Hướng dẫn thiết kế chi tiết ( Part Design) trong CATIA phần 5 potx

6 398 1
Hướng dẫn thiết kế chi tiết ( Part Design) trong CATIA phần 5 potx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Click vào Draft Angle trên thanh công c. Hoc Click vào Insert > Dress-Up Features > Draft Angle. p thoi Draft Defination xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: - Angle : Góc cn Draft. - Face(s) to draft: Chn các mt cn Draft. - Neutral element: Mt trung gian. - Propagation: Kiu nh hng ca Neutral: None hoc Smooth. La chn Smooth s dng khi Neutral là mt cong. - Pulling Direction: Chn mt phng xác nh hng và góc Draft. - More: Click vào more, hp thoi Draft Definition có dng nh sau: - Parting Element: Chn i tng chia  ta vát xung quanh i tng này. i tng chia phi là mt t phng, nó có th là Neutral hoc do ngi dùng t chn. Nu là Neutral ta có th Draft c hai phía i tng chia “Draft both sides”. - Draft Form: Chn dng ca draft.Cone hoc Square. 5/ Variable Angle Draft ( V¸t bÒ mÆt víi nh÷ng gãc kh¸c nhau ) Click vào Variable Draft trên thanh công c. Hoc Click vào Insert > Dress-Up Features > Variable Draft . Hp thoi Draft Defination xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: - Angle : Góc cn Draft. - Face(s) to draft: Chn các mt cn Draft. - Points : Chn m t góc Draft. m này có th chn bng cách chn mt mt phng ct nhau i mt Draft. Hoc chn mt m.  thay i góc ca Draft ti mt m nào y, ta Click chut trái lên góc ti m y và nhp giá tr góc trong Angle. - Neutral element: (Xem lnh Draft Angle). - Propagation: (Xem lnh Draft Angle). - Pulling Direction: (Xem lnh Draft Angle). - Parting element: (Xem lnh Draft Angle). - Draft Form: (Xem lnh Draft Angle). 6/ Shell ( T¹o vá ) To v bng cách khoét rng chi tit,  h mt ã chn, và to thành mng trong các mt còn li. Click vào Shell trên thanh công c. Hoc chn Insert > Dress-Up Freature > Shell. Hp thoi Shell Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: - Default inside thickness: Chiu dày mc nh cho phía trong. - Default outside thickness: Chiu dày mc nh cho phía ngoài. - Face to remove: Mt  h. - Other thickness faces: Chn mt mt có chiu dày khác vi chiu dày mc nh ã chn. Sau khi chn xong mt thì Double-Click vào kích thc ca mt va chn  nhp chiu dày. 7/ Thickness ( T¹o chiÒu dµy cho 1 mÆt ph¼ng ) (M file:Thickness1_R04. CATPart) Công c thichness dùng t chiu dày cho mt mt ca i tng. Click vào Thichness trên thanh công c. Hoc vào Insert > Dress-Up Freature > Thichness. p thoi Thichness Definition xut hin. Nhâp các thông s cho hp thoi: - Default thickness: Chiu dày mc nh cho mt. - Default thickness faces: Chn các mt t chiu dày mc nh. - Other thickness faces: Chn các mt t chiu dày khác. 8/ Thread/Tap ( T¹o ren cho 1 mÆt trô ) ( M file: Thread_R06.CATPart ). Công c Thread/ Tap dùng  to ren trên mt mt tr có sn. Click vào Thread/ Tap trên thanh công c. Hoc vào Insert > Dress-Up Freatures > Thread/ Tap. Hp thoi Thread/ Tap Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: a) Geometrical Definition. - Lateral face: Chn mt tr dùng  to ren. - Limit Face: Chn mt gii hn ca ren. - Revese Direction: To ren theo chiu ngc li. b) Numerical Definition: - Type: Chn kiu to ren. + No standard: Ren không theo tiêu chun, các kích thc ca ren do ngi dùng tt. + Metric thin pitch: Ren h mét bc ren nh. + Metric thick pitch: Ren h mét bc ren ln. - Thread Diameter: ng kính ren (Nhp ng kính ren trong trng hp ren không tiêu chun). - Support Diameter: ng kính mt tr (ng kính mt tr không thay i c). - Thread Depth: Chiu sâu ren. - Support Height: Chiu cao mt tr cn to ren. - Pitch: Bc ren. Chú ý : +Nu to ren trong thì ng kính ren (Thread Diameter) phi ln hn ng kính l (support diameter). +Nu to ren ngoài thì ng kính ren (Thread Diameter) phi bng ng kính mt tr (support diameter). +Sau khi to ren thì chng trình không th hin hình nh ca ren trên i tng tuy nhiên biu tng ca Thread/Tap vn hin trên specification tree. iii/ sö dông thanh c«ng cô surface-based features 1/ Split ( M file: Split1_R04.CATPart ). Công c Split dùng  to i tng bng cách ct ôi mt i tng bi mt mt, mt na ca i tng c gi li, na kia b loi i. Click vào Split trên thanh công c. Hoc vào Insert > Surface-Based Freatures > Split. Chn mt dùng làm i tng ct. Hp thoi Split Definition xut hin. Trong hp thoi Split Definition, mt va chn làm mt chia xut hin trong ô Splitting Element. Click vào mi tên xut hin trên mt chia  ly gi li na khác ca i tng. 2/ Thick Surface ( ThickSurface_R09.CATPart ). Công c Thick Surface dùng  to mt vt th bng cách dt chiu dày cho mt mt. Trên thanh công c chn Thick Surface. Hoc vào Insert > Surface-Based Freatures > Thick Surface. Chn t cn to  dày. Hp thoi Thick Surface Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: - Fist offset: Chiu dày th nht. . nhp giá tr góc trong Angle. - Neutral element: (Xem lnh Draft Angle). - Propagation: (Xem lnh Draft Angle). - Pulling Direction: (Xem lnh Draft Angle). - Parting element: (Xem lnh Draft. kích thc ca mt va chn  nhp chi u dày. 7/ Thickness ( T¹o chi u dµy cho 1 mÆt ph¼ng ) (M file:Thickness1_R04. CATPart) Công c thichness dùng t chi u dày cho mt mt ca i tng. Click. thickness: Chi u dày mc nh cho phía trong. - Default outside thickness: Chi u dày mc nh cho phía ngoài. - Face to remove: Mt  h. - Other thickness faces: Chn mt mt có chi u dày khác vi chi u

Ngày đăng: 29/07/2014, 14:20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan