Bài giảng lập trình hướng đối tượng chương 4 nguyễn minh thành

19 142 0
Bài giảng lập trình hướng đối tượng  chương 4   nguyễn minh thành

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

1 Sự Đóng Gói Môn Lập Trình Hướng Đối Tượng – Chương Nguyễn Minh Thành [Mail] : Thanhnm@itc.edu.vn Nhắc Lại  Lập trình hướng đối tượng phương pháp lập trình dựa kiến trúc lớp (class) đối tượng (object)  Chương trình hệ thống đối tượng Xây dựng chương trình định nghĩa lớp đối tượng, sau khai báo đối tượng tổ chức để đối tượng thực thi nhiệm vụ 3 Nội Dung Khái niệm Tính Đóng Gói Phạm vi truy xuất Lớp Thiết kế thuộc tính cho Lớp Khái niệm  Sự đóng gói chế ràng buộc liệu thao tác liệu để thành thể thống nhất, tránh tác động bất ngờ từ bên Thể thống gọi đối tượng 5 Khái niệm (tt) class { thuộc tính; phương thức(); } • Chỉ có phương thức nằm class quyền truy cập thuộc tính (hay liệu) • Thuộc tính (hay liệu) mà phương thức truy cập tương ứng với đối tượng tạo từ class 6 Ví dụ : lập trình thủ tục • Nhập vào sinh viên với thông tin sau : họ tên, năm sinh, giới tính xuất hình • Giải : ▫ Tạo biến cho sinh viên ▫ Viết hàm nhập xuất với tham số truyền vào thông tin sinh viên cần xuất Ví dụ : lập trình thủ tục (tt) void NhapSinhVien(out string ht,out int ns,out string gt) { Console.Write("Nhap ho ten :"); ht = Console.ReadLine(); Console.Write("Nhap nam sinh :"); ns = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Nhap gioi tinh :"); gt = Console.ReadLine(); } void XuatSinhVien(string ht, int ns, string gt) { Console.WriteLine("Sinh vien : {0}, sinh nam {1}, phai {2}",ht,ns,gt); } Ví dụ : lập trình thủ tục (tt) void main() { string hoten1, hoten2; int namsinh1, namsinh2; string gioitinh1, gioitinh2; NhapSinhVien(out hoten1,out namsinh1, out gioitinh1); NhapSinhVien(out hoten2,out namsinh2, out gioitinh2); XuatSinhVien(hoten1,namsinh1,gioitinh1); XuatSinhVien(hoten2,namsinh2,gioitinh2); } Ví dụ : lập trình hướng đối tượng • Giải : ▫ Định nghĩa class SinhVien chứa thông tin hành động nhập xuất tương ứng ▫ Tạo đối tượng sinh viên từ class SinhVien gọi hành động nhập đối tượng cụ thể 10 Ví dụ : lập trình hướng đối tượng class HOCSINH { private string hoten, gioitinh; private int namsinh; public void Nhap() { Console.Write("Nhap ho ten :"); hoten = Console.ReadLine(); Console.Write("Nhap nam sinh :"); namssinh = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Nhap gioi tinh :"); gioitinh = Console.ReadLine(); } public void Xuat() { Console.WriteLine("Sinh vien : {0}, sinh nam {1}, phai {2}",hoten,namsinh,gioitinh); } } 11 Ví dụ : lập trình hướng đối tượng void main() { SinhVien sv1 = new SinhVien(); SinhVien sv2 = new SinhVien(); sv1.Nhap(); sv2.Nhap(); sv1.Xuat(); sv2.Xuat(); }  Nhận xét  sv1 sv2 đối tượng thuộc class SinhVien, nên sv1, sv2 có liệu : hoten, namsinh, gioitinh phương thức nhập, xuất riêng  Khi ta gọi s1.Nhap(), phương thức Nhap sv1 gọi thao tác lên liệu sv1, không ảnh hưởng đến sv2  Đó tính đóng gói 12 Phạm vi truy xuất • Các từ khoá truy xuất : ▫ private (mặc định): Chỉ truy xuất nội lớp (thuộc tính thường sử dụng) ▫ protected: Truy xuất nội lớp lớp con, sử dụng cho lớp sở (lớp cha) ▫ public: Truy xuất nơi (phương thức thường sử dụng) ▫ static : truy xuất không cần khởi tạo đối tượng lớp 13 Phạm vi truy xuất (tt) • Ví dụ : ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………… 14 Thiết kế thuộc tính Chọn kiểu thích hợp biểu diễn thuộc tính lớp Lập bảng sau: STT Thuộc tính Kiểu/ lớp Ràng buộc Ghi Ví dụ 1: Xét lớp điểm ký tự cửa sổ Console STT Thuộc tính Kiểu/ lớp Ràng buộc Ghi x Số nguyên ≤ x < Kích thước ngang Hoành độ y Số nguyên ≤ y < Kích thước dọc Tung độ c Ký tự Ký tự 15 Thiết kế thuộc tính Ví dụ 2: Xét lớp hình chữ nhật cửa sổ Console • Cách 1: STT Thuộc tính Kiểu/ lớp Ràng buộc Ghi Goc CDIEM m Số nguyên m>0 m+hoành độ góc0 n+tung độ góc [...]... dọc Tung độ 3 m Số nguyên m>0 và m+x0 và n+y ...  Lập trình hướng đối tượng phương pháp lập trình dựa kiến trúc lớp (class) đối tượng (object)  Chương trình hệ thống đối tượng Xây dựng chương trình định nghĩa lớp đối tượng, sau khai báo đối. .. Ví dụ : lập trình hướng đối tượng • Giải : ▫ Định nghĩa class SinhVien chứa thông tin hành động nhập xuất tương ứng ▫ Tạo đối tượng sinh viên từ class SinhVien gọi hành động nhập đối tượng cụ... Ví dụ : lập trình hướng đối tượng void main() { SinhVien sv1 = new SinhVien(); SinhVien sv2 = new SinhVien(); sv1.Nhap(); sv2.Nhap(); sv1.Xuat(); sv2.Xuat(); }  Nhận xét  sv1 sv2 đối tượng thuộc

Ngày đăng: 04/12/2015, 14:37

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan