XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI

31 481 1
XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI

XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI G.V.H.D : TS. CHÂU TRƯỜNG LINH Đơn vị: Khoa Xây dựng Cầu đường – Trường Đại học Bách Khoa Đà Nẵng, tháng 05/2015 ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA BÁO CÁO ĐỀ TÀI SINH VIÊN NCKH NỘI DUNG TRÌNH BÀY  Đặt vấn đề  Mục tiêu  Đối tượng và phạm vi nghiên cứu  Phương pháp nghiên cứu  Nội dung nghiên cứu  Kết quả nghiên cứu  Kết luận và kiến nghị 2/30 ĐẶT VẤN ĐỀ  Tổng quan tình hình nghiên cứu  Trong công việc thiết kế, việc sử dụng các phần mềm tính toán của nước ngoài thường phải chú ý đến việc phù hợp tiêu chuẩn hiện hành.  Các phần mềm trong nước tuy phù hợp với tiêu chuẩn nhưng khả năng tương tác giữa người dùng và máy tính còn hạn chế.  Giá thành các phần mềm thương mại của nước ngoài còn cao, nên dẫn đến việc bẻ khóa phần mềm hiện đang phổ biến ở Việt Nam 3/31 3/30 ĐẶT VẤN ĐỀ  Tổng quan tình hình nghiên cứu  Nguyện vọng:  Từ những vấn đề đó, tác giả chọn đề tài này với mong muốn có thể giúp đỡ một phần nhỏ cho người thiết kế và các bạn sinh viên muốn nghiên cứu thêm về các bài toán địa kĩ thuật.  Định hướng thiết kế trên các thiết bị di động đề điều chỉnh biện pháp thi công ngay tại hiện trường (hđăp mỗi ngày, tiến độ gia tải, thời gian chờ, xác định độ lún theo số liệu hiện trường, …) 4/31 4/30 MỤC TIÊU, ĐỐI TƯỢNG, PHẠM VI  Mục tiêu: Xây dựng phần mềm có giao diện đồ họa thân thiện, giải quyết được các bài toán phù hợp điều kiện Việt Nam:  Chú trọng đồ họa người dùng, tăng tính tương tác giữa người dùng và máy tính;  Phát triển các module dựa trên cách tổ chức của các phần mềm thông dụng trong lĩnh vực thiết kế;  Tính toán ổn định, độ lún cố kết và dự tính độ lún tổng cộng;. 5/31 5/30 MỤC TIÊU, ĐỐI TƯỢNG, PHẠM VI  Mục tiêu  Đối tượng  Các hướng dẫn tính toán các bài toán cơ bản theo tiêu chuẩn 22TCN 262-2000;  Cách tổ chức và quản lý dữ liệu của các phần mềm địa kĩ thuật phổ biến (có chọn lọc). 6/31 6/30 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU  Phương pháp  Xây dựng thuật toán trên cơ sở các hướng dẫn được trình bày trong tiêu chuẩn  Triển khai từ thuật toán thành phần mềm với mục tiêu đặt ra là tính chính xác và đề cao tính tiếp cận của người dùng.  Cuối cùng là khâu kiểm định phần mềm bằng cách so sánh với kết quả tính toán của đơn vị thiết kế trên công trình thực tế. 7/31 7/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU 8/31 8/30  Bài toán ổn định  Dự báo độ lún.  Bài toán thời gian chờ cố kết của đất yếu;  Đẩy mạnh giao diện đồ họa người dùng;  Ứng dụng phần mềm trong thiết kế NỘI DUNG NGHIÊN CỨU 9/31 9/30  Bài toán ổn định, lún theo 22TCN262-2000;  Bài toán tính ổn định  Khi áp dụng phương pháp nghiệm toán ổn định theo phương pháp phân mảnh cố điển thì hệ số ổn định nhỏ nhất cho phép [FS]=1,2.  Khi áp dụng phương pháp Bishop để nghiệm toán ổn định thì hệ số ổn định nhỏ nhất cho phép [FS]=1,4. NỘI DUNG NGHIÊN CỨU 10/31 10/30  Thuật toán tính ổn định [...]... ơn sự lắng nghe của các thầy trong Hội đồng và các bạn sinh viên! 30/30 ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA BÁO CÁO ĐỀ TÀI SINH VIÊN NCKH XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI S.V.T.H : HOÀNG QUANG THÀNH Lớp : 11X3CLC G.V.H.D : TS CHÂU TRƯỜNG LINH Đơn vị: Khoa Xây dựng Cầu đường – Trường Đại học Bách Khoa... chính xác thì có thể áp dụng vào quá trình lập hồ sơ thiết kế  Hơn nữa, đây sẽ là một nền tảng tốt nếu muốn tiếp tục phát triển thêm các module khác mạnh mẽ hơn, nhờ vào việc đưa vào giao diện đồ họa tương tác người dung, giúp tăng sự linh hoạt trong quá trình sử dụng Đồng thời, đây cũng là một sự mới mẻ đối với các phần mềm xây dựng truyền thống ở môi trường trong nước KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ  Định. .. 12/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Bài toán thời gian cố kết đất yếu Thời gian cố kết của các giai đoạn được tính toán sao cho trước khi đắp đất giai đoạn tiếp theo, độ cố kết nền đất yếu phải đạt theo yêu cầu Do đó, thời gian cố kết cần thiết của giai đoạn 1 được tính như sau: Tv = Cv t 2 Ha => t = Tv h Cv 2 (1) 13/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Bài toán thời gian cố kết đất yếu Trong đó: hệ số cố kết thẳng đứng trung... ( Σh ) 2 i (Σ hi Cvi ) 2 (2) Trong đó: Cvi: độ cố kết ứng với lớp đất có chiều dày h i, Tv : nhân tố thời gian ứng với độ cố kết Ut (%) 14/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Bài toán thời gian cố kết đất yếu Từ giai đoạn 2 trở đi, thời gian chờ cố kết cần thiết để đất yếu đạt độ cố kết yêu cầu (U) được tính dựa vào tỷ số giữa ứng suất có hiệu và ứng suất tổng do nền đắp gây ra, tức là: U = ∆σ i −1.U (t ) + ∆σ... triển các module bao gồm:  Gia cường mái dốc bằng neo  Hỗ trợ tính toán ổn định nền đường có xét đến tải trọng ngoài  Xử lý nền đất yếu bằng cọc cát, cọc vôi, bấc thấm …  Cho phép sử dụng bệ phản áp trong tính toán  Mục tiêu: Tiếp tục hoàn thiện về cả số lượng, chất lượng của các module tính toán, đồng thời trau chuốt về đồ họa, giúp người dùng dễ dàng tiếp cận với phần mềm 29/31 29/30 Xin chân thành... nhị phân 16/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Phương pháp tìm kiếm nhị phân 17/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Xây dựng giao diện đồ họa 18/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Việc hiển thị dữ liệu sẽ thông qua trang vẽ  Trang vẽ được quản lý thông qua 2 biến là độ phân giải r, và điểm gốc nullPoint  Các thao tác như: Zoom: bản chất là thay đổi giá trị độ phân giải r Pan: Thay đổi tọa độ của điểm gốc (nullPoint) 19/30 NỘI... i-1; Hi lần lượt là chiều cao đất đắp giai đoạn i-1 và i 15/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Bài toán thời gian cố kết đất yếu Mặt khác: Tv = Cv t 2 Ha ( = 1, 781 − 0, 933 lg 100 − U % ) Sau khi biến đổi, ta có: U  Cv t  = 100 − Exp  4, 39 − 2, 47 2 ÷ Ha   (4) Như vậy, nếu có độ cố kết yêu cầu U thì sẽ tìm ra được t: Trong chương trình này thì phương trình 4 được giải theo phương pháp tìm kiếm nhị phân... NGHIÊN CỨU Đối chiếu độ lún tại tim đường 86.61 (cm) với số liệu của tư vấn thiết kế đưa ra là 83.5 (cm) Độ chênh lệch độ lún cố kết: 86.61 − 83.5 100% = 3.6(%) 86.61 24/30 KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU  Kết quả tính toán độ lún cố kết tại công trình Khu tái định cư Hòa hiệp 3 – Liên chiểu – Đà Nẵng STT Thành phần Phần mềm BKSoil Tư vấn thiết kế 1 Độ lún cố kết (cm) 86,61 83,5 Đối chiếu độ lún tại tim đường... vẽ Giả sử muốn in điểm A có tọa độ (x,y) ra trang in, tại thời điểm độ phân giải là r, điểm gốc có tọa độ là nullPoint, thì ta sẽ in ra màn hình điểm A tại vị trí có tọa độ: x = x.r + nullPo int X y = − y.r + nullPo int Y (5) 20/30 NỘI DUNG NGHIÊN CỨU  Lấy dữ liệu từ trang vẽ Ngược lại, khi người dùng thao tác tại vị trí A có tọa độ (x,y), thì tọa độ thực tế được lưu vào dữ liệu là: x − nullPo int... (cm) Độ chênh lệch độ lún cố kết: 86.61 − 83.5 100% = 3.6(%) 86.61 25/30 KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU 26/30 KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU Áp dụng tính toán tại mặt cắt KM0+148,25 Khu tái định cư Hòa hiệp 3 – Liên chiểu 27/30 KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ  Phần mềm BKSoil phiên bản đầu tiên hiện tại chỉ hỗ trợ một số mô-đun đơn giản bám sát tiêu chuẩn ngành 22tcn262-2000 Vì bám sát tiêu chuẩn nên nếu như phần mềm được kiểm định . XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU VÀ TIẾN. TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI G.V.H.D : TS. CHÂU TRƯỜNG LINH Đơn vị: Khoa Xây dựng Cầu đường – Trường Đại học Bách. tiêu: Xây dựng phần mềm có giao diện đồ họa thân thiện, giải quyết được các bài toán phù hợp điều kiện Việt Nam:  Chú trọng đồ họa người dùng, tăng tính tương tác giữa người dùng và máy

Ngày đăng: 01/08/2015, 20:09

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • XÂY DỰNG PHẦN MỀM GIAO DIỆN ĐỒ HỌA TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG XÁC ĐỊNH CHIỀU CAO VÀ TIẾN ĐỘ ĐẮP TRÊN NỀN ĐẤT YẾU BẰNG PHƯƠNG PHÁP GIA TẢI

  • NỘI DUNG TRÌNH BÀY

  • ĐẶT VẤN ĐỀ

  • Slide 4

  • MỤC TIÊU, ĐỐI TƯỢNG, PHẠM VI

  • Slide 6

  • PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

  • NỘI DUNG NGHIÊN CỨU

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • Slide 16

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Slide 19

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan