GIAÙO TRÌNH THIEÁT KEÁ WEB : PHAÀN LYÙ THUYEÁT - TÖÏ HGiáo trình Macromedia Flash: Thiết kế và định dạng file ảnh Flash với .MP3 và .WAV phần 3OÏC MACROMEDIA FLASH 5.0 BAÈNG ppt

11 234 0
GIAÙO TRÌNH THIEÁT KEÁ WEB : PHAÀN LYÙ THUYEÁT - TÖÏ HGiáo trình Macromedia Flash: Thiết kế và định dạng file ảnh Flash với .MP3 và .WAV phần 3OÏC MACROMEDIA FLASH 5.0 BAÈNG ppt

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Chọn trình đơn Window > Panels > Sound Trong bảng Sound, chọn file âm có trình đơn dọc Sound Chọn tùy chọn hiệu ứng từ trình đơn dọc Effects: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ None : không áp đặt hiệu ứng cho file âm Chọn tùy chọn để loại bỏ hiệu ứng áp đặt trước Left Channel/Right Channel : Chỉ phát âm kênh trái hay kênh phải Fade Left to Right, Fade Right to Left : Chuyển đổi âm từ kênh sang kênh khác Fade In : Tăng dần biên độ âm theo thời gian Fade Out : Làm giảm dần biên độ âm theo thời gian Custom : Cho phép bạn tạo điểm âm In Out sử dụng Edit Envelope Chọn tùy chọn đồng hoá trình đơn Sync: ♦ Event : Làm đồng hoá âm vào kiện (Event) Một âm event (Event sound) phát keyframe bắt đầu hiển thị phát hoàn toàn độc lập thước Timeline cho dù đoạn phim ngừng phát Event sound trộn lẫn với bạn phát (play) đoạn phim xuất Một ví dụ Event sound âm phát người dùng nhấp chuột vào nút Button ♦ Start : Giống Event, ngoại trừ âm phát, Instance âm khởi động TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 287 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ♦ ♦ CHƯƠNG 13 Stop : Tắt âm xác định Stream : Làm đồng hoá âm phát Web site Flash làm cho vùng chuyển động có tốc độ với Stream sounds Flash vẽ nên frame chuyển động đủ nhanh, bỏ qua frame Không giống Event sound, Stream sound dừng lại đoạn chuyển động ngừng phát Ngoài Stream sound không phát lâu chiều dài frame chiếm Stream sound trộn với bạn phát đoạn phim xuất Một ví dụ Stream sound tiếng ký tự đoạn chuyển động phát nhiều frame Chú ý : Nếu bạn dùng âm MP3 để làm Stream sound, bạn phải nén lại âm để xuất Nhập vào giá trị cho mục Loop để xác định số lần âm lặp lại Chú ý : Việc lặp lại Stream sound đoạn phim không cần thiết Nếu Stream sound thiết lập để lặp lại, frame thêm vào đoạn phim kích thước file tăng lên theo số lần âm lặp lại THÊM ÂM THANH VÀO CHO CÁC NÚT Bạn kết hợp âm với trạng thái khác Symbol Button Vì âm lưu lại thành Symbol, chúng làm việc cho tất Instance Symbol Thêm âm vào cho nút: Chọn nút thư viện Chọn lệnh Edit trình đơn Library Options Trong thước Timeline, thêm vào Layer cho âm Trong Layer âm thanh, tạo keyframe trống keyframe bình thường tương ứng với trạng thái nút bạn muốn thêm âm TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 288 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Ví dụ: Khi bạn nhấp chuột vào nút âm phát lên, tạo keyframe frame có nhãn tên Down Nhấp chuột keyframe bạn vừa tạo Chọn trình đơn Window > Panels > Sound Trong bảng Sound, chọn file âm từ trình đơn dọc Sound Chọn Event trình đơn dọc Synchronization Keyframe âm vừa tạo xuất Layer hiệu chỉnh Để kết hợp âm khác với keyframe nút, bạn tạo keyframe trống thêm vào file âm khác cho keyframe Ngoài bạn dùng file âm giống ứng dụng hiệu ứng âm khác cho keyframe nút SỬ DỤNG ÂM THANH VỚI CÁC SHARED LIBRARY HOẶC ĐỐI TƯNG SOUND Bạn kiên kết âm từ thư viện cho nhiều đoạn phim Flash movie cách gán thuộc tính liên kết cho âm âm thư viện shared library Bạn dùng đối tượng Sound ActionScript để thêm âm cho đoạn phim Bạn điều khiển âm hiệu chỉnh âm lượng hay cân âm bên trái bên phải phát âm Để dùng âm Shared Library Action Sound, bạn gán chuỗi định danh cho âm thnh hộp thoại Symbol Linkage Gán chuỗi định danh cho âm thanh: Chọn âm cửa sổ thư viện Library Sau bạn chọn hai thao tác sau: ♦ ♦ Chọn lệnh Linkage trình đơn Library Options Nhấp phải chuột (trong Windows) nhấp Control (trong Macintosh) tên âm cửa sổ Library chọn lệnh Linkage trình đơn Context TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 289 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Trong mục Linkage hộp thoại Symbol Linkage Properties, chọn mục Export this symbol Nhập vào chuỗi định danh hộp ký tự sau nhấp chuột vào nút OK DÙNG CÁC ĐIỀU KHIỂN SOUND-EDITING Xác định điểm khởi đầu âm điều khiển âm vực âm phát, bạn dùng điều khiển Sound-editing bảng Sound Flash thay đổi âm bắt đầu dừng lại Điều có ích cho việc tạo file âm có kích thước nhỏ cách loại bỏ đoạn ích Hiệu chỉnh file âm thanh: Thêm vào âm cho frame chọn frame có chứa âm Chọn trình đơn Window > Panels > Sound nhấp chuột vào nút Edit TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 290 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Sau bạn thực thao tác sau đây: ♦ ♦ ♦ ♦ Thay đổi điểm bắt đầu điểm kết thúc âm cách kéo điều khiển Time In Time Out bảng Sound Thay đổi hình bao âm (Sound Envelope), kéo handle hình bao để thay đổi mức độ điểm âm khác Các đường hình bao hiển thị âm vực âm phát Để tạo handle bổ sung (up to eight total), nhấp chuột vào đường hình bao Bạn xoá bỏ handle hình bao cách kéo khỏi cửa sổ Để hiển thị nhiều hay âm cửa sổ, bạn nhấp chuột vào nút Zoom In/Out Để chuyển đối đơn vị thời gian giây frame, bạn nhấp chuột vào nút Seconds Frame TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 291 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 KHỞI ĐỘNG VÀ DỪNG ÂM THANH TẠI KEYFRAME Tác vụ liên quan đến âm thông thường Flash khởi động dừng âm keyframe đồng hoá với hoạt cảnh Khởi động dừng âm keyframe: Thêm âm vào đoạn phim Để đồng hoá âm với kiện scene, bạn chọn keyframe bắt đầu tương xứng với keyframe kiện scene Bạn chọn tùy chọn đồng hoá Tạo keyframe Timeline Layer âm frame bạn muốn âm kết thúc Một biểu tượng file âm xuất thước Timeline Biểu tượng âm xuất thước Timeline Chọn trình đơn Window > Panels > Sound Chọn âm trình đơn dọc Sound Chọn Stop trình đơn dọc Synchronization Biểu tượng keyframe âm kết thúc xuất thước Timeline Khi bạn phát đoạn phim, âm ngừng phát chạy đến keyframe cuối Để phát lại âm thanh, bạn cần di chuyển đầu playhead NÉN ÂM THANH ĐỂ XUẤT Để chọn tùy chọn nén âm thanh, bạn dùng tùy chọn vùng Export Settings hộp thoại Sound Properties Các tùy chọn phụ thuộc vào phương pháp nén bạn chọn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 292 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Ngoài bạn dùng hộp thoại Sound Properties để cập nhật âm mà bạn thay đổi trình soạn hiệu chỉnh âm bên test âm Tỉ lệ lấy mẫu mức độ nén tạo khác biệt đáng kể chất lượng kích thước âm đoạn phim xuất Bạn nén âm tỉ lệ lấy mẫu thấp, kích thước nhỏ chất lượng thấp Bạn nên tìm cách cân tối ưu chất lượng kích thước file Các file âm MP3 nén sẳn trước bạn xuất Tuy nhiên, bạn nén lại file MP3 cần Ví dụ, file MP3 dùng thành Stream sound, bạn phải nén lại file Stream sound phải nén trước xuất Nếu tùy chọn xuất không xác định cho âm thanh, Flash xuất âm dùng chế độ thiết lập âm hộp thoại Publish Settings Bạn ghi đè lên chế độ thiết lập xuất xác định hộp thoại Sound Properties cách chọn Override Sound Settings hộp thoại Publish Settings Tùy chọn có bạn muốn tạo đoạn âm lớn có độ trung thực cao phiên nhỏ có độ trung thực thấp dùng cho trang Web Mục chọn Override Sound Settings hộp thoại Publish Settings Chú ý : Trong Windows, bạn xuất tất loại âm đoạn phim thành file WAV sử dụng File > Export Movie Thiết lập thuộc tính xuất cho đoạn âm thanh: Bạn thực thao tác sau: ♦ ♦ ♦ ♦ Nhấp đúp chuột biểu tượng âm cửa sổ Library Nhấp phải chuột (trong Windows) hay nhấp Control (trong Macintosh) file âm cửa sổ Library chọn lệnh Properties có trình đơn Context Chọn âm cửa sổ Library chọn Properties trình đơn Library Options Chọn âm cửa sổ Library nhấp chuột vào biểu tượng thuộc tính vùng bên cửa sổ Library TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 293 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Nhấp phải chuột Windows để chọn lệnh Properties trình đơn Context Hộp thoại Sound Properties Nếu file âm hiệu chỉnh từ bên ngoài, bạn nhấp chuột vào nút Update Đối với mục Compression, chọn Default, ADPCM, MP3 Raw Để chọn tùy chọn cho định dạng nén bạn chọn, xem mục sau: ♦ Tùy chọn nén Default ♦ Dùng tùy chọn nén ADPCM ♦ Dùng tùy chọn nén MP3 ♦ Dùng tùy chọn nén Raw Thiết lập chế độ xuất TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 294 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Nhấp chuột vào nút Test để phát, dừng âm nhấp chuột vào nút Stop để dừng âm Hiệu chỉnh chế độ xuất cần thiết bạn có chất lượng âm mong muốn Nhấp chuột vào nút OK TÙY CHỌN NÉN DEFAULT Tùy chọn nén Default sử dụng chế độ thiết lập nén mặc định hộp Publish Settings bạn xuất đoạn phim Nếu bạn chọn Default, chế độ thiết lập xuất bổ sung chọn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM Tùy chọn nén ADPCM thiết lập độ nén liệu âm 8-bit hay 16-bit Sử dụng thiết lập ADPCM bạn xuất kiện âm ngắn nhấp chuột vào nút Cách dùng tùy chọn nén ADPCM: Trong hộp thoại Sound Properties, chọn ADPCM trình đơn Compression Mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm Stereo sang Mono (Âm Mono không bị tùy chọn làm ảnh hưởng.) Mục Sample Rate, chọn tùy chọn để điều khiển độ trung thực âm kích thước file Tỉ lệ chọn thấp làm giảm kích thước file làm giảm chất lượng âm Mục tùy chọn Rate có tùy chọn sau: ♦ ♦ kHz tốc độ chấp nhận 11 kHz chất lượng đề nghị thấp cho đoạn nhạc ngắn ¼ tỉ lệ CD chuẩn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 295 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 ♦ 22 kHz mức độ chọn phổ biến cho trang Web nửa tỉ lệ CD chuẩn ♦ 44 kHz tỉ lệ CD audio chuẩn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3 Tùy chọn nén MP3 cho phép bạn xuất âm có định dạng nén MP3 Dùng MP3 bạn xuất Stream sound dài track âm nhạc Dùng tùy chọn nén MP3: Trong hộp thoại Sound Properties, chọn MP3 có trình đơn Compression Mục Bit Rate, chọn tùy chọn để xác định tỉ lệ bit tối đa âm tạo cách mã hoá MP3 Flash hổ trợ kbp qua 160 kbp CBR (tỉ lệ bit tương phản) Khi bạn xuất file âm nhạc, thiết lập tỉ lệ bit sang16 Kbp lớn để có kết tốt Mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm Stereo sang Mono (Âm Mono không bị tùy chọn làm ảnh hưởng.) Chú ý : Tùy chọn Preprocessing thiết lập sẵn bạn chọn tỉ lệ bit 20 Kbp lớn Mục Quality, chọn tùy chọn để xác định tốc độ nén chất lượng âm thanh: ♦ Fast tạo độ nén nhanh chất lượng âm thấp ♦ Medium tạo tốc độ nén chậm chất lượng âm tốt ♦ Slow tạo tốc độ nén chậm chất lượng âm tốt CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN RAW Tùy chọn nén Raw xuất âm không nén Cách dùng tùy chọn nén Raw: Trong hộp thoại Sound Properties, chọn Raw từ trình đơn Compression Trong mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm Stereo sang Mono (Âm Mono không bị tùy chọn làm ảnh hưởng) TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 296 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Mục Sample Rate, chọn tùy chọn để điều khiển độ trung thực âm kích thước file Tỉ lệ chọn thấp làm giảm kích thước file làm giảm chất lượng âm Có tùy chọn tỉ lệ sau: kHz tốc độ chấp nhận 11 kHz chất lượng đề nghị thấp cho đoạn nhạc ngắn ¼ tỉ lệ CD chuẩn 22 kHz mức độ chọn phổ biến cho trang Web nửa tỉ lệ CD chuẩn 44 kHz tỉ lệ CD audio chuẩn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 297 BIÊN SOẠN : KS PHAÏM QUANG HUY ...GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ♦ ♦ CHƯƠNG 13 Stop : Tắt âm xác định Stream : Làm đồng hoá âm phát Web site Flash làm cho vùng... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Sau bạn thực thao tác sau đây: ♦ ♦ ♦ ♦ Thay đổi điểm bắt đầu điểm kết thúc... chọn lệnh Linkage trình đơn Context TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 289 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13

Ngày đăng: 14/08/2014, 21:22

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 

  • TỔNG QUAN VỀ CÁCH SỬ DỤNG ẢNH NHẬP VA

  • 턀䄀쬀吀 䄀一䠀 嘀䄀伀 吀刀伀一䜀 䘀䰀䄀匀

  • 䠀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䌀䄀䌀 턀툀一䠀 䐀䄀케一䜀 䘀䤀䰀

          • 䔀倀䠀䄀쀀一 䴀퐀 刀伀쐀一

  • 䜀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䘀䤀䰀䔀 䘀䤀刀䔀圀伀刀䬀匀 ⸀倀一

  • FILE ADOBE ILLUSTRATOR

  • 䜀턀伀숀䤀 一䔀吀 嘀䔀쀀 䌀䄀䌀䠀 一䠀䄀쐀倀 䘀䤀䰀䔀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀

  • 倀䌀䄀䌀䠀 䐀唀一䜀  儀唀䤀䌀䬀吀䤀䴀䔀 䴀伀嘀䤀䔀

  • 匀䌀䠀唀夀䔀씀一 턀伀씀䤀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀倀 吀䠀䄀一䠀 䄀一䠀 嘀䔀䌀吀伀

  • 刀吀䄀䌀䠀 䈀䤀䔀쐀吀 吀혀一䜀 倀䠀䄀쀀一  尀⠀䈀刀䔀䄀䬀 䄀倀䄀刀吀尀⤀ 吀刀

  • HIỆU CHỈNH ẢNH BITMAP

  • THIẾT LẬP CÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP

  • 

  • TẠO CỬA SỔ KÉO VÀ THẢ

  • 

  • TỔNG QUAN VỀ CÁCH SỬ DỤNG ẢNH NHẬP VA

  • 턀䄀쬀吀 䄀一䠀 嘀䄀伀 吀刀伀一䜀 䘀䰀䄀匀

  • 䠀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䌀䄀䌀 턀툀一䠀 䐀䄀케一䜀 䘀䤀䰀

          • 䔀倀䠀䄀쀀一 䴀퐀 刀伀쐀一

  • 䜀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䘀䤀䰀䔀 䘀䤀刀䔀圀伀刀䬀匀 ⸀倀一

  • FILE ADOBE ILLUSTRATOR

  • 䜀턀伀숀䤀 一䔀吀 嘀䔀쀀 䌀䄀䌀䠀 一䠀䄀쐀倀 䘀䤀䰀䔀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀

  • 倀䌀䄀䌀䠀 䐀唀一䜀  儀唀䤀䌀䬀吀䤀䴀䔀 䴀伀嘀䤀䔀

  • 匀䌀䠀唀夀䔀씀一 턀伀씀䤀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀倀 吀䠀䄀一䠀 䄀一䠀 嘀䔀䌀吀伀

  • 刀吀䄀䌀䠀 䈀䤀䔀쐀吀 吀혀一䜀 倀䠀䄀쀀一  尀⠀䈀刀䔀䄀䬀 䄀倀䄀刀吀尀⤀ 吀刀

  • HIỆU CHỈNH ẢNH BITMAP

  • THIẾT LẬP CÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP

  • 

  • TỔNG QUAN VỀ CÁCH SỬ DỤNG ẢNH NHẬP VA

  • 턀䄀쬀吀 䄀一䠀 嘀䄀伀 吀刀伀一䜀 䘀䰀䄀匀

  • 䠀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䌀䄀䌀 턀툀一䠀 䐀䄀케一䜀 䘀䤀䰀

          • 䔀倀䠀䄀쀀一 䴀퐀 刀伀쐀一

  • 䜀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䘀䤀䰀䔀 䘀䤀刀䔀圀伀刀䬀匀 ⸀倀一

  • FILE ADOBE ILLUSTRATOR

  • 䜀턀伀숀䤀 一䔀吀 嘀䔀쀀 䌀䄀䌀䠀 一䠀䄀쐀倀 䘀䤀䰀䔀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀

  • 倀䌀䄀䌀䠀 䐀唀一䜀  儀唀䤀䌀䬀吀䤀䴀䔀 䴀伀嘀䤀䔀

  • 匀䌀䠀唀夀䔀씀一 턀伀씀䤀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀倀 吀䠀䄀一䠀 䄀一䠀 嘀䔀䌀吀伀

  • 刀吀䄀䌀䠀 䈀䤀䔀쐀吀 吀혀一䜀 倀䠀䄀쀀一  尀⠀䈀刀䔀䄀䬀 䄀倀䄀刀吀尀⤀ 吀刀

  • HIỆU CHỈNH ẢNH BITMAP

  • THIẾT LẬP CÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP

  • 

  • TỔNG QUAN VỀ CÁCH THÊM ÂM THANH VÀO CHO

  • 一䠀䄀쐀倀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀䄀

  • 伀吀䠀䔀숀䴀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀䄀伀 吀刀伀一䜀 턀伀䄀케一 倀䠀䤀

  • 䴀吀䠀䔀숀䴀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀䄀伀 䌀䠀伀 䌀䄀䌀 一唀

  • 吀匀혀 䐀唀케一䜀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀퐀䤀 䌀䄀䌀 匀䠀䄀刀䔀䐀 䰀䤀䈀刀䄀刀夀

  •  䐀唀一䜀 䌀䄀䌀 턀䤀䔀쀀唀 䬀䠀䤀䔀씀一 匀伀唀一䐀ⴀ䔀䐀䤀吀䤀一

  • 䜀䬀䠀퐀䤀 턀伀쐀一䜀 嘀䄀 䐀혀一䜀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 吀䄀케䤀 䬀䔀夀䘀刀䄀

  • NÉN ÂM THANH ĐỂ XUẤT

  • TÙY CHỌN NÉN DEFAULT

  • CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM

  • CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3

          • CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN RAW

  • 

  • TỔNG QUAN VỀ CÁCH THÊM ÂM THANH VÀO CHO

  • 一䠀䄀쐀倀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀䄀

  • 伀吀䠀䔀숀䴀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀䄀伀 吀刀伀一䜀 턀伀䄀케一 倀䠀䤀

  • 䴀吀䠀䔀숀䴀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀䄀伀 䌀䠀伀 䌀䄀䌀 一唀

  • 吀匀혀 䐀唀케一䜀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 嘀퐀䤀 䌀䄀䌀 匀䠀䄀刀䔀䐀 䰀䤀䈀刀䄀刀夀

  •  䐀唀一䜀 䌀䄀䌀 턀䤀䔀쀀唀 䬀䠀䤀䔀씀一 匀伀唀一䐀ⴀ䔀䐀䤀吀䤀一

  • 䜀䬀䠀퐀䤀 턀伀쐀一䜀 嘀䄀 䐀혀一䜀 䄀숀䴀 吀䠀䄀一䠀 吀䄀케䤀 䬀䔀夀䘀刀䄀

  • NÉN ÂM THANH ĐỂ XUẤT

  • TÙY CHỌN NÉN DEFAULT

  • CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM

  • CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3

          • CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN RAW

  • 

  • MORPH MAP

  • 

  • TẠO BUỒNG NỔ ĐỘNG CƠ CHUYỂN ĐỘNG

  • 

  • TẠO CHUYỂN ĐỘNG KHỐI 3D

  • 

  • TẠO CỬA SỔ KÉO VÀ THẢ

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan