì âm 100 Hz phải có áp suất bằng 0,25 µbar Như vậy tai người không nhạy đối với âm 100 Hz bằng âm. .. mềm đang đọc Wave File biết kiểu mã hóa dữ liệu âm thanh sang dữ liệu số là kiểu mã hóa PCM Hiện nay đây là kiểu mã hóa duy nhất của Wave file SVTH: Đỗ Văn Tuấn 19 Trang THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRỰC TUYẾN Khoa CNTT – ĐHBKHN GVHD thầy: Dư Thanh Bình - nChannels: có hai giá trò bằng 1 cho âm thanh mono bằng 2 cho âm thanh stereo - nSamplesPerSec: cho biết tốc độ lấy mẫu, có các giá trò: 11025 11.025 kHz

Ngày đăng: 27/04/2013, 18:53

Hình ảnh liên quan

Hình 4.2 - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 4.2.

Xem tại trang 37 của tài liệu.
Hình 4.4 - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 4.4.

Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 4.3 - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 4.3.

Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 4.5 - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 4.5.

Xem tại trang 39 của tài liệu.
Hình 4.7 - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 4.7.

Xem tại trang 42 của tài liệu.
Trong bảng trên, độ phức tạp của bộ giải mã lớ pI được dùng để so sánh.   - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

rong.

bảng trên, độ phức tạp của bộ giải mã lớ pI được dùng để so sánh. Xem tại trang 46 của tài liệu.
• Ví dụ: một hình ảnh được tô đều với cùng một cường độ màu xám, tức là p i=1/256, thì số bit cần thiết để mã hóa cho mỗi mức xám là 8 bits - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

d.

ụ: một hình ảnh được tô đều với cùng một cường độ màu xám, tức là p i=1/256, thì số bit cần thiết để mã hóa cho mỗi mức xám là 8 bits Xem tại trang 51 của tài liệu.
Hình 5.1 - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 5.1.

Xem tại trang 52 của tài liệu.
Hình 5.3 - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 5.3.

Xem tại trang 59 của tài liệu.
Hình 5.4 Ví dụ:  - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

Hình 5.4.

Ví dụ: Xem tại trang 60 của tài liệu.
Cấu hình mặc định Set_default() - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

u.

hình mặc định Set_default() Xem tại trang 62 của tài liệu.
Cấu hình mặc định Set_default() - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

u.

hình mặc định Set_default() Xem tại trang 72 của tài liệu.
Dựa trên sơ đồ khối và lưu đồ giải thuật. Giao diện bao gồm các phần như hình vẽ sau:  - Tìm hiểu các phương pháp mã hóa và nén âm thanh theo chuẩn Mpeg

a.

trên sơ đồ khối và lưu đồ giải thuật. Giao diện bao gồm các phần như hình vẽ sau: Xem tại trang 77 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan