NGUYÊN LÝ SCAMPER VÀ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA SMARTPHONE

28 373 0
NGUYÊN LÝ SCAMPER VÀ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA SMARTPHONE

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm Mục Lục I.Lời giới thiệu 2 II.Nguyên Lý Scamper 3 III.SCAMPER VÀ Những đột phá công nghệ trên Smartphone 10 IV.Kết luận 27 V.Tài liệu tham khảo 27 Trang 1 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm I. Lời giới thiệu Nhà văn Gorki có nói : “Sức mạnh và sự giàu có của một dân tộc không phải ở chổ có nhiều đất đai, rừng gia súc và các quặng quý mà ở chất lượng và số lượng của những con người có học thức, ở lòng yêu tri thức, ở sự nhạy bén và năng động của trí tuệ - sức mạnh của dân tộc không nằm trong vật chất mà nằm trong năng lượng (trí tuệ)”. Thực tế ngày nay với các phát minh, sáng chế do cuộc cách mạng khoa học – công nghệ đem lại, cùng sự xuất hiện một loại các nước phát triển mới càng khẳng định tính đúng đắn của ý kiến trên. Trong cuộc sống người ta thường gặp các tình huống cần giải quyết vấn đề gì đó ( học sinh phải giải bài tập, nhà sản xuất phải đưa ra mặt hàng có sức cạnh tranh, nhà thiết kế phải đưa ra các mẫu thiết kế mới thu hút thị hiếu người tiêu dùng, điều tra viên phải tìm ra thủ phạm vụ án …) mà lời giải thì chưa có sẳn. Điều này bắt buộc người ta phải động não suy nghĩ (tư duy). Nhờ tư duy sản phẩm của bộ não loài người sáng tạo ra nền văn minh và chiếm ưu thế tuyệt đối trong tự nhiên. Tuy vậy, nếu xét con người cụ thể thì không phải ai cũng biết cách suy nghĩ hợp lý và có hiệu quả. Vậy có cách nâng cao hiệu suất tư duy hay không ? Chúng ta khâm phục trí thông minh, tài năng và đâu đó trong góc tâm hồn ta thầm ao ước có được bộ óc như vậy. Trong suốt cuộc đời người ta học cách suy nghĩ bằng kinh nghiệm bản thân (nhiều khi khi là các kinh nghiệm phải trả bằng một giá rất đắt) hoặc gián tiếp qua những môn học khác. Sẽ chẳng có gì ngạc nhiên nếu nói : “Con người là động vật có khả năng tư duy”. Mỗi người bình thường đều có khả năng tư duy- sản phẩm của bộ não (dạng vật chất có tổ chức đặc biệt) và tất nhiên công nhận vai trò quan trọng của tư duy trong việc phát triển lịch sử con người. Loài người nhờ tư duy đã lập nên nhiều kỳ tích trong việc nhận thức, chinh phục và biến đổi thế giới. Bản báo cáo này là kết qủa tìm hiểu về “Phương pháp nghiên cứu khoa học trong tin học”, do Nguyễn Minh Thuận (CH1201070) thuộc lớp cao học công nghệ thông tin qua mạng khoá I, Đại học Quốc Gia Thành phố Hồ Chí Minh. Em xin chân thành cảm ơn GSTS. Hoàn Kiếm, giảng viên giảng dạy môn học, đã hướng dẫn Em hoàn thành bản báo cáo này. Trang 2 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm II. Nguyên Lý Scamper Hiện nay, có khá nhiều phương pháp sáng tạo khác nhau nhưng không có phương pháp nào vượt trội trong mọi tình huống, trong mọi lĩnh vực. Tuy nhiên, phương pháp sáng tạo SCAMPER tỏ ra có nhiều ưu điểm trong việc phát triển hoạt động kinh doanh của các doanh nghiệp. Hai trọng tâm sáng tạo trong doanh nghiệp là sáng tạo trong phát triển/đổi mới sản phẩm và sáng tạo trong tiếp thị/kinh doanh sản phẩm. Phương pháp sáng tạo SCAMPER được giáo sư Michael Mikalko phát triển. SCAMPER là ghép các chữ cái đầu của nhóm từ sau: Substitute (thay thế), Combine (kết hợp), Adapt (thích nghi), Modify (hiệu chỉnh), Put (thêm vào), Eliminate (loại bỏ) và Reverse (đảo ngược). Phương pháp sáng tạo SCAMPER dễ lĩnh hội, dễ vận dụng nhưng khá hữu hiệu nên ngày càng được sử dụng phổ biến rộng rãi, nhất là trong các doanh nghiệp. Trang 3 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 1. Substitute - Phép thay thế Hãy suy nghĩ về việc thay thế một phần của vấn đề, sản phẩm hoặc quá trình với cái gì khác. • Những câu hỏi gợi ý: o Tôi có thể thay thế hoặc thay đổi bất kỳ bộ phận? o Tôi có thể thay thế người tham gia? o Các quy tắc có thể được thay đổi? o Tôi có thể sử dụng các thành phần hoặc các vật liệu khác? o Tôi có thể sử dụng các quy trình thủ tục khác? o Tôi có thể thay đổi hình dạng của nó? o Tôi có thể thay đổi màu sắc, độ nhám, âm thanh hoặc mùi của nó? o Nếu tôi thay đổi tên của nó? o Tôi có thể thay thế một phần cho người khác? o Tôi có thể sử dụng ý tưởng này ở một nơi khác? o Tôi có thể thay đổi cảm xúc hay thái độ của tôi đối với nó? • Từ khóa: thay thế, màu sắc, trao đổi, điền vào cho, giảm, đổi tên, đóng gói lại, thay thế, đặt lại vị trí, dự trữ, hình dáng, thế cho, thay thế, trao đổi, chuyển đổi, thay thế cho sự • VD: Cùng với nhiều bước nhảy vọt về công nghệ di động, việc từ bỏ những cái cũ để tiếp cận với những cái mới là điều hoàn toàn dễ hiểu. 4G (còn gọi là LTE - Viết tắt của Long Term Evolution), là bước phát triển tiếp theo sau công nghệ Trang 4 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 3G. Nếu công nghệ 3G hiện tại có thể đáp ứng tốc độ download tối đa là 14.4 Mbps thì LTE có thể đáp ứng tối đa 100 Mbps (tương đương với công nghệ quang FTTx hiện tại). 2. Combine – Phép kết hợp Hãy suy nghĩ về kết hợp hai hoặc nhiều phần của vấn đề để tạo ra một sản phẩm hoặc quá trình khác nhau hoặc để tăng cường sức mạnh tổng hợp của chúng. • Những câu hỏi gơi ý : o Ý tưởng hoặc các bộ phận nào có thể được kết hợp? o Tôi có thể kết hợp với các đối tượng khác? o Những gì có thể được kết hợp để tối đa hóa số lượng sử dụng? o Vật liệu gì có thể được kết hợp? o Tôi có thể kết hợp tài năng khác nhau để cải thiện nó? • Từ khóa: hợp nhất các, trở thành một, pha trộn, mang lại với nhau, kết hợp lại, đến với nhau, trộn lộn, nối tiếp, cầu chì, xen, tham gia, liên kết, hợp nhất, hòa nhập, trộn, đóng gói, liên quan, đoàn kết. • VD: Công nghệ giải trí ngày càng phát triển và việc kết hợp chơi game playstation, game 3D lên những chiếc điện thọai di động. Trang 5 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 3. Adapt – Phép thích ứng Hãy suy nghĩ về thích ứng với một ý tưởng hiện có để giải quyết vấn đề của bạn. Ghi nhớ rằng tất cả những ý tưởng mới hoặc sáng chế được vay ở mức độ nào. • Những câu hỏi gợi ý: o Có một cái gì đó tương tự với nó, nhưng trong một bối cảnh khác nhau? o Những gì khác ý tưởng nó đề nghị? o Có thể sao chép những gì, vay mượn gì? o Những ngữ cảnh khác nhau, tôi có thể đưa khái niệm của tôi vào trong đó? o Tôi có thể kết hợp những ý tưởng bên ngoài lĩnh vực của tôi? • Từ khóa: thích nghi, thích nghi với chính mình, điều chỉnh, điều chỉnh, thay đổi, sửa đổi, trở nên quen thuộc, uốn cong, thay đổi, phù hợp, bối cảnh, sao chép, mô phỏng, làm quen, tìm thấy bàn chân của bạn, phù hợp với, có được một cảm giác về, làm quen, kết hợp, làm cho phù hợp, phù hợp, sửa đổi, điều chỉnh, tái thời, sửa đổi, làm lại, giải quyết trong, chuyển đổi, thay đổi • VD: Những chiếc di động có thể chống thấm nước, điều này giúp những chiếc di động chúng ta có thể không hư khi trời mưa…. Trang 6 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 4. Modify – Phép điều chỉnh Hãy suy nghĩ về cách để phóng to hoặc phóng đại ý tưởng để tạo sự đột phá • Những câu hỏi gợi ý: o Những gì có thể được phóng to hoặc thực hiện lớn hơn? o Những gì có thể được thực hiện cao hơn, lớn hơn hoặc mạnh mẽ hơn? o Tôi có thể làm tăng tần số của nó? o Những gì có thể được nhân đôi? Tôi có thể làm cho nhiều bản sao? o Tôi có thể thêm các tính năng bổ sung hoặc bằng cách nào đó tăng giá trị thêm? • Từ Khóa: khuếch đại, tăng cường, thúc đẩy, mở rộng, mở rộng, mở rộng, phát triển, nâng cao, tăng, tăng cường, kéo dài, làm cho có vẻ quan trọng hơn, nhân, cường điệu, overstress, nâng cao, strenghten, căng ra • VD: iPhone 5 sẽ mỏng hơn iPhone 4S đến 20%, và màn hình được điểu chỉnh dài thêm. Trang 7 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 5. Put – Phép thêm vào Hãy suy nghĩ về cách bạn có thể có thể đưa ý tưởng, hay những bộ phận, tính năng để tạo ra những ý tuởng hay sản phẩm khác. • Những câu hỏi gợi ý: o Những gì khác nó có thể được sử dụng cho? o Nó có thể được sử dụng bởi những người khác với nó ban đầu được dành cho? o Làm thế nào một đứa trẻ sẽ sử dụng nó? Một người lớn tuổi? o Làm thế nào những người khuyết tật khác nhau sẽ sử dụng nó? o Có những cách thức mới để sử dụng nó trong hình dạng hoặc hình thức hiện tại của nó? o Có khả năng sử dụng khác nếu nó được sửa đổi? o Nếu tôi không biết gì về nó, tôi sẽ tìm ra mục đích của ý tưởng này? • Từ khóa: lạm dụng, áp dụng, tận dụng bản thân của, cư xử, đem lại lợi ích, phát huy, bối cảnh, làm huỷ hoại, vẽ trên tiêu thụ, sử dụng, thưởng thức, tập thể dục, khí thải, rộng, khai thác, được thông qua, xử lý, tự tắm, làm cho việc sử dụng, quản lý, thao tác , ngược đãi, hoạt động, đặt lại vị trí, nguồn, chi tiêu, tận dụng lợi thế, có niềm vui trong, khai thác, xử lý, sử dụng tối đa, sử dụng, lãng phí, mang ra ngoài, làm việc • VD: Bằng việc thêm vào tính năng ra lệnh bằng giọng nói trên smartphone: siri hay Google Voice đã tạo nên bước đột phá đáng kể, tăng sự tiện ích . Trang 8 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 6. Eliminate – Phép lọai bỏ Hãy suy nghĩ về những gì có thể xảy ra nếu bạn loại bỏ hoặc giảm thiểu các bộ phận của ý tưởng của bạn. Đơn giản hóa, giảm hoặc loại bỏ các thành phần. Thông qua lặp đi lặp lại cắt tỉa các ý tưởng, các đối tượng, và các quá trình, bạn có thể dần dần thu hẹp thách thức của bạn xuống đến một phần hoặc chức năng đó là quan trọng nhất. • Những câu hỏi gợi ý: o Làm thế nào tôi có thể đơn giản hóa nó? o Những phần nào có thể được loại bỏ mà không làm thay đổi chức năng của nó? o Những gì không cần thiết hoặc không cần thiết là? o Các quy tắc có thể được loại bỏ? o Nếu những gì tôi đã làm cho nó nhỏ hơn? o Tôi có thể nói hết tính năng gì hoặc bỏ qua? o Tôi có nên chia nó thành các phần khác nhau? o Tôi có thể nhỏ gọn hoặc làm cho nó nhỏ hơn? • Từ khóa: bãi bỏ, kiểm soát, ngăn chặn, tiêu diệt, bỏ qua, bỏ, xóa bỏ, loại trừ, bài tiết, trục xuất, tiêu diệt, thoát khỏi, vứt bỏ, giết, làm giảm bớt, hạn chế, thanh lý, thấp, trung bình, điều chỉnh, vượt qua, chơi xuống, thanh trừng , giảm, từ chối, loại bỏ, hạn chế, hạn chế, rút ngắn, đơn giản hóa, rèn, ném ra, giọng xuống, underemphasize, lãng phí, tiêu diệt • VD: Việc lọai bỏ bàn phím vật lý và thay bằng bàn phím ảo cảm ứng, giúp chiếc smartphone trong lớn và sang trọng hơn. 7. Reverse – Phép đảo ngược Trang 9 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm Hãy suy nghĩ về những gì bạn sẽ làm gì nếu một phần của vấn đề, sản phẩm hoặc quy trình của bạn làm việc trong sự đảo ngược hoặc đã được thực hiện theo một thứ tự khác nhau. • Những câu hỏi gợi ý: o Sắp xếp khác những gì có thể tốt hơn? o Tôi có thể trao đổi các thành phần? o Đang có các mẫu khác, bố trí hoặc trình tự tôi có thể sử dụng? o Tôi có thể hoán chuyển nhân quả? o Tôi có thể thay đổi tốc độ hoặc thay đổi lịch trình giao hàng? o Tôi có thể hoán chuyển tích cực và tiêu cực? o Tôi có nên quay xung quanh nó? Lên thay vì xuống? Xuống thay vì lên? o Nếu tôi xem xét nó ngược? o Nếu tôi cố gắng làm ngược lại những gì tôi dự định ban đầu? • Từ khóa : đình hoãn, hủy bỏ, trở lại, thay đổi ngày, thay đổi, chậm trễ, ổ lạc hậu, đi ngược, làm mất hiệu lực, đảo ngược, di chuyển lạc hậu, di chuyển, lật đổ, hoãn, hoãn, huỷ, điều chỉnh, sắp xếp lại, di chuyển, làm cho vô hiệu, sắp xếp lại, tổ chức lại, huỷ bỏ, đặt lại vị trí, sắp xếp lại, cải tổ, rút lui, trao đổi, chuyển đổi, hoán chuyển, quay lại, lùi lại, rút • VD: Màn hình truyền thống của những chiếc di động đều phẳng, nhưng bằng những ý tưởng mới mà nó trở nên trong suốt hay bẻ cong. III. SCAMPER VÀ Những đột phá công nghệ trên Smartphone Trang 10 [...]... GS.TSKH Hoàng Kiếm 1 Nguồn gốc của điện thọai di động ĐTDĐ là sản phẩm kết tinh của hàng loạt những công nghệ then chốt nhất trong lịch sử hiện đại Đầu tiên quan trọng nhất là sự ra đời của công nghệ truyền thông tin giọng nói, là phát kiến về điện thoại Công nghệ này được thử nghiệm và phát triển bởi hàng loạt các nhà phát minh vào thế kỷ XIX, trong đó có Alexander Graham Bell và Thomas Edison (Bell được... đứng đầu thị trường smartphone Nhưng bước nhảy vọt vĩ đại nhất của smartphone là khi Steve Jobs - cố CEO của Apple - tung ra siêu phẩm iPhone Sản phẩm này đi trước các đối thủ của mình từ tính năng đến thiết kế iPhone không những đặt ra chuẩn mực về chất lượng mà còn là các khái niệm về các tính năng cần thiết của một smartphone, như hệ thống phân phối nội dung và tiện ích Dưới áp lực của “quái vật” Apple,... sử dụng mạng WAP, cho phép truy cập một phiên bản đơn giản hóa của các trang web, được xem như là một bước tiến khổng lồ của ngành smartphone Việc tích hợp camera vào điện thoại cũng bắt đầu được thử nghiệm, với câu chuyện của kỹ sư Philippe Kahn gắn máy ảnh vào điện thoại để có thể gửi đi những hình ảnh đầu tiên của đứa con vừa chào đời của ông Nhưng đến năm 2000, Sharp lại là công ty đầu tiên đưa... Android, một hệ điều hành smartphone mã nguồn mở để cân bằng thế trận Và thế là một kỷ nguyên mới của ĐTDĐ được bắt đầu Trong khoảng thời gian vài năm gần đây, công nghệ trên điện thoại di động đã phát triển với tốc độ chóng mặt, cung cấp cho người dùng nhiều khả năng mà cách đây hai, ba chục năm chỉ có trên phim khoa học viễn tưởng Biên giới giữa chiếc điện thoại nhỏ bé và chiếc PC cồng kềnh đang... tiện dụng và sắc nét hơn VD : công nghệ màn hình AMOLED của Samsung: o AMOLED - Active Matrix Organic Light Emitting Diode - là công nghệ màn hình diode phát quang hữu cơ ma trận động Đây được xem là công nghệ chế tạo màn hình cao cấp nhất hiện nay dành cho các thiết bị di động Công nghệ AMOLED có lịch sử gắn liền với sự phát triển của màn hình diode phát quang hữu cơ (tức OLED) o AMOLED sử dụng các pixel... tương lai của smartphone Nghe có vẻ khá viễn tưởng thế nhưng thiết bị này sử dụng cảm biến để đo sóng điện từ sinh ra khi não hoạt động Mỗi trạng thái của não bộ sẽ phát đi một tín hiệu khác nhau và thiết bị của InteraXon sẽ nắm bắt những tín hiệu này sau đó chuyển hóa chúng thành hoạt động trên các thiết bị Trang 25 Môn: Phương Pháp Nghiên Cứu Khoa Học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm Đây có thể là phát minh... nếu có thêm một camera phía trước, việc tự chụp chân dung cá nhân sẽ trở nên dễ dàng hơn Điều này dẫn đến sự ra đời của camera trước, và độ phân giải cũng ngày một nâng cao  Các công nghệ truy cập internet dần đươc thay thế VD: 4G (còn gọi là LTE - Viết tắt của Long Term Evolution), là bước phát triển tiếp theo sau công nghệ 3G Nếu công nghệ 3G hiện tại có thể đáp ứng tốc độ download tối đa là 14.4... hứng thú với nó nữa Tuy nhiên, với 4G, mọi lo lắng hay sự khó chịu của bạn về vấn đề này sẽ hoàn toàn biến mất Tốc độ dữ liệu cao của 4G cho phép những video chạy liên tục Điều này cũng khả thi với các cuộc gọi video HD bởi nay chúng đã có thể thực hiện ở bất cứ nơi nào bạn muốn • Combine – Phép kết hợp Do nhu cầu cuộc sống ngày càng phát triển và để đáp ứng nhu cầu đó những chiếc điện thọai cải tiến... hình 4,8 inch, không có nút Home vật lý và chip xử lý lõi tứ Trong bản copcept, mặc dù sở hữu màn hình lớn nhưng kích thước thực tế của chiếc iPhone không thay đổi nhiều so với iPhone 5, bởi các khoảng trống ở phần mặt trước đều đã được tận dụng một cách tối đa • Put – Phép thêm vào  Chat Video FacTime 3G Chat video FaceTime là một trong những tính năng nổi trội và được ưa thích nhất trên iOS Tuy nhiên,... năm qua, ngành công nghiệp di động đã phát triển và trưởng thành với tốc độ đáng nể, chỉ thua kém “cơn lốc” Internet Cùng nhìn lại những phát minh đã biến những chiếc điện thoại “cục gạch” trở thành smartphone thanh mảnh nhưng mạnh mẽ.10 Nokia 7110 Nokia 7110 là chiếc điện thoại di động đầu tiên được trang bị trình duyệt WAP 7110 sở hữu những tính năng thú vị và thực tế trong “thân hình” khá bảnh bao, . “Sức mạnh và sự giàu có của một dân tộc không phải ở chổ có nhiều đất đai, rừng gia súc và các quặng quý mà ở chất lượng và số lượng của những con người có học thức, ở lòng yêu tri thức, ở sự nhạy. truyền thông tin giọng nói, là phát kiến về điện thoại. Công nghệ này được thử nghiệm và phát triển bởi hàng loạt các nhà phát minh vào thế kỷ XIX, trong đó có Alexander Graham Bell và Thomas Edison (Bell. nhiều ưu điểm trong việc phát triển hoạt động kinh doanh của các doanh nghiệp. Hai trọng tâm sáng tạo trong doanh nghiệp là sáng tạo trong phát triển/ đổi mới sản phẩm và sáng tạo trong tiếp thị/kinh

Ngày đăng: 05/07/2015, 22:02

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • I. Lời giới thiệu

  • II. Nguyên Lý Scamper

  • III. SCAMPER VÀ Những đột phá công nghệ trên Smartphone

  • IV. Kết luận

  • V. Tài liệu tham khảo

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan