Phần mềm vẽ hình học

41 1.2K 3
Phần mềm vẽ  hình học

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Huớng dẫn và sử dụng Phần mềm sketchpad ( Vẽ Hình Học & phương trình đại số ) bằng tiếng Việt   Phần mềm sketchpad và Huớng dẫn sử dụng bằng tiếng Việt  1. Giới thiệu phần mềm Geometer’s Sketchpad là một phần mềm rất đơn giản nhưng rất hữu ích trong việc dạy và học môn hình học nói riêng, và trong nhiều môn học khác như vật lý, cơ học và các môn học kỹ thuật có mô phỏng chuyển động. Không giống như nhiều phần mềm giáo dục khác, thường chỉ là công cụ hỗ trợ giáo viên tạo ra các bài giảng sinh động, trực quan để giảng dạy cho học sinh, nhưng học sinh lại không thể tự khai thác một cách hiệu quả cả bài giảng lẫn phần mềm, Geometer's Sketchpad là công cụ phần mềm mà cả giáo viên và học sinh đều có thể khai thác sao cho có lợi nhất. Giáo viên thì xây dựng các bài giảng, các minh họa, các ví dụ. Học sinh thì giải bài tập, tìm hiểu kỹ, đào sâu bài học, làm các thử nghiệm theo ý mình, theo cách của mình. Geometer's Sketchpad rất nhỏ gọn Nhưng nó lại có khả năng thực hiện các mô phỏng rất chính xác, dễ dàng và ấn tượng các bài toán hình học phức tạp nhất.  Chắc chắn bạn sẽ cài đặt và sử dụng được được và rất bổ ích cho bạn  2. Khởi động Geometer's Sketchpad Chỉ cần chép 3 tệp sau: - InstallSketchpad http://www.keypress.com/x24795.xml - GSP5 http://www.mediafire.com/?0zy0mwmt31j -Key GSP 5.0 License Name: thongnong VUAUJR và Authorization Code: D7F674FA Vào thư mục bất kỳ.( Thí dự GSP Tieng Viet ) Dùng chuột nháy kép lên biểu tượng tệp InstallSketchpad., Key GSP 5.0và khi màn hình hỏi lisence thi chép phần License Name: thongnong VUAUJR và Authorization Code: D7F674FA từ file Key GSP 5.0 Nếu cần các file bạn gởi về địa chỉ mail huythinhemc@gmail.com tôi sẽ hổ trợ ( Vì file InstallSketchpad, GSP5.exe(TiengViet) Key GSP 5.0 quá lớn không gởi qua baigiangbachkim được  !"#$%&' InstallSketchpad http://www.keypress.com/x24795.xml Nhắp chuột trái vào đây để down load ())*)+$$, /0 .&1)+2345364. Key GSP 5.0 GSP5 http://www.mediafire.com/?0zy0mwmt31j Nhắp đúp chuột trái vào đây để down load 3 3. Cửa sổ của Geometer's Sketchpad Vẽ điểm Vẽ vòng tròn Vẽ đoạn thẳng . nửa đường thẳng ,đường thẳng Vẽ miền trong đa giác Vẽ chữ Vẽ tự do Giúp đỡ (Bản tiếng Việt không dùng được ) Tạo công cụ mới VÙNG VẼ Chọn mũi tên Ta thấy trên cạnh phải của cửa sổ có thanh công cụ, và phần lớn diện tích còn lại là vùng sketch. Đóchính là cửa sổ làm việc, trên đó ta thiết kế bài toán của chúng ta. Geometer's Sketchpad là môi trường MDI, tức là Multi- Documents Interface, trong đó ta có thể mở cùng lúc nhiều tài liệu khác nhau. 7 4. Cách vẽ điểm 1. Nhắp chuột vào nút công cụ vẽ điểm (Point Tool) 2. Nhắp chuột lên vị trí lựa chọn trên vùng vẽ(sketch). 3. Ta được một điểm. nhắp chuột phải chuột lên điểm vừa vẽ 4. Chọn Nhãn của điểm… 5. Gõ tên điểm theo ý muốn 4. Cách vẽ điểm Nhắp chuột trái vào đây, rồi nhắp vào vùng vẽ để chọn vị trí điểm 89 5. Cách xóa điểm 1. Nhắp chuột vào nút công cụ chọn mũi tên (Selection Arrow Tool) 2. Nhắp chuột vào điểm cần xóa 3. Chọn Soạn thảo /xóa điểm (Edit/Clear Point )(hoặc nhấn phím Del) Hay Nhắp chuột phải vào điểm rồi nhấp chuột trái chọn ẩn điểm [...]... nửa đường thẳng vừa vẽ h Chọn tên tia i Đặt tên nửa đường thẳng theo ý muốn 15 8 Vẽ nửa đường thẳng 2 Vẽ từ hai điểm có trước a Nhắp chuột lên điểm gốc b Nhắp chuột lên điểm thứ hai c Chọn Dựng hình/ Tia j Nhấp chuột phảilên nửa đường thẳng vừa vẽ k Chọn Nhãn/ tia d Đặt tên nửa đường thẳng theoý muốn 16 9 Vẽ đường thẳng 1 Vẽ trực tiếp a Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng b Nhắp chuột vào hình tam giác nhỏ... đường thẳng vừa vẽ h Chọn Nhãn /đường thẳng i Đặt tên đườngthẳng theo ý muốn 17 9 Vẽ đường thẳng 2 Vẽ từ hai điểm có trước a Nhắp chuột lên điểm thứ nhất b Nhắp chuột lên điểm thứ hai c Chọn Dựng hình/ /đường thẳng j Nhấp chuột phải lên đường thẳng vừa vẽ k Chọn Nhãn /đường thẳng d Đặt tên đường thẳng theo ý muốn 18 10 Vẽ một đa giác 1 Vẽ đường gấp khúc khép kín a Dùng công cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là... các đỉnh để chọn theo đúng thứ tự cần nối c Chọn Dựng hình/ Đoạn thẳng 2 Vẽ vùng bao bởi đường gấp khúc khép kín d Dùng công cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là đỉnh của đa giác e Lần lượt nhắp chuột lên tất cả các đỉnh để chọn theo đúng thứ tự cần nối f Chọn Dựng hình/ Miền trong ngũ giác (ví dụ ngũ giác) 19 1 Vẽ tự do 11 Vẽ đường tròn a Chọn nút công cụ Vẽ vòng tròn b Nhắp chuột để chọn tâm c Đưa chuột đến... bán kính 22 12 Vẽ cung tròn 1 Vẽ cung tròn qua 3 điểm a Chọn 3 điểm đã có theo đúng thứ tự mà cung tròn sẽ đi qua b Chọn Dựng hình/ Cung tròn qua 3 điểm 23 12 Vẽ cung tròn 2 Vẽ cung tròn trên đường tròn giữa hai điểm thuộc đường tròn đó Vẽ đường tròn, trên đó vẽ 2 điểm a Chọn đường tròn b Chọn lần lượt hai điểm theo đúng thứ tự mà cung đi qua theo chiều ngược chiều kim đồng hồ c Chọn Dựng hình/ Cung trên... (chu vi) 33 Đầu bài: Vẽ tam giác ABC Vẽ đường tròn nội tiếp và đường tròn ngoại tiếp tam giác đó Thực hiện: 1 Vẽ tam giác 22 Bài tập 1: a Vẽ 3 điểm A, B, C b Chọn A, B, C c Chọn Dựng hình/ Đoạn thẳng d Đặt tên cho các cạnh AB là c, BC là a, CA là b 2 Vẽ hai đường phân giác a Chọn A, B, C b Chọn Dựng hình/ Tia phân giác của góc Đặt tên đường phân giác là p1 c Chọn B, C, A d Chọn Dựng hình/ Tia phân giác... tròn như khi vẽ điểm 20 11 Vẽ đường tròn 2 Vẽ đường tròn biết tâm và một điểm nằm trên đường tròn a Nhắp chuột lên điểm được chọn là tâm b Nhắp chuột lên điểm được chọn là điểm thuộc đường tròn c Chọn Dựng hình/ Đường tròn với tâm + điểm 21 11 Vẽ đường tròn 3 Vẽ đường tròn biết tâm và bán kính a Nhắp chuột chọn điểm làm tâm b Nhắp chuột lên đọa thẳng có độ dài bằng bán kính c Chọn Dựng hình/ Đường tròn... Chọn Dựng hình/ Giao điểm Đặt tên tiếp điểm giữa u và b là I c Chọn u và c d Chọn Dựng hình/ Giao điểm Đặt tên tiếp điểm giữa u và c là J 7 Vẽ đường trung trực trên cạnh a a Chọn cạnh a b Chọn Dựng hình/ Điểm giữa c Đặt tên điểm giữa của a là M d Chọn a và M e Chọn Dựng hình/ Thẳng góc /đường thẳng f Đặt tên đường trung trực vừa dựng là x 8 Vẽ đường trung trực trên cạnh b a Chọn cạnh b b Chọn Dựng hình/ Điểm... thẳng hoặc nửa đường thẳng Vẽ một điểm bên ngoài đường đã vẽ 1 Chọn đường 2 Chọn điểm 3 Chọn Dựng hình/ Song song /đường thẳng 4 Đặt tên cho đường mới tạo ra Chú ý: Để chọn được các đối tượng, cần thoát khỏi chế độ vẽ, về chế độ chọn bằng cách nhấn Escape, hoặc nhắp chuột vào nút Chọn mũi tên Selection Arrow Tool 26 15 Từ một điểm vẽ đường vuông góc với đường thẳng cho trước Vẽ trước một đoạn thẳng, hoặc... hoặc nửa đường thẳng Vẽ một điểm bên ngoài đường đã vẽ 1 Chọn đường 2 Chọn điểm 3 Chọn Dựng hình/ Thẳng góc /đường thẳng 4 Đặt tên cho đường mới tạo ra 27 16 Xác định giao điểm giữa hai đường thẳng 1 Vẽ hai đường thẳng (hoặc đoạn thẳng, nửa đường thẳng) giao nhau 2 Chọn cả hai đường 3 Chọn Dựng hình/ Giao điểm 4 Đặt tên cho giao điểm (theo như bài trước) Chú ý: Nếu vào menu Dựng hình mà thấy các mục... theo ý muốn 12 2 Vẽ đoạn thẳng từ hai điểm đã có a Nhắp chuột trái chuột vào điểm thứ nhất, giữ phím shift b Nhắp chuột trái chuột vào điểm thứ hai c Chọn Dựng hình/ Đoạn thẳng d Nhấp chuột phải lên đoạn thẳn vừa vẽ, chọn nhãn của đoạn thẳng e Đặt tên cho đoạn thẳng theo ý muốn 13 7 Xóa đoạn thẳng 1 Nhắp chuột vào nút công cụ vẽ đoạn thẳng 2 Nhắp chuột vào đoạn thẳng cần xóa 3 Chọn Dựng hình /Xóa đoạn . sử dụng Phần mềm sketchpad ( Vẽ Hình Học & phương trình đại số ) bằng tiếng Việt   Phần mềm sketchpad và Huớng dẫn sử dụng bằng tiếng Việt  1. Giới thiệu phần mềm Geometer’s. mềm Geometer’s Sketchpad là một phần mềm rất đơn giản nhưng rất hữu ích trong việc dạy và học môn hình học nói riêng, và trong nhiều môn học khác như vật lý, cơ học và các môn học kỹ thuật có mô phỏng. Geometer's Sketchpad Vẽ điểm Vẽ vòng tròn Vẽ đoạn thẳng . nửa đường thẳng ,đường thẳng Vẽ miền trong đa giác Vẽ chữ Vẽ tự do Giúp đỡ (Bản tiếng Việt không dùng được ) Tạo công cụ mới VÙNG VẼ Chọn mũi

Ngày đăng: 09/05/2015, 20:00

Mục lục

  • Phần mềm sketchpad và Huớng dẫn sử dụng bằng tiếng Việt

  • 2. Khởi động Geometer's Sketchpad

  • 3. Cửa sổ của Geometer's Sketchpad

  • 2. Vẽ đoạn thẳng từ hai điểm đã có

  • 8. Vẽ nửa đường thẳng

  • 8. Vẽ nửa đường thẳng

  • 10. Vẽ một đa giác

  • 13. Đặt tên tự động

  • 15. Từ một điểm vẽ đường vuông góc với đường thẳng cho trước

  • 16. Xác định giao điểm giữa hai đường thẳng

  • 17. Giao điểm giữa hai đường giao nhau bất kỳ

  • 18. Tìm trung điểm của một đoạn thẳng

  • 19. Vẽ đường phân giác

  • 20. Xác định diện tích, chu vi tam giác

  • 21. Xác định diện tích, chu vi hình tròn

  • 22. Bài tập 1( Tiếp theo):

  • Kết quả cuối cùng như sau

  • Kết quả sẽ như hình sau:

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan