Tác động của game online đối với việc học tập và nâng cao kiến thức của học sinh đô thị hiện nay (nghiên cứu trường hợp tại Thành phố Ninh Bình

121 2.5K 41
Tác động của game online đối với việc học tập và nâng cao kiến thức của học sinh đô thị hiện nay (nghiên cứu trường hợp tại Thành phố Ninh Bình

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

. và tính chất của trò chơi. 78 2.2.3. Gia đình và môi trường sống 79 3. Tác động của Game online đối với việc học tập và nâng cao kiến thức của học sinh trên địa bàn Ninh Bình - tỉnh Ninh Bình. . cực của game online đối với những người chơi, đặc biệt là với các bạn học sinh nên tôi đã tiến hành nghiên cứu đề tài Tác động của game online đối với việc học tập và nâng cao kiến thức của học. hệ với việc lựa chọn và thực hiện hành vi chơi game của chính những đối tượng này. Do đó, khi tìm hiểu tác động của game online đối với vấn đề học tập và nâng cao kiến thức của học sinh đô thị

Ngày đăng: 20/03/2015, 16:06

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • MỤC LỤC

  • PHẦN 1: MỞ ĐẦU

  • CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN

  • 1. Cở sở lý luận.

  • 1.1. Quan điểm Marxist về chủ nghĩa duy vật biện chứng và chủ nghĩa duy vật lịch sử:

  • 1.2. Một số thông báo của Đảng và Nhà nước ta về việc quản lý G.O:

  • 1.3. Các hướng tiếp cận lý thuyết xã hội học.

  • 1.3.1. Lý thuyết trao đổi và sự lựa chọn hợp lý.

  • 1.3.2. Lý thuyết tương tác biểu trưng.

  • 1.4. Các khái niệm công cụ.

  • 1.4.1. Khái niệm G.O/gamer

  • 1.4.2. Khái niệm nhu cầu

  • 1.4.3. Khái niệm giải trí:

  • 1.4.4. Khái niệm nhu cầu giải trí:

  • 1.4.5. Khái niệm hành vi – lựa chọn và thực hiện hành vi chơi G.O

  • 1.4.6. Khái niệm học sinh

  • 2. Cơ sở thực tiễn.

  • 2.1. Tổng quan vấn đề nghiên cứu.

  • 2.2. Tổng quan địa bàn nghiên cứu.

  • 2.2.1. Vài nét về TPNB.

  • CHƯƠNG 2: TÁC ĐỘNG CỦA G.O ĐỐI VỚI HỌC TẬP VÀ NHỮNG NGUYÊN NHÂN ẢNH HƯỞNG TỚI VIỆC LỰA CHỌN VÀ THỰC HIỆN HÀNH VI CHƠI GAME CỦA HỌC SINH TPNB HIỆN NAY

  • 1. Thực trạng chơi game online của học sinh THCS và THPT tại Thành phố Ninh Bình hiện nay.

  • 1.1. Tỷ lệ học sinh chơi G.O

  • 1.2. Lí do chơi G.O.

  • 1.3. Các loại G.O.

  • 1.4. Thời gian chơi.

  • 1.5. Lí do kết thúc một lần chơi.

  • 2. Một số nguyên nhân tác động đến việc lựa chọn, thực hiện hành vi chơi G.O cũng như hành vi học tập của học sinh trên địa bàn TPNB.

  • 2.1. Nguyên nhân chủ quan.

  • 2.1.1. Giới tính

  • 2.2. Nguyên nhân khách quan.

  • 2.2.1. Do bạn bè lôi kéo, rủ rê.

  • 2.2.2. Do đặc điểm và tính chất của trò chơi.

  • 2.2.3. Gia đình và môi trường sống

  • 3.1. Tác động của G.O đến hành vi học tập

  • 3.2. Tác động của G.O đến kết quả học tập

  • 4. Dự báo xu hướng.

  • KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ

  • TÀI LIỆU THAM KHẢO

  • BẢNG CHỮ CÁI VIẾT TẮT

Trích đoạn

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan