ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS CỦA MICROSOFT

41 858 2
ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS CỦA MICROSOFT

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BÀI THU HOẠCH Môn học: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC Chủ đề: ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS CỦA MICROSOFT Giảng viên : GS.TSKH. Hoàng Văn Kiếm Học viên : Trần Cảnh Khánh Mã số HV : CH1301093 Tháng 04 năm 2014 BÀI THU HOẠCH Môn học: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC Chủ đề: ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS CỦA MICROSOFT Giảng viên : GS.TSKH. Hoàng Văn Kiếm Học viên : Trần Cảnh Khánh Mã số HV : CH1301093 Lớp : CH08 Tháng 04 năm 2014 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM LỜI NÓI ĐẦU o0o Ngày nay, hệ điều hành đã trở thành một thứ cần thiết cho người sử dụng máy tính. Chúng ta có thể thấy các hệ điều hành được sử dụng ở khắp mọi nơi, trong các thiết bị máy tính để bàn, laptop cho đến các hệ điều hành ở trên điện thoại, tablet. Nhắc đến “hệ điều hành” là chúng ta liên tưởng ngay đến hệ điều hành Windows của Microsoft - một hệ điều hành đơn giản, gần gũi với người sử dụng ở Việt Nam cũng như trên thế giới. Windows đã trở thành một hệ điều hành được sử dụng rộng rãi trên thế giới khi cứ 10 chiếc máy tính lại có 9 chiếc máy tính sử dụng Windows. Sự thành công của hệ điều hành này không chỉ đưa tên tuổi của Microsoft lên vị trí hàng đầu thế giới mà còn giúp nhà sáng lập Bill Gates trở thành một trong những người giàu nhất hành tinh Là một nhà quản trị mạng, lần đầu tiên làm quen với phiên bản Window Server 2003 tôi đã bị cuốn hút thật sử bởi khả năng đơn giản, dễ sử dụng, dễ cấu hình so với các hệ điều hành của các hãng khác. Với màn hình desktop đơn giản, kết hợp vào các lệnh, hỗ trợ nhiều tính năng đa dạng, khả năng bảo mật cao, Windows giúp tôi xây dựng các hệ thống đảm bảo khả năng dự phòng, tính cân bằng tải, khả năng đáp ứng SPLA ở mức thấp nhất. Trải nghiệm qua nhiều phiên bản thực nghiệm, những tính năng mới được bổ sung, cảm xúc của tôi đã dần thay đổi: từ tò mò, khám phá cho đến thích thú, đam mê, sáng tạo cùng với hệ điều hành này. Trong suy nghĩ của tôi và nhiều người, Windows ra đời phiên bản cao hơn để bổ sung những tính năng mới, bảo mật hơn, cập nhật các bản vá mà các phiên bản trước chưa đáp ứng được nâng cấp các hiệu ứng một đẹp hơn để phục vụ tốt hơn cho nhu cầu của mọi đối tượng Thế nhưng, với môn học đầu tiên “Phương pháp nghiên cứu khoa học trong tin học” của khóa học Thạc Sĩ CNTT – Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin, do Giáo sư Tiến sĩ Khoa học HOÀNG VĂN KIẾM giảng dạy, tôi đã thấu hiểu và có một cái nhìn sâu sắc hơn. Với những kiến thức, kinh nghiệm lĩnh hội từ Thầy, tôi nhận thức được mỗi thay đổi, mỗi tính năng mới ra đời của Windows nói riêng và của một sản phẩm nói chung là thành quả của cả một tập thể những nhà nghiên cứu, phát triển ứng dụng đầy tâm huyết, giàu kinh nghiệm và ý tưởng sáng tạo. Với bài học “Phương pháp giải quyết vấn đề theo khoa học về phát minh, sáng chế” của Thầy, tôi đã nhận ra việc ứng dụng 40 nguyên lý sáng tạo cơ bản TRIZ, cũng như 7 phép sáng tạo SCAMPER trong việc xây dựng và phát triển hệ điều hành Windows qua các phiên bản. Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM Trong bài thu hoạch này, tôi xin trình bày những hiểu biết của mình về việc ứng dụng phương pháp sáng tạo SCAMPER trong việc xây dựng và phát triển hệ điều hành Microsoft, minh họa cụ thể 7 phép sáng tạo được ứng dụng trong quá trình nâng cấp lên phiên bản mới nhất Windows 8 cho người dùng cuối và Windows Server 2012 cho các máy chủ. Tôi xin chân thành cảm ơn Thầy - Giáo sư Tiến sĩ Khoa học HOÀNG VĂN KIẾM. Những tiết giảng quý báu của Thầy đã giúp tôi hiểu và trân trọng những đóng góp to lớn, khả năng sáng tạo vĩ đại của một tập thể những nhà nghiên cứu, phát triển ứng dụng từ một phần mềm vốn rất quen thuộc. Từ đó, tôi tự tin áp dụng các phương pháp sáng tạo trong việc cũng như tạo ra các sản phẩm sáng tạo từ những nguyên tắc sáng tạo đã được học. Học Viên Cao Học Khóa 8 TRẦN CẢNH KHÁNH Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM MỤC LỤC o0o Học viên: TRẦN THỊ HỒNG YẾN – CH1201150 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM CHƯƠNG 1 LỊCH SỬ XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS 1.1 Tác giả phần mềm Hình 1.1 Bill Gates nhà sáng lập Microsoft Bill Gates sinh ra ở Seattle, Washington, bố là William H. Gates, Sr. và mẹ Maxwell Gates, là những người gốc Anh, Đức và Scotland-Ailen. Ông sinh ra và lớn lên trong gia đình khá giả; bố ông là một luật sư có tiếng, mẹ ông thuộc ban giám đốc của công ty tài chính First Interstate BancSystem và United Way of America, và ông ngoại ông, J. W. Maxwell là chủ tịch của một ngân hàng liên bang. Gates có chị gái Kristi (Kristianne), và một em gái là Libby. Năm 13 tuổi, ông vào học trường Lakeside, một trường dự bị cho các học sinh giỏi. Khi ông học lớp 8, câu lạc bộ các bà mẹ ở trường này đã dùng một khoản tiền nhờ việc bán các đồ dùng đã qua sử dụng để mua một máy đánh chữ cơ điện Model 33 ASR và một máy tính của hãng General Electric (GE) cho các học sinh của trường. Bill Gates thấy thích thú khi lập trình trên máy tính của GE bằng ngôn ngữ BASIC, và ông đã bỏ các lớp toán để theo đuổi sở thích của mình. Ông đã viết chương trình đầu tiên trên máy tính này đó là các thao tác của trò chơi tic-tac-toe cho phép người chơi thi đấu với máy tính. Chiếc máy đã thu hút Bill Gates và tự đặt câu hỏi làm sao mà chiếc máy có thể luôn luôn thực thi các mã phần mềm một cách hoàn hảo như vậy. Khi ông nhớ lại thời điểm này, ông nói, "Chỉ cần một cái gì đó rõ ràng cho chiếc máy". Khi quỹ của hội phụ huynh đã hết, Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 Trang 6 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM ông và các học sinh khác chuyển sang các hệ máy khác bao gồm máy tính mini PDP của hãng DEC. Hãng Computer Center Corporation (CCC) sáng chế ra PDP-10 đã cấm bốn học sinh trường Lakeside bao gồm Bill Gates, Paul Allen, Ric Weiland, và Kent Evans sử dụng hệ máy tính này trong mùa hè sau khi bốn người này đã khai thác các lỗi trong hệ điều hành để nhận được thêm thời gian sử dụng hệ máy tính này. Khi hết hạn cấm, bốn học sinh đề nghị với công ty CCC là họ sẽ tìm các lỗi trong phần mềm của CCC và đổi lại họ được sử dụng các máy tính của công ty này. Thay vì sử dụng các hệ thống thông qua điện báo, Bill Gates đã đến văn phòng CCC và nghiên cứu mã nguồn cho các chương trình khác nhau chạy trên hệ thống, bao gồm cả chương trình trong FORTRAN, LISP, và ngôn ngữ máy. Việc thỏa thuận với CCC bị kết thúc vào năm 1970, khi công ty này bị phá sản. Một năm sau, Information Sciences, Inc. đã thuê bốn học sinh trường Lakeside để viết một chương trình trả lương bằng ngôn ngữ COBOL, cho phép họ có thời gian sử dụng máy tính và bản quyền phần mềm của công ty. Sau khi những người quản lý ở trường biết được khả năng lập trình của ông, Bill Gates đã được giao nhiệm vụ viết một chương trình lập thời khóa biểu cho các lớp học. Ông đã sửa các mã sao cho chương trình sắp xếp ông vào các lớp có nhiều nữ sinh nhất. Sau này ông nhận xét "thật khó có thể tách tôi ra khỏi máy tính mà rõ ràng tôi có thể chứng minh sự thành công từ nó". Lúc 17 tuổi, Bill Gates lập kế hoạch kinh doanh với Allen đó là Traf-O-Data nhằm đếm lưu lượng giao thông dựa trên bộ xử lý Intel 8008. Bill Gates tốt nghiệp trường Lakeside vào năm 1973. Ông đạt được 1590 trên 1600 điểm ở kỳ thi SAT và ghi danh vào Đại học Harvard trong mùa thu năm 1973. Khi học ở Harvard, ông đã quen Steve Ballmer, người sau này kế vị chức CEO của Microsoft. Trong năm học thứ hai, Gates nghĩ ra thuật toán trong vấn đề sắp xếp bánh kếp, bài toán được xếp vào một trong những vấn đề chưa giải được được nêu ra trong lớp toán tổ hợp của giáo sư Harry Lewis, một trong những người thầy của ông. Thuật toán của Bill Gates đã giữ kỉ lục là thuật toán có thời gian giải nhanh nhất trên 30 năm và thuật toán sau này chỉ nhanh hơn nó khoảng một phần trăm. Phương pháp của ông sau này được viết thành một bài báo chung với nhà khoa học máy tính ở Harvard là Christos Papadimitriou. Gates không có kế hoạch học tập cụ thể ở Harvard và ông đã giành nhiều thời gian bên cạnh các máy tính ở trường. Ông vẫn liên lạc với Paul Allen, cùng tham gia vào Honeywell trong mùa hè năm 1974. Vào năm sau, chứng kiến sự ra đời của máy MITS Altair 8800 trên nền vi xử lý Intel 8080, lúc này Gates và Allen nhận ra đây là cơ hội cho họ sáng lập ra một công ty về phần mềm máy tính. Ông đã nói quyết định này với bố mẹ ông, họ đã ủng hộ ông sau khi thấy được ông sẽ cần bao nhiêu tiền để bắt đầu lập nghiệp với công ty. Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 Trang 7 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM Sau khi đọc bài báo trên tạp chí Popular Electronics số tháng 1, 1975 về khả năng của máy Altair 8800, Bill Gates đã liên lạc với công ty đã sáng chế ra chiếc mày này là Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), để công ty này có thể mời ông và những người khác làm việc với chiếc máy trên nền tảng trình thông dịch BASIC. Thực tế, Bill Gates và Allen đã không được tiếp xúc với máy Altair và họ đã không viết mã chương trình cho nó; hai người chỉ muốn thử xem công ty MITS có muốn họ cộng tác hay không. Giám đốc MITS là Ed Roberts đồng ý cho họ sử dụng phiên bản demo, và chỉ trong vài tuần họ đã phát triển chương trình giả lập máy Altair chạy trên một máy tính mini, và sau đó là ngôn ngữ BASIC. Cuộc thử nghiệm chiếc máy đã diễn ra tại trụ sở của MITS ở Albuquerque đã thành công và kết quả là một bản thỏa thuận với MITS để công ty phân phối trình thông dịch dưới tên gọi Altair BASIC. Paul Allen được mời làm việc cho MITS và Bill Gates đã không có mặt ở trường Harvard để tới làm việc cùng Allen ở MITS tại Albuquerque vào tháng 11 năm 1975. Họ đặt tên cho sự hợp tác giữa hai người là "Micro-Soft" và trụ sở đầu tiên của công ty đặt ở Albuquerque. Cũng trong năm này, dấu gạch ngang đã được bỏ ra khỏi tên của công ty, và vào ngày 26 tháng 11 năm 1976, thương hiệu "Microsoft" đã được đăng ký tại Văn phòng bang New Mexico. Do đó mà Bill Gates không thể hoàn thành khóa học tại Harvard được. BASIC của Microsoft được phổ biến trong giới đam mê máy tính, nhưng Bill Gates đã phát hiện ra rằng bản sao chép trước khi phần mềm được đưa ra thị trường đã bị rò rỉ ra cộng đồng và nhanh chóng nó được sao chép và phân tán. Tháng 2 năm 1976, Gates viết "Lá thư mở đến những người đam mê máy tính" trong chuyên san của MITS nói rằng MITS không thể tiếp tục sản xuất phần mềm, phân phối, và duy trì chất lượng cao của phần mềm mà không trả phí cho ông. Lá thư này không được nhiều người đam mê máy tính biết đến nhưng Gates vẫn khăng khăng tin rằng công ty phải trả khoản phí do ông đòi hỏi. Microsoft tách ra khỏi MITS vào cuối 1976, công ty tiếp tục phát triển các ngôn ngữ lập trình cho các hệ máy khác nhau. Ngày 1 tháng 1 năm 1979, công ty chuyển trụ sở từ Albuquerque đến Bellevue, Washington. Những năm đầu của Microsoft, mọi nhân viên trong công ty cũng phải kiêm luôn hoạt động kinh doanh của nó. Bill Gates giám sát khâu kinh doanh đến từng chi tiết, nhưng vẫn tiếp tục tham gia viết mã chương trình. Trong 5 năm đầu, cá nhân ông thường đánh giá từng dòng lệnh trong các phần mềm đóng gói của công ty, và thường viết lại từng phần của chúng cho đến khi ông thấy phù hợp. Năm 1980, IBM thông qua Microsoft để viết trình thông dịch BASIC cho máy tính cá nhân sắp được tung ra của họ là máy IBM PC. Khi người đại diện của IBM đề cập đến họ cần một hệ điều hành trên các máy tính của họ, Gates đã giới thiệu họ với Digital Research (DRI), công ty viết hệ điều hành CP/M được sử dụng rộng rãi thời đó.Thỏa thuận giữa IBM với Digital Research đạt được kết quả không như mong đợi, và hai bên đã không đạt đến được thỏa thuận về đăng ký bản Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 Trang 8 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM quyền. Đại diện của IBM là Jack Sams nhắc đến sự khó khăn trong vấn đề đăng ký trong cuộc gặp sau đó giữa ông và Bill Gates và nói với ông về đưa ra một hệ điều hành chấp nhận được. Vài tuần sau, Gates đề xuất sử dụng 86-DOS (QDOS), một hệ điều hành tương tự như CP/M do Tim Paterson của hãng Seattle Computer Products (SCP) viết cho các phần cứng có tính năng tương tự như PC. Microsoft đã thực hiện một thỏa thuận với SCP để trở thành đại lý cấp phép độc quyền, và sau đó là chủ sở hữu hoàn toàn đối với 86-DOS. Sau khi nâng cấp hệ điều hành cho phù hợp với PC, Microsoft chuyển giao nó cho IBM với tên gọi PC-DOS với phí một lần trao đổi là $50.000. Bill Gates không đưa ra khả năng chuyển giao bản quyền của hệ điều hành, bởi vì ông tin rằng các nhà sản xuất phần cứng khác sẽ sản xuất PC dựa trên dòng máy của IBM. Và đúng là như vậy, nhờ thị phần lớn của MS-DOS làm cho Microsoft trở thành hãng phần mềm lớn trong công nghiệp phần mềm. Bill Gates giám sát quá trình tái cơ cấu Microsoft vào ngày 25 tháng 6 năm 1981, trong đó kết hợp lại công ty ở tiểu bang Washington và Gates trở thành Chủ tịch và Chủ tịch hội đồng quản trị của Microsoft. Microsoft phát hành phiên bản bán lẻ đầu tiên của Microsoft Windows vào ngày 20 tháng 11 năm 1985, và trong tháng 8, công ty ký hợp đồng với IBM nhằm phát triển một hệ điều hành riêng biệt gọi là OS/2. Mặc dù hai công ty đã phát triển thành công phiên bản đầu tiên của hệ điều hành mới, nhưng sự gắn kết giữa những ý tưởng sáng tạo khác nhau đã dần làm suy yếu quan hệ đối tác. Gates phân phát một bản ghi nhớ nội bộ ngày 16 tháng 5 năm 1991 tuyên bố chấm dứt sự hợp tác trong OS/2 và Microsoft sẽ chuyển sang nỗ lực phát triển nhân hệ điều hành Windows NT. Từ đó đến nay, hệ điều hành Windows của Microsoft không ngừng nâng cấp, bổ sung những tính năng phù hợp với người sử dụng. Chính những ý tưởng sáng tạo với tốc độ kinh ngạc của Microsoft luôn ở vị trí hàng đầu, không có đối thủ cạnh tranh trong lĩnh vực người dùng cuối cũng như hệ điều hành cho máy chủ. 1.2 Quá trình phát triển của hệ điều hành Windows Hệ điều hành Windows đã có một lịch sử phát triển khá dài, phiên bản đầu tiên của hệ điều hành này đã được phát hành cách đây khoảng 25 năm và quãng thời gian mà Windows chiếm được ưu thế đối với các máy tính cá nhân cũng vào khoảng trên 15 năm. Rõ ràng, qua rất nhiều thay đổi về kỹ thuật trong 25 năm qua, phiên bản ngày nay của Windows đã được phát triển hơn rất nhiều so với phiên bản Windows 1.0. Phiên bản đầu tiên của Windows này (Windows 1.0) khá sơ đẳng. Sơ đẳng hơn cả hệ điều hành DOS trước đó, tuy nhiên nhược điểm phát sinh là ở chỗ rất khó sử dụng. Vì thực tế khi Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 Trang 9 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM đó nếu bạn không có chuột thì việc sử dụng sẽ khó khăn hơn rất nhiều so với giao diện dòng lệnh của DOS. Tuy nhiên Windows được phát triển ngày một tốt hơn và cũng được phổ biến rộng rãi hơn. Microsoft đã nâng cấp Windows trên một cơ sở nhất quán qua hai thập kỷ qua. Phát hành một phiên bản Windows mới sau một vài năm; đôi khi phiên bản mới chỉ là một nâng cấp nhỏ nhưng đôi khi lại là quá trình đại tu toàn bộ. Với những giới thiệu tổng quan trên, chúng ta hãy đi qua mỗi một phiên bản của Windows – bắt đầu với hình thức sơ khai nhất của nó, hệ điều hành được biết đến với tên DOS. 1.2.1 DOS Windows được phát triển từ hệ điều hành DOS ban đầu của Microsoft, đây là hệ điều hành được phát hành năm 1981. Hệ điều hành mới này đã được Bill Gates và Paul Allen phát triển để chạy trên máy tính cá nhân IBM, với giao diện hoàn toàn bằng văn bản và các lệnh người dùng giản đơn. Những cải tiến tiếp tục được thực hiện, IBM đã liên hệ với công ty Microsoft để cung cấp hệ điều hành cho các máy tính IBM vào thời điểm ban đầu này. Khi đó Gates và Allen đã mua QDOS (quick and dirty operating system) từ Seattle Computer Products và đã điều chỉnh những cần thiết cho hệ thống máy tính mới. Hệ điều khi đó được gọi là DOS, viết tắt cho cụm từ disk operating system. DOS là một tên chung cho hai hệ điều hành khác nhau. Khi được đóng gói với các máy tính cá nhân IBM, DOS được gọi là PC DOS. Còn khi được bán dưới dạng một gói riêng bởi Microsoft, DOS được gọi là MS-DOS. Tuy nhiên cả hai phiên bản đều có chức năng tương tự nhau. Hầu hết người dùng PC thế hệ đầu tiên đều phải học để điều hành máy tính của họ bằng DOS. Nhưng hệ điều hành này không thân thiện một chút nào; nó yêu cầu người dùng phải nhớ tất cả các lệnh và sử dụng các lệnh đó để thực hiện hầu hết các hoạt động hàng ngày, chẳng hạn như việc copy các file, thay đổi thư mục… Ưu điểm chính của DOS là tốc độ và tiêu tốn ít bộ nhớ, đây là hai vấn đề quan trọng khi hầu hết các máy tính chỉ có 640K bộ nhớ. Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 Trang 10 Hình 1.2 Microsoft co-founders Paul Allen và Bill Gates [...]... chóng hơn CHƯƠNG II ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS SERVER 2012 2.1 Giới thiệu tác giả phương pháp sáng tạo SCAMPER: Tác giả của phương pháp sáng tạo SCAMPER là ông Michael Mikalko (Mỹ) Ông là tác giả cuốn sách Cracking Creativity, được công ty sách AnphaBook hợp tác nhà xuất bản Tri Thức chuyển ngữ sang tiếng Việt và phát hành vào tháng 1/2009... intended?) 2.3 Ứng dụng phương pháp sáng tạo SCAMPER trong việc xây dựng và phát triển hệ điều hành Windows Server 2012 2.3.1 Hyper-V 3.0 Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 Trang 30 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS TSKH HOÀNG VĂN KIẾM Hyper-V đã được Microsoft phát hành cùng với phiên bản Windows Server 2008 R2, cung cấp nhiều tính năng ảo hóa cần thiết và nâng cao... cũ trong vấn đề quản lý file Đây cũng là phiên bản đầu tiên của Windows có trò chơi Solitaire trong đó Một điều quan trọng nữa là Windows 3.0 có một chế độ Protected/Enhanced cho phép các ứng dụng Windows nguyên bản có thể sử dụng bộ nhớ nhiều hơn hệ điều hành DOS của nó Sau phát hành Windows 3.0, các ứng dụng được viết cho Windows được phát triển rất rộng rãi trong khi đó các ứng dụng không cho Windows. .. Trang 11 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS TSKH HOÀNG VĂN KIẾM và Lotus 1-2-3; các ứng dụng của Microsoft cần một giao diện đồ họa để có thể chạy hợp thức, do đó Microsoft đã tích hợp chúng vào với Windows Lúc này không có nhiều ứng dụng tương thích với Windows Chỉ có một ngoại lệ đáng lưu ý đó là chương trình Aldus PageMaker 1.2.4 Windows 3.0 Hình 1.4 Giao diễn của Windows. .. bản thứ hai của Windows được phát hành vào năm 1987, đây là phiên bản được cải tiến dựa trên phiên bản Windows 1.0 Phiên bản mới này đã bổ sung thêm các cửa sổ có khả năng xếp chồng nhau và cho phép tối thiểu hóa các cửa sổ để chuyển qua lại trong desktop bằng chuột Trong phiên bản này, Windows 2.0 đã có trong nó các ứng dụng Word và Excel của Microsoft Lúc này Word và Excel là các ứng dụng đồ họa cạnh... CH1301093 Trang 16 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS TSKH HOÀNG VĂN KIẾM Hình 1.10 Giao diện Windows Me media Trong phiên bản mới này, Microsoft đã nâng cấp các tính năng Internet và multimedia của Windows 98, bổ sung thêm ứng dụng Windows Movie Maker, giới thiệu tiện ích System Restore – tất cả đều là những ứng dụng tốt Tuy nhiên điều đáng chú ý nhất trong Windows Me đó là... thành công trên của Windows Vista mà Microsoft đã bắt tay vào để phát triển kẻ kế nhiệm cho Vista ngay lập tức – Windows 7 sắp được phát hành 1.2.14 Windows Server 2008 Ngày 12/11/2007 Microsoft chính thức tung ra thị trường phiên bản hệ điều hành máy chủ Windows Server 2008 Windows Server 2008 có 3 phiên bản khác nhau: - Standard Enterprise Datacenter Hình 1.15 Windows Firewall with... 1/2009 với tựa là “Đột phá sức sáng tạo - Bí mật của những thiên tài sáng tạo Hình 2.1 Ông Michael Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 Hình 2.2 Sách chuyển ngữ Cracking Creativity Trang 25 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC - Giảng viên: GS TSKH HOÀNG VĂN KIẾM 2.2 Tìm hiểu phương pháp sáng tạo SCAMPER: SCAMPER là viết tắt chữ cái đầu của các từ như sau: SCAMPER Substitute (Thay thế)... từ Windows 95/98 và tạo nên một giao diện đẹp mắt và tinh tế 1.2.11 Windows XP Các dòng hệ điều hành khách hàng và doanh nghiệp của Windows đã được nhập thành một với phát hành năm 2001 của Windows XP Đây là phiên bản đầu tiên mà Microsoft đưa sự tin cậy trong dòng doanh nghiệp ra thị trường khách hàng – và đưa sự thân thiện vào thị trường doanh nghiệp XP có sự pha trộng tốt nhất giữa các phiên bản Windows. .. TSKH HOÀNG VĂN KIẾM Hình 1.9 Màn hình desktop của Windows 98 Microsoft đã phát hành phiên bản nâng cấp "Second Edition" của Windows 98 vào năm 1999 Phiên bản này có ít những thay đổi đáng chú ý mà chỉ có hầu hết các bản vá lỗi 1.2.9 Windows Me Microsoft phát hành phiên bản Windows Millennium edition vào năm 2000 Windows Me, có lẽ là lỗi lớn nhất của Microsoft, một nâng cấp thứ yếu với rất nhiều lỗi . THU HOẠCH Môn học: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC Chủ đề: ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS CỦA MICROSOFT Giảng viên. THU HOẠCH Môn học: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC Chủ đề: ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS CỦA MICROSOFT Giảng viên. nguyên lý sáng tạo cơ bản TRIZ, cũng như 7 phép sáng tạo SCAMPER trong việc xây dựng và phát triển hệ điều hành Windows qua các phiên bản. Học viên: TRẦN CẢNH KHÁNH – CH1301093 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN

Ngày đăng: 22/05/2015, 01:24

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • CHƯƠNG 1 LỊCH SỬ XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS

    • 1.1 Tác giả phần mềm

    • 1.2 Quá trình phát triển của hệ điều hành Windows

      • 1.2.1 DOS

      • 1.2.2 Windows 1.0 năm 1982 – 1985

      • 1.2.3 Windows 2.0 – 2.11 năm 1987 – 1990

      • 1.2.4 Windows 3.0

      • 1.2.5 Windows 3.1

      • 1.2.6 Windows NT

      • 1.2.7 Windows 95

      • 1.2.8 Windows 98

      • 1.2.9 Windows Me

      • 1.2.10 Windows 2000

      • 1.2.11 Windows XP

      • 1.2.12 Windows Server 2003

      • 1.2.13 Windows Vista

      • 1.2.14 Windows Server 2008

      • 1.2.14 Windows 7

      • 1.2.15 Windows Server 2012 và Windows 8

      • CHƯƠNG II. ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG VIỆC XÂY DỰNG VÀ PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS SERVER 2012

        • 2.1 Giới thiệu tác giả phương pháp sáng tạo SCAMPER:

        • 2.2 Tìm hiểu phương pháp sáng tạo SCAMPER:

          • 2.2.1 Nguyên tắc của phép thay thế - SUBSTITUTE:

          • 2.2.2 Nguyên tắc của phép kết hợp - COMBINE:

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan