THIẾT kế bộ điều KHIỂN và bộ QUAN sát hàm TRUYỀN của bộ điều KHIỂN QUAN sát

10 454 2
THIẾT kế bộ điều KHIỂN và bộ QUAN sát hàm TRUYỀN của bộ điều KHIỂN QUAN sát

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

THIẾT kế bộ điều KHIỂN, và bộ QUAN sát hàm TRUYỀN, của bộ điều KHIỂN QUAN sát

BUỔI 3 THIẾT KẾ BỘ ĐIỀU KHIỂN VÀ BỘ QUAN SÁT BUỔI 4 HÀM TRUYỀN CỦA BỘ ĐIỀU KHIỂN-QUAN SÁT Họ và tên: Bùi Thanh Toàn MSSV: 1081255 Cho hệ được biểu diễn trong không gian trạng thái như sau:  2 3 0 x& =   x + 1  u − 1 4     y = [ 1 0] x 1. Bộ điều khiển có đa thức đặc trưng mong muốn: q ( s ) = s 2 + 1.6 s + 1 Hãy áp dụng công thức Ackermann để tìm ma trận K của bộ điều khiển. Kiểm tra lại bằng lệnh acker và lệnh place. >> A=[2 3;-1 4] A= 2 -1 3 4 >> B=[0;1] B= 0 1 >> C=[1 0] C= 1 0 >> P=roots([1 1.6 1]) P= -0.8000 + 0.6000i -0.8000 - 0.6000i >> K=acker(A,B,P) K= 1.7333 7.6000 >> K=place(A,B,P) K= 1.7333 7.6000 2. Bộ quan sát có đa thức đặc trưng mong muốn: q ( s ) = s 2 + 16s + 100 Hãy áp dụng công thức Ackermann để tìm ma trận L của bộ quan sát. Kiểm tra lại bằng lệnh acker và lệnh place. >> P1=roots([1 16 100]) P1 = -8.0000 + 6.0000i -8.0000 - 6.0000i >> A1=A' A1 = 2 3 -1 4 >> C1=C' C1 = 1 0 >> L=acker(A1,C1,P1) L= 22 59 >> L=place(A1,C1,P1) L= 22.0000 59.0000 3. Dùng simulink vẽ đáp ứng step của hệ thống hồi tiếp với luật điều khiển u = −Kx : 4. Dùng simulink vẽ đáp ứng step của hệ thống hồi tiếp với luật điều khiển u = −Kxˆ , với xˆ là ngõ ra của bộ quan sát ( x&ˆ = ( A - BK - LC ) xˆ + Ly ). So sánh với câu 3.  Nhận xét: Dạng đáp ứng của hai hệ thống giống nhau. BUỔI 4 HÀM TRUYỀN CỦA BỘ ĐIỀU KHIỂN-QUAN SÁT Cho hệ được biểu diễn trong không gian trạng thái như sau: 1  0   0 x& =   x+   u  20.6 0  1  y = [ 1 0] x 1.Bộ điều khiển có các cực mong muốn: µ1,2 = −1.8 ± j 2.4 Hãy tìm ma trận K của bộ điều khiển. >> A=[0 1;20.6 0] A= 0 1.0000 20.6000 0 >> B=[0;1] B= 0 1 >> C=[1 0] C= 1 0 >> P1=(-1.8+2.4j) P1 = -1.8000 + 2.4000i >> P2=(-1.8-2.4j) P2 = -1.8000 - 2.4000i >> P=[P1; P2] P= -1.8000 + 2.4000i -1.8000 - 2.4000i >> K=acker(A,B,P) K= 29.6000 3.6000 2.Tìm ma trận L của bộ quan sát biết rằng bộ quan sát có các cực tại điểm µ1,2 = −8 . >> P1=[-8;-8] P1 = -8 -8 >> L=acker(A',C',P1)' L= 16.0000 84.6000 3.Hãy mô phỏng bộ điều khiển-quan sát trong simulink. 4.Tìm hàm truyền của bộ điều khiển-quan sát. Mô phỏng lại bộ điều khiển quan sát sử dụng hàm truyền của bộ điều khiển-quan sát vừa tìm được. (Tham khảo Example 12-3, Ogata, Modern Control Engineering, P. 827-829)  Hàm truyền của bộ điều khiển- quan sát: >> I=eye(2,2) I= 1 0 0 1 >> LC=L*C LC = 16.0000 84.6000 0 0 >> BK=B*K BK = 0 29.6000 0 3.6000 >> syms s >> G=K*inv(s*I-A+LC+BK)*L G= 2368/5*(5*s+18)/(5*s^2+98*s+756)-14436/(5*s^2+98*s+756)+7614/5*(s+16)/ (5*s^2+98*s+756) Mô phỏng lại bộ điều khiển quan sát sử dụng hàm truyền của bộ điều khiển-quan sát vừa tìm được. ... trận L quan sát biết quan sát có cực điểm µ1,2 = −8 >> P1=[-8;-8] P1 = -8 -8 >> L=acker(A',C',P1)' L= 16.0000 84.6000 3.Hãy mô điều khiển- quan sát simulink 4.Tìm hàm truyền điều khiển- quan sát. .. sát Mô lại điều khiển quan sát sử dụng hàm truyền điều khiển- quan sát vừa tìm (Tham khảo Example 12-3, Ogata, Modern Control Engineering, P 827-829)  Hàm truyền điều khiển- quan sát: >> I=eye(2,2)... hai hệ thống giống BUỔI HÀM TRUYỀN CỦA BỘ ĐIỀU KHIỂN -QUAN SÁT Cho hệ biểu diễn không gian trạng thái sau:  0   x& =   x+   u  20.6  1  y = [ 0] x 1 .Bộ điều khiển có cực mong muốn: µ1,2

Ngày đăng: 16/10/2015, 10:36

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan