Bài giảng đồ họa máy tính biểu diễn vật thể 3d

22 286 1
Bài giảng đồ họa máy tính  biểu diễn vật thể 3d

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

3D Modeling Biểu diễn vật thể 3D • • • • • • • Point Vector Line Ray Polygon Spline Surface - Điểm - Vectơ - Đường thẳng - Tia - Đa giác - Mặt cong – Quadric surface – Ruled surface - Mặt bậc - Mặt qui luật 3D Point Mơ tả vị trí không gian struct { double double double } Point3D; x; y; z; P(x,y,z) 3D Vector Mô tả hướng độ lớn struct { double dx; double dy; double dz; } Vector3D; – Xác định tọa độ dx, dy, dz – Độ lớn ||V|| = (dx2 + dy2 + dz2) 1/2 V(dx,dy,dz) Tích vơ hướng vector: V1 V2 = dx1dx2 + dy1dy2 + dz1dz2 = ||V1|| ||V2|| cos(V1,V2) 3D Segment Nối điểm không gian P2 struct { Point3D P1; Point3D P2; } Segment3D; Biểu diễn dạng tham số: P P1 P = P1 + t (P2 – P1), (0

Ngày đăng: 03/12/2015, 07:23

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 3D Modeling

  • Biểu diễn vật thể 3D

  • 3D Point

  • 3D Vector

  • 3D Segment

  • Slide 6

  • 3D Ray

  • 3D Line

  • Plane

  • 3D Polygon

  • Surfaces

  • Curve Surfaces

  • Ruled Surfaces

  • Slide 14

  • Ruled Surfaces - Cylinders

  • Ruled Surfaces - Cones

  • Ruled Surfaces – Bilinear Patches

  • Surfaces of Revolution

  • Quadric Surfaces

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan