Tin học cơ bản phần 2

11 379 0
Tin học cơ bản phần 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

• TIN TRONG TIN HỌC Hiện tại, muốn xử lí máy tính, tin phải thỏa mãn điều kiện sau : -Khách quan :mang ý nghĩa khơng tùy thuộc vào suy nghĩ chủ quan -Đo : xác định đại lượng đo cụ thể -Rời rạc : giá trị kế cận rời Thơng tin mà máy xử lý gọi liệu (data) Dữ liệu bao gồm : Dữ liệu dạng số : số ngun, số thực Dữ liệu dạng phi số : văn bản, âm thanh, hình ảnh Dữ liệu dạng tri thức : kiện, luật 1.2 HỆ THỐNG TÍNH VÀ ĐƠN VỊ ĐO THÔNG TIN Hệ 10 ( Decimal System ) Hệ dùng 10 ký hiệu số (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) để biểu diễn, đếm, tính tốn 315047.16 = 3.105 + 1.104 + 5.103 + 0.102 + 4.101 + 7.100 + 1.10-1 + 6.10-2 Hệ thuận lợi với người người quen thuộc với hệ thập phân, song hệ dùng tới 10 ký hiệu khơng thuận lợi biểu diễn máy 2 Hệ ( Binary System ) Hệ dùng ký hiệu số (0, 1) để biểu diễn, đếm, tính tốn 11011.01 = 1.24 + 1.23 + 0.22 + 1.21 + 1.20 + 0.2-1 + 1.2-2 Máy thực phép tốn hệ nhị phân cách mau lẹ, xác hệ nhị phân đơn giản cấu trúc dễ tạo mạch điện để thực phép tốn số học, logic so sánh Việc biểu diễn hệ nhị phân máy hai trạng thái trái ngược vật chất thuận lợi (có xung điện khơng, nhiễm từ khơng nhiễm từ, đóng mở điện, ) Hệ 16 (Hexadecimal System) Hệ dùng 16 ký hiệu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F để biểu diễn, đếm, tính tốn 1509A.1E = 1.164 + 5.163 + 0.162 + 9.161 + A.160 + 1.16-1 + E.16-2 Hệ 16 có đặc điểm thuận lợi việc biểu diễn số hệ nhị phân Một kí số hệ 16 tương ứng với nhóm kí số nhị phân Vì dãy nhị phân biểu diễn gọn dãy thập lục phân 4 Chuyển đổi Có quy tắc dễ dàng để chuyển đổi số từ hệ sang hệ Người ta lập sẵn chương trình chuyển đổi máy thực chúng cách tự động cần Hệ 10 Hệ 16 Hê   Hệ 10 Hệ 16 Hệ 0 0000   8 1000 1 0001   9 1001 2 0010   10 A 1010 3 0011   11 B 1011 4 0100   12 C 1100 5 0101   13 D 1101 6 0110   14 E 1110 7 0011   15 F 1111 Các phép tốn hệ nhị phân : Phép toán số học: Phép 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1 = 10 cộng Phéptrừ 0-0=0 1-0=1 1-1=0 10 - = Phép nhân Phép chia 0*0 = 0*1 = 1*0 = 1*1 = 0/1 = 1/1 = Phép toán logic: Phép phủ đònh Phép cộng logic Phép nhân logic NOT = NOT = 1 OR = 1 OR = OR = OR = 0 AND = 0 AND = AND = AND =   ĐƠN VỊ ĐO THƠNG TIN 1024 1024 1024 nhị phân gọi bit ( binary digit ) bit tạo thành byte đọc bai Bytes gọi Kylobyte, đọc Kylobai (KB) Kylobytes gọi Megabyte, đọc Megabai (MB) Megabytes gọi Gigabyte, đọc Gigabai (GB) PhÇn cøng-phÇn mỊm PhÇn cøng (Hardware) toµn bé thiÕt bÞ ®iƯn tư, c¬ khÝ PhÇn mỊm (Software) lµ c¸c ch­¬ng tr×nh m¸y tÝnh ®iỊu khiĨn m¸y ch¹y 1.3 TỔNG QUAN PHẦN CỨNG •Khèi xư lÝ trung t©m CPU • Bé nhí • Bé nhí ngoµi • C¸c thiÕt bÞ nhËp • C¸c thiÕt bÞ xt ... khơng thuận lợi biểu diễn máy 2 Hệ ( Binary System ) Hệ dùng ký hiệu số (0, 1) để biểu diễn, đếm, tính tốn 11011.01 = 1 .24 + 1 .23 + 0 .22 + 1 .21 + 1 .20 + 0 .2- 1 + 1 .2- 2 Máy thực phép tốn hệ nhị phân... THÔNG TIN Hệ 10 ( Decimal System ) Hệ dùng 10 ký hiệu số (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) để biểu diễn, đếm, tính tốn 315047.16 = 3.105 + 1.104 + 5.103 + 0.1 02 + 4.101 + 7.100 + 1.10-1 + 6.10 -2 Hệ... logic NOT = NOT = 1 OR = 1 OR = OR = OR = 0 AND = 0 AND = AND = AND =   ĐƠN VỊ ĐO THƠNG TIN 1 024 1 024 1 024 nhị phân gọi bit ( binary digit ) bit tạo thành byte đọc bai Bytes gọi Kylobyte, đọc

Ngày đăng: 29/12/2015, 22:40

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • Slide 2

  • 1.2 HỆ THỐNG TÍNH VÀ ĐƠN VỊ ĐO THÔNG TIN

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • 1.3 TỔNG QUAN PHẦN CỨNG

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan