Tạo và hiệu chỉnh đường đứt gãy địa hình

6 582 0
Tạo và hiệu chỉnh đường đứt gãy địa hình

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Tạo và hiệu chỉnh đờng đứt gãy địa hình I. Tạo đờng đứt gãy địa hình Đối với vùng địa hình có phần đứt gãy, để thể hiện và tính toán chính xác vùng địa hình, ngời sử dụng cần nối các điểm đứt gãy bằng đờng 3D Polyline trớc khi xây dựng tập điểm. Các bớc tiến hành nh sau: Bớc 1: Sử dụng đờng 3D Polyline để nối các điểm đứt gãy địa hình Lệnh: 3dpoly Menu: Draw\3D Polyline 1. Đặt chế độ truy bắt điểm là Node để đảm bảo các đỉnh 3D Polyline của đờng đứt gãy có cao độ là điểm mia của đờng đứt gãy. 2. Vì điểm mia của các đờng đứt là các điểm đo đặc trng nhng dáng của đờng đứt gãy là đờng cong trơn. Phần mềm Topo 2005 cho phép ngời dùng Chuyển đờng 3D Polyline thành đờng Spline. Bớc 2: Chuyển đờng 3D Polyline thành đờng Spline Lệnh: MT_TOSPLINE Menu: Biên vẽ BD\Chèn, nối địa hình\Chuyển Polyline thành Spline Sau đó chọn tất cả các đờng đứt gãy địa hình. Kết quả thực hiện đợc nh sau: Do các đờng là các Spline 3D nên ngời dùng có thể copy các điểm mia bổ sung vào các đờng Spline. Các điểm mia tự động nhận cao độ trên đờng Spline. Đặt chế độ truy bắt điểm là Nearest và Node và dùng lệnh Copy để thao tác bổ sung các điểm mia trên đờng Spline. Kết quả thức hiện đợc nh sau: Các điểm mia đã đợc tăng dày và có cao độ tơng ứng trên đờng Spline. 3. Thêm đỉnh cho các đờng Spline Đờng Spline đợc xác định thông qua các đỉnh của đờng 3D Poline. Trờng hợp ngời sử dụng cần thêm đỉnh của đờng Spline vào các điểm mia cần bổ sung ta tiến hành bớc sau: Bớc 3: Thêm đỉnh cho đờng Spline Lệnh: HECP hoặc nháy vào biểu tợng Menu: Phụ trợ \Hiệu chỉnh thuộc tính đối tợng Sau đó chọn đờng Spline cần thêm đỉnh xuất hiện hộp thoại Nháy vào nút để tiến hành thêm đỉnh. Tại các điểm đã nháy chuột chơng trình tự động bổ sung các đỉnh cho phép ngời dùng hiệu chỉnh cập nhật. 4. Chơng trình cho phép chuyển đờng Spline về đờng 3D Polyline với các đỉnh đã bổ sung. Bớc 4: Chuyển đờng Spline thành đờng 3D Polyline Lệnh: MT_TO3DPOLYLINE_MULT Menu: Biên vẽ BD\Chèn, nối địa hình\Chuyển Spline thành 3D Polyline Sau đó chọn tất cả các đờng đứt Spline. Dáng đờng đứt gãy đã đợc bổ sung tại các đỉnh Poliline. 5. Xây dựng mô hình lới tam giác với các đờng đứt gãy địa hình Bớc 5: Xây dựng tập điểm Lệnh: PSM Menu: Địa hình\Xây dựng tập điểm Xuất hiện hộp thoại Tại phần Các lựa chọn lọc ta chọn Điểm đo, Đa tuyến 2D và Đa tuyến 3D. Lúc này các đờng Polyline 3D đứt gãy địa hình sẽ đợc cập nhật vào mô hình lới tam giác. Kết quả vùng đứt gãy địa hình đã đợc mô tả trên mô hình. II. Hiệu chỉnh đờng đứt gãy 1. Thêm đờng đứt gãy trên mô hình địa hình Bớc 1: Sử dụng đờng 3D Polyline để nối các điểm đứt gãy địa hình Lệnh: 3dpoly Menu: Draw\3D Polyline Đặt chế độ truy bắt điểm là Node vẽ đờng 3D Polyline nối các điểm mia của đờng đứt gãy địa hình. Bớc 2: Thêm đờng đứt gãy vào mô hình Lệnh: HECP hoặc nháy vào biểu tợng Menu: Phụ trợ \Hiệu chỉnh thuộc tính đối tợng Sau đó chọn chọn vào cạnh lới tam giác xuất hiện hộp thoại Tại dòng Thêm đối tợng vào mô hình nháy vào Nhắp đúp rồi chọn vào các đờng 3D Polyline. Kết quả: Các đờng 3D Polyline đã đợc định nghĩa là đ- ờng đứt gãy trong mô hình. Xóa đối tợng khỏi mô hình. Khi chọn đối tợng là Đờng 3D Polyline mô hình lới tam giác lại trở về nh trớc. 2. Phơng pháp lật cạnh tam giác trong mô hình địa hình Trờng hợp để thay đổi cục bộ dang địa hình đúng với thực tê, ngời dùng có thể sử dụng phơng pháp lật cạnh tam giác. Tại dòng Lật cạnh nháy vào Nhắp đúp rồi chọn các cạnh của lới tam giác. Kết quả: Cạnh của lới tam giác sẽ đợc thay đổi giữa các đỉnh. . Tạo và hiệu chỉnh đờng đứt gãy địa hình I. Tạo đờng đứt gãy địa hình Đối với vùng địa hình có phần đứt gãy, để thể hiện và tính toán chính xác vùng địa hình, ngời sử dụng cần nối các điểm đứt. 3D đứt gãy địa hình sẽ đợc cập nhật vào mô hình lới tam giác. Kết quả vùng đứt gãy địa hình đã đợc mô tả trên mô hình. II. Hiệu chỉnh đờng đứt gãy 1. Thêm đờng đứt gãy trên mô hình địa hình Bớc. điểm đứt gãy địa hình Lệnh: 3dpoly Menu: Draw3D Polyline Đặt chế độ truy bắt điểm là Node vẽ đờng 3D Polyline nối các điểm mia của đờng đứt gãy địa hình. Bớc 2: Thêm đờng đứt gãy vào mô hình

Ngày đăng: 14/08/2015, 09:33

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan